騎馬與砍殺有那些特別的玩法?
最近在玩騎馬與砍殺,想問一下大家有沒有有意思的玩法呀,故事呀,攻略呀。只要和騎砍有關的,都可以說的。
作弊加錢的時候給自己設定一套背景故事,比如:
「我的一個遠房叔叔留下一筆遺產……」(Ctrl+X)*10
「我的一個遠方舅舅留下一筆遺產……」(Ctrl+X)*10
「我的一個遠方姑媽……」(Ctrl+X)*10
「我挖到了一個寶藏!」(Ctrl+X)*15
於是作弊作出了支線劇情。在戰場上按ctrl+F9可以讓時間變得非常慢,人物動作和遠程武器都很慢
把主角的敏捷改到999,在這時候速度尚可
然後就可以體驗武俠風了,主角一人步戰滅一群騎兵,只要走位得當的話無壓力
也可以把主角力量也改到999,不用武器,用拳腳幹掉敵人
這麼一個自由的遊戲,你想像力有多瑰(bian)麗(tai),遊戲就有多歡樂。
先說我的一件事,有一次用了一個女角色,過了一段時間後兵強馬壯,就開始四處征戰了,結果不能建國,所以想找個男的聯姻,碰到一個帥哥領主,好感度也不低,我就表白去了,結果丫的拒絕我,我去,我一芳齡十八的美女,要錢有錢,要兵有兵,要啥有啥,你居然敢拒絕我,果斷給丫打趴下了,然後俘虜,然後放掉,然後增加好感度,再碰到再殺再放好感度又增加,結果到了最後也沒有喜結連理,看來我的單身狗光環已經不止在三次元生效了。還有一個同學的故事,他在酒館招了好幾個女手下,後來好感度逐漸降低後要走,同學就想:你在我這兒白吃白喝了這麼久我還給你發工資,要走了不得留點什麼?。。。。。。然後就把那個女手下的裝備扒光了。。。。。。然後就見一個女人穿著三點式遠去。。。。。。再後來,同學逛酒館的時候又看到了這個手下。。。依然是淡定的穿著三點式站在酒館裡。
玩原版,不作弊,真實存檔,體會大起大落的人生。單挑100號強盜被抓,npc都失聯了,逃出來接著跟強盜干無限循環,每次neng死十幾二十個的,一直殺到他們死光,我錢和裝備也差不多光了,人生最低谷身上一塊錢,去競技場打工賺第一桶金,然後去競技大會一場贏5000,有錢了開始跑商,然後各地投資,建設封地。終於有錢有勢了,滿地圖找回了所有的npc,一起去封地打打麻將,吹吹牛逼:當年我一心復仇幹掉了那一個團的土匪,後來身上只剩一塊錢…
奴販系:
賞金獵人可以從野怪那裡解救於是練過一支奴販首領大軍,實際上就是用鈍器的騎士。這麼說吧,俘虜上限是多少,你打完就能賣多少奴隸
響馬老巢:
存檔,被響馬俘虜,被帶到老巢,退出,讀檔。回剛才的老巢附近真劍格鬥:
第一次玩不知道怎麼賺錢,第一桶金就靠真劍的賞金。迅速殺一個人躲在牆角,然後因為場上一直會有3個人,另外兩個人離得近常常自己打,運氣好可以等到最後打兩個人就能奪冠。但是出手一定要快,萬一被人盯上立刻殺掉就能躲起來,最好是雙手劍,對著頭先出手,最多兩劍一個。但是運氣不好,最後的3到5個人會一起沖你來,前期基本打不過攻城戰:
弓箭技能加滿,帶好弓,帶3壺箭
守方在城牆往橋上射,攻方登城前往梯子口射,登城後在城牆往樓梯射,反正就是往人堆里射輸出相當高,每發必中,熟練度一場能加好幾十戰術:
首先騎一匹駿馬,最好是重駿馬。主力是最精銳的弓弩兵,一排長矛兵。十個左右騎快馬的(一般就是NPC)開場選擇附近居高臨下(視野好就行)的地方,把遠程部隊展開,步兵向前十步保護。
弓弩手,暫停射擊。等對方進入一箭之地,不著急開火,一個人出陣,沖向對方
電腦比較傻,只攻擊離他最近的,所以你能做到帶著對方全軍繞圈,我基本是從右邊切入,繞著對方大部隊兜一圈半,不時地騎射挑釁一下
這時候大部分人屁股對著我軍,然後弓弩手,自由射擊。
