為什麼有些遊戲少有人玩,還要找大明星代言?

例如《范偉打天下》一刀999級的神作


這些遊戲,就是為了把題主這類人篩出去,像知乎這個社區的人群很多都被范偉和孫紅雷大哥刷屏了。惡俗的廣告語,三元當爸五元當爺十元當祖宗/來哥們兒網玩范偉打天下絕不忽悠;艷俗的UI設計當然不可能吸引知乎的用戶了。

明星,是注重潮流的人最關注的。小時代靠的是郭敬明;歡樂喜劇人靠的是吳秀波,對於多數不追求遊戲性的人,有了明星就等同於有了號召力。不是所有人都有時間在上手一個遊戲之前先來知乎看一圈,人家認的就是明星,看的就是一張臉。這和任何其他商品找代言沒區別。另外,至於說遊戲有沒有人玩,題主知道女性用品銷量么,題主知道奶粉銷量么,題主知道奢侈品銷量么。一個東西身邊沒人用,不代表沒人用,舉個例子就是快手火了這麼久若不是一篇微信公眾號文章,知乎連個討論都沒有。我們覺得沒人玩,不代表沒人玩。

通過名人代言,人家就是通過這種模式準確地找到了目標客戶,把高智商擁護篩出去一邊安心盈利。在一個投資項目中,最忌諱的就是盈利對象不明確,誰的人都想賺。

-為什麼電信詐騙的騙子都有口音;

-為什麼色情騙局都用一看就是ps的網圖;

-為什麼股票詐騙群都喜歡喊SB口號。

就是留下最可能掏錢的那幫人,安心一步步引他們上套。內購遊戲作為一種成功的模式,沒什麼可詬病的。QQ麻將,QQ鬥地主還算是內購的一種呢,作為旁觀者看不懂那說明你見得不夠多;你看著彆扭說明你不是人家目標人群;你覺得不對說明對商業理解不透徹。

網路遊戲鄙視鏈很有意思:

steam覺得頁游腦殘;

頁游覺得steam裝逼;

steam覺得棋牌類遊戲不可理解;

棋牌類覺得steam在另一個時空;

頁游覺得棋牌類老土;

棋牌類覺得頁游毫無意義。

仔細想想他們的玩家特點,順理成章。

作為一個單機遊戲玩家,我有時候也覺得內購花大錢的人被騙了錢還不停叫好不可理解;後來一想人家那叫江湖,我這頂多就是自娛自樂。


有整整一代人只玩過傳奇,他們當中哪怕只有十分之一想懷念青春,也是很大的一個基數了。


不找大明星,不是更加沒人玩了。這問題問的。


謝邀,因為中國遊戲人,人傻錢多。


玩了一年騰訊氪金手游《熱血傳奇手游版》,告訴你一點人生經驗:

1. 免費遊戲是依靠2%甚至萬分之一的人養起來的,這個不是沃爾瑪掙屌絲的錢,逮住一頭肥羊薅羊毛就夠了

2. 有一代人的記憶只有《傳奇》《夢幻西遊》,而且他們現在還很有錢

3.你不能理解超級R,你我一套房子的錢在人家就是一晚上KTV消費

4.對於超級R來說,網路遊戲應該是他們所有休閑活動中最省錢最健康的娛樂

5.免費玩家是被消費的和支付鴇的女學生一樣

6.只要搞定一個活人大R,遊戲公司敢請一坨人陪你玩你說的沒人玩的遊戲


不找人代言就更沒人玩了,而且看起來玩的人很少,但是只要留住花錢的人就行了,什麼沖12W送頂級神獸寵物啊。。。。


這個問題下好多答主彷彿是站在人性的高度去蔑視那些玩著屠龍寶刀點擊就送一刀999級的大R。

人傻錢多。

沒錯,傻子都比你有錢。

你可能會說,有錢有什麼用,他們沒有格調。

沒錯,有錢有什麼用,反正你沒有。

謎一樣的優越感。

-------------

1.這個世界上沒有沒人玩的遊戲。

2.你覺得沒人玩是因為你不玩,你的社交圈也不玩。

3.玩我們所謂的「垃圾頁游」的人,相當一部分是知道其他人對於頁游的不良評價的。

4.那這個時候在我的觀點來看明星代言的價值就在於幫助他們建立自我認同,「XXX也玩這個。」

5.瘋狂開服的頁游手游基本都是一兩個人養活一個伺服器,有些零氪玩家樂呵呵的在競技場打到了若干名,卻不知道在策劃和大R的眼中,他只是一個高端一點的AI。



我一直很不喜歡「智商」這個說法。

因為所謂的智商,其實很大程度上表現的是「你對一個領域的了解程度」,是了解不是理解,尤其是玩遊戲這種比較淺顯的領域。根本不需要什麼理解,玩上幾百個遊戲,什麼都看明白了。

但是呢,凡是能為了遊戲砸幾百萬的土豪,十個里有九個是對遊戲領域基本沒有任何了解的人,他們只知道自己以前很喜歡玩的就是這個遊戲,而且當時出於種種原因沒玩爽,現在有了錢,好好玩玩罷了。

順便吐槽下知乎的政治正確:

玩頁游是人傻錢多,用藍綠大廠的手機是人傻錢多,買戴爾電腦是人傻錢多……

去x國旅遊是人傻錢多,參加xx培訓是人傻錢多,學xx專業是人傻錢多……

合著你們拿著小米用著神船住著高性價比城中村出租屋天天工作十二小時的碼農知乎er才是聰明人嘍?


