如何評價中國傳媒大學南廣學院新增的電競專業?

作為一名編導生,今天中午出了成績,2200名。萬念俱灰之下查看今天最新的高校校考招生簡章,卻發現中傳南廣學院開設了電競專業,還是本科,一顆賽艇啊!簡章是發現了新大陸!

我文化差,三百多分,專業也差,兩千多名。

可是,我熱愛電競啊!電競一直是我的夢想!從最初cs,dota,到現在的lol,ow,手機上還一直玩爐石傳說。玩各個遊戲都喜歡自己研究新打發新戰術,玩各類遊戲也都能輕鬆上手。

不知道這個專業招收的人數如何,競爭大不大,打算去南京試一試!


我對於藝術與科技(電子競技分析方向)這個專業沒有疑議,但對電競解說這個專業的未來前景並不看好。

拿DOTA2來說,目前DOTA2主播解說的主要工作渠道有如下幾種:(如有疏漏,歡迎指正)

1、隸屬MarsTV的完美中央軍,代表人物AMS、Freeagain等

2、ImbaTV為代表的割據勢力,代表人物海濤、風追憶等

3、KeyTV、NewbeeTV等地方軍

4、活躍在各大直播平台的個體戶與賭狗解說們

除了最後一種自負盈虧的,前三種要拿到入場資格,我覺得一張電競相關專業文憑是不足以去充當入場券的。

國內電競盤子就這麼大,人脈的作用遠比專業對口有用的多,不要把這個行業想得有成熟,這個圈子裡有安插心腹到要害崗位的,有任人唯親瞎雞巴空降的,有的純粹就是因為是某個大佬親戚進入戰隊的,稍微好點的,也是和圈內人士交好,得到貴人背書,才得以入行的。因此,這個電競主播相關的專業文憑,並不具備什麼特別的競爭力,拿著當敲門磚不夠硬,可能僅有的優勢就是一旦入行崗前培訓會很容易,上手快點。

其次,遊戲行業的流動性是相當大的,我接觸過的遊戲人基本上多少都會抱怨環境、領導、企業文化云云,也會流露辭職或者找下家跳槽的想法。至少我在知乎互相關注的幾個遊戲從業者里,有一茬在過去一年裡已經換了東家。所以有志於填報這個專業的人,不知道是否做好了心理準備接受遊戲行業這種並不穩定的工作狀態。

最後,看得出題主是真的熱愛電競,但是愛好是一回事,產生價值又是另一回事。也許你已經有了相當體量的輸入,但是你是否有能力把自己的輸入轉化成有效輸出就不得而知了,可能知識儲備是足夠的,但語言邏輯、措辭、幽默感、思路、個人風格都需要不斷的錘鍊吧,畢竟這個圈子裡,會說話的混得比有真本事好的,大有人在呀。

我覺得題主可以參考海濤的發展路徑,如果真的有志於當遊戲解說,直接報個播音主持類的專業,把檯面工作、外在形象以及措辭談吐拗好了,電競相關的知識完全可以憑個人愛好去積累。這樣子既具備了當遊戲解說的專業素養,同時也給自己留好了萬一進不了電競解說行業的後手牌。

如果覺得自己的知識儲備足夠了,但不知道怎麼打出有效輸出的話,就先來知乎寫起來練練手吧,dota2這個話題下的「活躍回答者」的排名靠前用戶里,大多數背後都有山頭,拿的了約稿,簽的下專欄,開的出公眾號了。


謝邀

劉翔是華東師範大學跨欄系畢業的么?

不是。

他是拿了冠軍後被特招去讀的書。

但是劉翔的教練,田徑隊的領隊,北京奧運會的賽事組織者,他們可能都是從體育相關專業畢業的。

現在你明白了我要說的什麼意思了么?

所謂電子競技專業要培養的人才並不是世界一流的高手,而是因為電子競技產業日益發展,市場需要培養一批真正有專業素養來操辦電子競技比賽的專業人士。

另外如果你認真看招生簡章的話,就會發現其實南廣這一次招收的,主要是往電競解說與主持方面培養,這樣就很好理解了,因為這其實是他們傳統專業播音主持的一個變種(見下圖)

再上一張網傳的電子競技專業專業考試時的現場圖,結合招生簡章恐怕大家就很容易看懂了,他們主要是先打算培養科班解說的。

根據綜合新聞報道,在未來,電競專業還會包括賽事的組織和運營,俱樂部的規劃管理等等,所以南廣才會打算請RURU做客座講師,因為在目前電競圈,唯一可以說有盈利的就是LGD系了.

