如果職業/行業可以像遊戲一樣有技能加成,你的職業會有什麼樣的技能?

我先來拋磚引玉,我的行業是建築與城市規劃,我覺得我的技能加成就是:

地圖感知: 感知關鍵區域的地理信息(未獲得地圖時)

定點爆破: 察覺建築物的關鍵弱點並提高爆破成功幾率

逃生: 感知緊急出口的位置


程序員,大概是這樣的。

「孤僻」

被動:周圍沒人的時候體力恢復速度變成三倍。

「完美主義」

主動施放:你發現了一個bug。對指定敵方目標造成傷害,降低其防禦力並使其減速。

被動:你無法控制自己不停說出別人的缺陷。對周圍所有未滿級的人形目標緩慢造成精神傷害,不分敵友。

「快速修復」

主動施放:你解決了一個bug。治療目標並永久提高目標的防禦力,只能對非生命體使用此技能。

「反過載保護」

被動:產品經理又改需求了,但是沒有ticket不給幹活。短時間內被兩個敵方技能命中後自動激活,可以在接下來的一小段時間內免疫所有敵方技能。

「熬夜模式」(大招)

主動:今天晚上通宵改程序……順便打個飛機。你進入無敵狀態,不受任何技能和傷害影響,短暫時間後獲得大量金錢,消耗一定比例體力並回復所有魔法值。


答主真的以為每個職業就只有單一的技能加成嗎?還是圖樣啊。要知道一個大的職業門類,通過不同的加點方式是可以細分為各種各樣的玩法的啊。

就拿醫生來說,你以為所有醫生的技能都是一樣的,就只會加血嗎?圖森破!我們可是有很多分類的!

看見沒有,就算是不同的修飾效果也會大不一樣。

這還只是冰山一角而已,何況一個職業的等級不同,也是會有不同的特殊技能的!

作為地球OL的老玩家,我是身經百戰見得多了。

(先佔個坑,以後開開腦洞讓職業豐富起來。圖片來自果殼網,侵刪)


心理諮詢師

在職業分類中,應該屬於輔助系英雄,可以加血加藍,可以上buff,可以控場。

一、四個基本技能

基本技能不用學,天生就帶著,屬於普通攻擊。

1.傾聽:看到友方剩餘血量,職業特點,技能分布,debuff種類特點。

2.共情:加血加藍

3.解釋:解除debuff效果,同時友方不再受相同debuff的影響。(所以長期接受心理諮詢的人遇到什麼事兒都能扛)

4.沉默:瞬間激活友方一個技能,無所謂是否冷卻或有沒有藍

二、三個職業風格

技能點共有三個套路,可以只學一套,或者三套都學。

1.精神分析:重魔法傷害,永久性強化友方戰鬥力,地圖全開

2.認知行為:重物理攻擊,各種技能耗藍少冷卻時間短

3.人本主義:重加血加藍,基本上友方可以不帶葯抗boss。

三、轉職:督導師

諮詢師升級督導師,自帶輝煌光環(加藍)。

四、各種技能

1.自由聯想:讓受到debuff的友方英雄進入吟唱狀態,消除該debuff,並永久不再受其影響。

2.釋夢:強化友方英雄某一技能。

3.催眠:讓友方英雄進入15秒的無敵狂暴狀態

4.沙盤繪畫:獲得敵方英雄視野5秒。

5.職業規劃:讓友方英雄重新部署技能點。

6.神入:友方英雄瞬間加滿血和藍

7.抽離:15秒內使用技能不消耗魔法。

—未完待續—


遊戲策劃:玩家的仇恨目標始終為你。

更多關於遊戲策劃的技能請參閱我的另一個回答:http://www.zhihu.com/question/38593669/answer/78749006(施工中)


每回合-1s生命上限


生物狗

天賦

【超級吸收】:這個單位的體重不受健身影響。

【深度睡眠】:這個單位不需要午睡,正常睡眠所需時間減半。

【免疫強化】:這個單位對地溝油外賣的耐受力提高50%。

主動技能(第一層)

