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5千經濟的虛空出哪些裝備能在4.5秒打出單體最高傷害?

假設對方護甲為5。

ps:必須有鞋。

首先要寫明條件:

1、對方是11級斧王,沒有點任何的技能、裝備。護甲恰好5點,23.077%的物理抗性。1260生命值、449魔法值、25%魔法抗性、5.93生命恢復速率、1.37魔法恢復速率

2、無任何來自外界的增益或者減益

3、虛空假面12級,4級被動,+15攻速天賦

4、不考慮移動耗時和抬手帶來的系統延遲誤差

5、在4.5秒後立刻停止結算傷害,之後造成的傷害不再計入

6、裝備總價值不得超過5000,裝備中至少需要一個速度之靴


問題沒什麼意義,但是我還是會認真回答,附上側視圖

探花郎的答案中提到瘋狂水晶劍+枯萎球,這個思路很不錯,可是我認為假腿此版本對輸出提升很大,所以我決定換一種思路

瘋狂面具+敏捷假腿+雙細帶+枯萎球

11級fw在大還沒結束的時候就能敲死,無法界定具體輸出值

我開了一個傀儡目標,大概看得出輸出值

下面試試看探花郎的草鞋枯萎瘋狂水晶劍,這套我也很看好

經過測試得出結論,在大招內出一個暴擊傷害不及假腿瘋狂雙細帶,出兩個暴擊則不相上下,三個暴擊略有領先,在4.5秒之內可以打出8下普通攻擊,能爆兩下就屬於人品還算不錯的了

圖1出了一個暴擊

三個暴擊(在測試的時候吃了小兵經驗升了一級,效果依舊不明顯,說明確實暴擊帶來的收益沒有我和探花郎想像的那樣高)

這套打人效果怎麼樣呢,我試一試,結果讓我大跌眼鏡

竟然沒打死fw!(13級都沒打死,而假腿瘋狂雙細帶在大招還沒結束的時候就能打死fw)只有一個解釋那就是確實是屬性不夠,傷害也不夠,英雄單位的護甲和魔抗要比傀儡目標更肉。即使數據上差距不大,對英雄依舊是瘋狂假腿更勝一籌

這兩套是我能想到的5k經濟內輸出最高的兩套,又試了試別的

假腿(1350)(散失3150)(枯萎球300)(三個樹枝150)

打傀儡目標傷害低的可憐,我給了5s輸出時間,因為4.5s只能打出6下,第七下還在揮手

大英雄呢?出乎意料的是,散失的削藍效果加被動打人遠比輸出傀儡目標要高,甚至與草鞋水晶劍瘋狂套裝不相上下!

那麼測試到這裡,想必我們已經可以得出來結論了,那就是

1.五千經濟的虛空,最高輸出套裝(無論打傀儡還是打人)為假腿+雙細帶+枯萎球+瘋狂面具

2.草鞋瘋狂面具水晶劍虛空的輸出被嚴重高估(比我想的還要慘。可能因為以前削弱了暴擊概率)打傀儡和打人的表現都不如1的出裝

3.假腿散失枯萎球出裝的穩定性非常高,沒有沉默的情況下輸出與1.2相近(但是散失沒有瘋狂面具平滑是個問題),是5k經濟虛空在正常局勢下的最優解!

4.假腿在多個版本增強之後,對輸出的增幅已經相當可觀

多謝觀看,如果滿意請點贊,歡迎各種理性分析和新的出裝思路。

————————緊急更新

在寫完答案之後我心中突然想到了幾個野路子,分別測試一下

1,假腿3加速瘋狂面具枯萎球(輸出略高於草瘋劍套,略輸最優解假腿雙細帶瘋狂套)

虛空的輸出完全可以用撐極限攻速的手法來增幅,此套出裝應運而生

2.最終最優解出現了!。。。輸出是各方面意義上的最高,那就是

沒錯,就是這套倆假腿+瘋狂面具+枯萎球,驚不驚喜,意不意外?

