如何評價《守望先鋒》天使在 PTR 的改版?
其中,PTR 指 public test region。
詳情:https://playoverwatch.com/en-us/blog/21013135
- 復活(天使之前的終極技能)
- 該技能現在只針對 1 個玩家,而不是範圍內的所有玩家。
- 範圍減小至 5 米。
- 技能冷卻時間為 30 秒。
- 天使激活復活時不再無敵。
- 女武神(新終極技能)
- 該技能釋放女武神作戰服的全部力量,同時在 20 秒內增強她的武器和技能。
- 天使之杖:天使的治療和強化光束現在影響所有目標附近的友軍,並且天使之杖的範圍擴大了。
- 天使衝擊槍:彈藥無限的同時傷害和射速都提高了。
- 守護天使:範圍擴大、移動速度增強。
- 復活:冷卻瞬間重置,且冷卻時間變為 10s。
- 天使降臨:加速自由翱翔。
- 恢復(被動):受到傷害也不會被打斷。
天使PTR二改,削弱開大手槍能力,但仍然無限子彈,這釋放出了一個很明顯的訊號:我們不喜歡戰鬥天使,我們就要求你做火線天使。
傳統天使便分為三個流派:抽煙天使(主流),火線天使(主流),戰鬥天使(非主流)。三個流派之間界限並不明顯,老天使自然可以在三種風格之間轉換自如,但暴雪爸爸這次就按著你的頭告訴你:我tm教你玩遊戲,天使就該玩火線天使。三十秒單拉一次的能力將極大改變現在天使玩家參與戰鬥的節奏。傳統天使是不鼓勵單拉和秒拉的,因為當你英雄不朽一出,對面立馬就會反手大砸上來製造團滅,所以最好的英雄不朽應盡量counter儘可能多的大。但是三十秒單拉會讓今後的天使選擇秒拉。雙飛在魚塘會變得更噁心,大家做好準備吧,很多綁定法雞的天使將會選擇毫不猶豫的無限拉法雞。當你們團的即時命中選手槍法很差的時候,雙飛噩夢將會更加恐怖。
在團戰出現大量傷亡的時候,秒拉的難度相當高,尤其是毛妹阿貢這種三四五個死一群的,天使是否能準確無誤的在對面打死你之前拉到四個中最有價值的人就成了難題(或者乾脆不拉,直接打下一波,英雄不朽counter阿貢成為歷史)此外復活取消了無敵,所以老問題又來了,走位差的隊友死在天邊你有命飛過去拉嗎~或者又比如被鐵拳和大鎚撞飛的隊友?
最後是關於天使開大的問題。很明顯是一個增強火線天使生存能力的改動。我認為如果增強火線天使的角度出發這其實是一個非常好的改動。
第一,火線天使本來就不會拉四五個。拉四五個這是抽煙天使的習慣(不是指毛妹阿貢這種百分百團滅的大)。大多數火線天使的思維是提供高治療,儘可能保證隊友存活。保持人數優勢。而抽煙天使的思維是儘可能讓隊友騙出對面的大,故意演輸一波,然後把主戰場放到英雄不朽後,利用大招優勢來打下一波團戰。換句話說火線天使是希望團隊在一波中就可以打贏的。所以能拉一個就拉一個,火線天使每次一般會拉一個~三個(答主我本人是抽煙天使流,我會說拉四個五個都是日常嗎,拉三個都是起步價了我很少拉低於三個的。因為數據很好看。)。
在火線天使思維下,新的天使大招在極限狀態下可以連續拉三次,保持人數始終五到六人。並提供相當可觀的治療量。這個改動是不錯的。
所以說,暴雪爸爸是想教你玩遊戲。幫你選流派~~什麼?死五個了還要拉起來打第二波?滾滾滾,沒有這種事
天使擁有自主飛天能力確實提高了生存,但我想說請各位天使不要抱有幻覺覺得自己生存能力提高了很多,或者請各位源氏不要覺得新版天使很難擊殺。因為天使最好被擊殺的狀態,恰恰是你在空中起飛滑翔的狀態~知道張開翅膀的天使在百合的狙鏡里比法雞還好打嗎(微笑)起飛最多能幫你躲1,不會打身體炮的菜法雞 2,沒有shift的源氏 3,對地打擊的烏鴉坐飛機,裂地猛擊等。對於即時命中系英雄來說……emmmmm這不是改,這是重做
不過我覺的可能不會用過測試服,如果通過了的話。。。