然後就能殺進去體驗漢水之戰趙子龍的感覺了,先開始還是兜圈,砍翻幾個弓手,射倒幾個尾巴,對方在箭雨里陣型越來越散,然後就可以走走直線,在人堆里衝殺了。
等砍的(射的)對方新兵開始跑了,就可以讓輕騎兵和步兵衝鋒,弓手在戰場中央展開
看著小弟們收割,有一種三國無雙的錯覺,也可以帶幾個隨從,像是百騎劫曹營
快速通過,錯開長矛,小心墜馬
打不過回去死守也挺好
70%難度,手下有了幾十個領主,十幾個城鎮了。但羅多克的好幾個城堡還是攻不下來,因為攻城弩實在太bug。(其實也不是攻不下來,而是傷亡太大,玩起來太耗精力。)於是沒事在大陸閑逛,看到有被亂軍、山賊、海寇劫持的村婦,就救下來。隊里教練技能很高,沒多久就村婦就被練成穿板甲的女劍士了。每次衝鋒都是一大隊巾幗英雄,女孩子的喊殺聲漫山遍野,想想真是惡趣味……
2016.8.25更新
我突然有個奇想!那就是挑戰五個陣營所有領主是一種怎樣的體驗!一開始我打爆了五個陣營的國王,然後在地圖中央佔領了一個城,等他們來打我,可是這群懦弱的領主除了會組團來騷擾我的村莊外,沒一個是敢來攻我的城的……難道是因為我太帥?
呵呵,既然如此,重新開了一檔,在五陣營的時候將幾乎所有領主(除了國王),全都招募,這樣他們面對我的時候會叫我國王,但我並沒有真正建立屬於自己的國家!而且他們也不會被我調遣!
(具體方法可以百度如何快速招募領主!)然後攻一座城,我選的是哈爾瑪,也可以選德赫瑞姆!
然後開開心心的等待……
然後他們源源不斷的從遠方來打我!場面如上圖!,但是為毛只是來騷擾我的村莊……
然後我手賤點出去了一下……
就變成了這樣……
不作弊的話,砍得我還是很累的……
有興趣的可以試試~--------------------咯咯咯------------------咳咳,不要臉再更一下……
剛剛偶然試出了一個很逗比的玩法,因為導入導出的錢太少了,又不想再去弄。就想盡辦法弄錢。之前在很多主城開了店,但是收益有點慢……
想了想,乾脆去賣奴隸,來錢也快。只要國家戰爭起來沒個完。於是隨便打了一個領主,就帶了16隨從(之前用某修改器很不要臉的修到最變態的狀態)。先下馬,在讓他們只用鈍武器……結果我發現之前的我太暴力了,給他們16個,包括我自己全都沒有裝備一件鈍器……所以接下來的畫面就是16個跑得飛起的傢伙怒吼著用拳頭擼翻了一支百人軍隊……
雖然有點費時間。但是看著隨從一拳把領主連人帶馬直接擼翻……畫面太美不敢看……這個玩法比較不要臉的地方就是修改了隨從。哈哈哈,可我耗無悔過之心……
----------------再割-----------------
2016.8.17更新
最新又把戰團下了下來。
然後發現隨從還是很吵架都鬧著要跑嘛……就上網查了法子。
改了一個數據。他們還是會吵,但是要收走,你就多了一個選項,大概意思就是你要走我就殺了你!
然後隨從就會老實一段時間。
然後用某強大到不要臉的修改器!直接把16個隨從全部改得強大無比!然後襲擊了一個國家的遠征隊,17個人打1000多個人。下馬後跑得比馬還快!(這裡推薦敏捷不要加太高,大概500就好,穿上重盔甲跑得還是無比的快,但是尚屬正常殺人速度。調太快你會發現隨從滿地圖飛,砍一刀還沒砍到人,自己就跑別的地方去了,不存在哪些幻影殺人的)
--------------以下原答案---------------
很多特別搞笑的經歷。舉個栗子!有一回看了網上攻略,俘虜要燉雞,於是按鍵下令給所有人,燉雞必須用燉器!然後我的那隊鐵騎就活生生的騎著馬用拳頭擼翻了三隊農民……女農民會升級為隨營婦女。所以每次都會搶一大堆女人,讓她們卡在隨營婦女著一等級。外加一幫精銳壯漢。所有男隨從都不穿衣服!
