如果職業/行業可以像遊戲一樣有技能加成,你的職業會有什麼樣的技能?
我先來拋磚引玉,我的行業是建築與城市規劃,我覺得我的技能加成就是:
地圖感知: 感知關鍵區域的地理信息(未獲得地圖時)定點爆破: 察覺建築物的關鍵弱點並提高爆破成功幾率逃生: 感知緊急出口的位置
程序員,大概是這樣的。
「孤僻」
被動:周圍沒人的時候體力恢復速度變成三倍。「完美主義」
主動施放:你發現了一個bug。對指定敵方目標造成傷害,降低其防禦力並使其減速。被動:你無法控制自己不停說出別人的缺陷。對周圍所有未滿級的人形目標緩慢造成精神傷害,不分敵友。「快速修復」
主動施放:你解決了一個bug。治療目標並永久提高目標的防禦力,只能對非生命體使用此技能。「反過載保護」
被動:產品經理又改需求了,但是沒有ticket不給幹活。短時間內被兩個敵方技能命中後自動激活,可以在接下來的一小段時間內免疫所有敵方技能。「熬夜模式」(大招)
主動:今天晚上通宵改程序……順便打個飛機。你進入無敵狀態,不受任何技能和傷害影響,短暫時間後獲得大量金錢,消耗一定比例體力並回復所有魔法值。答主真的以為每個職業就只有單一的技能加成嗎?還是圖樣啊。要知道一個大的職業門類,通過不同的加點方式是可以細分為各種各樣的玩法的啊。就拿醫生來說,你以為所有醫生的技能都是一樣的,就只會加血嗎?圖森破!我們可是有很多分類的!看見沒有,就算是不同的修飾效果也會大不一樣。這還只是冰山一角而已,何況一個職業的等級不同,也是會有不同的特殊技能的!
心理諮詢師
在職業分類中,應該屬於輔助系英雄,可以加血加藍,可以上buff,可以控場。
一、四個基本技能
基本技能不用學,天生就帶著,屬於普通攻擊。
1.傾聽:看到友方剩餘血量,職業特點,技能分布,debuff種類特點。
2.共情:加血加藍
3.解釋:解除debuff效果,同時友方不再受相同debuff的影響。(所以長期接受心理諮詢的人遇到什麼事兒都能扛)
4.沉默:瞬間激活友方一個技能,無所謂是否冷卻或有沒有藍
二、三個職業風格
技能點共有三個套路,可以只學一套,或者三套都學。
1.精神分析:重魔法傷害,永久性強化友方戰鬥力,地圖全開
2.認知行為:重物理攻擊,各種技能耗藍少冷卻時間短
3.人本主義:重加血加藍,基本上友方可以不帶葯抗boss。
三、轉職:督導師
諮詢師升級督導師,自帶輝煌光環(加藍)。
四、各種技能
1.自由聯想:讓受到debuff的友方英雄進入吟唱狀態,消除該debuff,並永久不再受其影響。
2.釋夢:強化友方英雄某一技能。
3.催眠:讓友方英雄進入15秒的無敵狂暴狀態
4.沙盤繪畫:獲得敵方英雄視野5秒。
5.職業規劃:讓友方英雄重新部署技能點。
6.神入:友方英雄瞬間加滿血和藍
7.抽離:15秒內使用技能不消耗魔法。
—未完待續—遊戲策劃:玩家的仇恨目標始終為你。
每回合-1s生命上限
生物狗
天賦
【超級吸收】:這個單位的體重不受健身影響。【深度睡眠】:這個單位不需要午睡,正常睡眠所需時間減半。【免疫強化】:這個單位對地溝油外賣的耐受力提高50%。主動技能(第一層)
【自黑】:通過嘲諷自己獲得一個臨時護盾,吸收即將到來的精神傷害。【獻身科研】:以為科學獻身的理由凈化一切催婚類debuff。
主動技能(第二層)
【雞血】:短時間內獲得1000%實驗速度提升,只能在組會開始前一天激活,如彙報未完成,則自動激活。。【先賢的教導】:以孟德爾之名,凈化一切失敗情緒類debuff,獲得額外30%失敗抗性。【protocol】:這個單位可以更快的學習實驗類技能,主動使用可獲得一個新實驗技能。【信息學】:被動獲得基礎編程技能,對R和Python的學習速度提升。主動使用獲得30%編程能力提升。主動技能(第三層)
【實驗精通】:狀態類技能,可在所有掌握的實驗類技能中切換,激活的技能將獲得30%熟練度加成。【review】:主動使用可使總結能力提高100%,查閱文獻速度提高100%。【熬夜】:午夜零點之後可發動,工作效率提高100%,免疫一切傷害,該技能持續到天亮,然後單位將進入12h虛弱期。主動技能(第四層,已封印)