我就找個玩法雞的對象,天天雙飛
火線天使成功上線 抽煙天使不復存在。
我覺得新玩法非常考驗一個天使的飛行技巧和身法,如何利用浮空技能及超遠距離超快速shift規避傷害。
至於現在網上瘋傳的 什麼激素天使開大掏槍殺人
在實戰中大部分人沒有那麼好的槍法 或者說大多數情況 奶人收益大一些。所以各位天使玩家也沒必要在改動後沉迷掏槍,收益不大。只能說天使落單或遇狗之後,有了反殺自保的能力。改動的初衷,就是把天使的玩法從一有大就抽煙 成功拉起一隊改變戰局 變得更加富有挑戰性。
這個玩法可以一定程度上篩出部分混子,可是在另一方面也會讓不會玩的天使變的更加可怕 只能一個一個的拉人對於我個人來說,我覺得這是一次好的改動,可以讓天使不單單是僵硬的飛行曲線和一成不變的抽煙 打 而是可以更加靈動更加自如的將自己的貢獻最大化。
天使滾出輔助屆 天使開大一打6,把它當作一個梗就可以了,畢竟天使是一個高奶量的輔助英雄,我們要不斷進步的也是怎樣能把自己的奶量最大化。我為什麼喜歡天使這個英雄?奶人的時候不能輸出,輸出的時候不能奶人,不雙飛永遠優先另一個輔助被切,雙飛了在天上頭被打爛。
就是因為大招的復活啊。
我們躲在角落裡,聽著對面放大招的聲音,心裡算著交了幾個還剩幾個,語音里吼著別抵抗死在一起,在隊友倒下後戰場重歸平靜,我起身飛出去,金光一閃,所有死亡的隊友站了起來,一波成功的大反撲。
而語音里我聽到的是隊友的誇獎,說著天使立功,天使玩得好,先集火誰。
我玩天使等待的就是這一刻,我感覺到隊友需要我,感覺到自己能改變戰局的能力,感覺到隊友的希望寄托在你身上的沉重。
如今復活單拉,cd制,大招在我看來也不像個東西,集合了奧麗莎大招,dj強音/和尚大招,亂七八糟的。
在我看來,現在天使的核心就是大招的群體復活,為什麼她大招這麼強,可以說是犧牲了一些輸出能力(牽線不能輸出),而dj和尚安娜就沒有這樣的問題,一些帖子里也說過但是具體我忘了…
就算真如一些人說的改版天使剔除了一些混子天使,我寧願那些天使能繼續混下去,還我一個群體復活。
設計師說在一波大招後天使的復活會讓進攻方感到沮喪,難道天使能拉很多個是很容易的事嗎?要躲開繞後找你的狗,還要小心飛出去復活被秒。個人的意識也十分重要,你得算對面的團滅性大招,如果你沒有那個意識算大招,留在正面戰場會崩,又或者你無腦抽煙,對面可以慢慢的一個個的吞掉你的隊友,讓你的抽煙變成一個笑話,想拉拉不得。
我也不能打包票ptr的天使在正式服出現後我會不會發現新天使的樂趣,我覺得天使失去了她的核心,就不是我一直喜歡的那個天使了。
9.21日更新
體驗了一下新版天使,比我想像的有意思,但是依然改變不了我對群體復活的愛x而且不知道是不是bug,天使的s現在會漂移…我連按兩下s急停依然會往前飄…?現在天使回歸了以命換命的時代,五米的復活範圍,而且你得看著那個靈魂…且沒有復活金身,復活的危險性大大增加。
大招女武神還是可以的,空中速度略慢,容易開大暴斃x
最重要的,我沒記錯的話,暴雪改動老版天使的原因是她會延長一波團戰的時間…然而新版天使不是更能苟嘛…清楚記得灕江塔的圖,對面從占點開始我們就在點裡和他們打,然後硬生生打到了99…emmmmmm其中我沒死過,出了兩個還是三個大,復活的人倒不記得了…這恐怕比老版天使更延長團戰時間吧…上面的灕江塔數據來自2500-3000分段,分段確實挺低,答主本人的4300分段等天使s漂移官方給出答案之後會更新,畢竟漂移太影響手感了。暴雪嫌安娜傷害太高,砍了。
嫌路霸能秒人,砍了。嫌dj輔助一哥,砍了。
然後把天使改成天神下凡。真出了,以天使充能的速度,排位就要一個t,一安娜,一天使,賣血攢大,安娜激素給天使,讓對面知道什麼叫上帝!
