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玩戰艦世界到底應該開自己喜歡的船還是強勢的船?


舉個個人例子吧:

我出的第一條x是島風,當時的島爹還不是中途島,而是島風。但是第二天更新053版本……熟悉日驅的人應該知道發生了什麼驚天動地的魔法。從此島風一蹶不振。

此前出了最上,當時的最上暗削幾次,但是仍要尊稱一聲最爹。出最上前一天,白毛子把進階射擊訓練的口徑限制從155改成139。最上從此淪為最狗。

第4條x是白龍,出白龍第二周白毛子大幅加強bb防空,我投衣阿華可以蒸發2個中隊,從此高級房cv渺無音信。

帥不帥是一輩子的事,強不強是一銼刀的事。

你只要不是真愛河內三笠紅色克里米亞這種zz船,就沒有什麼不能玩的。想想看,連彭薩科拉都能加強,你還怕什麼?


這是個偽命題……強勢弱勢都是相對的,垃圾船你會很喜歡?

當然不排除為了信仰的……比如我為了信仰走了德系CA…………

但後來走到56級發現真的人家大管子360°無死角都能給你打出裝甲區之後,真的累覺不愛了。後來明白,2脆堡根本不是這麼玩的。

戰艦世界裡沒有很多名副其實的坑船,只有不同風格的船,能不能駕馭好是你的事兒,強勢不強勢完全是需要你技術加持下才能體現出來,你不喜歡不會玩多好的金幣船都救不了你……

自己喜歡的一定是風格適合自己的船,能發揮出每條船不同的優點就肯定會很強,如果你非要用日系DD跟人家打炮戰,那我只能說這肯定不是你喜歡的,不然生命誠可貴,君又何苦作大死。

喜歡才回去研究戰術,研究特點,研究怎麼玩好,玩好了都很強勢。玩不好都是一坨shit。

強勢不強勢別聽別人怎麼說,別看論壇里大家裝逼炫耀,找到自己的真愛研究戰術才是正途,會玩的人,用什麼船都能翻盤。

最後來一句:國服南區除了德系DD所有的線都玩過,只有特點不同,沒有強於不強,祝好


這個遊戲,純粹就是遊戲,他基本體現不出19世紀晚期到20世紀列強海軍戰略思想和造船科技發展中的的任何特色。

所以「開自己喜歡的船」和「強勢的船」,是兩個處在對立面的觀點

就以我個人來說,在這個遊戲里,我喜歡的船是這個——

我是一個海軍史的愛好者,對十九世紀晚期,蒸汽機時代的防護巡洋艦、裝甲巡洋艦這些古舊艦種有極大的興趣。

這個遊戲里雖然提供了防護巡洋艦,但都是不超過3級的弱船,只能在低級房裡出現


當然是開玩著高興的船了。

至於是什麼船讓你高興那就是個人問題了。

不過很重要的一點是玩什麼船都要好好玩,所謂強就多為勝利做點事,弱一點就藏好弱點找機會。

玩普通匹配是愛玩啥玩啥啊..倒是排位要顧及自己擅長與當前強勢船。比如T8排位的話你
開個歐根希佩進去就不好....

開著沙恩提子帶著隊友打穿一條線固然很爽,拿著歐根這樣的相對弱船看著勝率均傷效率排名慢慢提升、在遊戲的過程中練練所謂意識也是另一種快樂。當然我的選擇就是交替著打:喜歡的船、強勢的船,還有要爬線吃的屎(紐倫堡)。

十分慚愧的是,這遊戲打了2100把左右,1/5都在歐根上。2/5在亞棍、密蘇里、沙恩、秋月、古鷹、球磨身上(在我手裡都能板載)。

至於丟人的數據什麼的,tan90°


開著你喜歡的船,找兩個大佬開強勢船


不請自來,答一發。

這個遊戲的所謂「強弱」實際上毫無意義,因為遊戲數值的成長方式讓所有人在遊戲開始時屬性的相似度基本達到90%。而遊戲戰鬥機制決定了存在「亂拳打死老師傅」的必然,哪怕是99.97%的前五戰列大佬也會被一群人圍著洗成麻瓜。曾經可以開無雙的艦種基本在060以前就全部消失在歷史中。

所以玩好自己玩的爽的船就行,這個遊戲的輸贏永遠握在隊友的手裡而非自己,贏不贏看天意,命中率看對面演技,開不開心才是看玩家自己。

相關:國服航母3500場,美服super聯賽前選手。


首先這個問題我認為就是一個偽命題,因為戰艦世界的遊戲平衡性可以說在所有遊戲中都蒜是世界一流的。這遊戲除了在低級場的雙航母戰航母玩家之間的配合要遠遠高於對技術的要求之外其他的內容都是對技術的要求遠遠大於這個船的要求。而且戰艦世界對戰法的要求非常高,也淡化了這個船的好弱的重要性。

其實有一兩艘強勢的船不是不可以,畢竟是個遊戲嘛,也能給你帶來更好的遊戲體驗。但是我認為不必要為了強勢的船放棄了個人愛好,比方說我個人就是英系和航母的忠實支持者,所以就說我就喜歡練這個方面我不管他們說這些東西怎麼怎麼菜雞,而且,戰艦世界對船的要求不是很高,比方說我們公認的彭脆脆,她也有自己的強勢之處。

