DOTA 2 中有哪些好玩的野路子?
非常喜歡野路子的玩法 感覺野路子里的樂趣真是無限大 求分享大家各自的野路子玩法 人們的創意真是無限大啊!
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DOTA2最強野路子登場
然後故事就發生了這獸王
不知道怎麼發的公屏消息當時一看,
咦 這下不用送分了接下來發生的事情簡直堪稱奇妙
半馬主雙刃劍,loa主套子,倆人一路,帶好套子,能踩到就踩,踩不到就直接給對面一個d,脆皮直接半血,技能都到3能把對面打哭。對面會覺得遇見了兩個瘋子,打不打得過兩說,上頭是肯定的了。
wl和光法一路,wl主致命鏈接,wl鏈接好了,光法推波,推不到人,對面半血,推到人,對面回家。對面會覺得對線像在玩冒險島,非常容易摔鍵盤。
蝙蝠鋼背一路,蝙蝠潑油,鋼背吐鼻涕,對面感覺在慢速下玩遊戲,被殺兩次後,dota2玩家-1
還有一個看起來很野,但是其實很高端的玩法。用哥布林,到後期對面帶寶石,哥布林容易打醬油。這時候你的雷要埋進路邊的樹林里,對面推過來的時候,引爆一個傷害到小兵,對面獲得你的雷的視野,打雷,一秒後視野丟失,英雄自動向雷的方向前進。引爆,世界清凈了。對面會覺得智商被玩弄,你就有更多的智商差去調戲對面了這是一個我覺得特別特別野但是無敵好用的路子。。。
隊友選個隱刺或者賞金 輔助開局出門去中路插眼的時候 在河道邊高地露頭給對面看 然後把身上的眼塞到隱身的隱刺/賞金身上,再讓隱刺/賞金插到稍微偏一點的位置去。。
這樣出兵後,你就會看到對面的輔助屁顛屁顛的跟著中單來中路排眼了。這時的輔助步伐輕快眼神明亮,內心已經自動冒出+100的小星星了。可是好氣噢,為什麼什麼都沒有呢 ^-^ 嘻嘻 你問我,我也不知道呀。1.A杖聖劍刷新球的SNK,親眼目睹
初始一條命,站擼
被打死,復活,兩條命,站擼
再被打死,A杖效果,幽魂狀態,三條命,站擼
幽魂狀態快結束時,按下刷新球,大招刷新CD,又一次復活,四條命,站擼
再被打死,又一次觸發A杖效果,幽魂狀態,隨手扔個鎚子,TP回家,五條命(更正,幽魂狀態tp可以被打斷,多謝指正)
到家後幽魂持續時間結束,死亡,聖劍掉在泉水裡
換了對方兩個買活,拿下一波瘋狂殺戮
………老哥,穩
2.今天剛看視頻學到的
在不撐魔抗的前提下,骨法給上虛無與紛爭面紗,哈斯卡配備A杖與以太之鏡並使用大招……
能夠秒殺任意一名英雄!
據粗略計算,不撐魔抗時,造成的傷害量是生命上限的102%…
明天再貼個鏈接吧
3.劇毒術士攜帶樹枝,可通過蛇棒與種樹,將自己卡上天輝劣勢路遠古野的高台上,實現無傷打野殺雞(擊殺信使)賺錢。
玩了幾次賞金,殺過一些小雞。感覺殺雞不僅能發工資,還能鼓舞士氣。所以殺雞應該叫做戰術殺雞。如果有眼,在對面二塔高地塔之間,塔沒有視野的地方插一個假眼,然後在大約兩分時,往中路走,要不是被打野的在用雞,要不就是中路用雞,最好是有個鞋子,最好等回頭雞(就是運完裝備後的,因為拿了裝備對方一般比較放鬆警惕),如果技術高的,可以殺送裝備的雞,瞬間五個150到手,比一血還爽,對面還不能用雞。
發展到後來,不用買眼,兩分鐘左右出了鞋子,直接往中路趕,躲在一二塔之間(近衛),等雞運完裝備,直接殺之,這叫盲殺雞。然後算好雞復活時間,再在中路樹林蹲一波,因為中路肯定要急著運雞了,double kill,這時候對面中路的心態肯定會變化,隊友也會怪他。
有次被針對了,很不爽,買了假眼和霧,走到對方高地下面開霧(應該是先開相位和隱身,抗塔兩下,進去後開霧),直接走到泉水外面插假眼,再趕緊tp去線上,然後時時關注小地圖的白點,一有動態馬上跟進,準備殺雞。一般我殺了一次以後,就面就會變鳥了,不要緊學了忍術就好,再配個相位鞋,行走的殺雞手。
另外殺雞的時候注意一點,因為有時候在樹林,賞金抬手有前搖,容易丟失視野,所以要走到雞的面前,快重合的時候(隱身狀態最佳),再手起刀落比較穩固。
