這樣的水平在北京能不能找到工作(UI設計)?

本人是17屆應屆生,自學UI一年多了,沒有進過培訓機構,都是自己找視頻學的,最近想去北京闖一闖,不知道能不能找到工作呢?如果能工資大概在多少呢?下面是我最近做的一個作品,希望各位前輩可以幫我指點一下。


謝邀,給你幾個建議:

第一、整體感受

  1. 建議不要用一些過於花哨的透視或樣機展示,包裝適度但不要過度;
  2. 整體給人傳達出輕鬆愉悅的瀏覽氛圍,界面乾淨舒爽,保證細節能夠看清;
  3. 選擇10個左右代表界面就可以,不用全部展示;

第二、製作思路

  1. 做UI不是做美工,希望能簡單梳理下產品流程,即便你不是產品經理,也應該注意產品思維;
  2. 適當說明設計思路和設計意圖,如果有用戶調研和競品分析會很不錯,但不宜過多;
  3. 總結反思,希望能更專業地找出設計不足;

第三、設計細節

  1. 做UI畢竟執行力較多的還是出圖,所以審美一定要到位,應該充分保證細節的完美;
  2. 看了下作品整體還可以但是有幾處不足:
  • 陰影過於濃重
  • 配色過於複雜,稍顯花哨,很多飽和度和亮度過高
  • icon的統一度還不夠(注意線性面型的統一,大小,簡繁,粗細,特殊風格等)
  • 文字還不夠統一,建議制定設計規範
  • 界面層級分割不明確,交互不方便(分類那個界面)
  • 書城界面過於擁擠,能不能信息簡化或層級感優化

另外,希望你有其他作品,這一個肯定不夠。


找工作和成為設計師是不一樣,也沒有什麼相關性,雖然你目前的設計水平還是要不斷提升(又有誰不是呢?),找到工作是肯定可以的。要更有效的學習,可以到lynda:Lynda: Online Courses, Classes, Training, Tutorials上面看看一些設計思路,把UI設計的工作內容進行拆解,一塊塊的專攻下來。

另外:你發上的這些圖,一些元素的位置沒有處理好,你可以好好的了解各個平台的設計規範IOS:Design - Apple Developer;Android:https://material.io/;windows:Guidelines (Windows)。

清楚自己需要學什麼以及怎麼學習非常的重要!

相信自己,不斷學習!!!


能不能考慮一下產品特點和需求啊……

閱讀類app居然用這麼熒光的顏色,是想看手機看到瞎嗎!!


強答一下吧,非ui從業者,目前趁下班業餘時間自學ui,就你的作品提一些個人純主觀建議,如有不當,權當拋磚引玉了。

手機碼字,如有排版問題請見諒。

1.界面透視關係總感覺怪怪的,尤其是斜放的幾個界面,長寬比有些失調,是不是在縮放時沒有按比例縮放?

2.app簡歷里的主色太刺眼,明度是不是應該稍微降一點,或縮小刺眼顏色的面積?

3.簡歷中只有大致的內容,沒有細分,更沒有交互的體現,有飛機稿的感覺。

4.無論什麼工作都要有認真的態度,think you的結尾會給面試官態度不認真的感覺。

因為我也是自學,所以我知道自學有多難,彆氣餒,作品還有很大的提升空間,知乎的大佬人都挺好的,所以不要怕,多和知乎大佬交流,早晚作品會有提升。

回到你最關心的問題上來,目前您的界面水平應該屬於初級ui,工資水平嘛……建議在智聯里找初級ui設計師這一職位,給的工資區間大致就是薪資水平了。


一開始感覺一般般,看到最後「think you」的時候,我覺得不行(?_?)


還屬於初級的階段


做瀑布流圖的時候,要想盡辦法的展示更多的設計信息,包括整個產品的框架和自己的設計點的思路想法,用一定的手法去表現他們,但不要堆砌太多的mock up樣機圖。把自己的設計放大,讓人能夠看得清,讀得懂。

另外,在日常的練習設計上就嘗試著把自己的側重點更多的放在設計思考上,而不是過多的在乎設計技巧的使用,可以把自己常用的app或者網站一張一張截圖下來分類保存,可以記錄每個app的迭代更新,用工具去一張一張的做標註,看看他們大標題字型大小是多少,次級標題的字型大小又是多少,圖片與圖片之間的間距是多少,慢慢的去體會,去想人家為什麼要這樣設計,,這樣有利於提高自己設計的成熟度,讓自己的設計經得起推敲,,

還有如果你平常會看dribbble的話,可以暫時少看點,讓自己有更多沉澱思考的時間…呃就這樣,,本人18屆產品設計學生,學長加油!


多注意細節吧,多看看其他優秀的作品,可以從臨摹開始,繼續加油,應屆生就是你最大的優勢。


給您幾個建議~當然嚴格來說算是經驗。

你的作品太過於單一了,你也知道你是應屆生~企業也知道。企業非常清楚你是沒有什麼實際的項目經驗的。那企業為什麼要招你呢,你又有什麼比較突出的能力讓企業招你呢?我的答案是你需要在作品裡面表現出你的設計思維方式~而不是單純的做虛擬項目的界面設計然後套模板~這隻能讓你更像一名作圖員。

所以你可以在作品集里放上一些其它方面的作品~比如你設計時候的思路~你的設計過程~你的設計分析。

或者你有其他方面的設計作品,比如工業設計、三維視覺設計、平面設計等,而這些恰恰可以體現出你的設計思維和設計方式,以及你的設計方法~我想企業看中的是這些,哪怕你的 ui設計作品目前並不夠好,但是並不妨礙企業錄取你,因為應屆生嘛~最好培養了~

其次,找工作也真的是有一部分運氣在裡面的~

我的第一份UI工作就是靠著工業設計作品和平面設計作品面試進去的~

加油^0^~


找工作運氣有時候會佔很大一部分,而且你展示的內容屬於ui的東西很少,基本都是一些美工界面設計如果只有這一個作品的會有點難找。作品裡面同樣需要一些有想法的創作而不是以為的雷同。可能之後的工作會是雷同作品的但是面試的時候面試官想要看到你的創作能力。


能,不管你作品好或者不好,找工作也會有部分的運氣,只要你堅持。平時多看一些好的作品,多練習,能力總會慢慢提升的。不過京城的消費什麼的挺高的,你要做好最壞的打算。


針對問題來說的話:再豐富一下作品,建議先找個☆ 有人帶你 ☆的公司實習一段時間。

針對作品:最大的問題應該出在配色上,建議多了解配色方面的知識和技巧。網上很多,可以自己搜索。

能自學有自驅力很重要,繼續加油!

就說這些,有疑問再繼續


簡歷沒有廣度,找工作難。投遞簡歷便知答案


建議寫個一年經驗,不然不好找的。因為這一行業不和別的行業那樣,基本沒人要應屆生。

另外多看別人作品,多下載點優秀app看看他們的設計,以及為什麼這樣設計。


挺好的,我就是個ui,我覺得你挺不錯的。再多做幾分作品,要精不要多。網頁作品和平面作品也來幾個


加油,已經很不錯了!


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