有點污……站山坡上,全部鎮守。停止攻擊,停止射擊。帶的人全是精銳射手。自己的隨從擋前面也都帶弓箭。等敵軍靠近。下令射擊後停止射擊。如此反覆,齊射的即視感很強。
這樣的玩法,我試過100人等對方一個沒馬的領主自己跑過來,單挑我們全部,然後被插成刺蝟。藐視農民,一個人帶馬帶一身價格不菲的豪華裝備去屠村!馬剛到村口,一大波農民拿著菜刀鎚子就涌了出來……沒有錯,就是湧出來的……
然後我衝鋒沒一半就被打斷,馬在數秒內血掉光,然後後來瘸了。我一下馬,就被各種鎚子打倒在地,刀剛舉起來,別人的菜刀就糊臉上。瞬間攻擊又被打斷……跳起來跑都做不到……農民能在空中把你打倒……然後我就被這幫刁民打暈了……一身血,都是我的…前後殺了不到五個人。一身裝備沒了,被村裡人關了幾個月,才跑了出來。以上。給自己的角色起名字叫爸爸。於是,戰鬥中是這個樣子的:「爸爸被劫匪擊昏了」「爸爸擊殺了海寇」和npc對話是這個樣子的:「爸爸,我們似乎沒有見過」「爸爸,我們又見面了……」
我每次都是特攻隊流。
不帶兵,只帶隨從(servant),隨從名字相貌都可以編輯,用魔球就行。
我麾下常備,一名重甲肉盾戰士(berserker),一名百發百中的射手(archer),一名超高移速的刺客(assassin),單雙手點滿的劍士(saber),一名騎士(rider)。
我自己就拿一把步槍,一把手槍,直接CS走起。。。
每次就看見我帶著一幫servant衝到人堆里開無雙
魔球大法好。。謝邀,最神奇的一點就是騎砍竟然能被國內一些玩家玩成了三國志式的統一遊戲,估計這是製作者做夢都沒有想到的。其中的佼佼者當屬中文站某大神提出的「女號一年統一」。具體思路是:
首先,滿地圖跑商,攢下第一筆錢。
然後,以在野狀態在所有城市開設天鵝絨工廠(注意,過程中一定不能加入任何勢力,否則這個勢力的敵國是不會允許你開工廠的)。
攢下一大筆錢後,找一個蘇丹國性格好的領主嫁了,然後囤積2000左右的精銳部隊於老公的城堡(這是遊戲設計的問題,因此而不用自己付維護費)。該大神之所以選蘇丹國不選騎士國,推測是因為絲襪戰火太多了,比較容易出意外。
精銳攢足之後,找個理由直接叛亂,然後用這2000精銳打下蘇丹國全國。
最後,吞併整個蘇丹國之後,遠交近攻,窮追猛打,一統天下。
慶!偽娘帝國431天大一統。發花結束。 - 單機綜合討論區(原版/戰團/火與劍) - 騎馬與砍殺中文站論壇 -
1、玩的是領軍者MOD。靠在村子偷牛、賣牛肉、敲海寇賣俘虜開廠子起家,積累了聲望和錢,加入了薩蘭德,娶了美女薩菲亞,同時趁和庫吉特拉鋸戰守兵不到100時攻下了都拉瑞堡,阿亞姆酋長把都拉瑞堡旁邊的村子交換給了我,我立刻興沖沖地跑過去準備建設村子提升繁榮,結果「陷入了埋伏」。於是我腦洞大開:這是阿亞姆看我情場戰場得意要買兇殺我?