你說其他人?當然是托著腮幫子看天神下凡點贊啊,這還有c位啥事?
天使開大語音索性改成:『』出來!面對我!『』好了
。『』76換一個吧,你現在輸出比不過天使,貢獻也不大,誰特么稀罕吃你的棒棒?『』
『』源氏你開大打不過天使,要你來幹嘛?『』
『』死神你針對下天使啊!就你能三槍打死他啊!『』
『』他他媽的起飛了啊!我能怎麼辦,扔槍砸他嗎?!我也很絕望啊!!!『』眾人:『』誰還能秒開大天使!?『』
路霸:』』幹嘛看我?怪我咯?ㄟ(▔,▔)ㄏ『』本人忠實天使老玩家,第一賽季53分,第二賽季2513分,第三賽季3354分,第四賽季4107分,第五賽季4254分。
守望先鋒之前我在玩英雄聯盟,也是專業輔助。內心有一個治療的心,眾星之子不能滿足我,我想要是有能夠用普通攻擊治療的英雄就好了。
於是進入守望先鋒後,天使這個英雄第一個吸引了我。不僅不用瞄準就能治療,還能群體復活,豈不美哉。
結果在第一賽季里,受傷三秒回血,大招沒有無敵,在競技裡面實在難以生存。大家紛紛掏DJ,就算我堅持使用天使,遊戲體驗也不好。
到了二三賽季,天使一次又一次被加強,終於在競技裡面有一戰之力了。從此開始專業天使。競技分也一步一步打了上去。
到了四五賽季,打到了宗師段,也有練習其他的輔助們。
但前些天看到天使的DEVELOPER UPDATE的時候,我是嚇了一跳的。說一說我的感受。
Jeff說,對手的努力被天使一下化解了,很沮喪。這顯然是錯誤的。
競技比賽,顯然是有著競爭關係的。首先對手會因為被天使一波復活而沮喪,但隊友也會因此士氣大增。其次,誰不沮喪,源氏天天拔刀砍我,我也沮喪,能不能把源氏的刀送給我?
