你是如何理解「用戶體驗」的?
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普通的理解是,用戶通過這個產品完成一個任務或是實現一個目的,整個操作過程的主觀感受。但用戶體驗分為幾個層次:1、有用的產品,這是最基礎的東西,如果一個產品沒有用戶需求,沒有市場意義,也就沒有任何價值。2、可用的產品,指保證產品(服務)功能的正常,沒有bug,速度影響更快。
3、好用的產品,在滿足可用的基礎上,用戶對產品細節有更多和更苛刻的需求,比如魯棒性,錯誤反饋,視覺美學,交互細節等。
一點隨想
- 眾多的特例用戶組成了用戶群,無數主觀感受組成了用戶體驗
- 用戶體驗是全方位的
產品使用前後,都涉及用戶體驗
- 用戶體驗要能平衡用戶價值和商業價值
可用性、品牌識別、信息架構、交互
這是一個典型例子:
閱讀網站的長文章,會遇到一個」餘下全文「功能。當你點擊」餘下全文「時,大多數網站會對網頁進行重新刷新,你的視線被迫跳到文章開始處。要接著看,你需從文章開始翻到你剛剛看到的地方,閱讀體驗很不好。
《福布斯中文網》這一點做得很好,你點擊」閱讀全文「時,餘下的文章直接從原來的地方往下拉,閱讀連續性不會破壞。
所謂用戶體驗,就是人們對於針對使用或期望使用的產品,系統或者服務的認知印象和回應。 而這種體驗是主觀,多層次,多領域的。大概有生理層次,心理層次,社會化層次。當中六種基礎經驗,感官體驗,交互體驗,情感體驗,信任體驗,價值體驗和文化體驗。
所以要評價一款產品或者app的好壞大概可以從上述方面著手了。 第一次詳細回答,所以不當之處大家可以指出,並且多多包涵。 感官體驗,強調用戶使用產品,系統或服務的舒適性。例如知乎的UI,頁面布局等等,是我們通常第一下接觸的直觀體驗。 然後是交互體驗,就是用戶操作體驗,強調易用性和可用性,包括人機交互和人人交互。例如註冊的繁雜程度,反饋意見,客服響應和溝通模式等。 情感體驗其實很簡單,產品給你的心理方面的體驗,例如知乎,這裡各行業理性回答也好,激辨也好,這些氛圍讓你投入其中感受到知識的樂趣,在回答中互動,讓你對產品有情感依賴,就算成功了。信任體驗側重在對個人資料信息安全的保護,當然也關係到人身錢財。。
價值體驗,主要是對一些企業,自媒體等可能涉及經濟活動的主體,產品或者應用可以讓其取得一定的商業價值。當然,我認為在知乎分享知識,也是可以感受到實現自己的一點價值,這也是體驗。 文化體驗,則涉及到社會文化層次的體驗,強調產品的時尚元素和文化性。例如結合熱點或文化節點,提煉,加工,與產品結合,給人更好的體驗。例如某手機品牌借勢營銷之類。現在很多企業也在打造自己的文化觀念,並推廣,當你對這種文化認可時,即滿足這種文化體驗。[圖片]
——著名遊戲Device 6(六號裝置)黑蘋果梗什麼是用戶體驗?首先,你要清楚產品是為誰設計,其次,先要讓產品好用,最後再考慮美觀逼格的問題。
自然
客戶沒節操的需要免費送,乙方不理成本的滿足
爽了,叫用戶體驗
先把用戶餵飽,這就是用戶體驗!
漫畫產品,沒有漫畫,再華麗麗的產品界面,再牛逼的用戶體驗交互,再牛逼的產品功能,沒我早看的漫畫,要你幹啥啊?電商產品,沒有豐富的商品,沒有誘人的價格,再華麗麗嗯產品界面,再牛逼的用戶體驗交互,再牛逼的產品功能,要你幹啥啊!你iphone6比京東便宜五百,想買的人你讓他輸入十次驗證碼,讓他跳轉n個頁面,甚至讓他輸入我是笨蛋我要買iphone6,他都願意!
其他的,在基本上同質化的情況下,好的界面能吸引部分用戶,牛逼的功能可能引爆一批用戶!
這就是我理解的,快來噴我啊噴我啊!有人說,所有跟用戶接觸的點都是用戶體驗,這讓我非常受益。滴滴是被一個營銷動作拉扯,到進入一個平台發單,到車來,到車上所有的體驗,到付款,包括打客服電話,這些都是接觸點,都是體驗,而產品經理應該覆蓋這全部的流程。這就是用戶體驗。
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