話題扯遠了,如果是賽事運營組織管理,其實更偏商科一些,而解說,其實還是在藝術生範圍類,不過方向是播音主持,所以題主我覺得你還是可以去深入了解一下的,祝你好運。


恐怕不是教你玩遊戲吧,可能是培養主播跟幕後工作人員的



...我都快30了還邀我回答這種問題...

中國傳媒大學南廣學院2017年藝術類本科專業招生簡章

N19藝術與科技(電子競技分析方向) 招收人數40學費16500元/年

截至目前我看到的所謂和電競掛鉤的,基本都是往電競分析上靠的吧...並不是做選手的話,還能有那麼大的吸引力嗎?自己斟酌噢。

目前國內還沒有培養職業電競選手的大學,如果要有,更應該出現在體院這樣的地方,還是理性看待吧。


首先我們需要了解,這個專業建立的目的是什麼:圈錢?不不不。雖然我不太了解這個南廣學院,但是我聽說這是個三本院校,並且收費極高。我不覺得這樣一個土豪學院,缺這麼點錢。當然有錢不代表不喜歡撈錢所以這條暫且不細說。那麼其目的是什麼呢?好像很多水友覺得,這個專業是為了培養電競職業選手。然而職業選手能通過學院培養出來嗎?顯然不行。至少目前來看中國電競圈絕大部分選手都是網癮少年,換句話說說,是野路子,別說大學,甚至連高中都不一定念完。比如我認識一個打DOTA2的職業選手ID是sccc,就是個退伍軍人。所以說,這個專業指定不是為了培養出職業選手來的。那麼它的價值在哪裡呢?中國電競從一開始就處於野蠻生長狀態。也許憑著龐大的遊戲玩家基數,能夠有無數遊戲高手脫穎而出。然而由於沒有健康的電競環境,卻很難正常產生相對於的電競配套人才,比如分析師,比如教練,比如俱樂部經理,比如領隊,等等等等。包括現在電競圈裡正在做這些事的人,很多都是退役的職業選手。這樣的結果是什麼呢?就好比戰爭時期,國家需要建立軍事院校來培養軍事人才,你把最能打的將軍送進軍校當老師,能合格嗎?顯然並不能。

總的說,這個專業的建立,勉強可以看做是主流社會對電競的認同和接納。但是恕我直言,還不夠。說到底,還是電競產業這個盤不夠大啊。假設像韓國一樣,產業鏈無比完善,並且能創造龐大的利益,提供無數就業崗位,恐怕國家就會真正的扶持它了。

努力吧,諸君。


想了想,建議題主還是慎重考慮,這個專業說白了就是趁風口出來賺錢的。

我是做電競的,水深不深我很清楚,別的不說,這個專業師資力量能否解決就是個大問題,電競現在還處於狂野生長的初創期,這時候能在電子競技圈裡混出一片天的,不說其他,基本上可以說個個都是天才,不在這個圈,去其他圈照樣也混的風生水起那種,就像是若風吧,你說他牛逼嗎?大家都是職業選手,為什麼若風就能整天上這個演講,去那個酒會?說白了,人家哪怕不靠電競,也能混得不錯。

包括那些職業選手,也個個都是十萬百萬挑一的絕頂天才(就遊戲方面而言),這行業能不能明朗起來,還得看接下來兩年,反正現在都是探路期,大家做這個全屬興趣或者玩票,幹不成了去其他行業就行了,反正都是要麼不缺錢,要麼不缺天賦,要麼改行玩這個的人在玩。玩不成了,大家各回各家。

但是你要把他當成你這輩子的立身之本,萬一整個行業完蛋了,你幹什麼?

題主如果是一個應屆大學畢業生,想去電競試試,我很歡迎,干不好你回去干你本職就行了,但是高中要上大學嘛,我建議你多留一手後路。


知名電競選手2009伍聲說過,電競行業是非常排外的圈子。


從題主報考這個專業的心態來考慮,還是要慎重。

從最初cs,dota,到現在的lol,ow,手機上還一直玩爐石傳說。玩各個遊戲都喜歡自己研究新打發新戰術,玩各類遊戲也都能輕鬆上手。」遊戲玩的好只是成為一個職業玩家的必備條件,和成為一個優秀電競從業者沒有必然聯繫。而如果你要成為一個職業玩家,還是先去上個8000、上個電一王者吧。什麼中傳南廣學院還是洗洗睡吧。打職業黃金年齡就是大學這幾年,還是抓緊上分去青訓隊找機會吧。

我認為現在電子競技領域的現狀是電競選手相對過剩,相關電競從業人才匱乏。換句話說,這個產業已經用錢砸出來了。現在需要一批人才去挖掘這個行業的經濟價值。用電競選手把一大批粉絲圈進來了,那就要有人從這批粉絲里撈錢了。