【自黑】:通過嘲諷自己獲得一個臨時護盾,吸收即將到來的精神傷害。

【獻身科研】:以為科學獻身的理由凈化一切催婚類debuff。

主動技能(第二層)

【雞血】:短時間內獲得1000%實驗速度提升,只能在組會開始前一天激活,如彙報未完成,則自動激活。。

【先賢的教導】:以孟德爾之名,凈化一切失敗情緒類debuff,獲得額外30%失敗抗性。

【protocol】:這個單位可以更快的學習實驗類技能,主動使用可獲得一個新實驗技能。

【信息學】:被動獲得基礎編程技能,對R和Python的學習速度提升。主動使用獲得30%編程能力提升。

主動技能(第三層)

【實驗精通】:狀態類技能,可在所有掌握的實驗類技能中切換,激活的技能將獲得30%熟練度加成。

【review】:主動使用可使總結能力提高100%,查閱文獻速度提高100%。

【熬夜】:午夜零點之後可發動,工作效率提高100%,免疫一切傷害,該技能持續到天亮,然後單位將進入12h虛弱期。

主動技能(第四層,已封印)

【轉行】:遺忘所有實驗類技能,精神抗性提高100%,所有其他技能獲得10%額外熟練度,開啟新技能欄,可學習其他職業技能。啟用條件未知。

【報復性狂歡】;暫時遺忘所有技能,進入狂歡狀態,攻擊力提高100%,免疫傷害,良知約束力降低90%,持續24h,隨後進入24h虛弱期,虛弱期結束後回滿生命值與魔法值,啟用條件隨機。

【深夜來一發】:突如其來的擼一管,獲得100%額外快感,賢者時間減半,無需AV的輔助即可獲得發動,啟動條件未知。

主動技能(第五層,終極技能,已封印)

【人生巔峰】:發表science,出任系主任,迎娶小師妹,走向人生巔峰。啟動條件:夢中。


程序員。

主手武器:

機械鍵盤,提高裝逼值少量,使用:造成無差別噪音污染。

hhkb,提高裝逼值大量,永不磨損。

副手武器:

開發者工具,使用:感知 Log 信息。

技能:

這個實現不了:產生一個護盾,抵抗一次改需求。

十分鐘搞定:修復一個bug,或者造成一個bug。

重啟一下試試:解決一個問題,或者什麼都沒有發生。

代碼重構,吟唱:製造一個看似相同的物品,易被打斷。


我們假設這個遊戲名叫fate/work night。

遊戲中一共有七個職介:policeman,cooker,officer,teacher,driver,soldier,Programmer。以及數不清的其他職介,但都沒有被使用在戰爭中(為了使大多數人看懂我基本使用了初中辭彙,最後一個是程序猿)

七個職介對應的人被稱為savant,他們在某一天同時降臨,與他們的上司(master)為了爭奪能實現願望的許願機「領導」展開了爭奪戰。戰爭名為「升職戰爭」

召喚他們的人都是「膜術師」,能用膜術實現各種超乎常人的事情。他們與savant的聯繫主要靠手上的「排班表」,「排班表」不僅可以證明自己是master,還可以強制命令自己的從者。但是「排班表」只能使用三次,三次過後從者會「辭職」

而從者則是過去的傳說英靈(苦逼)為了升職而服從自己的master。

master被殺,從者也會死亡。

每個從者都有自己的寶具,寶具一般是從者生前使用的工具。

人物介紹:

1.policeman

第一職介policeman擁有能力為「查水表」

「主動攻擊」

在本作第二零一六次升職戰爭中人物為劉醒。

據說是某部港劇中男主角的化身,其上司為梁非凡。

寶具為「吔屎」rank c對人寶具,召喚方式為大喊「吔屎啦,梁非凡!」

「我要草擬啊」rank a對城寶具,釋放出足以毀滅城池的巨大力量。

今天太晚了,明天在更吧……


職業:NEET(不受教育、不培訓、不工作)