另外,不要輕易為了殺雞送命,殺得了就殺,一刀的事兒,殺不了還可以去吃符,插好眼,等下一把雞出現的時候再殺也不遲。埋伏在暗處,按兵不動,等待好的時機,有效刺殺,才是賞金的王道。
每天不殺幾隻雞不舒服。
--------------------------------------分割一下,更新點內容。首先我不可能是小劉的馬甲,我更不可能是他本人,我只是個天梯1000分的休閑弱雞,整天以殺雞取暖為生,就像在知乎我只是炸魚為業。而且我玩賞金殺雞都是2016年的事情了,後來我AFK了好一陣子。
聽說皇叔也不是一開始就是殺雞狂魔,就好像東方不敗也不是一開始就天下無敵。但是跟東方不敗很類似的,皇叔有一把自己的小雞被剁了六次,這種同樣沒有雞用的悲憤催生了他研究先知殺雞的路子。
殺過雞的都知道,先知殺雞不如賞金利索,先知開了隱刀還要兩下,賞金學兩級忍術就是一刀一個,不論雞(信使)還是鳥(飛行信使),還是騾子還是什麼別的。
有人說,打dota的時候,殺人就好像打籃球時的進球,double kill就是三分球加罰一次,而打dota時殺雞,就好像是踢足球時的進球。我深以為然,所以我每次在打dota的時候,其實跟隊友玩的不是一個遊戲,殺雞是頭等大事,插好真假眼是二等大事,團戰前標記對面五個是三等大事,收不收人頭真心不重要,一盤下來平均三次殺雞,助攻我是最高的,不搶人頭,金牌藍領,深藏功與名。
有人問,殺雞是一種什麼樣的體驗呢?我看有的人說,是一種說不出的愉悅感。這不對,其實殺雞是能比喻的。
我最開始殺雞,好像是初次遇到金銀財寶的毛賊,欣喜若狂,導致走位都亂了,被趕來的對手輪殲,樂極生悲。後來開始研究對方塔的真視範圍,研究打野的路徑,瞭然於心後去對方野區就好像是回家,殺雞就像順手打開電視機一樣自然,再淡定的插組假眼全身而退,彷彿整個地圖的戰爭迷霧對我而言只是虛設。
最後我開始打心理戰,每次殺雞之前,一定對打字告訴對面「喂,你們的雞被我殺了。」,按下回車的瞬間抬手殺雞,有次特別搞笑,我離雞其實還有一段距離,然後公屏打了「還不變鳥啊?」,結果對面馬上變鳥加速回家,正好飛到我面前,我就是一刀。然後被對面罵慘了。
後來殺雞都沒什麼感覺了,像完成任務似得,一局最低消費兩隻雞,感覺自己像是冰火里的獵狗。那個時候覺得,殺雞就像是拿一支針,輕輕的戳破一個膨脹的氣球,嘭的一聲,氣球破了,雖然不像爆炸那麼恐怖,卻能噁心對面三分鐘。
有時候我在反思,為什麼我入了dota2能殺到雞?一方面是dota1里早期版本信使可以開無敵,導致殺雞特別是鳥比較困難,另一方面也是十分顯著的,說明dota2有些玩家的用雞習慣相當不好(不談先知飛泉水插眼殺雞的)。
有賞金這類隱身的和先知的局,大家玩中路開始走到高低下面接雞,利用好邊路的回復火鍋也降低了邊路用雞頻率,再就是一般會早早變鳥,這些都是一種進步,雖然壓縮了我們這些殺雞愛好者樂趣空間的同時,但是卻提升了整體的遊戲水平。
還是想說一句,殺雞這事真他么的過癮!屍王出門在對面中塔種樹跳舞,然後你們可以吃到3個乃至4個符。
作為曾經的保安,我很清楚的記得當年大酒神的中單物理冰魂。而現在,7.02冰魂15級天賦,每秒回30血。這讓我想到一個道具,臂章。經過斧王島測試,15級點出回血,開了臂章掉血變得非常不明顯了,而且一關臂章又是幾秒回滿。主3技能,出相位(or假腿?因為buff減攻速)魔龍支配臂章,後期冰雷強大酒神法師走物理三件套,感覺娛樂局很有前途的呀(本人沒試過,坑了的話熊弟們輕噴 )
海民,發條拉遠古野
發條於圖中位置,6秒或者36秒,導彈打遠古
迅速走到圖中位置,釋放齒輪,兩邊與樹木相接
打破圖中位置齒輪,向坡上走去。由於路上存在障礙,且並未構成「原地不動等待障礙消失」的判定條件,兵線會稍微避開,想從高坡側兩棵樹之間過去。此時發條在坡上與遠古相遇,兵線會被遠古勾走
海民1級冰片封路即可,而且施法距離遠,能自己去勾引遠古
於4秒,或者34秒進行操作
冰片效果需與發條齒輪效果相同目前還可以用,因為不是違規技能作用於野怪機制