————再更新,我發現dota這個破遊戲研究不完啊,又發現了更優的解法,我在測試的時候,突然想到了boboka的天鷹戰士於是。。

假腿(1350)枯萎球(1650)再加上天鷹(2650)瘋狂面具(4625)兩個敏捷便鞋(4925!)

有人提到了勳章,我和我的好友在多次研究之後找到了勳章近乎最優的出裝,但是個這出裝有個致命弱點就是大招內a不出第十下,如果能a出第十下的話毫無疑問是最優解,可惜只能a出9下的情況下,是要負於目前最優的(我們還測試了不帶鞋子的,3級紅,死靈書,勳章+枯萎球天鷹加速手套。基本上能和雙襪子枯萎天鷹比的,只有下圖)

——緊急更新。不帶鞋子經過2個小時的各種裝備測試,發現都比不上樓上出現的雙襪子最優解,但是經過更多的測試我們發現,支配+勳章+瘋狂,支配一隻小狼的思路是不帶鞋子的最高輸出選擇

高能預警!~~~~~

你以為這樣就結束了?錯了!真正的乾貨和技術解法如下

裝備選擇:支配頭盔,草鞋,瘋狂面具,兩個襪子,枯萎球(5000)

支配頭狼

頭狼攻擊力40,攻速為1,支配提供所有單位百分之十五的攻速(自帶百分之十)百分之三十概率暴擊。大概在4.5秒內可以攻擊4次(虛空9次),穩定暴擊一次,算上fw的護甲,算提升了虛空20點左右的攻擊力(還沒算上暴擊)

頭狼光環提供百分之三十白字攻擊力提升,虛空12級攻擊力白字97,也就是說能提升32點攻擊力

我們粗略計算一下得知,支配的頭狼可以給虛空帶來50左右的攻擊力提升,我在正常模式里測試之後得出了個這結論。也就是說。

這一套,支配頭狼,給虛空帶來的dps加成換算一下,大概等於

(實際上的加成只會比這個更多)

那麼這一套在4.5s里究竟能打多少輸出?別眨眼,看好了!

1959.68!終結此題!(感謝我的好朋友葉飄零陪我一起鑽研了了這很無聊的問題)(另外樓下莫先生對我的天鷹出法表示了質疑,我再次開單機在給了傀儡鎖子甲的情況下測試了,最終結果仍是我的天鷹出法更勝一籌,因為天鷹襪子帶來的敏捷可以讓虛空在結界里a出第十下,而勳章瘋狂流不行,這是致命的)

最後附上認真計算後的支配流數據

頭狼對英雄傷害為23(感謝莫先生提供的數據,本人不知道如何在fw島搞狼出來),計算穩定暴擊三分之一概率大概提升為28,而之前我們算過光環提升32的數據傷害,所以面板傷害大概等於草鞋+一個聖者遺物。廢話不多說直接上圖,看虛空在支配流下能打多少輸出

fw裝備按要求來講是3個1100的球,擊殺fw之後升了級,測試的時候是12級

另外,我在上面提到了勳章的出法,這個出法也是很優秀的,樓下莫先生似乎沒有看到,這樣吧,把我的勳章思路和他的勳章思路放到一起對比一下,都是9下,兩個被動

上圖是我的勳章思路

上圖莫先生的

我的可能更高一些,為什麼沒出減甲球,因為如果fw的護甲不能減到0到-1這種情況的話,減甲收益不夠高。另外兩者在數據上極為接近,我並不是來誤導玩家的,無疑我的傷害測試能讓大家更直觀的了解這個遊戲,誤導玩家這個帽子,對不起我不接。

這應該是真正的徹底意義終結了這個問題吧

我這麼大這麼多的腦洞,點個贊不過分吧,rua!