【轉行】:遺忘所有實驗類技能,精神抗性提高100%,所有其他技能獲得10%額外熟練度,開啟新技能欄,可學習其他職業技能。啟用條件未知。【報復性狂歡】;暫時遺忘所有技能,進入狂歡狀態,攻擊力提高100%,免疫傷害,良知約束力降低90%,持續24h,隨後進入24h虛弱期,虛弱期結束後回滿生命值與魔法值,啟用條件隨機。【深夜來一發】:突如其來的擼一管,獲得100%額外快感,賢者時間減半,無需AV的輔助即可獲得發動,啟動條件未知。主動技能(第五層,終極技能,已封印)【人生巔峰】:發表science,出任系主任,迎娶小師妹,走向人生巔峰。啟動條件:夢中。程序員。
主手武器:
機械鍵盤,提高裝逼值少量,使用:造成無差別噪音污染。hhkb,提高裝逼值大量,永不磨損。副手武器:
開發者工具,使用:感知 Log 信息。技能:這個實現不了:產生一個護盾,抵抗一次改需求。十分鐘搞定:修復一個bug,或者造成一個bug。重啟一下試試:解決一個問題,或者什麼都沒有發生。代碼重構,吟唱:製造一個看似相同的物品,易被打斷。我們假設這個遊戲名叫fate/work night。遊戲中一共有七個職介:policeman,cooker,officer,teacher,driver,soldier,Programmer。以及數不清的其他職介,但都沒有被使用在戰爭中(為了使大多數人看懂我基本使用了初中辭彙,最後一個是程序猿)七個職介對應的人被稱為savant,他們在某一天同時降臨,與他們的上司(master)為了爭奪能實現願望的許願機「領導」展開了爭奪戰。戰爭名為「升職戰爭」召喚他們的人都是「膜術師」,能用膜術實現各種超乎常人的事情。他們與savant的聯繫主要靠手上的「排班表」,「排班表」不僅可以證明自己是master,還可以強制命令自己的從者。但是「排班表」只能使用三次,三次過後從者會「辭職」而從者則是過去的傳說英靈(苦逼)為了升職而服從自己的master。master被殺,從者也會死亡。每個從者都有自己的寶具,寶具一般是從者生前使用的工具。人物介紹:1.policeman第一職介policeman擁有能力為「查水表」「主動攻擊」在本作第二零一六次升職戰爭中人物為劉醒。據說是某部港劇中男主角的化身,其上司為梁非凡。寶具為「吔屎」rank c對人寶具,召喚方式為大喊「吔屎啦,梁非凡!」「我要草擬啊」rank a對城寶具,釋放出足以毀滅城池的巨大力量。今天太晚了,明天在更吧……
職業:NEET(不受教育、不培訓、不工作)技能1:無視,主動釋放,持續10秒,台詞:「主不在乎」,釋放期間反彈對方所有技能,並造成對方混亂狀態。技能2:節約,被動,所有技能消耗減少15/20/25%,護甲增加15/20/25%,以此類推。技能3:多面手,被動。在沒有隊友時完成更多不同任務效率上升,在有隊友時因不懂合作溝通造成團隊效率下降。大招:「不洗澡」,按下後隨機發動,對目標和隊友造成無差別nerf和dot,概率造成約會和面試失敗,隨後觸發技能1。
學生一枚。
分為五大門派:小、初、高、大、研。
各大門派內有級別之分:一二三...
本人隸屬 大字派 二號分堂
主動技能:1--上課:普通物理攻擊
2--泡妹:普通化學攻擊 (單身汪暴擊)終極大招:科科必過(此技能只能用於期末考試前期)
輔助技能:1--答「到」功能(提供隊友一條命,有時會有反噬傷害,慎用!)
2--帶飯功能(提供隊友血量,但支持一個回合)
3--外賣功能(RMB玩家專屬技能)
主線任務:必選任務
1--期末考試(一旦完成,獎勵一個假期//一旦失敗,丟失金幣) 2--畢業(一旦完成?,註銷帳號,不可再玩)選修任務:考研
(完成即可開啟 2.0模式技能強化 更換新地圖 新模式 新任務)...