來源於網路,侵刪謝邀。先貼一個以前發布的小技巧,有一些現在還可以用:DOTA 2 有哪些不為人知的小技巧?2月10日我們發布「拆合聖劍」的玩法之後,就有粉絲私信我們,網上已經出現了相關腳本並將視頻發給我們,我們仔細觀看該視頻之後把這個信息提交到了冰蛙郵箱,所以現在這個套路還能不能用我也不清楚,不過我在2月13日打遊戲的時候試了一下,已經拆不掉了。就當他是7.00-7.02版本出現的一個玩法小BUG吧。新版本多了三個背包欄,而且可以鎖定合成物品,10秒鐘之內可以拆分裝備,9個格子中一定要預留兩個空格子,這是前提。在很多局勢下(什麼樣的局勢自己懂),遊戲打到後期,想出聖劍打輸出又怕聖劍掉了。所以可以買了2400和3800,然後先把其中一個鎖定了,可以放在背包欄裡面;另一個放到物品欄上,團戰需要的時候把鎖定的那個解鎖,就會自動合成聖劍並且進入物品欄,攻擊力是直接加上去的。輸出10秒鐘之內再把聖劍拆分,這樣拆分後的裝備會直接進入預留的兩個空格子中,而不會掉落在地上。下次需要合成之前,還是先把某一件裝備開放合成,從背包拖到物品欄,再解鎖另一件,操作步驟和前面一樣。
這裡更新一下,剛剛測試過,裝備拆分後在背包欄為不可用的灰色,直接拖上去一件,依舊是灰色不可用狀態,但是在灰色狀態下解鎖裝備,合成後的聖劍直接就會加攻擊力,並不會顯示為灰色,也就是沒有6秒鐘的時間限制。
而且!只需要拖上去一件就可以,另一件在背包欄,將兩個裝備解鎖,自動合成後就會在物品欄裡面。所以說,只要手速快操作好,可以無限拆分合成,持續加攻擊力,也不擔心聖劍會掉。比如我下面貼圖的那局劍聖到後期就是這麼玩的。
很重要的一點,在被控制的時候是不能操作物品欄的,所以一旦被控制,過了10秒鐘聖劍不能拆了,死了就掉了。
再之後是出聖劍還是把2400換成金箍棒or大炮,或者把3800合成輝耀,就看你當時的局勢了。(圖1。3800在身上,2400鎖定,圖中攻擊力一共額外加了99,其中有遺物帶來的60點攻擊力)(圖2。解鎖2400,自動合成聖劍,顯示可以拆分,攻擊力多加了270,即聖劍的330攻擊力)(圖3。拆分聖劍,兩件裝備全都被鎖定;在格子足夠的情況下,裝備不會掉到地上)這是我剛剛打完的一局,最後僵持不下的時候就把3800和2400鎖定合成了,需要的時候再合成聖劍。身上的聖劍是贏的時候撿了美杜莎的(冰女也是撿的美杜莎的),可以看到我自己出的2400和3800還在背包裡面並沒有合成聖劍。螞蟻身上的2400和3800也是鎖定合成了。這個小技巧的操作有一些複雜,團戰本來就比較緊張,還要做這些操作的確有點難,而且論其實用性,也不能說非常高。不過突如其來的聖劍可能會幫助你扭轉局勢,甚至在出到2-3個大件的時候突然掏一把聖劍出來打一波團,然後再拆了合別的去哈哈哈,你就上了TOP 10了!--------------------------------------2月13日更新:很多評論都想到了火槍,也確實碰到過A杖套路的火槍,所以在這裡說一下。首先如果玩A杖流的火槍,前期並不厲害,裝備沒成型的時候直接出A杖,三級大招狙擊也就300上下的傷害,還不如不出A杖的傷害高,而且還會導致刷的慢。火槍如果要玩這種A杖+聖劍的打法,一定是非常後期了,60分鐘往上走的那種局,而且大多數情況下還是火槍一方劣勢在守高地,這樣的火槍成型後差不多一發狙擊在1000傷害上下。然而局勢到了這個時候,聖劍還需要反覆拆分嗎?不過在現在刃甲火熱的版本中,很多人會選擇用刃甲針對這種火槍,還記得Sumail靈性刃甲彈死Noone的火槍嗎?所以要玩這種流派的火槍,一定要記得出風杖或者綠杖,反正越是拖到後期錢越多,風杖和綠杖也不貴。甚至風杖和綠杖一起出,反正格子多。如果20級天賦加的是「25%冷卻時間減少」,那麼大招CD是7.5秒,風杖和綠杖的CD分別是17.25和18.75秒,所以基本可以保證每次放大招的時候都有一個可以保命的。