為什麼 TI7 小組賽 LFY 與 C9 第二場第 21 分鐘時,大聖被小鹿攻擊到卻沒掉血?


謝邀。

我知道題主問的是什麼,可能有些觀眾不太清楚,我做了一個動圖,應該是題主想問的:

應該就是這波吧。

乍一看,小鹿這一鏢飛了這麼遠,最後到達大聖的時候居然沒造成傷害,怪不得有人說是大聖的七彩祥雲呢。

但實際上,大聖真的沒有受到傷害嗎?

不是的。

大聖在施放乾坤之躍時,已經受到了傷害。

換句話說就是,推進的彈道動畫和實際的傷害實例並沒有發生在同一時刻。

回放錄像可以看到,在21分11秒的時候,大聖受到了傷害,同時身上漂浮了一個推進額外傷害的紫色數字:

如果你不放心的話,我們可以打開戰鬥記錄:

從圖中可以看到,在21分11秒的時候,小鹿這次附加大招確實對大聖造成了傷害。

按照常理來說,既然已經受到傷害了,那麼動畫效果就該結束了,但實際上動畫效果還在繼續,給人極大的誤導。

實際上,推進的動畫效果本身就存在和傷害不一致的問題,而小鹿的不朽飾品則明顯化了這個問題。

下面的視頻可以更直觀地感受這個問題:

上圖可以明顯的看到,大聖在受到了這次攻擊的傷害之後彈道仍存在;

未裝備不朽時,彈道不是很明顯,但從上圖中仍然可以看到,這次攻擊造成了傷害之後攻擊彈道仍存在,給人錯誤的引導。

補充一下評論區關心的為什麼大聖受傷了還能跳樹的問題


具體的原因韓松已經說得很清楚了。

由於技能特效的原因導致玩家對於傷害判斷不清楚也是一個很老的問題了,所以去年V社更新了在遊戲中顯示狀態和傷害數值。這也是為了方便玩家對自身狀態有個更直觀的了解,省去了查看戰鬥記錄的麻煩。沒想到在觀戰的時候還是會有類似的問題。


聽過這個嗎?

how can u leap while silenced?

silence doesnt stop vigoss

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我只想說 掉血了啊


原來的nec大招也是傷害與動畫不同步


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