如何評價遊戲《囚人的旋律( トガビトノセンリツ )》?
《囚人的旋律 トガビトノセンリツ》是一款日式AVG文字冒險遊戲。被詛咒的監獄裡流淌著囚人們的歌謠。將罪惡的青春全部抹殺殆盡。秋遊的課外活動中一行人被捲入了11人參加的「監獄遊戲」。「看守」執掌「罪犯」的生殺大權,「罪犯」中藏著可以殺掉「看守」的惡魔。「看守」全滅則是「罪犯」的勝利,惡魔死亡則其他所有人勝利。玩家將扮演主人公竹井和馬,通過各種選擇發展劇情。
這個問題自從我提出來之後扔在知乎幾個月了,也沒見有人碰過......果然冷門遊戲沒人權啊。
這個遊戲對我來說有著特殊的意義,所以最後還是讓我來說吧,全當是對過去的緬懷好了。正經的評論遊戲,
一句話概括,《囚人的旋律》是劇情極為優秀的中短篇懸疑視覺小說(注意,我沒有把它歸為galgame,因為該作儘管有美少女元素,但戀愛情節僅占該作較少的一部分)。優點:1.懸疑部分極佳,並且兩周目完美地收回了幾乎所有伏筆與沒解釋的地方;2.儘管篇幅不長,但還是將十名性格迥異的角色刻畫的十分到位;3.獨特的封閉環境下的「囚犯遊戲」的規則設定十分有趣,並且在劇情中還將其進行了進一步發掘;4.一周目結局比較震撼(二周目真結局就顯得過於大團圓了);5.將bgm作為遊戲劇情的要素之一,並成為貫穿遊戲的線索,玩過這麼多的我也是第一次見到(除了meta遊戲);當然缺點也是有的:1.儘管該作是小成本作品,但相對於上佳的劇情來說,其他的方面未免顯得太簡陋了,音樂水準一般,立繪看著有點彆扭,背景居然只有11張!cg也只有5張!表示死亡的形式居然只是文字描述兼掛一張暗紅色與鮮紅色混搭的背景圖!就算是同人作也沒有這麼省事的,何況這是登錄google play和app store公開發售的作品......
2.人物性格有點過於中二(考慮到人物均為高中生的話,似乎......說的通......)。上面的是本人盡量客觀的對該作的評價,以下為個人私貨,早在13年,一次意外的360手機助手的推薦,我接觸了這部作品,當時我對這類遊戲一無所知,於是便嘗試遊玩了該作。剛上手,封閉環境,少男少女,略獵奇的描寫(儘管現在的我再來看根本算不上獵奇......),還有著略有略無的戀愛情節,對於那時既年輕又中二的我來說真是福音一樣的存在。這部作品我當時玩了不下十遍,差不多都到了裡面的對話都能背下來的地步。直到現在,儘管已經接觸了四位數的遊戲,也再也沒有過玩過這麼多遍的遊戲了。這部作品不僅把我帶向了galgame的大坑,還奠定了我的重口味取向(這部作品真是造孽啊)。現在回頭看看,如果沒有碰到這部作品,我會不會連galgame是啥都不知道,也不會有著獵奇的特殊癖好(怎麼感覺還不如沒接觸過......)世間萬物,皆是緣。從貼吧傳送來的。順手貼一發寫在bangumi上比較隨便的感想吧
群青學院管弦部果然下次還是不要碰這類型劇情的遊戲了,準確歸納一下應該是死亡遊戲大逃殺這類,以及位於封閉空間的壓抑解謎類。對於這類劇情我的投入度總是會被提升到最高,難免影響到現實的正常生活。
對於這類遊戲都合主義和遊戲規則的邏輯啥的說實話我並不關心,即使這部作品裡的遊戲規則從設定到實際運用到最後我都得不是很清楚,但這也並不妨礙我極為投入的遊戲體驗,昨晚熬夜打到凌晨5點多結束了一周目。
儘管第一感覺是惆悵,卻依然掩蓋不住內心的厭煩
不關心都合主義和遊戲規則內的鬥智過程,不過與之相對的,看這類遊戲有兩個原則我是特別重視的,一是故事必須徹底講清楚,別留什麼開放性劇情和挖續作坑,伏筆必須盡數回收。