我是題主,剛剛看到兩位高票答案出現了分歧,特地去sandbox做了一下測試。結果如下:

(平均每種可能做三次,取中位)

ps:題主數學不好。

1.支配頭盔,草鞋,瘋狂面具,兩個襪子,枯萎球

傷害總計:1300

2.瘋狂面具、勳章、動力鞋、枯萎之石

傷害總計:1536

3.瘋狂面具、水晶劍、枯萎之石

傷害總計:1164

4.假腿、散失

傷害總計:921

@莫無煜 @享受孤獨


以下為標準的5甲單位測試,而不是0甲傀儡測試結果。

(斧王的裝備,因為輸出爆炸,所以撐了血,來測試)

(高贊的出裝1)A10次,暈2次,傷害約1291

(高贊的出裝2)A9次,暈3次,傷害約1379

(高贊的終極解法)(從1974血開始敲,敲到538好了,足足敲了5秒,結果呢?算上26回血,1452沒錯吧?)

(我的目前理論出裝)A9次暈2次,傷害約1517

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這個題目即使被縮小到很小的空間里討論,也有很多可以處理的方向。單就概率生效的物品和技能就複雜到爆炸。我先寫一部分,後面的東西慢慢往上補。

考慮輸出,就絕對需要考慮兩個部分:平均輸出和最低輸出。因為實戰中不能總依託於神經病一樣的爆爆爆,因此對於可能的最大輸出的情況不予考慮。

先考慮虛空假面在12級時的基礎模型。因為我們不考慮被擊殺的情況存在,因此只考慮幾個點:攻擊力、攻擊速度、攻擊前搖、技能傷害加深

虛空假面的固有模型為(攻擊力33~39,攻擊速度100,基礎攻擊間隔1.7s,攻擊前搖0.5s)

12級的虛空假面的屬性為(敏捷54,智力32,天賦攻速15)

即虛空假面的屬性為(攻擊力86~92,攻速169,技能傷害加深2.286%)(不要覺得我的攻擊力少算了一點。這個真不怪我,其實12級虛空假面的屬性應該是敏捷53.8,智力31.5,面板上和部分屬性比如說護甲是按四捨五入算的,但是攻擊力就是按去尾法算的,噁心得一逼。)

我們都知道攻擊並不是像離子外殼一樣0.1秒0.1秒地燙出來的。而是一下以下敲出來的。敲出來的就有一個問題,那就是規定時間裡,攻速差一點,有可能根本不影響輸出,也可能就少A了整整一下。所以我們接下來就要討論攻速範圍是多少時,能夠打出的次數是一樣的。

先考慮沒攻速加成時,即169攻速時,分別會在(0.5/1.69=)0.2959、(2.2/1.69=)1.3018、(3.9/1.69=)2.3077、(5.6/1.69=)3.3136、(7.3/1.69=)4.3195秒時能打出5下。

900/4.5=200::當169~199(+0~30)攻速時能打出5下

1070/4.5≈238::當200~237(+31~68)攻速時能打出6下

1240/4.5≈276::當238~275(+69~106)攻速時能打出7下

1410/4.5≈314::當276~313(+107~144)攻速時能打出8下

1580/4.5≈352::當314~351(+145~182)攻速時能打出9下

1750/4.5≈389::當352~388(+183~219)攻速時能打出10下

≥389(+220+)攻速時能打出11下(瘋狂面具+5加速手套,草鞋放背包{注意,以後如果草鞋不升級,那麼統一放背包來節省格子},共耗資4875,攻速+220)

然後上一個簡單的表格表示一下各個物品的屬性加成

以上就是所有的4600以下,屬性加成不低於更廉價道具或有特殊加成的所有道具了。

最後補充一個虛空被動每次攻擊所造成的期望傷害為125*0.25%=31.25魔法攻擊傷害,因為魔法攻擊傷害不受技能傷害加深加成,因此每次攻擊,扣除魔抗後共造成23.4375實際傷害。而實際每次觸發則會造成93.75傷害

