有哪些以中世紀為背景的好遊戲?

希望既有可玩性,又與歷史背景、事件相吻合。

最好註明推薦理由,謝謝!


以下推薦的遊戲皆有很強的可玩性,當然,口味因人而異。

不過要與歷史背景和事件相吻合不易,一般來說,遊戲中的戰役任務或者總體背景中能體現歷史事件就差不多了,畢竟遊戲不是完全推演、還原歷史,更多的可能是讓遊戲者體驗下幻想改變歷史的樂趣。

策略類的:

《歐陸風雲4》,就是EU,以國家的興盛為奮鬥目標,在中世紀的全球打打殺殺、殖民擴張,最符合國人領土擴張、大一統的思維,有大萌(明)可以玩。對於很多國家都設置了不同的任務和決議,如拜占庭的恢復希臘、驅逐突厥、收復聖地等等,每個國家都有不同的理念和特性,隨機事件很多。嚴格意義上說,遊戲開始的時代是黑暗的中世紀行將結束、文藝復興即將開始之時,P社4萌之一;

《十字軍之王2》(又譯《王國風雲2》),就是CK,真正的中世紀遊戲,以家族的興盛為奮鬥目標,兼具個人養成,俗稱殺妻風雲啥的。這款是最接近歐洲中世紀現實的遊戲,我封臣的封臣不是我的封臣。婚姻和繼承是最重要的,戰爭是最後的手段,看哈布斯堡家族是多麼成功。國家不可能一直膨脹,老領主一死,兄弟反目、叛亂四起、四分五裂,完美展現了歐洲大陸「封建時代」這個詞的含義,隨機事件很多,可玩性極強,P社4萌之二;

《維多利亞的秘密2》(大霧),就是VIC,已經不能算中世紀了,近代吧,經濟和啟蒙是重頭戲,大清一旦開化成為列強,世界都將顫抖。全球物產和經濟系統極具特色,不是產的越多越好,價格的波動和需求有關,林登萬將軍的威名永流傳,P社4萌之三;

《文明5》,極富盛名的策略類遊戲大作,經常讓人在止不住的下一輪下一輪中通宵了。從部落時代能一直玩到未來,玩法多種多樣,文化勝利、軍事勝利、太空競賽勝利等等,而資源、宗教、科技、建設、戰爭、外交也無一不需要認真考慮謹慎選擇,研究歷史上真實的科技、解鎖各種制度兵種建築,搶奇蹟極有意思,可以在真實地球地圖,也可以在隨機地圖上玩。

動作類的:

《騎馬與砍殺(火與劍、戰團)》,帶著一小隊人馬去廝殺,劇情無力,裝備寫實,馬上馬下的搏鬥系統極為真實出彩;

《刺客信條2》、《刺客信條:兄弟會》、《刺客信條:啟示錄》,飽受讚譽的刺客信條三部曲,也是跑酷類、潛入類、刺殺類,並有著無與倫比的劇情代入感,體驗Ezio傳奇的一生,在中世紀的義大利縱橫奔跑吧,體驗栩栩如生的羅馬涅、佛羅倫薩、威尼斯、蒙特里吉奧尼、聖吉米尼亞諾;

《刺客信條3》,獨立戰爭時期的美國,不算中世紀了,順手寫了;

《刺客信條:黑旗》,體驗下一個縱橫加勒比海的海盜的悲劇(逗比)人生,能操控海戰是亮點,但也是不少刺客迷詬病的地方:這是個海盜遊戲;

《刺客信條:大革命》,大革命時期的法國,不算中世紀了,砸牌子的作品。

戰術模擬,更接近即時戰略的全戰系列:

《中世紀2:全面戰爭》;外交戰略很薄弱,基本就是打,打的時候會進入戰場具體指揮,這是對中古時代戰爭兵種搭配、陣型、士氣、戰術詮釋的最好的遊戲,戰爭絕不是電視劇上(尤其天朝古裝片)一群人混亂廝殺的;

《帝國:全面戰爭》《拿破崙:全面戰爭》,這也都是近代的了,排隊槍斃,指揮艦隊海戰是亮點(發散一下,喜歡排隊槍斃的話,《終極將軍葛底斯堡》很棒);

