為什麼幾乎所有的破解程序都會播放一些很奇葩的8BIT音樂?這些音樂是程序員自己創作的嗎?

如題,音樂都好奇葩。。。


嚴格來說,註冊機裡面的音樂並非都是8bit音樂,請看我的知乎專欄:

比特革命——8-bit音樂初探(上) - 古董電腦室 - 知乎專欄

註冊機中所使用的音樂多數是由Tracker(採樣序列器)所製作的音樂。是80年代下半葉到90年代初製作Demosence常用的音樂格式。在當時的歐洲,由於網路社區尚不普及,所以當時的電腦愛好者時常組織Demo party,也叫做Copy party,如下圖。

正如名字所描述的那樣,這些聚會往往設計兩個主題,一個是向別人分發自己製作的Demo,並交流製作技術,另外一個目的則就是互相複製軟體了。

出於防盜版的目的,許多軟體都進行了加密,而軟解解密則需要相當高超的技巧,許多軟體破解者出於炫技的目的,會在破解的軟體運行之前加一段小片頭,像下面這個簡陋的片頭製作於1984年。

到了80年代末,隨著圖形機能優異的Amiga機的流行,破解軟體的片頭也越發精良,並且Amiga支持播放基於真實採樣的音樂(既模組文件Module files,又稱MOD音樂, tracker音樂),今日我們聽到的註冊機音樂仍然是以模組文件(可以以很小的容量保存較長的歌曲)的形式嵌入在註冊機程序中,這就是你聽到的註冊機音樂的起源。

Amiga電腦傳奇(一) - 古董電腦室 - 知乎專欄


補充一些:

8bit音樂流行於大概八九十年代,最經典的例子就是FC遊戲音樂(也就是紅白機小霸王),猶豫硬體機能限制,只能做這種8bit音樂。

事實上猶豫當時的遊戲都是用的卡帶,而非軟體。所以所有遊戲的音樂都是使用的紅白機自帶的硬體,而且也不存在更換音效卡這種操作,所以所有的FC遊戲全部都是8bit音樂沒有任何例外。

而當時另一群喜愛製作8bit音樂的傢伙就是黑客了,因為當時遊戲機的內存太吃緊了,所以在黑客們破解遊戲中的自製開頭中,用極其有限的內存做出更好聽的8bit音樂可以說是相當炫技的事情,大家都樂此不疲。


軟體一開 音樂一響 就謎之帶感啊 …

為何要用奇葩來形容?


留個位置。以前看到過相關的知識。是破解者的一種文化吧


where does keygen music come from

題主可以拿這個去google找找。


軟體逆向是藝術,一門深奧的藝術,真正懂的人並不多.就和很多人認為的奇葩的音樂一樣.


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