但Jeff也提到了抽煙。我不喜歡抽煙。在打上宗師之前我基本都是拒絕抽煙的。我要治療量。一個小DJ哪來的治療,只有我天使能奶你們。我躲起來的話誰來奶你們啊,沒奶你們不是顯然會輸嗎。
因此,我本以為給天使的改動,應該是增加E技能,同時削弱大招。包括範圍削弱,充能削弱等等我都可以理解的。但是你說一下把大招給取消了變成了E技能,這就非常不友好了(那我及時保存的上一次拉5個的全場最佳就成了歷史了)。大招顯然是天使的核心技能,而現在變成了單體復活。我也許還需要在復活誰中進行抉擇。同時就算是復活了一個人,也是失去了扭轉戰局的能力。我辛辛苦苦奶你們一輩子,還不讓我扭轉一下戰局開心一下,這就很糟糕了。
其次關於新大招,能打爆源氏狗頭固然是好的。但是我仔細一看這個大招。
會飛。
被動不斷。
免疫控制(PTR)。
治療光束範圍擴散。
增傷光束範圍擴散。
手槍射速傷害增加。
手槍彈夾無限。
守護天使速度和範圍增加。
這是什麼東西??守望先鋒里其他的英雄的終極技能,顯然都是效果單一,清晰明了的。是傳送門就是傳送門,是核爆就是一個大炸彈,是激素就是減傷+增傷。但是天使當前的大招,給我的感覺就是雜亂無章。完全把這個英雄,20秒之內,變成了另一個英雄。可以說是幾乎完全改變了她的玩法。在開大之前我可能希望76能站上高台讓我飛,而在開大之後我似乎又希望全國人民站在一起讓我奶。如果說是新入手的小白,真的不會因為自己開了大招以後要幹什麼而糾結嗎??
因此綜上所屬,我覺得這次改動上大體是失敗的。如Jeff所說,終極技能賦予了英雄玩法。抽煙雖然不好,但我也沒有看出來改動後的天使,究竟是個什麼玩法。
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UPD:
以上大概都是我自行YY或者看論壇,微博等得出的想法,並未自己嘗試。說不定我試過以後會改變想法也說不定,輕噴(不過聽說天使的手槍增強被刪了,,sad)
另:怎,,我也不知道怎麼上分啊QAQ
雖然我一直都是單排的,但似乎也沒什麼訣竅。可以感覺到自己的水平有增長,但主要還是靠好的心態吧。輔助在低端局心態確實很難受。如果語言頻道不和諧就不要加入了。還有就是連敗連打,連打連敗是必然的。
UPD2:
改版上線了,,去玩了幾小時,,大概體驗如下
治療量變高了很多
復活人數基本持平
開局就能拉一個再也不怕隊友衝上去送人頭就要全隊等十幾秒了
開大的時候掏手槍還是收益不如群奶和群增傷高(群奶範圍比我想像的大得多啊
開大回城 這真的是非常令人難過的一件事情
很有點累 感覺開大的時機和操作難度有了提升
聽到源氏拔刀立刻開大飛天似乎還是會死 除非用SHIFT
復活感覺很不好 距離太近 觸發復活感覺很迷 不能無敵容易拉一個就死翹翹
另:現在的守護天使似乎不定時的會飛過頭,而且給人感覺似乎有點奇怪,再次按SHIFT終止守護天使似乎沒有原來靈敏,這是BUG嗎?
dj切一下源氏,安娜狙一下法雞,和尚切前排,天使開大去騷擾後排。76你幹嘛呢?趕緊插奶棒,會不會奶啊真是的,菜的摳腳。
哈哈哈終於可以瘋狂殺人辣!恭喜安吉拉博士成功戒煙!最佳是我的!安娜激素給我!我在靶場用天使寂寞地用小手槍射機器人的時候,萬萬沒想到有這麼一天讓我的努力不會白費。那些半藏黑百合,玩得好老子就復活你,玩的不好,哈哈,我就是復活堡壘也不管你!略略略!。。。。。天使8.30大招傷害削了,我看一個主播玩天使,我覺得他說的挺有道理的:「誰給你開大了就可以隨便掏手槍biubiubiu輸出的錯覺?開大乖乖奶人控血線,順便幫隊友收人頭,對面有法雞,你就是活靶子。」(大概這個意思)
復活30s這一點是個敗筆,居然改成冷卻時間制
1.隊友會因為「天使你為什麼不復活我」而互相爭吵,因為復活是單體復活
2.雙飛再次加強,法拉活過30s就無限續命
3.30s的冷卻制有一個很強力的bug,就是復活室切換英雄的時候冷卻會重置,比如:
法拉的擊退是10s,但是如果你選法拉,e之後立刻換成其他英雄,再重新換回法拉,10s會立刻重置。