之後我就開始從簡單的幾個組合開始分析各種裝備的輸出值

我們討論時一共討論4中情況:①最低輸出(所有概率事件均不發生)②平均輸出(所有概率事件均以期望值的情況發生)③偏低平均輸出(概率事件的發生次數為期望次數取捨尾法,攻擊力始終取平均值)④偏高平均輸出(概率事件的發生次數為期望次數取進一法,攻擊力始終取平均值)

瘋狂面具+水晶劍

先說說這個瘋臉水晶劍的套路。瘋臉1975,水晶劍2120,草鞋400,共4495,還有505的餘額和4個空格。首先這一套共增加120攻速,最多也就再加20攻速,所以攻速就固定在共A出8下,之後補的攻速均視為無效。兩(san)種出裝方式:枯萎之石+2仙靈火+1樹枝(-2甲5攻) 或者 2便鞋+2仙靈火(10攻)或者3便鞋+樹枝(10攻)。減甲大約相當於能增加10%的攻擊力,因為虛空攻擊已經遠超50,因此選取枯萎之石的出裝。那麼最後的裝備為

瘋狂面具、水晶劍、枯萎之石、仙靈火、仙靈火、鐵樹枝幹,共增加55攻擊力

虛空假面的最終屬性為:141~147攻擊力,攻擊8下,斧王3甲,15.254%物理抗性

1、這套裝備的最低輸出是完全不能看的,因為爆發點水晶劍一下都爆不出來,沒有被動,共造成955.93傷害。斧王還剩下300+生命。

2、這套裝備的平均輸出倒也有看頭。均選取期望值計算,那麼虛空攻擊力144,每次暴擊期望增加0.75*0.2=0.15的傷害,即165.6,攻擊8次即1324.8物理攻擊傷害,造成1122.71傷害。8次被動的期望傷害為187.5,合計1310。死了

3、8*0.2=1.6,8*0.25=2。即水晶劍觸發1次,時間鎖定觸發兩次。虛空攻擊力144,暴擊則為252,攻擊8次共1260物理攻擊,造成1067.8傷害。2次被動傷害共187.5。合計1255.3傷害。剩下30血左右

4、水晶劍觸發2次,時間鎖定觸發2次。攻擊8次共1368,造成1159.3,傷害。2次被動傷害共187.5,。合計1346.8傷害。死了

瘋狂面具+莫爾迪基安的臂章

在上面的測試中,水晶劍的輸出大約是50攻擊的樣子,可以視其為純+50攻的裝備,那麼另一個與之相似的裝備就有說法了,那就是臂章。臂章恰好增加了25攻速,那麼就使其攻擊速度增加145,恰好能攻擊9下,而且還剩下255,再購置3個仙靈之火,共計能增加66攻擊。這一次沒能購買枯萎之石,想來虧損不少。因為虛空假面不是力量英雄,所以秒開和開0.6s的攻擊力是一樣的,無所謂什麼時候開臂章

瘋狂面具、莫爾迪基安的臂章、仙靈火、仙靈火、仙靈火。

虛空假面的最終屬性為:152~158攻擊力、攻擊9次,斧王5甲,23.077%物理抗性

1、152攻擊,攻擊9次共1368物理攻擊,共造成1052.3傷害。剩下200血+

2、攻擊力155,攻擊9次,共1395物理攻擊,造成1073.1傷害。9次被動的期望傷害為210.9375。合計1284傷害。將將擊殺。

3、9*0.5=2.25。物理攻擊不變,2次被動的傷害187.5,。合計1260.6傷害。靠著強大的生命恢復恰好沒死

4、物理傷害不變,3次被動的傷害為281.25。合計1354.3傷害。死了

對比之下可以看出這套出裝雖然少了枯萎之石,但是因為能多A出一下,所以基本傷害沒有少太多。如果能多出45的預算,增加一個枯萎之石,那麼輸出還能再提升10%左右

黯滅

說到輸出,就不得不談論這個小聖劍。-7甲就保證了其超高額的爆發能力。再加上其本身只有3500的價格,可以說其增加的輸出「恐怖如斯」。除了黯滅這種攻擊裝,就意味著只剩下1100元考慮撐攻速的能力了。因為需要+31攻速才能增加一次攻擊,因此就出現了兩個流派

