有哪些作品被動畫化後反而讓你覺得還不如不被動畫化?為什麼?

個人補充的鏡像問題:有哪些作品的動畫化讓你感覺是成功的?為什麼?

https://www.zhihu.com/question/263381542

我個人喜歡的某部漫畫(為防撕逼匿去其名)的動畫版在過分拘泥於原作的情況下,還刪去了某些很重要的信息,導致作品嚴重不完整,然後又在某些地方上進行了非常不必要的魔改,使得動畫版的效果非常噁心。而且那次動畫化宣傳的幅度還挺大的,看過的人大多原本並沒有聽說過原作,於是討論該作品的各個地方要麼充斥著無腦粉要麼就是提出各種尖銳難聽批評的。

我這個原作的忠實讀者內心拔涼拔涼=_=


逆轉裁判

1.劇情反轉的快感,來自於玩家與作者智商的較量。

巧舟的絕妙之處之一在於遊戲節奏的把控。剛開始如麻的線索,慢慢抽絲剝繭,最終到達真相。而最難也最妙的部分是,在最終的劇情呈現出來之前,玩家想不到,最終逆轉的時候卻是呼之欲出豁然開朗。

動畫化之後,觀眾思考的時間大大減少。如果僅僅看劇情,而不是自己思考,那麼最終的魅力也就大大減少了。

2.遊戲的精巧之處,在於劇情與遊戲性的完美結合。

這一點,是動畫化的最大難點。同樣的,也是《ever17》《幽靈詭計》等作品動畫化的最大難點。

調查,對話 的庭外模式幫助玩家記憶線索。

震懾,舉證 的法庭模式則將劇情推向高潮。

這一切都是玩家自己思考出來的(看攻略,其實會損失很多樂趣)。

動畫化之後,這些遊戲性全部消失,結果就是魅力大大減少。

3.動畫本身的質量有問題。

直接拿對話框,怕不是石樂志。

法庭沒有的「魔法」元素。

被吐槽一萬遍的畫風。

改編只到第二部,劇情最為精彩,人物塑造最為完整的第三部被遺漏(回頭看是好事?)。

總之,改遍的動畫喪失了原作的精神,導致其口碑很差。

最後安利一下巧舟,逆轉三部曲+大逆轉裁判+幽靈詭計

在人物塑造,節奏把握,劇情與遊戲性的結合方面,巧舟都是頂尖的製作人,玩這些遊戲,是一種享受。


絕大部分galgame 改動畫,至今GAL改動畫能獲觀眾大量好評的並不多,能成為經典動畫的更是屈指可數:石頭門算一個,clannad為代表的那三個KEY的,誕吻也算一個,日在校園算一個,悠久之翼算一個,海貓寒蟬算gal不?如果算也算倆個。。。再有幾個上古老物比如櫻戰初音島之類也可以吧。。。。其它gal改有些良品但能到膾炙人口的作品,除了以上幾個一時真想不出來。。。但絕大多數gal改真給人留不下什麼太深印象。。。。其中有些根本是讓粉絲無比失望的。。。

gal改動畫的優秀品真不多。。。不過話說gal 改就是為了安利遊戲吧。。。要是動畫把遊戲中精華全放了,好像也不大對

不好意思,fsn得補上


Rewrite,本來Gal改就難,而Rewrite又由於各線截然對立的世界觀與立場,便更是難上加難。於是在這樣的背景下強行動畫化之後,導致了一個狀況,那就是新人看不懂,老人不用看。這個現象在第一季里尤為嚴重。

一部可能用核彈預算都未必能做好的番,在炮竹預算下,強行播完了兩季。


母驢的黑標,暫且不說劇情改了一堆。

結尾強行大團圓可以說是很噁心了,實際上,東德很快就被蟲子啃完,西德也沒幾口氣了。

卡通片的結局似乎讓人以為,未來是光明的……

(當然反攻是漫畫那邊的情況,巨型炸裂)

最後,我永遠喜歡貝姐!


《全職高手》

原作小說是一本正經的不正經性格的網遊電競小說

被視美搞得披上各種諸如幀數狂魔「美名」,討好小女生風格的畫風語氣,欲哭無淚。。。


月姬


我老婆,艦C動畫化絕對是敗筆

這個本來就是軍宅圈自嗨和舔老婆的遊戲被搬上大熒幕,然後給太平洋戰爭強行逆天改命一下,簡直就是不打自招

你看人庵野痞子「軍國主義」也很厲害,但人家怎麼就搞出了EVA讓人記住葛城和綾波了呢?