這個也不算是bug,因為現在沒什麼非常強力的技能。
所以天使這個30s的復活將會成為bug一樣的存在。
66號公路,進攻方隊友都是一群菜雞,被堵門口,只要找一個手速快一點的人不停換英雄,手速快5s一個復活~
感受天使帶來的恐懼吧
防守方:「????發生什麼了怎麼人都打不死」
更新
是我錯了……我玩的低端局根本用不到復活。
30s過了一個人都不死。
問題是我(天使)死了隊友就開始瘋狂送。
是個問題(陷入思考)
作為一個混泥老天使(常年混跡2000上下),我最經常遇到的天使是:
1.轉移奶能力太差:明明知道我在這,但就是慢個一會兒才奶得到我。
2.走位太差:莫名其妙就飛前排前面去了,估計是不踩剎車,被切也不跳不飛估計是急壞了。
3.保命太差:因走位不好,開團的時候天使一般不掛後奶人,然後被阿貢吃我一錘等等等等,最常見的是被源氏鎏金阿凱哇酷烈
4.不會算技能不會抽煙:源氏一波拔刀朝著我方啞巴天使就是一頓砍,天使帶大身亡。
改版後:
1.轉移奶太差?不好意思我大招群奶!
2.走位太差?如今開大上天入地誰能阻我!
3.保命太差?我這開大會血不是蓋的,就算源氏拔刀我也能飛一會兒!
4.不會算技能?不用你算了,人死了你拉就好!
不會抽煙?現在也不用你抽煙了!
——
總結:
天使此番改動實乃讓我底層天使大大收益,就算是三不知的手殘的呆萌天使,相比以前,更好地存活與發揮自己的作用。沒有了群體復活後,新手天使就能更為專註提高自己的身法走位,操作與細節等....
不過這對手殘的萌新天使可能有點不友好了,因為沒有了群體復活,你也就沒法奶奶奶奶出個大招然後掛後等死幾個然後復活拉起繼續奶奶奶奶.....你要做的是Shift+E+Shift+QE+Shift復活兩人後快速脫離戰場!折返飛老天使應該都會,但是兩個折返飛就不是那麼好操作了!(打個比方)
然後是混分型天使(中分段,比如白金到鑽石),我遇到會玩的天使不多,混上來的比比皆是。然後你要想著以後怎麼躲刀吧。還有鑽石到大師的混子天使,轉型吧。
——
放在最後:
我無比地期待這次改動,作為一個靠走位混分混到大師的天使,這次改動怎麼看都是給老子量身定做的哈哈哈哈咳
——
最後的最後,自戀的放上自己的一段視頻:::天使單排渡劫3500的....
B站鏈接:勇闖大師級排位!超水平發揮的混子老天使_網路遊戲_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩
AV號:av13493033
歡迎支持下自戀的我!
百贊更新:新版天使終於上線了!
天使還是天使,她終於也學會用暴力解決問題了。1.開了大也只會讓黑百合的目鏡里多一個金閃閃的擊斃目標2.復活隊友之後的存活率大大降低3.翻盤…就…別想了…這樣的天使不是我想要的?(???‵‵)?——————————————————————————————————————————我最喜歡的那個就算知道自己很快就要陣亡也會義無反顧衝進敵陣復活其他隊友的天使沒了
我槍法奇差。每次打天梯我都盡量選擇不需要瞄準的英雄。狂鼠很多情況下不合適,選三姐又怕隊友心態崩。於是我練了天使,躲在其他人的身後,為隊友做保障。我是一個很容易把遊戲里的感覺當真的人,我牽著法拉在天上飛的時候,會想著謝謝她帶我領略了這樣其他人看不到的景色;打加時哪怕下一秒就要輸了看到我們76還是往外沖,我心裡就會很感動。這個遊戲告訴我很多,包括打到最後只要我手裡握著一個英雄不朽,我們就有機會。這樣的確確實實的、可以創造奇蹟的感覺,就要結束了。我辛辛苦苦練了一年:可能快要開團了,我要藏起來;源氏來了,我要騙了他的shift跑路;對面毛妹可能有阿貢了,我一定不能被吸住,因為我是唯一一個可以創造真正奇蹟的人。改動以後,這些可能都不太用得上了。我仍舊想感謝天使,她讓我創造了無數個讓人熱淚盈眶的翻盤的奇蹟。從此以後、我只復活你一個人~
剛剛試了一下,簡直強的不行,這要能活著出 ptr 我吃屎
天使重做的原因很直接:暴雪設計的數值上難以接受天使的復活大招帶來的對團戰節奏的衝擊.