一個用完之後拖到背包欄換另一個上來,6秒冷卻結束的時候下一個大招差不多也好了,拖下去的裝備即便是雙倍CD也不會太久的(總不可能剛開始轉CD就拖到背包欄吧,那你的手速可以去參加世界XX大賽去了)。很重要的一點,綠杖不能抵擋小強尖刺外殼反彈回來的大招傷害,因為尖刺外殼的傷害類型是純粹。所以敵方有小強,特別是滿級加了「200%尖刺外殼傷害」,如果風杖CD就不要狙他,不然就在大招狙出去的時候把自己吹起來。給評論區那位用小強彈死火槍兩次的朋友點個贊。所以這個套路比較適合:劍聖,無敵斬的時候合成聖劍,又安全又不會操作不過來;美杜莎,林肯分身冰眼之後可以奔著聖劍去了。破費!(2017年2月10日更,作者:Prani)轉載請註明出處。
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1、小娜迦+齊天大聖,小娜迦睡,大聖大,小娜迦解睡,小娜迦捆,大聖來一棒,直接把我的火槍給打的找不著北。
2、火槍中單十級學魔法恢復天賦,見人就狙,對面脆皮中單被狙的媽都不認識。上次碰到對面中單水人,狙兩下就要回家了,狙的不爽就開罵,從開局一直罵到結尾,呼朋喚友找來發條和屠夫滿地圖追著我懟。
兄弟們不要一言不合就舉報三連啊啊……我不秒退不掛機素質遊戲,天下刀友是一家,不給波關注就算了,該抬一手要抬啊……
我想知道回答點贊的不少但是排序這麼靠後是不是因為你們點舉報的太多了啊……魂淡啊……—————————————分割線————————————去年,跟媳婦申請了一局dota時間
她問,你打dota我幹嘛啊,我說你陪我一起打啊。這樣,我要說話的時候你幫我說,我讓你說什麼,你就在語音里說什麼
為了不在媳婦面前丟人,拿出了自己最擅長的煉金,那個版本的煉金也算是一大毒瘤
然後讓媳婦開始他的表演
——媳婦,說「能不能給我兩個吃樹」——我身上多了三個吃樹對線打不過對面
——媳婦,說「中路打不過能不能來幫幫我」——中路t過來一個光法給我貼了個大葯加了一口查克拉然後走回家了準備毒瘤直接憋輝耀
——媳婦,說「我憋輝耀了,能不能幫我插點眼」——沒一會半個地圖都亮了看到地圖上一個嘆號,剛想讓媳婦說「我要刷個分身,你們先別打架了能跑就跑吧」
發現原來嘆號的位置是不知道拉了多少波的遠古在隊友的集體關照下,三十多分鐘6神裝出山把對面推平了。1100的GPM至今還躺在我max的記錄里。
打完之後三個人說妹子打的不錯加好友唄
我覺得我以前打的都是假dota
這才叫dota嘛,我以前玩的那叫什麼啊
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大樹補刀斧必出這些就不用說了,什麼推推秒救中了大姨媽的大哥;大哥被控時,拉雞過去迷惑對手;快打完肉山的時候,我總是立刻送大哥一張TP最喜歡就是玩神諭,主魔免套,從不間斷套大哥,大哥線上補刀補得放心中單的二哥開局我總是先送他們兩顆樹,只是偶爾會種起來了
假眼肯定也送一顆,但是它自己插地上也不關我事吧江湖人稱我——最強毒瘤道友可留ID,帶你遨遊魚塘,進出於小黑屋之間,一起在歡聲笑語中打出GG沙王加全能,10分鐘gay穿烈士路,勇士聯賽無解配合
血精瘋臉美杜莎。對面有小強黑鳥時候使用。血精比林肯肉的不是一星半點。尤其是點數高的時候。你會發現對面A你掉的還不如你藍漲的快。大根隱刀TB,黑血了找個對面的。。。大根一捅就沒了。輔助飛機。主導彈,配合一個線上不弱的大哥。對面是不敢碰兵線的。至於大哥巫妖,大哥冰魂,建議新手不要作死。09視頻里大部分的都不太適合D2現在的環境
小小加炸彈人,炸彈人站在雷區,小小把人丟過去。
小小加敵法師,敵法師站在高台,小小把人丟過去。兩個套路配合使用,等對方五人全在高台上後,炸彈人boom~打肉山的時候把tp丟在大哥身上
說幾個野路子,
真高達狗 小狗 幽鬼 白牛 tinker riki,前期riki給視野,白牛帶路小狗鑽,幽鬼喝湯,tinker帶路。後期就是小狗吃riki,鑽幽鬼,天降正義!!!
