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有人聲的情況下如何去掉背景的嘶嘶聲?

各位前輩,我這裡剛剛從事影視後期製作工作。目前在音效處理方面有一個現實性的問題,想請教高人。就是在收音的時候有的時候會錄到嘶嘶的聲音,如果是在沒有人聲的情況下可以剪掉或去噪處理。但是如果是在有人聲的情況下應該如何處理?我使用的軟體是AU—Adobe Audition。


如果有waves插件的話用x-noise或者z-noise採樣降噪。原理是採樣噪音反向疊加。以上關鍵詞應該足夠找到教程了


影視聲音後期行業中使用的基本上都是通過雜訊採樣來獲得降噪效果的。比如Waves的X-noise或者iZotope RX修復組件中的De-noise. 原理大同小異,區別在於針對性的優化,比如iZotope RX6中有專門針對對白降噪的Voice De-noise. 這些降噪插件通過分析指定噪音(一般是純凈的環境噪音或者拍攝過程中記錄下來的Room Tone)的頻譜獲得噪音頻率特徵在此基礎上衰減特定頻率來達到降噪的目的。

另外的一種降噪手段是Noise Gate即噪音門,噪音門在音樂混音中特別是鼓的混音中比較常見。它通過設定一個閾值來消除低於閾值的聲音,只有高於閾值的聲音才可以通過。對於對白來說降噪的效果就沒有這麼明顯了。 在新發布的iZoeope RX6中(抱歉我真的沒有收到iZotope的廣告費,但是它確實很好用)增加了一個叫Dialogue isolate的功能,實質就是噪音門,只是針對對白設計。在有對白的時候聲音直通出來並過濾掉低於閾值的噪音。

歸根結底,音頻中特別是對白中存在這些不可控的噪音如同在白色的沙子里撒上了一把黑色的沙子,插件所能做的就是儘可能的把黑色的沙子從白色的沙堆里取出來,幾乎所有的過程都會帶走一些白色的沙子(對音頻信息的永久性損傷)。即便目前最高效的降噪器也需要謹慎使用。


往上看@李浩然 和 @徐唯軼 Young 的回答已經很明確清晰了,目前主要用於降噪就是GATE或者通過採集某段噪音樣本然後進行利用傅立葉公式進行反向抵消兩種方法。。。。看到李浩然老師說的Dialogue isolate貌似是將兩個功能相互結合了。。

這兩位老師說的確實都非常準確了。。我這裡補充一點吧。。因為我注意到問題主要圍繞在影視後期,兩位老師的回答似乎針對的大多還只是關於錄音棚採集到的素材的處理。。

技術上完全處理,會遇到的問題以及風險性,我也不需要多說了,兩位老師都反覆強調了。。。。你必須要抉擇,是消除噪音還是,接受人聲音色的改變。。。。

在此之前我提一點個人行業感悟,非聲音專業的請不要亂處理人聲,不管是多資深的剪輯師,導演,還是錄音師為了要掩蓋自己的失誤而做了預處理(反正你一說錄到的「斯斯」聲,而且靠降噪和GATE都無法解決,反正我是已經知道你的錄音師做了什麼了。。。。)上面提到的這些專業的麻煩你們收起自信,電影畢竟是一個各個領域的協作,你們也一定不想聽聲音師傅跟你們講構圖調色之類的問題吧。。一樣的道理,在給後期聲音師傅交文件的時候千萬別亂動素材,連音量都不要憑自己的感覺亂調。。。。專門做聲音的師傅能捕捉到素材中存在的問題,發現上百倍於非專業人士所能意識到的問題,當然也有更多方法,插件還有經驗,我們買的幾萬塊效果器和軟體就是為了這些而存在的。。說句老實的,現在做聲音的師傅都是意識得到自己的專業領域,是在影視後期里是比較不受人關注的環節。。因此上述一些情況會很大的增加師傅們的工作量,這些話他們都不會跟你們說而只是自己默默的在工作室里抱怨幾句然後做掉,這些話我不寫出來,你們可能永遠都聽不到。。

