如何評價CSGO九頭蛇大行動突入點這張地圖?
從三個角度來說這張圖吧。
設計性,實戰性,還有一個就是實際在遊戲里的反饋。
在國服沒有開啟的早期,這張圖的地位是:一個設計很新穎的人質地圖。
在國服開啟以後,九頭延期,這個圖是很多人友善的回憶。
先來說這個地圖的新穎的地方,
你可以自由選擇自己的出生點,CT和T都可以,CT有四個進攻的位置,你可以在開局前通過站位置自己來選擇,山都是可以爬的,你也可以來一場山地的突襲。
而對於T來說,T也有很多躲藏的地方,房子都是可以進去的。
遊戲整體的氛圍很類似求生之路了233.
而對於T,也有兩個地方可以出生,因為CT和T無法知道敵人從哪裡進攻從哪裡行動,
所以必須要兼顧好四個人質的位置,可以說從一定角度上平衡了人質的這種模式的地圖元素。
CT不用再去從一個既定的地方,用固有的方式進攻,就比如1.6里的白房倉庫那種感覺。
(當然白房現在也重做了,這個以後說,很有趣的地圖,從倉庫頂都可以穿)
T也不會說用那種過去的老陰逼的辦法去卡點,也可以去卡房子里,但是最後的解救區域只有C的直升機,所以這樣在最大限度做了一次人質地圖的新的嘗試。
關於戰術方面,個人覺得有兩種,一種是全體一個角度的突襲,一種是四面八方的圍攻,
而對於T,也要好好兼顧四個人質的位置,相互卡點形成交叉火力。
最後再來說一下遊戲的反饋吧,
正如我地圖裡說的話,5105,懂得都懂。
這是國服裡面為數不多可以相互商量相互聊天的凈土,其他的模式的玩家都非常素質非常惡劣。
可以說這張圖從另一個角度讓我們看到了國服還有很多平和的玩家,還是很有意義的。
好きなんだ。
謝邀
那個地方霧霾很嚴重啊
我看也有人看這個答案了,我就來更新一下。其中有一些錯誤,我記錯字母了。。。放張圖片省的不好理解。
這個圖很好玩,在解救人質裡面應該全是平衡性不錯的地圖了,自從九頭蛇大行動以來,我就一直再玩這幾個圖,一直到現在,總結了不少套路,和大家分享一下。
地圖有大霧,有灌木,警察的衣服還特別合適,匪的衣服就太暴露了。
警察有四個可以選擇出生的地點,
但是一般情況下,人質的位置,只有三處,其中有一處就是右邊最大的房子,基本上百分之百會有一個人質在那裡,另一個人質有可能在穀倉,就是左邊最大的那個,也有可能在水邊最小的那個房子,在穀倉的概率大於在水邊,概率基本上是7比3吧。所以,對於警察來說,出生的位置自然是離人質越近越好,便於搶佔先機,所以隊伍中的大多數警察應該選擇在D,A出生。
如果在A區出生的話,直接上山,拿狙,匪很有可能去水邊的那個房子,注意,你走得距離近,你比匪先到,你架上狙的時候他還在平地上跑呢,這直接讓匪沒有辦法進那個水邊的房子,如果人質在那裡的話,直接就贏了一半。
然後你在山坡上,還可以看住右面那個最高的房子,那一排窗戶,匪基本上是露頭死。不過得小心離直升機最近的那個房子,那個窗戶位置很歪,你看不見他,他能看見你。
還可以選擇下水,離陸地遠一點,你相當於在戰場的側面,除了穀倉那個窗戶里可能有人威脅到你,別人基本不會注意水上的人,這樣你就可以從側翼切斷那幾個主要的房子的聯繫,讓他們沒法互相支援。
如果在D區出生的話,建議你和你的隊友們不要全部用狙,只要有一把就行了,其他的用步槍,因為這個山面積很大,匪容易上山,狙擊干不過ak,如果衝到房子前了,先看看最上面那個小窗戶,那裡面很容易藏人。
進房子的時候,從面對山的那一面牆的二樓的最左面的窗戶進最好,因為從那裡進去之後,裡面是一個小屋子,那個屋子只有一道門與外界相連,視角小,便於發現敵人,並且這個屋子的位置是在整個房子的裡面,你相當於繞後了。
救了人質以後,不要從樓梯下來,直接從陽台跳下去,直線跑,別上山,T們一般都會去山上堵,你要是直接走直線,效果會很好。還有在穀倉救人質出來的時候,也不建議從山上跑,最好直接就走直線去直升機那裡,特別近。
T的套路更多,這種大地圖,找個隱蔽的地方蹲點,基本上一局能殺一半的人,再來幾個隊友在山上打游擊,隨時攻防轉換,簡直太有意思了。有空再更。