技能1:無視,主動釋放,持續10秒,台詞:「主不在乎」,釋放期間反彈對方所有技能,並造成對方混亂狀態。

技能2:節約,被動,所有技能消耗減少15/20/25%,護甲增加15/20/25%,以此類推。

技能3:多面手,被動。在沒有隊友時完成更多不同任務效率上升,在有隊友時因不懂合作溝通造成團隊效率下降。

大招:「不洗澡」,按下後隨機發動,對目標和隊友造成無差別nerf和dot,概率造成約會和面試失敗,隨後觸發技能1。


學生一枚。

分為五大門派:小、初、高、大、研。

各大門派內有級別之分:一二三...

本人隸屬 大字派 二號分堂

主動技能:1--上課:普通物理攻擊

2--泡妹:普通化學攻擊

(單身汪暴擊)

終極大招:科科必過(此技能只能用於期末考試前期)

輔助技能:1--答「到」功能(提供隊友一條命,有時會有反噬傷害,慎用!)

2--帶飯功能(提供隊友血量,但支持一個回合)

3--外賣功能(RMB玩家專屬技能)

主線任務:必選任務

1--期末考試(一旦完成,獎勵一個假期//一旦失敗,丟失金幣)

2--畢業(一旦完成?,註銷帳號,不可再玩)

選修任務:考研

(完成即可開啟 2.0模式

技能強化 更換新地圖 新模式 新任務)

...

咳咳,左下角。

你不點一下嘛?


產品狗,技能,汪汪汪


職業自辯:

多通道の目:任意調節目光波長,可用於目測點板,關燈過柱;

高功率多通道の目:上述基礎上可進行微波反應,發射γ人棍光波;

暑無效:一定時間內承受300℃高溫,置身油浴而不壞;

毒無效:實驗室內飲食而不損害健康;

細菌學:一定時間內承受高濃度二甲硫醚、丙烯酸甲酯、2-甲基吡啶等級的臭味;

逆境:被push時加班效率提高100%;

溜め短縮:快下班時投反應/過柱速度提高200%;

激運:小試成功率提升50%,小試放大/中試收率提升10%;

心眼:看文獻不會被坑;

精霊の加護:噴料時不受傷害/免於處罰;

砲術マスター:分液漏斗內中和不噴料;(惡趣味)

真打:擴展反應釜謎の四維空間50%;

奧義:做啥成啥。。。

未完


英雄名稱:設計師。

英雄介紹:在某個特定領域提供創意工作、將藝術與商業結合在一起的人。

標籤:拖延症、加班、夜貓子、強迫症患者。

英雄屬性

生命值:未知;

魔法值:爆表;

射程:未知;

攻擊速度:工作量/約稿時間(+拖稿時間)

攻擊力:時強時弱;

生命回復:看心情;

法力回復:看心情;

膜法抗性:無;

護甲:無;

移動速度:悠閑自在;

技能

大脫稿術:被動技能,對甲方造成成噸傷害。

熬夜加班術(Q)主動技能,極大的攻擊範圍,設計師基礎物理攻擊,對甲方造成情感上的物理攻擊,冷卻時間為12h。

審判之光(W):主動技能,與甲方撕逼扯皮,使出唾沫飛濺之術,有效範圍內對甲方造成膜法傷害並波及附近敵人,冷卻時間0h。

無限改稿術(E):主動技能,大量修改稿件,滿足甲方各種奇葩需求並從精神上麻痹甲方,對甲方造成膜法傷害,冷卻時間24h;

迴光返照(R):終極大招,改回第一稿,發招前提是未曾刪除初稿源件,冷卻時間較長。

皮膚

平面設計師

插畫師

建築設計師

網頁設計師

UI設計師

工業設計師

服裝設計師

... ...(等等)

技能加點

暫無參考。


天賦:神聖

專精:

