設計被斃掉以後,或者一個設計反覆被斃然後又修改,作為設計師的感覺是什麼樣的?

策劃文案也可以來談談。


感覺就是


設計師用圖說話!


感覺當然不會好啦...任何人被否定都會不舒服的

---------

贈送一點自己在網路公司工作的小技巧吧,不一定適用

跟客戶溝通時要盡量體現出自己的專業,不要一味滿足客戶的"要求"(很多時間客戶心裡想要的和他們提出的要求是不同).適當的反駁(但要注意措詞和語氣)與提出建議,要讓他感覺到你是設計人員而不是製作人員.

其實很多時候我們覺得客戶不可理喻就是這個原因,他想要的他表達不出來,只能憑感覺到告訴你,而這時你又沒提出好的建議,只是按他說的做出來的話,做出來的作品肯定達不到他的預期,那後面的反覆修改和改版幾乎是必然的.

一直覺得保持溝通順暢和了解客戶需求是減少後期修改最重要的因素


設計師會覺得最終的作品不是自己的,是別人拿著自己的手做出來的,所以就不會對作品負責。(這是他們想看到的局面嗎?)


你得知道被斃掉的原因,搞不清楚這個問題,你將永遠修修改改補補貼貼,你永遠都得做一個被人呼來喝去的設計民工。(沒有別的意思,我也是這麼過來的...)

我學的是建築設計,但去了策劃公司。剛入行的時候,由於是做方案版塊不是做策劃,與甲方直接對接的機會並不多。但被策劃的反反覆復折騰是常有的事情,有的時候被煩的不行。

但是合作多了,悟出來一個道理,有些修改只是我沒明白對方到底要什麼,有些修改其實是對方也不知道自己到底要什麼!!!所以一方面搞清楚項目本身的深層需求,設身處地的當做自己的項目來做;一方面主動出擊,提出一些對方可以用的方案,說明理由。長期下來,自己長了經驗,知道什麼樣的方案是更合適的(話說沒有絕對好的方案和糟糕的方案這樣一說,唯有適宜與不適宜),而策劃的同事總是會徵求我的意見。贏得了尊重,我也會不遺餘力的做出令他們滿意的方案來。

到現在自己開始做策划了,更能體會做項目的難處。項目是一直在變化著的,甲方的需求也是隨著市場和政策不斷調整的,作為乙方,應對策略怎可能不變?只要能把項目做好,那點兒修修改改,都是細枝末節而已。重要的是改變自己的做事態度。


曾經寫百度經驗時一篇稿子被斃掉10次。

我的心情是MLGB的老子就不信了。

等通過之後想起來,其實確實有很多不完善的地方。

等很久之後講起這段時會有自豪感,自豪自己當初沒有放棄。

而是把他變得更好。


隨著時間的推移,經驗的積累,閱歷的廣泛,修行的提升,你最後終將發現有兩句話被稱為真理:1、大師是不需要改稿的;2、如果你需要改稿,那是你沒有讓客戶達到高潮!


心裡說媽的,嘴上說好的


某設計男彙報不利,項目遇挫,黯然神傷間,到餐館吃飯,他跟老闆娘說:"給我來碗牛肉素麵條,稀稀的不帶湯。"老闆娘就去給他報飯去了。等了一會,廚師拎了一把菜刀出來了:"你來給老子說下怎麼做,來!" 忽然間,設計師仰天長嘯,拿酒來,我要慶祝找到了應對甲方要求的方法!


感覺太好了啊。老闆不僅發錢給我。還讓我花時間不斷完善自己的作品,提高我設計能力,我TM的是走狗屎運了么


我碰到過印象最深的一次就是改了很多遍的稿子,客戶說改完這幾個問題就堅決不改了。我按要求改完了,客戶過一會兒又發了一個文檔過來了說安文檔改,我看了一下文檔,整整三頁。當時的感覺就是心裡氣血上涌,突然一下就暴走了,指著屏幕就罵傻X。呵呵,其實修改也就是小事,主要是這樣無休止的修改是對設計師工作的一種侮辱啊。


設計有三種模式:以客戶為中心,以老闆為中心,以個人為中心。搞懂哪個是中心,沒有什麼斃不斃的。


其實有經驗的設計師,如果直接與決策層對接,是很少改稿的,改稿最頻繁的情況是上層建築之間的意見無法統一、派系鬥爭、以及各層級之間溝通不暢等原因導致的,說白了,就跟老百姓去政府部門上戶口一樣,誰也辦不了,誰都沒有決定權,還都各執一詞,互相踢球。所以我認為,要想解決反覆改稿的問題,最有效的辦法是直接與決策層對接! 跳過中間那些烏七八糟的閑雜人員!

------------------------------------------------------------------------------

最慘的一次是一個家族企業,公司很大。老闆和老闆娘意見不(nao)統(li)一(hun),等於說兩個boss,只要板娘說對的,老闆一定說錯!反之同樣,他們兩口子鬧矛盾鬧了大半年,方案做了大半年,兩人最終和解,不再死磕,瞬間定稿。

這就是個典型上層建築意見不統一的案例,還有更多的多個派系鬥爭的甲方,更難定稿。因為已經不是稿子的問題了,而是類似指鹿為馬的政治遊戲,比兩口子鬧矛盾要複雜的多。


一路看下來,做乙方都是被折磨的。。。

可是不覺得快速進入設計中,其實前期就未溝通到某層次就開始動土了么?

每次對接的甲方的同事給的需求都和最終反覆和甲方溝通的需求完全不同,為什麼一開始認真的開會好好討論一下再開始下一步呢?


感覺不會再愛了............


感覺就是 習慣了..


總比你和人家說這樣,人家開發人員直接饒過你強。。。


感覺就是他媽的你算老幾,這麼好的東西都沒認識度,接著繼續跟按甲方的思路來改,然後在幻想著自己有一天去做甲方。


題主說的這種情況比較常見,算是小菜。

不知有沒遭受過「還是用回原來的」這樣的致命一擊?


————「圍繞設計對象的需求設計是設計師的本職,即使要求多麼無理,斃掉就得改,不滿意就要退回來重畫,你的設計應該是業主的夢,不是你的夢,請把你那份設計師的自傲和自我意識消隱掉,你要有一顆業主的心,為業主造夢。當然,如果你做自宅,那你就是業主,你最大」

————「老師 那密斯范德羅 是不是 不是一個好設計啊 他做范斯沃斯住宅的時候都和業主打官司了 純粹為了固執地堅持自己不合理的設計」

————「(笑)設計師太驕傲了啊 你們都要有顆謙卑的的心啊」

這是老師和我的一段對話,對我影響很深,他讓我們深知一根街道上不合理的電線杆會讓兩戶人家結怨,讓我們深知街道上美妙的綠化可能會讓街邊的正對著它的商家門可羅雀,設計師的營造的空間對人的行為影響太大了。

如果你那麼驕傲,那將會很可怕。


推薦閱讀:

按鈕灰顯在設計中還有價值嗎?
如何評價統一"小茗同學"的產品外包裝設計? ?
藝術家和設計師之間的區別是什麼?
如何看待Faraday Future與樂視共同打造的超級概念車FF zero1?

TAG:網頁設計師 | 設計 | 設計師 | 用戶界面設計 |