拍拍 德魯伊 vs seven 骷髏王,一級肉山給德魯伊,德魯伊去中,seven骷髏王帶人去刷野練級,到了2之後,5人中路集合,基本20分鐘外塔全掉然後上高。
猛獁 骷髏王 煉金 seven 亞巴頓,前期崩一點無所謂,關鍵保好煉金把電金小電拿出來,30多分鐘4把4,依次給猛獁 骷髏王 seven 亞巴頓,團起來真的不是一般的恐怖5個人站在一起,那輸出,,,我們5黑用這個陣容好像還沒輸過!!!這讓我想起來了之前玩過的一個野路子。
那還是Dota 1的時候,不知道有沒有人一樣喜歡看狂濕的視頻,清晰記得有一期有個特別野的路子:沙王+小小在天輝劣勢路野店那邊有個地圖特別邊緣的高台,沙王一級是可以戳上去的,但是其他人如果上去了的話,沒有位移技能根本下不來,因為 小雞是送不了TP的,小鳥也不行,唯一的辦法一定得讓鳥去野外商店開視野,玩家自己買TP。 然後如果不知道這個套路的話,那就只能一直ob了。
在發現這個技能之後,我和室友二人興沖沖的開黑(AI練了幾把才去坑路人,那個位置比較難戳,戳的不對鳥是可以送TP的)。
我是小小,他是沙王。 我倆先去野店,我目送他上去,然後我人肉勾引。 剛好,對面優勢路二人組是骷髏王,全能。 我悄悄的蹲在野店,然後出來露個頭在縮進去,假裝我在混經驗。對面骷髏王大哥淡定的在補刀,完全無視我的存在。但是全能哥不能忍了:哼,就你一個人還想混經驗!!按照我想的劇情一樣,全能哥進來懟我了。我心中大悅哈哈哈哈哈我等你好久啦!我不急不慢,佯裝看不見他,等他進野店靠近我了,我拔腿就跑,但是跑的時候丟失視野偶偶返回去看下,確保他能跟進來。一直兩個人一前一後,往野店小樹林深處走去。到了地方後我就停了,全能不明所以,衝上來就是一頓A。這個時候我當然不能慫了!我怒從心中起,惡向膽邊生。一個T把他T到了室友的高台,室友完美的一個戳落地。然後我和室友:全能哥:
接下去的劇情就是我和沙王爆錘上路的骷髏王,骷髏王發現玩不了,默默打野去了。期間鳥還過來給全能送過TP,本著人道主義精神,我和室友放過了那隻鳥,並輪流去野店慰問一下全能哥。
期間對面全能沒有說過一句話。彷彿大家都當他消失了一樣。最後在二十多分鐘的時候,我和室友差不多忘了還有全能這個英雄,室友突然喊我:XX你快看上路,全能在補刀! 我移過去看了一眼,1級。(?_?) 估計是百度到了方法,剛TP下來。
此種方法對有經驗的玩家或者有位移技能的英雄無效,但是特別坑小白用戶。(⊙…⊙)為了不損耗太多人品,我和室友笑過一次就再也沒用過了。評論有朋友說小娜迦屍王的套路現在已經沒用了,黯然失魂
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不算野路子了,大賽上看到什麼隊用過
小娜迦+屍王:打團的時候小娜迦大,屍王墓碑,然後小殭屍就是無限繁衍在對方面前,等小娜迦大結束,對方每個單位腳上有6、7個殭屍減速。這套戰術強的地方在於,它不吃裝備,只要小娜迦6級就可以了,前期基本是扛不住的,一來二去人頭錢,塔錢都很多補充一個,開黑可以試試,優勢路剛三,luna,大樹,戴澤,1級的時候,大樹的配合luna光環,錘對面基本是秒死。對方換路的話,你們也換路,在遊戲早起可以積累巨大優勢。跳刀躲梅肯,塔下意識粉,殘血A回復,反補世界樹,推推吃盲壓,瘋臉A刃甲,TP切假腿,一級沖泉水!
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