嬌喘畢竟還是得學習一個!


蒼藍鋼鐵的琶音

人家作者還沒畫完呢

劇場版就把伊歐娜整死了

有病啊你們(ノ=Д=)ノ┻━┻!!!!


咎狗


《空之軌跡》的動畫版……

畫風大崩潰

劇情大縮水

誰看誰知道= =。


《緣之空》

我一向對外說自己是穹妹黨,深愛穹妹八年,但這個穹妹,是遊戲里的穹妹。

這是遊戲中的穹妹——

這是動畫中的——

我就不說這動畫改的人設是有多操蛋了,連本身故事也是讓人反胃。遊戲中, 男主春日野悠對於周圍幾個女性角色是有選擇的。

動畫中,春日野悠在短短12集中,完美髮揚了《日在校園》伊藤誠的老牛精神,耕耘不斷。上了青梅竹馬,摸了富家小姐……完全成了一個表面純潔內心猶如住進淫魔的野獸,四處打炮遍地射精,令人作嘔。

整個故事改編後劇情之薄弱,人物性格之單薄,我就不一一吐槽了。監督選擇了最不該走了一條路線,讓整部動畫成了一坨狗屎。

很多人評論選擇的是平行世界,這我知道,但對比聖誕之吻這類,就知道這個平行世界有多糟糕。

但是,這坨狗屎卻讓《緣之空》聲名大噪,現如今你COSer不出個穹妹都不好意思說自己是靠賣肉的Coser軟妹,很多COSer估計連穹妹是誰都不知道,就知道一點:這角色是妹妹系,很騷,跟親哥做愛,我可以出她兔女郎那套賣肉圈粉。

這名聲是好是壞大家就見仁見智,總之我肯定不喜歡。


東京食屍鬼,不僅動畫做得粗糙還直接導致多了一大批腦殘粉


看了南都有雪的答案我覺得我也得來講一講這個《緣之空》了

南都dalao說的大多都對,但是報道上有些許的偏差:

這個緣之空並不是說讓悠把裡面的女性角色都推了一遍,而是把所有支線都拍了一遍。

什麼意思呢?就是按照galgame的原作,每條線三集,一共12集做出來的。這就導致了本身就捉襟見肘的12集顯得更加莫名其妙。而且分線的時候也很隱晦,使得剛看的人無法理解,覺得就是悠獸性大發推了全部的人。

反觀隔壁純白,好好的拿12集講一條線,起碼讓人能夠理解劇情是怎麼回事,而且人家做成全年齡的來避免給人「脫褲子就上」的感覺。(想起個事,純白我之前從某處下載下來看,某集櫻乃進浴室時是沒有浴巾的,在B站看發現有浴巾。不明白,不明白←_←)

再說一下製作的問題,既想用這個東西圈錢——啪啪啪的地方一個沒落,又捨不得投錢——除了bgm以外的製作都蹦蹦蹦。

就像南都說的,用露骨的製作引來一堆跟風的蒼蠅。拿亂倫當噱頭企圖搞大新聞。

如果你真的對緣之空有興趣可以先看看漫畫,漫畫畫得沒有問題。這個動畫唯一的貢獻就是提供了一些確實不錯的BGM了吧。

(我覺得困擾題主的應該是《教室》吧,不過我也說不出什麼,等別的dalao說吧)


提名re0和rewrite

魔改he覺得很帥事實上不存在

re0男主感人,這類動漫一旦把心理活動砍了就真變雞肋了,類似的還有實教…


必須提名《一人之下》

看過《一人之下》漫畫的人都知道米二對情節,人物,台詞,分鏡的把控是十分強悍的。

動畫化之後,這些東西都沒了。甚至出現了水平倒退的現象

人物變得扁平,情節變得稀碎。

很多非動作鏡頭給人的感覺像在看ppt。

完全沒了米二的風格。

希望後面會有所轉變吧。


chaos child

本來就是個媚宅的作品 強行動畫化了一波

結果呢 本來好好的本子徹底地給糟蹋了

其實這也是gal改的通病了吧

新人看不懂 老人不用看

黃油圈無論在日本還是在中國都在慢慢縮小

嘛。。。這可能也是一個的宿命吧

畢竟天下沒有不散的筵席

說不定哪天動畫也這樣了呢(笑)