咳咳,左下角。你不點一下嘛?產品狗,技能,汪汪汪
職業自辯:
多通道の目:任意調節目光波長,可用於目測點板,關燈過柱;
高功率多通道の目:上述基礎上可進行微波反應,發射γ人棍光波;
暑無效:一定時間內承受300℃高溫,置身油浴而不壞;
毒無效:實驗室內飲食而不損害健康;
細菌學:一定時間內承受高濃度二甲硫醚、丙烯酸甲酯、2-甲基吡啶等級的臭味;
逆境:被push時加班效率提高100%;
溜め短縮:快下班時投反應/過柱速度提高200%;
激運:小試成功率提升50%,小試放大/中試收率提升10%;
心眼:看文獻不會被坑;
精霊の加護:噴料時不受傷害/免於處罰;
砲術マスター:分液漏斗內中和不噴料;(惡趣味)
真打:擴展反應釜謎の四維空間50%;
奧義:做啥成啥。。。
未完英雄名稱:設計師。
英雄介紹:在某個特定領域提供創意工作、將藝術與商業結合在一起的人。標籤:拖延症、加班、夜貓子、強迫症患者。英雄屬性
生命值:未知; 魔法值:爆表; 射程:未知; 攻擊速度:工作量/約稿時間(+拖稿時間) 攻擊力:時強時弱; 生命回復:看心情; 法力回復:看心情; 膜法抗性:無; 護甲:無; 移動速度:悠閑自在;技能
大脫稿術:被動技能,對甲方造成成噸傷害。 熬夜加班術(Q):主動技能,極大的攻擊範圍,設計師基礎物理攻擊,對甲方造成情感上的物理攻擊,冷卻時間為12h。 審判之光(W):主動技能,與甲方撕逼扯皮,使出唾沫飛濺之術,有效範圍內對甲方造成膜法傷害並波及附近敵人,冷卻時間0h。 無限改稿術(E):主動技能,大量修改稿件,滿足甲方各種奇葩需求並從精神上麻痹甲方,對甲方造成膜法傷害,冷卻時間24h; 迴光返照(R):終極大招,改回第一稿,發招前提是未曾刪除初稿源件,冷卻時間較長。皮膚
平面設計師 插畫師 建築設計師 網頁設計師 UI設計師 工業設計師 服裝設計師 ... ...(等等)技能加點暫無參考。天賦:神聖
專精:
?【神聖之手】對紅宣紙加工時有幾率提升技能【狂亂】成功率至100%?【善意微笑】推銷產品時有極大幾率不觸發敵方反感debuff
?【友誼皇冠】與客戶成為朋友的幾率提升至78%,並提高【治癒】效果。
技能:
?【狂亂】每秒對剪紙造成2-3次傷害並留下圖案,圖案精美程度與技能等級相關。有幾率失敗。?【虹吸】遇到新款圖案時使用此技能將偷取目標59%靈感,此技能將會觸發debuff【排斥】,持續時間365天。?【治癒】目標收到【頹廢】【厭惡】【放棄】等debuff影響時將自動釋放此技能。?【溫暖之鏈】使用技能【推銷】時將在目標和你之間建立溫暖之鏈,提高【推銷】成功率。職業評價:
苦逼。靴靴。
?[????]寫小說的,技能,蠱惑人心,指桑罵槐
音樂方面。像個魔術師一樣,施展巫術,瞬間讓人興奮的像跳舞,愉悅的開懷大笑,挑逗的脫掉解開紐扣,悲傷的低頭不語。
電商運營狗
職業專精:忽悠
與人對話,增加30%迷惑性技能:行業大師
我會告訴你我能客服,能打包,能美工,還能做推廣嗎技能:工作達人
主動:開啟該技能,可在雙11,雙12,各類大型活動期間不消耗疲勞覺醒技:拍桌子
財務給不給推廣費 啪啪啪 這日子沒法過了美工我和你說,聽我的,沒錯的...點擊率 ROI 肯定賊溜老闆我和你說,下個產品就這個方向開發,肯定給你賺大錢英雄:程序員
玩家俗稱:挨踢/碼農技能1 - 資深員工
被動:攻擊速度降低10/20/30/40主動:獲得[心無旁騖]效果,攻擊速度增加100/200/300/400,持續10秒。1分鐘CD「人們親昵地叫他老油條」技能2 - 食屍鬼光環
300/400/500/600碼範圍內所有食物腐敗速度減半(僅對英雄自己有效),使用 咖啡/茶/紅牛 時效果翻倍,持續時間減半「就算是巴比倫人,也比不上程序員對食物的寬容」技能3 - 心眼
有3%/6%/9%/13%的幾率一次通過編譯,返還釋放上一個技能所消耗的所有魔法值「熟練的程序員能通過心眼與編譯器達到大和諧」終極技能 - 艾達的庇佑釋放後魔法值翻倍,受到傷害減半,但每秒喪失4%/3%/2%的魔法值,直至身體被掏空後原地眩暈5秒「這套應對加班的技能,從世界上第一個程序員誕生之日起就流傳了下來」搬磚狗:1.持續作戰:當晚上進行加班時,精神疲勞度消耗降低20% 2.戰場直覺:可以敏銳地發現工地的所有危險事物並有效規避 3.身體負荷:由於長期無規律吃飯和加班導致身體負荷過大,身體素質下降30% 4.黝黑皮膚:風吹日晒的環境造成了你皮膚的黝黑色澤,指定外觀不可變更 5.語言精通:工地上五湖四海的工人與同事給你了解各地方言的機會,對他人語言領悟能力增加50%
機關事業單位是不是都屬於NPC啊?
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注,求一款劇情像的遊戲!只是畫面提升一些就好~?