Apple Watch 的錶盤設計成長方形是基於什麼考慮?
Apple Watch的定位是平台級的「腕上電腦」,而不是簡單的「可穿戴輔助設備」,所以需要處理相對大量、複雜的信息輸出與輸入:
1. 軟體角度,Apple Watch的屏幕需要足夠承載系統和第三方應用的各類信息,比如Twitter的Timeline、微信的消息列表、百度地圖的個人收藏地點等等,因此屏幕既要足夠大、又要適於多類信息展示;且分析Apple Watch演示視頻可知,一般應用交互邏輯為:橫向滾動為切換分類(類似Tab),縱向滾動為瀏覽當前分類詳細信息——信息的主要瀏覽行為由縱向滾動承載,所以長方形屏幕更適合Apple Watch需要展示的信息。
且Apple Watch的長形屏幕與iPhone相似,能更好的遷移既有的iOS系統規範與體驗。
相比而言圓形屏幕(如MOTO 360)的信息承載能力就很糟糕,除非把圓形屏幕做到足夠大——這樣將導致錶盤過大,不適於細手腕人群。2. 硬體角度,Apple Watch的平台級「腕上電腦」的定位要求內部空間足夠容納處理器晶元、電池、各類感測器等多種電子元件,相比而言矩形錶盤相比圓形錶盤能更好的容納元件和內部硬體安置。
綜上,Apple Watch的錶盤採用長方形是相比圓形和方形更好的選擇
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吐個槽:MOTO 360的圓形錶盤終將自食苦果,一是圓形錶盤導致內部空間不足逼得錶盤做得如此之大,直接把大部分女性和細手腕群體排除了,二是圓形錶盤糟糕的信息承載能力只是讓它淪為真正的「附屬設備」。是的,用手指把內容一下一下滾到屏幕中間慢慢讀主要是減輕交互設計師的負擔。APPLE WATCH的角色並不是手機的延伸,而是溝通的填補。艾維用傳心跳、傳塗鴉之類的方式告訴世界,數字化通訊現在可以撿起面對面溝通中損失掉的那20%了。見《Vogue》專訪艾維:Apple Watch背後的男人
1:與之前手機產品屏幕更好統一界面2:密集恐懼症的UI是最科學的,試想你很多圖標的時候你要滑動多少次才能找到目標?換句話說,MOTO360的設計師很傻缺3:方形屏幕信息承載量最好,而且不會因為圖標也是圓形導致看圓形看到想吐的感覺,當然如果反過來,更加想吐了4:跟製造工藝和成本有關,方形說不定更利於量產和後續感應功能的提升,你我誰知道呢。
5:以後想到再補充。
那個不是錶盤,是屏幕,屏幕當然應該是方的。
如果做成圓的,就需要重新發明一整套圓形的HIG,就算蘋果自己搞得出來,應用開發者得花多少時間才能跟進呢?看到有人罵產品定位不如google。坦白的說,大家也都看出來了,兩家定位確實不同,一個是腕上電腦,一個是可穿戴的輔助設備。對於一個腕上電腦來說,承載的功能需求更多,也更完整,長方形屏幕更加有利於內容的展示。可穿戴的輔助設備,承擔的功能需求更偏向於提醒和提示,更複雜的交互要發生在其他設備(比如手機)上。所以,對於蘋果的這個定位來說,使用長方形屏幕會更好,最高票的答案已經說的很清楚。但是,兩家產品的不同定位,到底哪個更適合人們的需求,哪個更能獲得長遠的發展,這個要交給時間去檢驗。個人看好腕上電腦的發展,它不應該承擔「手機屏幕」那麼重的功能需求,但是,卻因為腕上場景的獨特性,帶來一些新的有趣的可能。
沒人覺得Apple watch整條產品線的靈感基本是來自於iPod nano 6嗎?當然不會用圓錶盤了
圓形液晶屏生產成本高工藝不成熟。切割難度大,還會浪費大量材料。蘋果捨不得花錢。
為什麼傳統手錶大多是圓的,為什麼書本大多是方(長方)的。技術與需求決定了設計的形態。智能手錶和傳統手錶有著根本的品類差異,設計起點截然不同。
這就是蘋果現在對產品定位的傻逼之處,甚至還不如常年土包子 google 。android wear 的設計理念核心在 google i/o 上講得很清楚了,就是 peek ,就是其他大屏幕設備的擴展,以更輕盈的使用體驗滿足日常生活的需求,雖然也提供瀏覽複雜頁面的能力,但其設計中心思想是「對信息快速的瞥一眼」,而不是盯著一塊 2 吋的屏幕滑動瀏覽 (你可以想像比這還傻逼的事嗎?手錶這種形態就註定了它不應該成為一台腕上電腦),現在蘋果對產品的理解竟然不如 google 。
如此垃圾的設計居然有人為之粉飾!手錶誰會拿來讀文檔?簡直吃飽了撐的吧!做不出來就是做不出來,蘋果早就不是創新的代表了!
apple watch錶盤為方形的原因有二:
1.與MOTO360造成區分。2.方形錶盤與也是經典錶盤之一。給沒看過方形錶盤的人看看百達翡麗、江詩丹頓、卡地亞等頂級品牌的方形表。別給我談空間,成本,軟體什麼的,我只知道以前的蘋果是美觀至上的,看了新發布的突起攝像頭,大寬條天線,方形手錶後。我知道 蘋果不在是喬布斯那個蘋果了。
我理解問這個問題的背後的一個基本思考應該是: Apple Watch 是個表, 表一般都是圓的, 那 Apple Watch 為什麼不是圓的?
基於我理解的問題, 那就要先看為什麼大多數手錶是圓的? 原因很簡單, 因為基於旋轉模式計時的表, 設計成圓形是最自然的. 而且隨後的日子裡, 也有越來越多的表跳出了圓形的設計, 有了各種異形.
而 Apple Watch, 雖然名字里有個 Watch, 但大家也能看出來, 時鐘已經是其中很小的功能了, 蘋果只是用了 Watch 中"便攜"這個功能.
所以, Apple Watch 不是圓的根本沒關係. 好, 我其實還沒直接回答問題.
Apple Watch 本質上是一個便攜的屏幕, 而基於以往對於屏幕的設計, 方形是最自然的, 所以, 如題.
不滿意長方形的各位去翻翻各大頂級品牌機械錶款式,每家都有長方形的啊。智能手錶的交互體驗目前肯定是矩形好,外形是視覺體驗,視覺體驗嘛,圓的好看還是方的好看,還真是蘿蔔鹹菜各有所愛了,也是最容易被引導的了。看看下圖,下個月的中國版VOGUE封面,蘋果已經開始引導了。個人感覺:第一代的AW目標客戶以女性為主。很多交互體驗也是在討女性客戶喜歡。
開發者自古以來最熟悉矩形UI,圓的學習成本太高
對於一個腕上電腦來說,承載的功能需求更多,也更完整,長方形屏幕更加有利於內容的展示。可穿戴的輔助設備,承擔的功能需求更偏向於提醒和提示,更複雜的交互要發生在其他設備
設計成中國銅錢一樣,外圓內方。其實也不錯!
電視…計算機…平板…手機報紙…書本…日常常見的信息載體都是方形,繼續方形易於信息呈現和跨平台吧。
歡迎蘋果以後打臉。
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