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下面說說T,
T就一句話,要麼上山,要麼進屋。千萬別在空地上呆著,那就是活靶子。、
上山的話沒有太多技巧,要得就是快,不要扔投擲物,這麼空曠的地方那些東西沒什麼用,只會告訴CT們你來了。兵貴神速,直接往山上跑,大多數在山頂上逗留的人都是用狙的人,你就拉近距離,步槍剛大狙。
如果在屋裡的話,人員分配非常重要。人質在哪裡就守在哪裡,沒人的地方基本不用守,注意,是基本上,不是所有的。後面細說。
首先穀倉,這個位置非常神奇,1個人守和5個人守沒有什麼區別。建議放一個經驗豐富的人守在這裡,然後,最好在右邊的最高的房子那裡有大狙掩護一下這裡,因為這裡直接就正對著人質。
然後就是右邊那個最高的房子,這沒什麼可說的,就是堆人,基本上這個房子里就是一個換一個,人越多越好,注意,一樓也得有人,預備隊必須得有,當上面的人死光了,你聽見救人質時的聲音了,你就衝上去,有奇效。
還有,在離直升機最近的那個房子里,雖然不會出現人質,但是最好也得放一個人,有奇效。
下面是重點。我的獨門秘笈。。。
T還有一個特別好的陰人的地方,這個地方好到什麼程度,你要是拿一把帶鏡的槍,你能殺對面一半的人。
就是上圖中用紅圈圈出來的地方,可能看不清,就是右邊最大的那個房子的右邊的山坡上,有一塊接近於垂直的石壁,你就在那裡蹲著,十個警察有九個半都不會想到那裡有人。
你在那裡蹲著的時候,要注意,一般都是從直升機那裡來的人先進入你的視線,所以你得注意你視野左邊的草叢那裡,還有小房子左面的牆那裡。
如果從BD區域來人的話,他們會從你的頭頂正上方經過,你肯定能聽見腳步聲,這時候注意了,不要激動,不要一看見人就開槍,要沉住氣,等他們全進入你的視野之內的時候再開槍,注意,打人的順序也有講究,要先打走在最後面的人,如果你要是打走在前面的人的話,他後面的人會看到你的曳光彈,你的位置就暴露了,所以得先打後面的人。
不出意外,基本上他們是來多少就死多少。
祝大家玩的開心。
其實突入點這個圖多了很多的選擇性 顛覆了csgo以往以來任何一張人質圖的方式 以及地圖的選擇方式 讓救人質以及守人質都有了更多的選擇性 總的來說這張地圖時csgo人質的一個新創.其實說實話就四個字「勒是霧都」
那個圖我他媽打到眼瞎
csgo的引擎完全可以做一個吃雞模式,甚至超越吃雞!!!只需要加入趴地上的視角,甚至不需要趴地上這個動作!!!把Aug和幾把狙擊的子彈初速度削弱一下。空投裡面出AK,消音m4。awp,連狙。再出個高級頭和甲!普通搜房子只能找到普通鳥狙。 如果有載具和游泳。 。。。絕地求生是什麼遊戲?????
我站在你面前你卻看不到我。
在這張地圖裡,T方甚至可以派幾個人打野。
室內當r6玩,室外當吃雞玩,血賺啊
嗯
大吉大利,晚上吃雞
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分別告訴我們藍洞和育碧換了伺服器後的吃雞和彩虹六號是什麼樣
這個是我最喜歡的地圖。真實感更強
告訴了我們電子競技需要視力
我是誰?
我在哪?誰tm在打我?t:遠離窗戶,小心草叢,小心山包,最好別粗門。
ct:小心窗戶,小心草叢,不是瞎子的早起狙就是無敵,小心摸上來的摸魚選手。「人呢?都是從石頭縫裡蹦出來的猴子嗎?」「這鬼地方空氣污染這麼重?」
「這圖這麼大幹脆比5千米越野跑算了」
死斗模式非常噁心的一張圖
我的噩夢。我在這張圖上無論作為那方,我肯定是第一個死的,而且跟我一隊的休想贏。真的很新穎,但我不喜歡。
如果你是一個國服玩家,且這個禮拜剛好隨機到了武器大師模式的話。
你的體驗會是這樣的:玩家A:shua?玩家B:shua玩家C:shua………就是吃雞嘛
沒瞄準鏡能玩這圖?我用這圖來練鳥狙的...
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