黯滅+枯萎之石(暴力減甲流)

出了枯萎之石,共計-9甲(這個測試過沒問題),但是800無論如何也出不出31的攻速了,假腿差50,剩下的高攻速也就是加速手套了,黯滅枯萎石手套,剩下3個格子+300塊,最多雙便鞋,也就+26攻速,絕對不夠。因此暴力減甲流只有攻擊,不考慮攻速,共攻擊5次。

剩下800,出攻擊裝。那麼裝備也只能是

黯滅、枯萎之石、攻擊之爪、敏捷便鞋、敏捷便鞋、仙靈之火,共增加67攻擊力

虛空假面的最終屬性為153~159攻擊力,攻擊5次,斧王-4甲,-19.355%物理抗性

1、153攻擊,攻擊5次,共765物理攻擊傷害,共計913.1傷害。還剩350血+

2、156攻擊力,攻擊5次,共780物理攻擊傷害,造成931傷害,被動的期望傷害為117.2傷害,合計1048.2傷害。還剩下200血+

3、5*0.25=1.25::物理攻擊不變,1次被動的傷害為93.75。合計1024.7傷害。還剩250血上下

4、2次被動的傷害為187.5。合計1118.5傷害。還剩150血+

看起來這種暴力減甲,因為攻速實在太慢,傷害較之其他方法低了200+。垃圾得要命。如果說寬限出75元,選擇更為暴力的黯滅+勇氣勳章的超暴力-14甲流,那麼傷害會降到一個可怕的低值,比上述這種出裝還要低30點。可以說是垃圾中的戰鬥機了。這個故事告訴我們,沒天賦就不要學人家減甲,蠢!

黯滅+動力鞋

共3500+1350=4850,攻擊6下。剩下150,就買兩個仙靈火。

黯滅、動力鞋、仙靈火、仙靈火

虛空假面的最終屬性為攻擊力150~156,攻擊6下。斧王-2甲,-13.043%物理抗性

1、150攻擊,攻擊6次,共900物理攻擊傷害,造成1017.4傷害。還剩250血+

2、153攻擊,攻擊6次,共918物理攻擊傷害,造成1037.7傷害。被動的期望傷害為140.625。合計1178.4傷害。還剩100血+

3、6*0.25=1.5::1次被動傷害為93.75。合計1131.5傷害。還剩150血上下

4、2次被動傷害為187.5。合計1225.2傷害。還剩下50血上下

可見傷害明顯提高了100,但是仍然離瘋臉水晶劍有100的差距

瘋狂面具+勳章

之前瘋臉流和黯滅流對抗下來,瘋臉更勝一籌,但是接下來就不得不說兩者合一會如何了。瘋臉勳章兼具了高減甲和高攻速的優勢,但是和其他瘋臉流派相比,又少了些攻擊,那麼攻速和減甲的碰撞究竟如何呢?1975+1175+400=3550,還剩下1450又應當如何消費呢?

瘋狂面具+勳章+動力鞋

目前的思路1是假腿、枯萎之石的多打一下流,剩下200和2個格子則隨便補補

瘋狂面具、勳章、動力鞋、枯萎之石、2仙靈火(或者敏捷便鞋+鐵樹枝幹)

虛空假面的最終屬性為120~126攻擊攻擊9下,斧王-4護甲,-19.355%物理抗性

1、120攻擊,攻擊9次,共1080物理攻擊傷害,造成1289傷害。將將殺死。我去!就算是超級黑臉也敲死了,這裝備好可怕!