?【神聖之手】對紅宣紙加工時有幾率提升技能【狂亂】成功率至100%

?【善意微笑】推銷產品時有極大幾率不觸發敵方反感debuff

?【友誼皇冠】與客戶成為朋友的幾率提升至78%,並提高【治癒】效果。

技能:

?【狂亂】每秒對剪紙造成2-3次傷害並留下圖案,圖案精美程度與技能等級相關。有幾率失敗。

?【虹吸】遇到新款圖案時使用此技能將偷取目標59%靈感,此技能將會觸發debuff【排斥】,持續時間365天。

?【治癒】目標收到【頹廢】【厭惡】【放棄】等debuff影響時將自動釋放此技能。

?【溫暖之鏈】使用技能【推銷】時將在目標和你之間建立溫暖之鏈,提高【推銷】成功率。

職業評價:

苦逼。

靴靴。

?[????]


寫小說的,技能,蠱惑人心,指桑罵槐


音樂方面。

像個魔術師一樣,施展巫術,瞬間讓人興奮的像跳舞,愉悅的開懷大笑,挑逗的脫掉解開紐扣,悲傷的低頭不語。


電商運營狗

職業專精:忽悠

與人對話,增加30%迷惑性

技能:行業大師

我會告訴你我能客服,能打包,能美工,還能做推廣嗎

技能:工作達人

主動:開啟該技能,可在雙11,雙12,各類大型活動期間不消耗疲勞

覺醒技:拍桌子

財務給不給推廣費 啪啪啪 這日子沒法過了

美工我和你說,聽我的,沒錯的...點擊率 ROI 肯定賊溜

老闆我和你說,下個產品就這個方向開發,肯定給你賺大錢


英雄:程序員

玩家俗稱:挨踢/碼農

技能1 - 資深員工

被動:攻擊速度降低10/20/30/40

主動:獲得[心無旁騖]效果,攻擊速度增加100/200/300/400,持續10秒。1分鐘CD

「人們親昵地叫他老油條」

技能2 - 食屍鬼光環

300/400/500/600碼範圍內所有食物腐敗速度減半(僅對英雄自己有效),使用 咖啡/茶/紅牛 時效果翻倍,持續時間減半

「就算是巴比倫人,也比不上程序員對食物的寬容」

技能3 - 心眼

有3%/6%/9%/13%的幾率一次通過編譯,返還釋放上一個技能所消耗的所有魔法值

「熟練的程序員能通過心眼與編譯器達到大和諧」

終極技能 - 艾達的庇佑

釋放後魔法值翻倍,受到傷害減半,但每秒喪失4%/3%/2%的魔法值,直至身體被掏空後原地眩暈5秒

「這套應對加班的技能,從世界上第一個程序員誕生之日起就流傳了下來」


搬磚狗:1.持續作戰:當晚上進行加班時,精神疲勞度消耗降低20% 2.戰場直覺:可以敏銳地發現工地的所有危險事物並有效規避 3.身體負荷:由於長期無規律吃飯和加班導致身體負荷過大,身體素質下降30% 4.黝黑皮膚:風吹日晒的環境造成了你皮膚的黝黑色澤,指定外觀不可變更 5.語言精通:工地上五湖四海的工人與同事給你了解各地方言的機會,對他人語言領悟能力增加50%


機關事業單位是不是都屬於NPC啊?


推薦閱讀:

足球遊戲為什麼會在短短几分鐘內打入那麼多進球,它和正常足球比賽的不同在哪裡?
格鬥遊戲里人物的手為什麼都比較大?
《魔獸世界》中明明有槍械,為什麼戰爭主體還是冷兵器作戰?
有哪些令人映像深刻的面具?比如v的蓋伊福克斯的面具,又比如東京喰種裡面金木君的眼罩型面具,還有那些?
有什麼單機遊戲與《大航海時代4》很像,但是畫面更好?
注,求一款劇情像的遊戲!只是畫面提升一些就好~?

TAG:互聯網 | 遊戲 | 職業 | 行業 | 技能 |