最後說一句,不要一味的追求強勢的船,所謂強橫的實力而放棄了自己玩遊戲的初衷,畢竟他只是個遊戲,是給自己帶來快樂的而不是給自己帶來負擔的。


我覺得「喜歡的船」和「強勢的船」這兩個命題並不矛盾。

雖然Wargaming用心做cg用腳做遊戲,但是wows里的X級船都是各有特色的。14條x,並無明顯的強弱之分,而是各有特色(包括強而有力,真愛依然玩得很爽很過癮)。所謂的強弱,只是綜合伺服器統計信息(https://asia.warships.today/,可以快速查到一條船各方面的統計信息)給出的一個數據而已,但是當把船放到個人身上時,這條船大數據的統計信息反而不這麼重要(http://maplesyrup.sweet.coocan.jp/wows/ranking/index.html,每周更新,會公布【每條船】玩得最好的一些玩家)

舉個例子,在x級BB中大拿的統計信息是墊底的(Warships榜14天統計),然而Naomi250照樣能玩出場均15w的記錄(maplesyrup上周統計)並且對他本人來說大拿強於伺服器大數據第一的x級BB——大猴(Grosser Kurfurst)(他自己說的);

x級CA中興登堡統計數據墊底,然而sherryaptx4869照樣能場均12w勝率接近70%(maplesyrup榜本周統計);

很多人說ZAO就是廢物只能毒瘤,但是kasoa依然能帶領團隊走向勝利(maplesyrup榜8周統計,勝率接近70場均14w)

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所以我覺得題主並不用糾結這個問題,你所喜歡的船必然有她的特色,你所要做的就是發揮她的長處與特色,揚長避短,你也能登上裝逼榜(霧)

以上提到的統計信息與玩家ID均為亞服的(http://worldofwarships.asia)


遊戲就是遊戲,你想玩什麼就可以玩什麼。

如果你是個普通休閑玩家,不想打高國服排名,加入戰隊,開啟直播。目前wows還沒有說開出去就一局不能玩,只要你敢開就會得到7個舉報的船,開你自己想開的。

最簡單的評判標準:你開哪個船最快樂,那就去開。遊戲沒有樂趣還玩個毛。

如果你想成為半職業玩家和職業玩家,或者想去沖排名,該練習什麼船自己也明白了。


我吃飯到底應該吃我喜歡的還是吃好吃的?


事實上這遊戲並沒有哪個船是完全的強勢或者弱勢...尤其在高階場,玩什麼船並沒有關係,只要你不瞎逼玩就好...什麼弗萊徹17km洗人啊 各種不加血的日驅美驅啊,這種不管怎麼說都是要回報的


威斯克,三級房能carry全場,四級房吊打戰巡驅航,五級房也能浪里個浪。

如果我戰艦世界有100場戰鬥,80場都是威斯克這個美系三級小驅


其實你們應該好好思考一下,無畏、三笠、伊阿華,和法師、牧師、術士之間有什麼區別。

wows的船和現實毫無關聯,只是製作組設定的一坨數據。美製406ap和英制356he之間的差別,比起炎爆術和混亂箭之間的區別,並沒有什麼不同——儘管現實戰艦的設定讓這一點很難被接受。

現實也確實如此,戰艦的戰鬥力和實際科技並無關聯,一切的出發點是一種叫做「平衡」的數字魔法。

那麼結論顯而易見——我們早有一句箴言,「強是一個版本的事,帥是一輩子的事。」


你還是太年輕,版本年年換,爹和孫子也是輪流換的,就像當年的島風和現在的基林一樣,誰也沒資格說自己會強到最後。所以還是那句話,想玩啥就玩啥。


沖最高的浪,開喜歡的炮

對團隊有益,什麼船都強


這麼說吧,我會希望毛子加強我喜歡的船,而不是自己去玩現階段強勢的船。


越弱的船玩的人越少,平均表現越差,越好爬排行榜(?_?)

比如:卡爾斯魯厄 河內 拿騷 初春什麼的

想拿個全服第一併不難


被打臉了(ノ?`?′?)ノ︵?

喜歡玩什麼就選什麼吧,有愛就好,

遊戲是咱們拿來休閑的,不能被遊戲選了,盡量避免神坑,其他坑一點也可以接受…

至於題主的島風嘛,新的版本會繼續削弱或者維持弱勢,只能說是天不遂人願吧…

日系戰列巡洋都很強,但是驅逐確實慘。

加油吧,我在練北卡,馬上就能抱回11級美巡了!共勉


看了所有回答總結一下:

我喜歡玩強勢的船


這邊舉兩個例子。一個是米哈。一個是歐根親王。兩個價格也差不多。

歐根親王人氣一定是很高的但是遊戲中的性能真的不行。全體效率榜排在倒數三名。和卡爾斯魯厄出雲這種談笑風生。

在來說米哈。米哈現在技能改版之後已經取代愛宕成為八級最強巡洋艦。而且在現在這麼差的分房環境下,在十級房也能有好的表現。但是沒有類似於歐根在二次元圈子的這麼大人氣。

對於沒有這些信仰的肯定是會選擇強的 厲害的。那就是米哈。如果是真愛黨,可能就會大吼德國科技世界第一以及飛呀飛呀就投入了歐根的懷抱吧。


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