2、繼續發展,和哈基姆蘇丹關係搞得很好,封地搞在了維魯加,同時把附近的格魯恩沃德堡和阿哥爾隆堡打了下來,哈基姆把附近的村子也給了我,三城互為犄角。於是我一方面大搞建設,村子全部升級磨坊提升收入,另一方面招兵買馬,大肆收買各國逃兵,在三個城堡各屯了400高級兵,元帥喊我打仗都不去,降了關係就去送他幾個我不想要的兵,一時儼然一個小王國。於是我擺了一場宴會,正式把自己名字更改為「西境守護者維魯加蘇丹」。後來哈基姆蘇丹在沙瑞茲也舉辦宴會,我趕去赴宴,晚上進城又遇到了埋伏,於是我腦洞大開:這是哈基姆蘇丹看我有不臣之心,要砍了我?最近歷史書看多了, 邊腦補邊玩這遊戲真的好開心。玩兒這種自由度高的弱劇情遊戲特喜歡各種腦補+亂加設定了,代入感最高(((o(*?▽?*)o)))
最常玩的是個叫做AD1257的mod,於是就用它來舉例吧。這個mod有個特點就是歷史感與bug齊飛,更新頻繁(雖然現在不了),導致經常被迫新開檔,很多事情都不想再做一遍,於是。。。
@(高票答主提到過的)由於頻繁新開檔不是很想攢第一桶金,於是出身選擇貴族向的,直接ctrl+x兩三次就腦補成遺產或者家產
@同理,為了積累聲望,手動贏一場比武大會,一名無名騎士把某國國王/公爵/親王打下馬來辣,用menu cheating加上100聲望
(適度修改有益身心XD)@遊戲里為了遵循歷史,所有領主的名字里都帶上綽號和爵位一類的,比如英格蘭王子愛德華的名諱是「長腿」愛德華王子。答主的中二之心一下子就爆發了,憑啥只有主角一個人沒有這些title呢?_?
於是答主便開始自行根據主角此時的功績、勢力給主角(假定名字叫李狗蛋,出身地是君士坦丁堡)評級,然後更改主角的姓名為:沒加入國家,但是贏了很多比武大會,聲望也有幾百了,好,就叫【君士坦丁堡的李狗蛋爵士,「無畏騎士」】加入了東羅馬,手下具裝騎兵無數,就叫【帝國衛戍騎兵隊統領,李狗蛋將軍】加入了十字軍諸國,封地在奪下的大馬士革,還拿下了元帥職位,就是【大馬士革的李狗蛋公爵,「上帝之劍」,十字軍大統領】一下子就逼格滿滿呢(≧?≦)@自立之後選擇國家名字,趕快和上一條聯動起來。假如在佛羅倫薩自立,剛開始勢力小,就叫【佛羅倫薩自治領】,角色名改為【佛羅倫薩的李狗蛋執政官】
和大多數國家都停戰並取得認可了,看看角色的爵位,就改叫【佛羅倫薩公/侯/伯國】或者【佛羅倫薩共和國】最後成為辣一個強大國家的時候李狗蛋就要開始稱帝了,(如果選擇信仰天主教)先走到羅馬,見見教皇,去市場買進又賣出消耗幾萬錢,腦補成和教皇進行了骯髒的交易,然後等幾天舉辦個宴會,正式改名【xxx帝國】,玩家也就成了【李家族的狗蛋一世皇帝】一類的(●°u°●) 」@Npc,老版本1257ad的npc招募和戰團是一樣的,於是有資質的全部抓起來,裝備、戰馬都統一配給,拉出去一排克隆人威風凜凜。由於npc不會死,趕快腦補成李狗蛋一世陛下的親衛隊,自定義分組成【帝國不死軍】or【xxx親衛騎士團】,主角還能多客串一個title叫【xxx騎士團大團長】
話休敘多,先講到這裡吧~總之個人觀點,遊戲就是玩兒個代入感,有了代入感玩兒啥都特開心(=?ω?)?作弊開無雙確實爽,不過如果有時間有耐心的話,老老實實開全傷,體會世界的殘酷,這才是騎砍與眾不同的魅力呀-----------------------///////////////////////////////////步兵流我本是大陸上一名悲催的流浪騎士,不小心得罪了哈老四國王,被絲襪帝國通緝…手下的絲襪騎兵不願意與罪犯為伍,紛紛離去,只剩下一些來自異國的步兵。本人武藝低微,屢戰屢敗…某日,我實在發不起軍餉,只好到一個小村莊強征,然後被哈老四手下的一個領主抓了個現行…那個領主帶了90人,我手下只有四十人,全是步兵。