暴雪設計的團戰節奏基本是30秒團戰 30秒休整. 團戰佔總時間比是50%.(我統計了上百場比賽的數據平均值是這樣. 具體數據因為簽了合同不便透露.)
然而綠洲城某一場比賽的雙飛對雙飛,因為雙方法雞沉迷空戰又遲遲不出結果.導致該場比賽異常難看,最終這場比賽的.團戰時長平均時間超過了1分鐘, 團戰佔總時間高達73%. 甚至有一場團戰打了3分鐘. 雙方猩猩各自開了兩個大招還沒結束團戰,3分鐘才佔下控制圖據點.這極大的影響降低了比賽的觀賞體驗,極大的拉長了比賽的馬拉松時間長度.
而導致這個節奏失衡的原因,就是天使的復活和DVA的矩陣, 兩個防禦性技能太強,最終導致團戰遲遲結束不了. 然後今天暴雪針對這兩點,把DVA的矩陣砍了加強攻擊力,把天使復活削弱,加強天使的攻擊力,讓天使也有終結團戰能力的機會.
天使跟DVA修改之後,馬拉松團戰的問題起碼在這個版本會得到徹底的解決.
源氏,聽說你想和我摔跤,緊張了嗎?
以前版本的天使:他們都沖我來了!快幫幫我!
今後版本的天使:出來!面對我!
看了天使的改動我只想說
76對槍打不過的不一定是麥爹,有可能是開大的天使;
從天而降捶爆你頭的不一定是法雞,有可能是開大的天使;突然充能傷害增加的不一定是奧麗莎放大了,有可能是開大的天使;突然加血一群人都加的不一定是和尚開大了,有可能是開大的天使;法雞天使比翼飛,死了拉一下,死了拉一下,對於低分段的我們來說怕是難受的一匹,畢竟槍法就那樣~
源氏繞後遇到落單的天使,你先想一下,如果都有大,空一刀怕是要被天使在頭頂螺旋飛翔捶到哭喲~每一個天使牽著線被殺後,心裡多多少少都會想:我安吉拉齊格勒要掏槍打爆你們的狗頭!這個夢想怕是快要實現了~主玩麥克雷76的我,去練天使了,掰~再也不用說死一起死一起了圖來自微博,侵刪
①要麼提升所有英雄輸出,削弱防守能力,提高個人能力,減少英雄之間的剋制,不再強調團隊合作的理念
- 減小技能CD
- 提高射速
- 死板英雄靈活化
②要麼加強定位,不斷出新英雄,削弱個人能力,英雄克制鏈明顯,強調團隊合作理念
- 削弱秒殺能力
- 出新英雄
近期的改動:
- 黑百合抓鉤cd減小
- 路霸喝血移動
- 狂鼠震蕩地雷和輪胎增強
- dva小削防禦矩陣,增加小導彈
- 天使的重做
- 短CD的末日鐵拳
- 中了查理婭大招後無法利用位移技能逃脫
可以看出是靠向①偏一點點②,增強個人的能力,英雄更靈活,從側面解決「放狗版本」.
預測:根據團隊合作的理念,開女武神不可能讓你用手槍一頓亂射,設計師會說:「這違反了我們的初衷」,所以戰鬥天使活不出PTR
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