如果你沒這個條件,現在迫於解決這個問題,但是也沒有資本請聲音師傅,也沒有資金購買相關的軟體,效果器。。。。但是還是要解決這個問題。。。。

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在一大段比回答應該說的內容還要多的廢話後

我給你提供幾個光靠技術難以完美解決的情況下的幾個招

1.添加連貫性比較強的背景音樂,音樂音量可以不是很響,只要剛好可以蓋過噪音就好。。

2.添加符合畫面場景的環境音,或者相關音效。。比如對話是在酒吧,餐廳,加入一些適當的碗碟叉杯碰撞的聲音,模擬一些酒吧里常放的背景音樂,讓聲音的厚度豐富了,一定程度上這些技術失誤會被掩蓋掉,不那麼容易被人察覺。。厲害的師傅可以見縫插針的貼補上大量的畫面中有並且會發出聲音的變化,然後在大量擬真聲音下,一些不帶有意義的斯斯噪音人就會自動的「聽不到」,除非觀眾知道聲音有問題的地方就十幾秒反覆的針對性的看,聽個十幾遍有可能會發覺技術失誤。。。。除了內部團隊的工作人員外,我到現在還沒有發現過那個觀眾會無聊到這種程度,啊哈哈哈。。

3.後期補錄人聲,當然這是很費時費力費財的比較不推薦,更不要養成習慣在錄音師現場喊「有問題」的時候習慣性的想偷懶「後期補錄吧」,誰當時這麼說了並且導致整個團隊接受這個方案,那麼就要想好在後期製作的時候這個人就要為此而負責。。重錄也會增加很多聲音修補的麻煩問題,但只要你有這個條件,可以投入更多的時間和財力,再怎麼說還是可以根本性的解決問題。。。。

4.從別的不用的素材里挖出同樣的台詞部分。。。。聲音表現肯定是不一樣的。。你自己取捨,那些能拉過來用的,然後怎麼調。。這是最費時間的方法。。雖然比不上重錄那麼費事費力但是能否解決完全是智能看運氣。。。。推薦程度最低。。。。

以上幾條,最好有條件的情況下,交給專業後期的聲音師傅來做。。。。

PS。最近諜中諜在巴黎拍攝,抽空去打了個小雜雜醬油,希望大家多多支持正片~你們大部分人可能沒什麼感覺,巴黎現在的這個治安還能讓七八個道具大卡車這麼開,還用升降機,還是大街上,還有屋頂上跑,吊威亞,能這麼拍已經很不容易了。。。。佩服美國電影業的劇組真厲害。。不容易。。。。真的不容易。。。。


1,噪音門降噪。

設置激發音量閥值,只有人聲的大音量才能通過,噪音的小音量不能通過。

現場音量輸入大小,與盡量靠近拾音源,一起調整。就是噪音門原理。

不良:尾音有突然斷掉的感覺。

2,嗓音抵消降噪

a,對噪音採樣。自動:b,將嗓音樣反向。

c,選擇所需處理的部分。自動:d,選中部分中的相同頻段抵消。

現實中,手機的雙話筒降噪就是這個技術。

不良:音色會不一樣。音樂級,就不能接受。

音樂級,一定是錄音棚,背景噪音很低,加上一點噪音門的設置來採樣,後期一般不降噪。

根據你的需求,用噪音採樣抵消的形式最好,最簡單。

在Samplitude中是標配,不知道其他軟體中,是什麼方式。


x noise很好用,不過要是某一單一頻率的話,掃一下頻,試一下用EQ降下去。


不請自來 waves x-noise


用Au 本身可以降噪,在沒有人聲的地方採樣,這樣就可以大概估計出整首音樂的噪音信號,然後選中整首再降噪。對於你來說應該是最快捷的辦法。


謝邀,但對音效處理方面實在沒什麼了解,

幫頂,轉邀大神。

坐等新姿勢。


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