考慮到遊戲名叫「騎馬與砍殺」,我果斷選擇讀檔-------然後心念一動,還是選擇打一下試試。新世界的大門就此打開。……「是役大破官軍,從此橫行斯瓦迪亞,焚村莊數十。領主或往制者,皆為所俘,贖金不可計數…」ai不懂陣型,直接從村子中穿過,等出來的時候,已經稀稀拉拉,不成樣子。我在另一邊擺好一字長蛇陣,等對方衝過來,一個個砍死…然後我發現所有領主的打仗風格都是這個鳥樣,於是就把斯瓦迪亞的所有村子挨個燒了一遍,順便俘虜了一大堆俘虜。除了一次自己單騎出去浪被對面的農民一鎚子砸暈之外(從此再也不出陣了),百戰百勝你可能要問了,這麼牛逼的以步制騎戰術,該怎麼操作呢?很簡單,開戰之後,依次按下F1,1,F2,1
從網上下載武器,在冷兵器時代給自己弄十把莫辛納甘,武裝自己幾個隊友。
首先要招攬幾名大將如軍政大臣艾福斯將軍(F4)、中情局局長(T)、特級教練兼後勤部長艾克斯(X)當然不要忘記他們的助手康徹(Ctrl)
15.11.4一更
——————————————————玩騎砍很多年,也玩兒出點門道來。只是各種MOD變化,各種突發的事件,沒有其他類似情形參考或其獨一無二的數據狀態導致了不確定性大大增加。某些情形下的不可控性增加了樂趣,而又不會因為全盤不可控導致玩家的安全感太低,厭惡這款遊戲。特別的玩法呢,來綜合併分析一下:
一、玩兒作弊
作弊可以說是騎砍的亮點,這並不是壞事,是好事。為什麼是好事呢,我來分析一下。
通常我們認為騎馬與砍殺會是一款小眾遊戲。一部分遊戲玩家會覺得它毫無樂趣,沒有目標。還有一部分是因為認為這遊戲畫質太糟。關於作弊部分,我們先說前者。
這就是騎砍的特點,遊戲不給予玩家一個特定的目標,會讓一部分人喜愛,因為自由,也會讓一部分人感到無聊。
這是讓騎砍成為大家心目中「小眾遊戲」的原因,但不是事實;
事實是,在我的認知里,騎砍這款遊戲在所有電腦遊戲玩家中,火爆程度極高。90%以上的騎砍玩家,都在或多或少地使用作弊,包括導入導出等非正常遊戲手段,而使用過的玩家,基本達到99%以上。這些是刨除沒有聽說/了解作弊方式的玩家後的數據。
作弊提供給了我們一種遊戲方式:
騎馬與砍殺這款遊戲給了我們相對其他遊戲更大的上手難度,即門檻高,操作需要適應的時間長,大量遊戲內容沒有實質性教程提供,玩家學習成本高,花費精力多且並不一定收穫成就感等等。
然後玩家會說:好難啊,看別人玩的這麼6,這麼屌,簡直卡拉迪亞龍傲天,我怎麼這麼弱雞。
然後玩家使用了作弊,化身新一代卡拉迪亞龍傲天,然後再去看別人:不過如此。我比你還屌。
什麼?你覺得你更屌?我們來撕一場逼。你有你的黑刀,我有我的聖劍;你有你的維大師,我有我的騎士團;你會導入導出上萬的人物屬性,我能修改成千的裝備屬性。
這就成為了了一種力量,交流的力量。
於是我們有各種討論,兩個現實中玩騎砍的朋友也可以討論,不認識的人也可以在網上討論,不討論的可以發布內容給大家分享自己的事迹,綜合答案開頭說到的,騎砍的一部分不確定性和大部分事件的獨一無二性,玩家們可以創造出極多內容,包括遊戲內部真實存在的,和延伸到遊戲外的內容。
依據呢,其實我也沒啥依據,畢竟這事兒沒法統計或統計成本過高,或有偏差存在,簡單看的話,貼吧單機遊戲目錄下,騎馬與砍殺吧簽到排名目前較穩定在第13的位置上,壓模擬人生、求生之路、東方Project(為啥歸為單機遊戲類……)一頭,僅次於生化危機,刺客教條(刺客信條)和csgo等。
沒錯,看起來成績並不喜人,但綜合騎砍這款遊戲的身世,和其他遊戲一比,簡直就是一屌絲逆襲。
我並沒有說騎砍很屌絲,只是這遊戲終歸被玩家玩出名氣。