一沓10元錢也沒半沓100元值錢。不要小瞧經濟獨立的成(中)年人的消費能力 ???

寶可夢不也是?買這個遊戲玩的有多少是學齡前兒童???

不說了去孵蛋了。


1000個人裡面有1個願意充大額人民幣的,他們就賺到了呢。

詳情可以搜索 頁游大R 等關鍵詞


你看天龍八部的時候,蕭峰一個人單挑整個武林,一招降龍十八掌出去乾死對面一群人,跑在路上別人看到都喊你一聲喬幫主畢恭畢敬。

也許這輩子你都沒機會在現實社會成為蕭峰,但是在你所說的頁游里,只要拿出一個平方房子的錢,你就可以是萬眾敬仰的蕭大俠。


遇到個中年大叔,玩傳奇玩進去一輛寶馬,然後他說,比打牌好多了,而且都是在家裡玩,不出去混,所以老婆也不會反對。


題主你要記住,你不玩並不代表沒有人玩。像范偉打天下這類的類傳奇頁游受眾群體並不是年輕人,而是75後到80後這一群最早接觸網遊(比如傳奇)的玩家。現在他們有錢了,但是卻沒有時間花在遊戲,而范偉打天下及類似的頁游畫面與傳奇極為相似,而且只要充錢就能變強,基本不用花時間,完全符合了大叔們的娛樂心理。曾經看過一個文章說這種頁游基本上就是比誰充的錢多,誰充的錢多誰就在主頁最上面,很多人,特別是有錢的大叔們就為了爭那個第一名不停的充錢,最多一個人好像充了十幾萬。這還是光一個服的,頁游一般服都很多,目的就是為了多撈點錢。所以為什麼他們會請大明星?還不是為了吸引那些有錢沒時間的大叔往裡無腦充錢。這種頁游成本基本上就是明星代言費和伺服器維護的費用,遊戲本身幾乎沒成本。等他們撈錢撈的差不多了直接把伺服器抽出來,換個包裝做一個差不多的遊戲,再請另一個大明星來給他們宣傳宣傳就又可以撈一波錢了。


玩的並不少,包涵小部分人民幣玩家和大量閑的沒事消磨時間的人。

單機玩的是啥?畫面、劇情還是遊戲引擎?我不知道。

不過我知道頁遊玩的不是裝備,是人。


題主是如何得出頁游沒人玩的這個結論的?我就說點37wan傳奇霸業的事。

1.今年年中37wan搞了個活動把所有伺服器排的上號的土豪請到總部,然後和幾個代言明星組成幾支戰隊互相廝殺,土豪們玩爽後透露消息說要搞個跨服戰來排名次又刺激一波消費。你要說他們人傻錢多的話麻煩你把人傻兩字給去了人家純粹錢多,玩個遊戲前前後後上百萬,每周的砸這頁游的消費不下五位數,傻的話哪來這麼多錢給他折騰。

2.一個老服撐死三四百人,玩家少的話就合區然後兩個服的公會打的難分勝負又是一波消費。

3.我也問過為啥不玩點別電腦遊戲,回我一句我就會傳奇,而且玩起來爽。


這個問題就跟電話詐騙有點像,有時候收到一些莫名其妙的電話,說什麼x總叫你去辦公室,x總叫你匯款去xxx賬戶,也許我們一看就知道是騙子,但是這個電話是要打給成千上萬人的,也許這個電話所處的語境跟你沒有關係,那麼萬一剛好符合另一個人的呢,那麼這個人就很有可能中招了。

所以結論是:你沒有中招(去玩遊戲),說明你不是騙子(遊戲公司)的目標人群。


頁游是有用戶群體的,可能跟最火的幾個網遊的不太重合,但是消費能力擺在那裡。

至於那些廣告,可能相當多人都認為它很流氓、很low,但不是所有人。也總有人不會因為廣告或其他某個因素而徹底抵觸一個遊戲;相反地,只要有一個閃光點能刺激到他們他們就會玩下去。

娛樂這種事情,從第二種娛樂方式誕生之時就有了鄙視鏈、鄙視網……想叫醒睡著的人之前,最好確定一下自己是醒著還是在夢遊;而且就算自己醒著,為什麼要打擾別人睡覺啊?我選擇睡個回籠覺。


你能看到廣告的頁游 月流水都過千萬的,甚至過億的。

這類遊戲針對的是各類個體戶老闆,偶爾可以看一眼電腦,點一點,大多數時間不用操作,付費能力極高,對這類頁游模式,充錢變強,打boss,一刀砍翻像題主這樣的人,花錢買戰鬥力極為認同。當然在上網時,看到有明星代言就會點進去,覺得還可以就充錢,從幾千到幾十萬 不等,一個服有幾個這樣的大r就可以了。

另外說一句不要拿你的工資比別人的零花錢,有大R曰:我去會所一晚也是幾萬,玩個頁游充幾萬,還能讓我不出門爽(一刀一個其他玩家)一會。

某遊戲遊戲策劃


題主看不上眼的那幾款遊戲每個月收入都在幾千萬...

雖然我無法在金錢上戰勝你,但是我品味比你高!


推薦閱讀:

unity開發像獵天使魔女,忍龍,鬼泣這樣的高速動作類遊戲有多難?
遊戲美術在行業的地位真的那麼低嗎?。?
魔獸爭霸3的地圖編輯器到底有多厲害?
6年3D美術想轉型技術美術,該從何處入手?
一個小研發公司只有一個美術,項目進行不順利如何不讓美術背鍋?

TAG:電腦遊戲 | 遊戲 | 遊戲開發 | 遊戲公司 | 遊戲產業 |