二是出於自身三觀本身,對於這類反人類的遊戲 本能的厭惡感,要求一定要有正義戰勝邪惡的完美結局。於是不管再怎麼理想主義,我對KQ的感覺就遠比999之流要好。
囚人的旋律一周目就是屬於兩個原則都不滿足的玩意,也虧我還能睡得著。
然後今天通完了二周目開啟真結局,並在挺用心的特典里補完所有角色的黑歷史後,我的第一感覺就是,你們都應該進群青學院。當然有些精分的角色連群青都不會收,完全無法被人理解一絲一毫的傢伙還是直接死了比較好,即使補充了所有黑歷史但沒有刻意去洗白這點還算好。
對於在這種極端負面的環境中演繹的故事,往往爆發的人類最極致的感情,能被這種感情所打動,並且再回首原未崩壞的人際關係時的唏噓不已,可能就是我會讀這些故事的原因吧。
另外則是對這類群青人有些感同深受般的同情,即使本作在人物刻畫上和黑歷史填充上過於都合,甚至有不少元素是十分牽強地塞入故事中的,卻依然不乏閃光點,尤其是配上清冷婉轉的鋼琴BGM,許多的人物獨白甚至有一些名言的感覺。
【自己令別人失望。
自己浪費了別人的同情。自己沒有悲哀。
——自己被憎恨了。
於是被詛咒了、
因此,最強的詛咒,就是以生命為代價的詛咒。
為了誰而犧牲。
被救的人,會懷著感謝活下去?
不對。
肯定會產生疑念。
那個犧牲了的人,是不是心底懷著對自己的恨意而死的呢。
詢問死人是永遠也得不到答案的,因此詛咒的效力就變得非常的強——
——被詛咒的生活,是不幸的。
無法再稱之為勝利。】
對於劇情方面,在這樣的故事中,首先還是不能原諒傷害別人性命的人,可是人活著就會在無意間傷害著親密的他人亦或是偶然交錯的他人,而失去生命並非是對所有人而言最大的傷害,特別對方還是群青人,不講道理的事情每天都在發生,
「縱令聽其自然,世事的長河也還是要流往其應流的方向,而即使再竭盡人力,該受傷害的人也無由倖免。」
擁有打破黑暗的行動力,才是這許許多多個7日牢獄的最終出口,雖然男主初登場就是個行動力滿級的人,可從結果就算包括了二周目的真結局來看他所做到的也還是太少了。不過倘若像KQ的男主那樣無限開掛,恐怕這個故事再彌補了某些遺憾的同時也會少掉一些味道。
最後改一句台詞吧。
【蓮,不然試著下個詛咒吧。詛咒我們管弦部的大家,即使互相傷害,彼此延續著深處不可見光的黑暗,也要愛恨交織地永遠在一起。】
貼吧來的。
這裡栗子√囚游圈的人叫我向島梅子√14年6月推完原作,7月開始擼同人,11月入坑囚游。囚旋對我來說也是有很深遠的影響呢…比如說我開啟了專註冷門一百年的生涯?開個玩笑。囚旋是個好遊戲 bgm我還蠻喜的_(:з)∠)_抑鬱症的時期睡前特別喜歡聽囚旋bgm(捂臉) 大概我早就被詛咒了吧 畢竟聽這麼多遍(嚴肅臉)即使後來玩過同類型遊戲 我還是堅持認為囚旋是這些小型遊戲之中的神作。玩完將近一年的時候,還是可以和友人在深夜長談其中的一些關於人生的理念。也許很多畫面黨接受不了這種製作粗糙的遊戲,所以我們劇情黨賣安利的時候都盡量避開畫面黨 講真,不說畫面製作的話,囚旋是個不可多得的好遊戲啊!換了手機之後就沒再重溫過原作了,最近也就在囚游圈蹦噠一下。從第一次玩遊戲開始我就很欽佩原作中的囚犯遊戲了!遊戲平衡沒得說,對人心的挑撥也是恰到好處。我下過那麼多場遊戲,雖然有很多獨特的設計,但沒有一場能超越原作( ??д?? )曾經多次和友人探討囚犯遊戲的核心到底是什麼?有人說是懷疑,有人說是合作,有人說是推理。至於我當時的觀點…嗨呀我忘記了|?ω?`)總之人與人的互動是很重要的!
