你理想中的p社遊戲《維多利亞3》是怎樣的?


不要扮演國家,要扮演政黨。


8402年就有了


能不能減少點魔幻程度

開局一個人,基地要塞鐵路全都自己建,這一個人還能為13萬大軍提供補給

還有嚴重的精神分裂,還有,一個人識字是百分之74.71是什麼意思

更新

希望改良一下pop系統,資本家無產專都能從工廠里分錢我不服。

繼續魔幻的分割線:

類似的還有用北方漢人的語言,用南方漢人的語言。

韃清還得繼續砍,玩家手動能打出這種效果。

奧匈這個精分程度也太可怕了

集體精分,更為致命。

也有不那麼魔幻的,左三為伊比利亞聯邦。


先把維多利亞二更新好了吧_(:з」∠)_

現在維多利亞二

無產階級專政國家可以改革到允許蓄奴

未開化大清能一路打到烏拉爾山附近 然後給沙俄割地

在成立德國前可以把小邦放出來消光BB然後再點成立德國吞併

軍事單位從一地朝另一地走了99%能在一秒內回到起點

又想到一個 叛軍永遠不能過海 占飛地一萬年也沒用


謝邀。

這個遊戲真的還會有3嗎?之前不是說製作團隊已經解散了嗎?

《維多利亞2》有兩個機制給人留下了深刻的印象:

1.pop(人群)

這是個天才的想法,玩過的人都能感受到。有時我玩美國這種移民國家,暫停下來看pop列表能看老半天。

2.危機

大部分戰略遊戲的外交系統都很簡陋,比如文明、全戰、三國志的外交……

「危機」是個很有特色的機制,很好地模擬了殖民地獨立鬥爭、巴爾幹火藥桶、永不滅亡的波蘭,還有世界大戰。

如果真有《維多利亞3》,希望能繼承這兩個機制。

當然,P社祖傳的林登萬將軍仍然是主角。

政黨政策可以更靈活一些,別再弄出社會主義者韋昌輝這種東西。

只要帝國主義崛起這條主線不變,相信遊戲質量是有保證的。


人群系統保留期望。

另外,就算是火星市場,能不能搞成動態的火星市場?

土地→原料→工業→市場→人口→經濟→軍事→政治→土地

這個邏輯鏈條可以更完善一點嗎?至少經濟危機這種東西要體現出來的嘛。。。

【社會主義者崛起】

來自露西亞帝國最大的反對黨左翼社會主義政黨【Bibi】黨獲得了大選多數席位,黨首妮可·雅札娃女士有望不久之後出任帝國首相。

影子內閣新聞發言人砍掉重練激動的向記者宣布了這一消息,而羅曼諾夫皇室對此表示了擔憂。


希望能加入政治穩定、政變之類的系統,像法國這種48年強制出現「波拿巴派」的機制、拉美穩如狗的局勢、皇帝欽定黨派只能加點鬥爭的機制感覺太不真實了。

黨派從頭到尾都是一套基本法,完全不會根據時代潮流變化,這是墜痛苦的。

開化或未開化的生活條件差別應該大一點。

像基礎教育系統的鋪建這種應該詳細一下,未開化焦點牧師比優良小學效果明顯…

再就是把外交做的細一點,加入威脅、利益交換之類的。


是個好遊戲,但是應該更靈活點。首先不該機械的劃分列強次強。危機系統應該更靈活,比如一方有列強站台,另一方沒有,那這種情況應該是沒有這一方要麼認慫要麼開打。移民系統應該更加靈活。還有傀儡系統,不該只有一個機械的四個地區以上國家無法傀儡這個設定,應該是引入總分差距這種設定,比如一個國家的綜合分數到達宗主國的百分之幾以後就無法傀儡。再比如說爭議領土應該可以主動放棄才對。就像荷蘭的倫敦條約這種東西。還有關稅,我記得有大神論證過v2裡面的關稅不是關稅是消費稅,不知真假,如果是真的希望能保留消費稅的情況下引入關稅設定。還有就是新殖民地的管理和獨立,這點nnm做的不錯,但是還有待提高。


更多的林登萬!!!


要有核彈,有外星人入侵,有斯巴達!


不存在的(?_?)


等我們活到群星開局的年代就該出了


如果p社不做vic3的話那就我們自己來做.

沒有什麼事是一個程序員做不了的,如果有,就用2個.

我原本想用克勞塞維茨引擎先行實驗我的想法,但是發現找不到任何開源的資源.

歡迎志同道合的朋友加入.


維多利亞3這輩子都不會有的,

武裝催更又不敢,

只能靠marry anyone維持娛樂這樣子。

說正經的,有什麼想法說出來,整理成郵件直接發給瑞典人,民怨不是一天兩天了。


我希望能出個支持多核的克勞塞維茨3引擎來做這個遊戲


我覺得要把海軍和貿易線做出來吧。V2根本沒體現出海權和海軍的意義,默認出現了瞬間買入賣出的世界市場,但實際上那個時代,海軍的重要作用就是控制貿易線,國家尤其是依賴外貿的國家之間的戰爭,目前除了敵對國家的物資沒法買、海軍封鎖會漲厭戰度外,其他方面絲毫沒有體現到。


維多利亞3啊,已經在做了,只是憋著不放預告

P社:摸了


先搞清楚這遊戲是在模擬治國還是模擬「改寫歷史」

按後者的話,可以設計一種點數,只能通過時間回復,你的所有行動都消耗這種點數,你干涉越多人的意志、干涉幅度越大,點數掉的越快。

「歷史的進程沒有那麼好當的」


加強國際貿易掠奪資源系統。


HOI的頭像,群星的集群海戰.....每個省份的資源更豐富


推薦閱讀:

以eu4的標準 今天中國的主流文化是什麼 可接受文化是什麼?
為何 P 社的遊戲裡面,都是獨裁強於民主,專制強於自由?
Stellaris不如P社以前的作品嗎?
有沒有什麼可以製作架空地圖的軟體?

TAG:Paradox公司 | 維多利亞時代 | 維多利亞遊戲|Victoria |