這批人需要對電子競技這個行業有充分的了解,對電競這個群體的行為模式有充分了解,更要有著專業的運營和市場營銷知識。而現在這個行業的狀況是對電競充分了解的人市場專業水平不足,專業水平夠的對電競不了解。

我覺得優秀的電競專業就是要能把學生對電競的熱情了解和專業水平結合起來。所以我建議報考前,有條件的先去了解一下專業的課程設置情況。如果是教你怎麼打遊戲的還是別去了。

比如這種學校

去讀了,你大學能獲得的也就一張畢業證了。不過這個學校倒有從電競領域圈錢的頭腦。完全把握了現在輿論的風向,報考志願考生的心理,很不錯的圈了一波錢。


講道理,自從母校出了這麼一個新聞就各種刷屏。不過我是北京的中傳啦,北京開辦的是20人,學費8000,前三屆學生包就業,就這條件,沒話說!現在這個時代還有哪幾個專業敢說包就業?不過吧,遊戲這個專業在中傳一直都不是說很冷僻的專業,更早的時候遊戲設計已經開很久了。比如出了三國殺這種東西..就是中傳同學大二的時候做的。這次據說電競專業會以美術生招,聯繫遊戲設計一直是動院的這點來看。電競專業應該會以賽事設計,運營這塊去走。結合視覺傳達的東西,可能會有一部分同學轉做原畫。畢竟新東西,也說不好學校想幹嘛。

又看了一遍題,南廣的招生可能和北京的還是不太一樣,同編導生出身表示編導生的文化還是不能低。讀一個自己還稍微知道是幹嘛的專業也能避免你一畢業等於失業,反正北京的我猜應該偏向設計和運營,請sky什麼的也只是擴大影響吧。


在下播音與主持藝術本科畢業生,曾經在12年的時候加入YY90000擔任LOL解說,一直干到領導層

可以說播音與主持藝術是我的本業,而遊戲解說方面我也有過一定接觸

不得不說,播主的專業課與解說的相性是天然融合的,播主所需要的現場反應能力、語言組織能力等等都是解說可以用到的基礎技能,將二者融合是一個十分正確的做法。

但是這個專業的前景,說實話在下並不看好

首先是電競行業遊戲目前的狀況並不明朗,雖然現在已經有了幾個賽事:如《爐石》、《DOTA》、《CS:GO》、《LOL》,他們已經可以撐得上場面了,而從某種角度講電競的出現能夠保證其活力,不會讓他迅速離開大眾視野。但是!不會落伍不代表他們自身不會發展,對於解說來講個人能力是有,但最為致命的是遊戲變更,我干解說的時候正好經歷了LOL S2、S3、S4三個版本的大更新,小更新更是不計其數,對於玩家來講更新了玩兩把差不多也就明白了,但對於解說而言這種更新意味著所有套路全部打散,打野的順序、出裝的順序、玩法、戰術的變化,這些數據是十分巨大的,都需要從頭進行整理。玩家與觀眾可能不需要知道這麼清晰,但身為一個解說必須要清楚的知道這些數據,因為解說需要一定程度上的總結整理並預測賽事發展,沒有這些數據支撐根本不行。更何況作為一個專業他懂得遊戲方面要更多,不能僅限於一款遊戲。而多種遊戲同時發展…那就呵呵呵了…所以為什麼說足球籃球解說經久不衰…因為他們幾百年規則都沒怎麼變…

其次是畢業後發展問題,畢竟上大學就是要個畢業證嘛,解說的發展現在有三種,一是各個大型遊戲公會,一般成公司的公會都會需要解說,不管是線上還是線下的,但這些公會進去容易混起來難,而且其中很多關於人際關係的麻煩,一旦進入這裡你會發現你需要的不是播主解說的畢業證,而是社會心理學的證書…

第二是自己單立門戶,干解說視頻,你可以去上網搜搜,出名的就那幾個,不出名的視頻解說滿大街,想要從這點幹起來,天時地利人和缺一不可,這可不是一張畢業證能搞定的。

第三就是網路以及電視台,例如遊戲風雲這類的地方,說真的能混起來的真實太少了,而且他們更專註重名氣而不是學歷,不過如果以後各個省級市級電視台可能會開這類節目(大學時曾經在省市級廣播電視混過,最近聽說有這方面的動向)如果可能進這裡看起來是個不錯的選擇,而且他們對於具有相關專業畢業證的朋友們絕對歡迎,但對這方面有所了解的朋友應該清楚,這是一個更大的無底洞。所以目前看來讀這個專業基本等於拿了一張幾乎沒用的畢業證。