《羅馬2:全面戰爭》,最新的一款全戰,畫質對機能的消耗簡直是噩夢,不過也不算是中世紀了,是中世紀前的羅馬帝國時代。

即時戰略類:

《帝國時代2》,大名鼎鼎,無需多言;

《國家的崛起》,RON並非帝國4,但有著不遜色於帝國時代的水準,後勤補給車和國土對敵軍的損耗是亮點。

養成體驗類的:

《模擬人生:中世紀》,和模擬人生差不多,沒玩過。

建設、塔防類的:

《要塞》系列,作為一個城主/堡主,發展領地的經濟、修建擴充自己的城堡,設置各種防禦系統,抵禦敵人進攻,最新的3D視角的作品是垃圾,得去尋找老的《要塞:十字軍東征》玩。

城市建設類的:

《紀元1404:威尼斯》《紀元1404》《紀元1503》,主要玩採集、生產、城市布局發展、貿易,讓自己的土地變得日益繁榮,建造個性化的大都市,Q畫風;

《工人物語7》,和紀元系列異曲同工。



首先是P社的兩款遊戲《歐陸風雲》(剿匪風雲)和《王國風雲》(喪失風雲)(殺妻風雲)。體驗當國王的感覺,涉及經濟,政治,外交,軍事等方面。

然後是P社的《騎馬與砍殺》系列,原版和戰團都是中世紀架空,火與劍是近代的歷史,維京征服沒玩過,中世紀背景。 主要涉及戰鬥和小規模戰術,體驗當將軍的感覺

《行會》《模擬人生:中世紀》。。體驗生活方式,沒玩過。

《要塞》 體驗當城主的感覺,涉及軍事。

《紀元1404》,也是當城主,但除了軍事,對經濟外交也有涉及。

《帝國時代》軍事

《刺客信條》沒玩過。。

《中世紀2全面戰爭》 體驗中世紀時代的戰爭場面。


《巫師》系列也有很大一部分中世紀背景取材的感覺

在可玩性上,一代和二代都有十分豐富的內容,而且帶給人兩種不同的體驗。要是三代真如製作組形容的那樣,相信年底就會有人說「PR大法好」這樣的話了


中世紀2:全面戰爭


這裡主要說下騎砍和及其下的幾個MOD:

騎砍主體上算動作類遊戲,少數MOD中把AI提高、並抑制了操作角色無雙的能力(就是在良好的意識及操作下一個人滅一個戰鬥團那種不現實的能力)可以體驗第三人稱視角的指揮樂趣。入手花的時間較多,但由於絕大部分單機MOD都是沙盒類還是蠻容易沉迷的。具體題主可以網上查查資料,或者去騎砍中文站瞅瞅。

這裡要推薦的幾個騎馬與砍殺:戰團的MOD是:AD1257,不列顛征服者(或維京征服,獨立於戰團)。

然後是聯機MOD。除了戰團原版外,可以嘗試cRPG。中間最大的樂趣是可以自己搭配武器和盔甲(選擇非常多)然後遊戲進程很簡單,屬於「有事情要離開電腦關了就行」的那種。


補充一個:《行會2》


帝國時代啊!


十字軍之王,殺妻屠子娶妹


模擬人生:中世紀,而且還出了資料片


要塞十字軍東征


推薦一個小眾的 榮譽騎士


騎馬與砍殺


刺客信條


帝國時代系列


《勇士之王》,帶有奇幻性質的即時戰略,非常小眾。

多年前玩了很長時間,現在已經不玩了,但還是可以推薦一下

有文藝復興、一神教、多神教三種路線。

三種路線有各種特色兵種,比如文藝復興路線有火槍兵等,一神教的重騎兵,多神教的女巫等等

遠程兵種彈藥會用完,必須站在有補給的地方。


騎馬與砍殺!!


騎馬與砍殺


大愛育碧的刺客信條。另外 刺客信條的cg也很棒,那情節那畫面簡直和剪輯大師dice一樣一樣的啊。


王權系列。


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