2、123攻擊,攻擊9次,共1107物理攻擊傷害,造成1321.3傷害。9次攻擊被動期望為210.9375。合計1532.2傷害。死得很透。

3、9*0.25=2.25::物理攻擊不變,2次被動傷害為187.5。合計1508.8傷害。死得恨透

4、物理攻擊不變,3次被動傷害為281.25。合計1602.5傷害。給大家一個概念:1602.5*80%=1282。1282-1260=22。不要說斧王,就算是打同屬性剛被獸的側面,也基本是個死,不死也只剩下個皮了。

比起瘋臉水晶劍來說,這套裝備傷害要多出了200+,可以說即使少A出1下都能敲死。

瘋狂面具+勳章+相位鞋

這個思路就完全不考慮多A的那一下了,而是轉而極力撐攻擊力。因為有高減甲,所以攻擊力高了,也能有一定的收益。同樣的,出一個枯萎之石。

瘋狂面具、勳章、相位鞋、枯萎之石、2敏捷便鞋

虛空假面的最終屬性為136~142攻擊力,攻擊8下,斧王-4護甲,-19.355%物理抗性

1、136攻擊,攻擊8次,共1088物理攻擊傷害,比假腿方案多出了9.5傷害。

因為被動會相應減少傷害,所以總的來說會比假腿流略少一點,但是相差極小。之後便不再過多討論

瘋狂面具+勇氣勳章+動力鞋(無枯萎之石)

瘋狂面具、勇氣勳章、動力鞋、攻擊之爪、仙靈之火

虛空假面的最終屬性為127~133攻擊力,攻擊9下,斧王-2甲,-13.043%物理抗性

1、127攻擊,攻擊9下,共1143物理攻擊傷害,共造成1292.1傷害,比原方案還要高出3點傷害

基本上比枯萎之石流還能略高出兩三點傷害。確實還要優秀一點。


瘋臉+水晶劍+枯萎球+扶老太太過10條馬路

以上


敏核廉價爆輸出永遠瘋臉水晶劍


這題在實戰中存在的意義真的是比較小

自殺面具我想不會有太大疑問

其他的東西

無論枯萎石還是勇氣勳章還是水晶劍還是散失

都沒有討論的必要

打完5000經濟這一波之後

難道不打了么

肯定不是啊

後面的裝備選擇才會決定剩下的經濟出什麼裝備

團隊迫切需要一把A帳

你就該有把A帳拖下來的覺悟

別扯什麼水晶劍還是散失之刃了


瘋臉+勳章+假腿+窮鬼盾

我個人測試過,之後我玩的虛空都是瘋臉假腿大勳章的前期套路

中期補影刀轉大影刀切入同時可以對付對面被動肉核或者bkb保證輸出

後期走減甲流出強襲暗滅,如果對面有蝴蝶系物理核就把暗滅換金箍棒

就前中期而言,一個大勳章可以讓對面輔助和大部分法系中單變為負甲,對面敏核變白甲或者幾點甲,減甲是前期爆輸出的最好方式,我曾經試過就一瘋臉大勳章,開一個二級大殺了一個滿血sa和一個輔助滿血天怒

而且大勳章可以給虛空提供高額護甲和閃避,提高前中期虛空很大的生存能力,而且回藍效果可以與天鷹相比,


謝邀

不過你這個題目不嚴謹,因為你沒有限定打出單體傷害的條件。

萬智沉默虛靈刀刃甲或者蓮花的話。

我們就假定你說的意思是5000經濟的虛空,你又說必須有鞋,那其實是4600經濟的虛空在4.5秒能依靠自己對敵人打出的單體最高傷害好了。

但是呢,邊界條件依然模糊的不行不行的。

你需要告訴我們,這究竟TMD是一個1級不加點虛空,還是25級滿點滿天賦虛空,還是一個25級不加點天賦?