至於實在不行可以可以去乾和播音主持專業對口的工作嘛,說真的打消這個念頭吧,我們專業16屆共100多學生,現在干主持的兩隻手就數的過來,大多都去干文案或者轉行了,運氣好的還能幹婚慶司儀,運氣不好的現在用普通話一乙的口才買保險呢…這碗飯我們自己都吃不上,更別提解說了…

至於電競圈這方面,現在我在一家媒體干遊戲記者,可以這麼說,電競現在正在發展,而且相對於以前發展速度巨大!但是他還是在發展中!電競一切都是在變化的,一切也都沒有定性,在這個節骨眼上拿一個電競解說專業的文憑,那就等於是成為了第一個吃螃蟹的人,但這螃蟹是好吃還是有劇毒都不一定。為了今後幾十年的人生,去選擇一個正在發展一切都沒有定性的行業,這不是個好選擇。

還有就是關於個人的心態問題,最開始干解說,你可能會覺得好開心!好愉快!這些都是我懂得!但是經過一段時間之後,厭煩是一定的,因為作為解說你每天可能去解讀十幾局甚至二十幾局的遊戲,其中精彩的肯定是少數,多數比賽都是枯燥乏味甚至是能讓人催眠的,解說到一半我自己都睡著的比賽我都見過。觀眾能夠一邊干別的一邊看,而身為解說卻要全神貫注。時間長了比如心態會改變,這時候如果再來一波大的版本更新…一堆東西還讓你背,你不背,解說的時候被觀眾抓住錯誤還被噴,這種感覺能吃得消咩……

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對了,打到一半突然發現這答案能用在我寫的稿子上了…所以禁止轉載嘍么么噠(づ ̄ 3 ̄)づ


同樣上大學,如果你們學那點連知識都稱不上的東西也可以拿到學位證的話,那真是艹他媽了。


我就說一句,你讓一堆啥成績都沒搞出來的棒子覺人打dota2職業你覺得靠譜么?在一個那些考試卷子有啥用?我看了就笑笑。


挺好的

至少我現在可以說

我離夢想只差一步

可惜夢想和我擦肩而過


說實話,競爭很大,據說200個名額,10000個人去考,


今年單考的時候報名去了,可惜沒拿到合格證,這個專業課怎麼上不知道,但去參加考試的感覺大多都是划水的多一點,看個新鮮湊個熱鬧,但怎麼說都是個好事,吃螃蟹的第一人吧


排名30+,拿到合格證,感覺挺不錯,藝考只拿到了南廣和中傳兩個證,沒問題就走南廣了,編導生一枚,講真學編導如果不在中傳上戲等名校很難有出路。


我很好奇,按照這個路子,以後網紅是不是也要在大學開一門課,直播也開一門,請一些直播界的大神出來教你喊麥,教你怎麼撩男人,怎麼樣露才能露的讓人心癢難耐,什麼時候讓大家刷屏送禮物比較好。以後還可以再出個陪酒專業,高薪聘請一些各大酒店KTV的陪酒小姐們,告訴你怎麼陪酒更專業,怎麼陪酒才能陪的老闆們心花怒放。


ruru是教授的那個學校?


我之前給我家裡人分析過現在的電競產業的局面與情況。

具體是老闆→俱樂部經理→項目經理→領隊→隊員

這個體系中最重要的是電子競技俱樂部的資金提供者老闆,各個老闆以自己或公司的資金為基礎打造職業電子競技的戰隊體系。然後通過業內前參與者有或有管理能力的人來組織自己的戰隊。而更專業的具體的完整產業體系都沒有能在現在完全打造好,然後組織一群沒有任何經歷然後說自己對電子競技有熱情的孩子去報考。送他們兩個字『扯淡』。

選手方面的教育,選手端靠天賦跟努力,現在能專業在這方面教育人的只有更強的選手。請問他們會在20多歲的時候去教書么?更何況還有最重要的天賦!

戰隊管理體系教育,戰隊管理體系包括領隊、經理更多的是人脈跟管理能力。這些東西在書上是學不出來的東西。

電子競技解說,這條通路也是天賦加努力。可能有人說XX解說解說的SB,但是可曾想過自己做能做到多少,這條路學習有用,但是沒有天賦你如何能做到比在位者更好。

現在的電子競技產業太小太小,但是錢太多太多。現在各種學校招不到生,就來一個電子競技專業來坑錢,學出來是沒有任何出路的。現在想進入電子競技行業要麼特別有才,要麼特別有錢,否則是准入介面可以進入的。如果真想支持電子競技,努力一點幹個工作偶爾買點東西看看比賽就夠了。


我是今年藝考南廣的一名普通高三生

報名戲文和電影學

電競分析來說的話,出簡章的時候同學們都很興奮啊,於是認為自己熱愛電競的紛紛報考,但

考完之後都說感覺好坑……

(一名普通學生的吐槽)


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