為何剛接觸我的世界的玩家能玩下去,不覺得畫面不好和不知玩什麼嗎?

剛接觸肯定不知道光影材質那些吧。


他不想玩一款遊戲會找出一千種理由


很簡單

你學人文學科,一翻開書都是各種文章圖片,多好看啊,可是看完了學到什麼呢?九牛一毛而已。就像主流遊戲,貼圖很好看,建模很好看,GUI很好看,可是你玩了以後呢?一百個人玩了,也不一定能出一個大神。

但是理工學科呢?你翻開封面,好難啊,各種公式原理,一整本都沒幾張圖的,是你你選哪本當做休閑讀物呢?

在知乎看到過一句話:理工學科的門檻在第一頁,而人文學科的門檻在最後一頁。這句話也在這裡適用,主流遊戲通往大神的門在你通關之後,在你數百甚至上千個小時的投入後,而MC的大神之路在你懂得基礎操作之後就是坦途。

私以為,MC本質是依託於玩家圈子的半社交遊戲,渣畫質和新人不友好的特性是一種篩選,實際上是在剔除那些沒有耐心的快餐消費玩家,這些玩家對以展示共享為主的MC圈貢獻幾乎為零,也不可能去花45去入正,MC,也不是為他們準備的。

以上。

利益相關:Minecraft正版玩家,遊戲年齡5年,文科高中生,知乎小透明

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有些人玩遊戲是為了刪除遊戲,有些人玩遊戲是為了永遠保留這個遊戲。

在mc剛發布的那個年代,上哪裡找一個遊戲是可以給你一個世界只有創造的?想都不敢想吧,更何況後來推出smp,一群基友在這個世界玩耍,簡直就是一個迷你人生啊,卧槽你放到09年去想這個遊戲,簡直吊的不要不要啊。更何況那個時候還沒什麼mod,原版遊戲性已經足以堅持玩家玩下去了。還有一點mc其實最初只有創造後來才有生存,我個人理解 創造才是這遊戲的核心,如果你拿那種為了通關為目的的心態去肝這個遊戲,一天就可以無聊。


俄羅斯方塊也全是像素啊,還是二維的。畫質比mc不知道差到哪裡去了,為何裝機量比mc還要高呢?


剛接觸撲克牌,上面的畫丑的一匹,就12345也不知道玩什麼的,有大神告訴我哪裡好玩么?


1.這樣的世界正應該是這種風格的畫面

2.你初入這個世界,會發現這裡有樹有草有狼有雞有山有海,你一直走,永遠不知道你下一秒見到的會是什麼樣的地方,會偏見什麼東西,探索未知這一點,至少對於我這麼個男生,是有極巨大的吸引力的

3.慢慢玩你就會發現這個世界比你想像的要複雜,你會體驗到求生的快感(?),耕種與收穫的喜悅和創造的成就感

4.你有沒有發現你在遊戲里可以做的事很多?而且可以做的事越多往往遊戲耐玩性比較高?比如《Half-Life2》較之《重返德軍總部》


說實話5年前要不是一接觸這遊戲就是在伺服器上玩的,我可能也放棄這遊戲了。

那時候各種資源遠沒有現在好得到。

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要是MC畫面精美,你剛打開就能卡死。


一開始你以為這就是個給你瞎逛的世界

後來,

你發現你能製作工作台,

然後就收不住了


知乎里有一些人有這樣的特性:

我認為=絕大部分人認為

極少數人認為=沒有人認為

少部分人認為=竟有人認為


我當時年紀還小,對這些什麼畫質垃圾沒什麼概念,玩下去後發現不會玩,百度新手教程就玩下去了。


說一說自己玩我的世界的經歷吧。

最早接觸我的世界,還是在用我的諾基亞的時候,那時候智能手機已經開始出現。儘管用著老古董諾基亞,但絲毫沒有阻礙我搞機的心。我的手機是從我爸那裡得到的二手機,甚至連個QQ都沒有,內存3m,簡訊、通訊錄用了一半,基本就1m留給了媒體文件,那叫一個慘啊,一首歌都裝不下。。。。

然而我還是發現了一些網站可以下載JAVA小軟體,100k左右的小軟體,東西也都還齊全,QQmini,QQ瀏覽器,uc瀏覽器都有(那時候叫UC大頭),當然也有很多好玩的小遊戲。想想身邊那些使用MTK平台國產機的朋友,儘管他們有自帶的QQ,但他們下一個遊戲十幾塊錢,心裡還是美滋滋的。但由於空間小,每次手機只能裝一兩個遊戲,於是每次玩膩了某個遊戲就得卸了重新下別的,於是我就成了遊戲網站的常客。