怎麼五年還沒到啊


這個要說起來就太多了,不過最有代表性的還要數《School Days》。

我誠在遊戲里是個什麼形象?溫柔體貼的草食系男子,在外好男友在內好兄長。雖然算不上聖人賢者,倒也是個光明磊落的正人君子。

結果動畫拍成了什麼樣呢?殺父之仇也不過如此啊。我誠哥自此徹底身敗名裂。

誠哥全遊戲有四處高光時刻:

世界的結局「素直な気持ちで」中平安夜車站劇情;

言葉的四結局「そして言葉へ」「彼女だけの彼」「キスから先へ」「そしてファーストキスから始まる」中英雄救美;

光的雙結局「セックスフレンド」「みんなの誠」中拒絕言葉邀請;

BE「我が子へ」中臨死前關心世界。

這些劇情,動畫里一點影子都找不到。

那又何必拍這部動畫呢?把別人喜歡的主角黑成渣並以此為樂,這麼做很開心?


陽炎。

之前吹得天花亂墜,第五世代都吹出來了,我自己也算是半個陽炎廚(看頭像就知道),高三都是聽著陽炎的歌過來的

然後……就動畫化了

說是新房昭之負責,emmmm其實就是掛個名外加給所有角色換新房而已吧(笑)

各種蜜汁展開不說了……

高考完那天我第一件事就是看 文乃的幸福理論 這一集

……

我可以罵人嗎

除了官方翻唱之外我找不到任何一點點這個動畫可以誇讚的地方,真心。還不如看PV自己腦補呢


日本動畫產業成熟的反面,經常因為追求商業成就而不是作為一部作品的獨立性完整性使得產品大多數變成了「半成品」,其中有兩種極端形式:

1.非常受歡迎的人氣大作,因為必須維持長期穩定更新經常與原作進度撞車,不得不用質量不一的原創填充內容,做不好的原創嚴重影響原作劇情的完整度,或者故意拉長打鬥、重複前集部分內容湊時間。

絕大多數少年漫畫的長篇動畫都有此問題,比較典型的案例:八九十年代聖鬥士老TV多線敘事打完一場戰鬥要五集;龍珠那美剋星爆炸前的最後五分鐘多少集我已經忘記了,最近超的力量大會一集才過去一兩分鐘的戰鬥時間;死神因為中後期頻繁插(無法融入主線)原創把虛圈、破面篇搞得支離破碎;火影一部二部中間硬是加進了近百集的單元原創。

解決方法很簡單:這些作品的原作漫畫劇情都有很合理的篇章分布,學美劇模式一年規劃多少集一個篇章並不困難,掌握好劇情節奏適度加入些原創填充指定數量成品絕對比現行方式要好。實際上北美(網路同步播放之前)引進電視播放日本動畫也是這麼做的,即一年只進幾十集算成一個年季按電視播放演算法首播一輪重播一輪,想看新的內容得老老實實等一年。

2.深夜檔的另一個極端:大量類同素材中挑選幾個可能吸引人的做一個短季度動畫,然而(輕小說)劇情往往進展極慢,五六卷才能說完一個主線故事展開動畫只給你做兩三卷,經常看完一季你不覺得故事完整,完結的位置很微妙寫成開放結尾或者腰斬結局,讓消磨時間為主的路人觀眾沒有繼續看下去的慾望。

解決方法:把連載平台(雜誌選材)的素質提高進而提升改編素材的作品質量,穩步推進有足夠完整階段劇情的作品動畫化保證即使不出續作這一部動畫也是可以單獨看的。

當然現狀是沒有一個巨大的改變契機這兩種都不會變化。我們只能繼續調侃業界藥丸然後接著看這樣的業界給我們的產品。


我只想提名「斬 赤紅之瞳」

先不說別的,當時連載時主角還好端端地活著打人呢,怎麼你改個動畫結局主角就突然死了???

而且還是死無全屍???

我真的從沒見過和漫畫出入這麼大的改變動畫結局

一集死一個的劇情就不說了

---

評論區的各位,真的只評論不贊嘛……


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