如何評價《紙境》(Tengami)這款遊戲?


解謎類遊戲,融合了日本文化。

「紙境」這個名字很好的詮釋了這款遊戲的特點。

「紙」——整個遊戲由書頁構成,玩遊戲的過程就像是在讀一本書,所以遊戲操作也基於翻頁,雖然整個遊戲呈現出平面的感覺,但是給人的層次感立體感很強。

「境」——劇情類解謎遊戲,整體感覺比較幽暗,畫面很細膩,並且配合日本風格的音樂,帶入感很強。是可以戴著耳機靜下心來投入其中的遊戲。

大概是五六個月前玩的這款遊戲,瞬間就被吸引了!!可能人比較蠢啊TAT,好多關卡我都搜攻略才過去的TAT。。最後的最後,個人體會這是個比較悠閑,需要慢慢探索的遊戲,喜歡快節奏的孩紙估計不會太喜歡。。正如上面那個匿名回案所說的,走路走的的確好慢。。


創意和風格都不錯,但是手感不太好,另外有些設定和關卡有點莫名其妙


不覺得他是一個可以互動的設計小品,不算是遊戲。


看攻略通的。。畫面很棒


手打,見諒

如果滿分是10分

1,畫面,9。絕對是手游中的第一梯隊,畫風別具一格,濃濃的日本風味

2,音樂,8.5。日式風格十足,配合畫面美輪美奐。

3,遊戲性,4,不及格。這和新海誠的動畫有相通點——畫面優秀,故事性一團糟。紙境與其說是解謎遊戲不如說是一個互動觀光程序,只做到了為了解謎而解謎,玩法非常單一,人物沒有威脅性,解謎沒有挑戰性。很多解謎步驟莫名其妙。並且人物行走速度太慢,導致一個遊戲將八成左右的時間耗費在緩慢的行走上,只是半個屏幕的距離就要消耗半分鐘,十分鍛煉耐心。此外估計是製作人想要展示遊戲美術風格,很多點分布在大地圖兩側,還可能來回往返數次,起到了良好的修身養性的效果。而且最後只有一個結局,結局你告訴我到底是幾個意思?打機鋒顯示B格么?

4,上手程度,6。缺乏必要的教學指示,有兩個朋友是亂戳一陣才發現雙擊是走到目的地的,而且重要物品的指示不明確,讓初玩者不明所以,加之人物走動太慢,我的朋友們如果沒有被藝術風格或音樂吸引一般只玩了不到5分鐘,然後一句」走得這麼慢」就卸載了

5,難易程度,3-8。所有解謎點難度都不算大,所以下限是3,但由於人物走得太慢導致平時只是利用茶餘飯後的碎片時間的我們經常玩一會就得退出,經常忘了遊戲進行到哪裡,所以難度就得到了不小的提升。而且這是一個面向青年人的遊戲。小孩子嫌人走得慢,兒童嫌故事不刺激,中年人沒時間,老年人不知道怎麼玩(眼神不好,不知道該點哪)

一句話點評:推薦和太極拳一起服用效果更佳


很適合在夜深人靜的時候玩,玩著玩著就會覺得一個人的世界真的是有點寂寞啊……


唯一的感受:你踏馬敢不敢走的再慢一點


畫面真是美的不要不要的,尤其是我特別喜歡和風,就像翻書似的,第一關里有個狼挺可愛的,和人比賽跑步233,當然這不是正確通關姿勢。

因為人走的慢嘛,其實半個小時就能玩完了,但由於走路速度得幾個小時,我想設計者可能是想讓我們好好欣賞畫面吧。。。十分考驗耐心,尤其是幾個關卡要來回走找線索,第一回玩挺難的。隱藏線索我自己找不到。

不過實在喜歡畫面,隔了半年我又玩了一次,即使不玩遊戲在裡面隨便走走也是極好的,除了最後一關的音樂,其他幾關都挺有曲徑通幽處的氣氛。喜歡這種治癒的安靜的一個人的世界。


意境很棒。。。

每一關完了放上櫻花之後很有成就感。。。

就是只有三關,太少了。。。

半個下午就把它打通關了。。。。ヾ(??Д??)?"

還有就是

那個人你能再走慢一點嗎_(?_?」∠)_


剛把它通關了 畫風音樂創意都極贊 紙翻頁的動畫都賞心悅目的 比較適合養老_(:з」∠)_


這遊戲不火奇怪了!

沒有內購,也沒有打打殺殺啪啪啪,就靜靜地看看風景(順帶解謎),我覺得很棒啊


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