p.s 聽說kemco又出avg新作,就是不知道幾時能等到漢化(生無可戀臉2017.6.17新增回憶
中間有一句話我印象深刻。原文記不住了,就是說被人用生命拯救的人活在世上會釋然地活著么。
一度讓我陷入沉思,現在也沒有想明白這件事情。
如果說被人用性命救起,那這一生就要背負著別人的一條性命吧。
想再刷一遍了。
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以下為原答案-------------------------------------------------------------------------------------------
我的天。
今天不知怎麼想起了這個遊戲。
和題主一樣,我當時也是在360助手裡被推薦然後下載的。
當時也不小了,高中生。
不過第一次接觸大逃殺。壓抑的害怕。
但是裡邊的劇情確實蠻震撼和精彩的。
不過,也如題主所說,有的部分製作過於簡陋。記得當時有個壞結局裡,對於死亡的描寫。。。可能是翻譯的不完整?反正當時我是沒太看明白。
當時我還推薦給我同桌玩。後來太害怕了,刷了二周目後就不敢玩了。
第一次接觸這個遊戲是在初中。距離現在也有三年多了。本來是想搜索古樹旋律的,結果找到了這個囚人的旋律。
一看標題就知道這遊戲跟我原來玩過的都不一樣。。
也是第一次接觸這種文字冒險遊戲。大概是第一次的緣故。遊戲里出色的(儘管現在玩了很多同類優秀作品就顯得沒有那麼突出了。)bgm,還有對遊戲節奏的把控。都是一個蠻不錯的遊戲。雖然主角名早已忘記。但是沒有忘記夥伴們一個個死去時的樣子沒有忘記那些穿著跟智障一樣但是一搭配BGM就好牛逼的拿著大叉子的性奴他們捨生取義的樣子確實不請自來,知乎首答。算是自己瞎扯吧,真的太喜歡這個遊戲。
有些我喜歡的事物會想要瘋狂安利給別人,恨不得全天下人都知道它有多好,有些我就只想自己藏著,偷偷摸摸,捨不得讓任何人知道。我至今不明白為什麼,也分不清那界限。
囚人是在我心裡排第一的遊戲,永遠沒有之一。我不會去吹它劇情有多神角色多鮮活多震撼人心,但是【手動重音】,它讓我有一瞬間的心動。我不知道別的喜歡上它的人有沒有那樣奇怪的感覺。
我記得看見過好幾個人說更喜歡黑傳,因為更真實合理,而囚人的詛咒太奇幻了(大意)之類的。也許是先入為主,或者打完囚人再去打黑傳的時候我已經黑掉了(?那時我覺得,這樣的遊戲,不該讓任何人凌駕於規則之上,甚至直接脫離遊戲。我無法接受黑傳的結局。
而囚人,我倒並不覺得牽強。雖然不能細說,但囚人讓我有了太多共鳴,也說出了太多連我自己都不知道的,藏在內心深處的祈求。大概就是遇到它以後才突然明白過來,啊,原來我是這樣的嗎,像這樣的感覺。
從進入主線開始談吧,我記得我中間停過好長一段時間沒再敢打開這遊戲,畢竟那時我還是個天真純潔而te可bie愛song的孩子…後來再撿起來繼續,打到蓮爆發那裡,我的頭不知道為什麼疼得快炸了。最後只好在一天通了關,不然怕自己真的要卸載它了。
第一次哭是因為征史郎,哭得最慘也還是因為他。一周目看到多出的屍體在心裡拚命地祈禱別是他別是他,可惜沒有用。他的命運被定格在這裡,我無論怎樣也救不了他。那一瞬間我整個人都懵掉了,不敢再點下去,近乎崩潰地哭著。當然,二周目看到過程哭得更崩潰了。接著特典繼續哭。
我真的很喜歡他,真的真的。這樣的喜歡太痛苦了。
囚人很冷,那就讓它冷下去也沒關係,我不向別人瘋狂安利它。……不過很孤獨也是真的…orz還有沒有小夥伴來勾搭啊啊啊!!!!QAQ推薦閱讀:
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