國產steam遊戲如何提高在國外的銷量?

發現國產大多的steam遊戲銷量的主力軍基本上全都是國內的玩家,與國內的銷量相比,國外的銷量幾乎可以忽略不計。基本上所有的國產steam遊戲都會配備英文版,甚至還會增加其他的語言,但是此舉對於吸引國外的玩家似乎並沒有多大的效果。應該如何看待這種情況?國內的steam遊戲或者說國內steam的獨立遊戲有什麼辦法能夠有效地平衡這樣的銷量差距呢?


出英文版和俄文版。

老外可不像咱們中國這邊有漢化組自願參加製作漢化補丁,別人基本態度就是「老子這邊英文遊戲這麼多根本就不缺好遊戲玩,你想賺錢就趕緊出官方英文,我才沒那閑功夫搞英化組。」

老毛子表示:「不出俄文老子就破解你丫的」

也許這就是文化需求競爭力的差距吧


足夠好玩,足夠有特色。

有多國語言。

換位思考,你為什麼會去玩一個外國遊戲?

顯然就是因為它特別好玩讓你可以暫且無視沒有母語選項。

或者有點好玩,而且帶有母語選項。


當然是要出英文和英文字母以及音頻啦,老外聽中文是很沒有代入感的。

當然遊戲質量也要過關才行。。


把steam遊戲 改成 電影 然後大家都知道這個問題的答案了

沒辦法


因為國外的人沒有任何理由買中國的遊戲

絕大部分國產遊戲拋開國產的頭銜,還剩下啥?

要知道,xx奇俠傳在劇情畫面人設等等全方位吃屎的情況下,靠著國產兩個字就能在國內賣出上百萬的銷量,國外市場?who tm care?


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