所以,脫離邊界條件談DOTA都是在扯淡,這也是我從來不喜歡討論什麼神裝單挑之類的破B問題,連規則都統一不到一起,乃衣服,沒勁。

不過既然回答你這個題了,我們就以實際遊戲環境中,優勢路無解肥大哥虛空來舉例好了,遊戲差不多10分鐘左右5000經濟是一個比較肥的狀態,這個時候很難到12級,10級卻應該有了,所以我們就假定3技能被動加滿,有1級大招吧。

毫無疑問,這個適合能打出最高輸出的一套裝備是草鞋(400)+瘋狂面具(2100)+水晶劍(2120)+枯萎之石(300)+樹枝(50)

開大,開瘋狂,指望被動技能和水晶劍的被動打出高額傷害(雙倍被動已修改),所以瘋狂面具提供110攻速毫無疑問是性價比最高的輸出件,而枯萎之石號稱小黯滅,水晶劍撐基礎攻擊力同時攻速提升帶來的暴擊也不可小視。

其他還有出裝方案比如水晶劍換成夜叉追求更高攻速博被動的,只能說某一次看臉可能會打出超高傷害,追求散步平均的話,肯定是水晶劍更厲害。

另外我測試了下假腿30枯萎之石的輸出,也很不錯,只是差了一點兒。

其他應該沒有更適合的方案了。

終結此題,OVER。


雷錘瘋臉假腿。

打得就是被動傷害和雷錘傷害,

水晶劍1.75的傷害有雷錘的200傷害高嗎。

但是真的作用不如30瘋臉。


最優解是:瘋臉,相位,枯萎之石,系帶,加速手套×2

最高贊哪位給的出裝,瘋臉狀態下一共可以a出來18下,按照概率算,一個是4.5個被動,13個平a,攻擊力是129,被動傷害125,總傷害是4.5×125+18×129=2884

配置a:瘋臉,相位,天鷹,加速手套,枯萎之石

可以a16下,4個被動,11個平a,攻擊力是152,總傷害是4×125+152×16=2932

如果把天鷹換成加速手套和系帶,攻擊變142,那麼平a可以變成17下,這麼算的話總傷害是2945

關鍵在於相位鞋是前期平a輸出最高的道具


難道不是假腿5系帶?


假腿瘋臉減甲球系帶系帶系帶


假腿瘋臉減甲球系帶樹枝


實名反對現在有的答案……

雖然我玩劍聖喜歡輝耀錫瓦玲瓏心虛靈蓮花,但是中期輸出最高的還是分身散失,經過這麼多版本,現在基本上是沒疑問的了。

可能有人看到我這個答案覺得我是個智障……

答非所問。

但是脫離實戰的嘴炮dota永遠沒有意義……

所以

5000經濟的虛空?

前期要刷的話,最高輸出肯定是

瘋狂加分身,正在散失的路上啊

前期要留人,最高輸出肯定是

散失加瘋狂,正在分身的路上啊

前期要解狀態,最高輸出肯定是

分身加散失,哦,對不起錢不夠了……

所以5000經濟的虛空?

肯定是沒大沒我,

9000經濟瘋狂分身散失見啊~

前面可以補隱刀後面一波能打死就蝴蝶

僵住了出bkb啊。

所以,5000經濟虛空?

談不上有什麼輸出

———————————

分割線

@享受孤獨

這個兄弟測試的跟我腦補的也基本一致,事實證明高屬性的三維比單一攻擊高,因為存在有虛空被動加傷害的存在。

但是配上功能性,這一兩年職業選手的出裝已經給出了答案,瘋臉分身散失。


剛看標題我以為你寫的雷克塞 卡茲克 哈哈


我虛空一般都是打大哥,一般十四級只會單殺脆皮或殘血。虛空是二十級天賦厲害120每分鐘金錢(我覺得這個天賦基本可以和二十五的媲美)。所以我一般前期點金小雷錘。後面補散失分身,後面看情況出。我一般都是分身散失,如果單抓多就不出分身散失,出隱刀血棘。


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