試想沒有作弊,官方把所有作弊途徑斬斷,再加之各種防止外部修改遊戲文件,遊戲數據,或侵入內存等作弊方式的話,騎砍的魅力對於很多人來說會極大降低。
因為對於很多騎砍玩家而言,作弊即為騎砍最重要的一部分,通過作弊能獲得其他遊戲不能獲得的成就感,這對玩家來說是無可替代的,只有騎砍能做到。
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二、玩兒戰略
每名騎砍玩家都會有各自的兵種喜好。
有喜好操控遠程士兵排陣,在遠處消滅敵人軍隊的;有喜好組織騎兵隊伍衝鋒碾壓敵人軍隊的;有喜好組建步兵陣列推進絞殺敵人軍隊的;也有喜好多種兵種混雜起來作戰,在戰鬥中分隊操作的。
無論哪種使用兵種的傾向,玩家總能通過自己的努力獲得自己喜愛的兵種/士兵,並且在戰場中合理運用他們給敵人打擊,這是騎馬與砍殺的領兵快感。
通過兵種的合理使用來獲取艱難的勝利,獲得巨大的成就感,是大部分騎砍玩家所經歷的事情。
除了在戰場內指揮士兵,玩家還在戰場前與戰場外進行著戰略思考。
比如當玩家聲望足夠並和元帥關係不錯時,可以建議元帥進行更佳的戰略行動。又或直接競選並任職元帥,命令國內領主進行合適的行動來爭取與敵對國家作戰的戰鬥優勢等。
再如玩家心謀自立但實力不足,選擇暫且加入一國等待時機,積蓄財富與兵力,提升個人等級。之後在合適的時刻選擇自立,拉攏關係不錯的領主,發展自己在卡拉迪亞的勢力等。
和戰略類遊戲的區別是,騎馬與砍殺的核心側重可能並不是戰略,但時時刻刻體現著戰略,這方面也是MOD製作時可以提升體驗的一部分。不少MOD選擇了更佳的陣型體驗,還有一部分MOD選擇了更佳的大地圖戰略體現,又或是更好的AI領主行動等等,讓玩家體驗不同的戰略模式。
它不像某些戰略遊戲一樣,拼數值,拼等級,拼數量,玩兒點小技能小花招打敗電腦;不像一些遊戲一樣,拼資源,拼發展,誰手速快地形優就勝面大;也不像一些遊戲的戰略一樣,依靠運算或腦力決定最佳的行動策略達到勝利的目標。騎馬與砍殺的戰略可能並不是為了取得勝利;同時,想要取得勝利所下達決策後,每次的效果也可能不一樣,是否達成了勝利的結果也不確定。它的戰略存在於動作內容內,又體現在整體戰爭中。
延伸一下,知乎內提及的一個回答簡述了騎砍的特點之一:騎砍這款遊戲的核心競爭力在於它做到了合理性與遊戲性的完美結合。
戰爭、戰略與動作,甚至經營、養成等方面的協調統一,讓騎砍的魅力更好地發揮了出來。
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三、玩兒養成待更新,請感謝或點贊。謝謝。我想想自己是輕騎兵,一般帶騎槍(用魔球改成出了衝刺外都是橫掃、而且可以切換成投槍)、弓、箭和爆彈,然後我的馬的速度改成比一般馬快。
開場我就當先領頭前沖,把對方大將和前面的騎兵射於馬下,回馬就走,同時大部隊掩殺,我再一個回馬槍撕開對方陣營到敵軍後方放箭,支援自己的士兵。
有時候拿著騎槍對著對方衝過去,然後半路換成投槍模式射馬,再換回來一槍刺死。
曾經改了一個隊友作為特種兵,也沒改什麼,就是把箭加上了炸彈效果,從此一箭射幾個人。 然後我覺得這樣不好又改回去了自己陣營的某個領主被抓了,關在某個城堡里 ,我自己一個人去救,每次救的時候把追兵打死,然後撤退,重複十多次,整個城堡就沒多少兵了,然後攻城,最後很容易就把城堡攻下來了
收集和自己國家士兵一樣的裝備和武器,然後帶領十幾個人在城市附近巡邏想像自己是民兵小隊長
潘德mod,帶上藍寶石符印弓,箱子里放一堆箭,一人去碰大軍,騎射可以玩一年。不過也有好處,一次能加將近300聲望。
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