有點跑題,現在回歸正題。也就是在那是,我注意到了「我的世界minecraft」 ,在遊戲榜單的第一名,伴隨著不敢相信,光看圖標就沒有什麼興趣---這是什麼馬賽克遊戲,居然拍照第一?遺憾當時不支持我的機型,不能一窺究竟。

後來,自然是換上了安卓,當然一開始沒有誰會去嘗試這樣一款沒有精美畫質,沒有激動人心的玩法的遊戲。

是無聊,是無聊將我引向了這款遊戲。然而第一次進去,不知道是安卓版本不完善還是我沒注意到,我只看到了創造模式。我想,不過就是個建造遊戲罷了,於是粗糙地蓋了棟房子,覺得沒什麼意思,於是卸載了。。。

之後偶然看到一些教程,知道鑿方塊會掉落東西的,人是有生命的,還有飢餓度。因為是pc版本的視頻,還是因為無聊,我上了pc版本的車。

開始玩生存後,你會發現這個遊戲什麼事都沒有,就是生存。為了生存,你開始建造避難所,你開始殺動物,你開始種莊稼,你開始挖礦,每當你發現一種新事物,你都是如此的興奮,就猶如人類進化過程中不斷探索新事物一樣,好奇心不斷地驅使你前進,你開始沉迷於遊戲不能自拔!當你知道如何保護自我,不再擔心自己的生命安全,當你的房子安全漂亮,滿是莊稼,你開始滿足。這遊戲似乎已經沒什麼玩的了。

不得不看攻略,然後你就知道了地獄,知道了末地,你又開始新的探索。建造地獄傳送門,尋找地獄要塞,現在末地遺迹,打開末地傳送門,最終殺死末影龍!你掉進了傳送門,終末之詩出現,你回到了你睡覺的床邊,一切就像沒有發生過一樣。。。

我已經不在想玩這個遊戲了,特別是在我去網上搜索了一下終末之詩後。。。目前已經沒有什麼驅動我前進了,對這遊戲,我似乎什麼都知道了,已經沒有好奇心了。。。之後對紅石電路的神奇產生了興趣,弄了弄各種門電路,會一些簡單的自動化機械,然後就沒有然後了。

後來,玩這個遊戲 ,基本上都是朋友聯機,玩伺服器,然後是各種mod,光影,材質 除了新玩法像神秘時代,工業時代,暮色森林,神奇寶貝,拔刀劍這樣的mod能夠讓我繼續遊戲外,我不會再去玩了,而且mod也是玩伺服器,沒有了好奇心與團隊合作的驅動,這終究是一個無聊的遊戲。無論這個世界是多麼的神奇,終究不是真實的世界,該醒醒了!

這或許就是終末之詩想要告訴我們的吧!


能接觸這個遊戲的絕不是只會4399的小學生

能繼續玩下去的也絕不是想像力創造力0的機器

mc有絕對自由的世界 用來讓這些人盡情釋放想像力

話說mc畫質很差嗎 你從哪裡得到的結論

像素世界就是畫質差嗎 我覺得波斯王子4那才叫畫質差 不 全套波斯王子都是畫質差

不知道做什麼?開創造查看物品欄

哦?TNT?有點意思 boooooooom~

哦?怪物蛋?有點意思 boooooooom~

哦?鐵路?打火石?岩漿?

請問綜上怎麼會有人不知道做什麼


和積木一樣,有的人只有積木就能玩兒出花,有的人沒個教程說明書就什麼也幹不了。


我在意我的小麥熟了沒,不在意這個小麥好不好看。我在意有沒有找到鑽石礦,不在意這個鑽石夠不夠閃。苦力怕走到我身後的時候,難道我會停一停看清它長啥樣嘛?

當專註於探索和創造的時候,畫面如何根本不是重點了。

在MC里完成一個又一個小目標的那種愉悅,不是什麼厲害的畫質能給的。

如果嫌棄它這種畫風,那可能是還沒找到這個遊戲的樂趣吧。


只有我一個人覺得mc畫風有特色所以才玩的嗎?


我弟弟,一個六年級的小學生,玩我的世界能玩一天。而且是瞎玩,不會像大神玩紅石,也不會建造讓人看到直呼卧槽的建築,就是開個建造模式殺殺末影龍,就能玩一天。我以為他這個年紀的孩子只對打打殺殺的遊戲感興趣呢。


我可以說我最初玩它是為了驗證數電邏輯的嗎?(///▽///)


第一次玩,做出工作台後無事自通做出所有工具,便驚為天人。至於畫質差,當年三億滑鼠的夢想也不比它畫質好多少。。。


剛開始玩mc,每天幾乎陷入了瘋狂,做夢都在打土......但是自從入了ps4買了一個叫創世小玩家的遊戲,再看mc的畫面真的有點接受不了,後來雖然又玩了ps4版的mc,覺得還是有點辣眼睛,一個遊戲就這樣吃灰了......


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