總是有一些反人類的設計,可是它們是怎麼被設計出來的?
題主問的是各種「反人類設計」之所以得以誕生的設計初衷,請盡量不要單純扔一堆蠢設計的例子充當答案。
0719更新:
本來想應各位旁友建議,把我回答時候的最高票答案鏈接發一下,但是!找了半天,那人把答案刪了。。。。。還好我記得他的保駕護航裝修網的諮詢身份,找到了這個用戶。
然後看見了他另外一個答案 手賤 又又又搜了一下 ......原答案----------------------------------------
科科,實名反對最高票。
明明是早就在微信和微博刷爛的內容啊,居然拿來知乎刷。即便是希臘設計師的作品,你拿來分享,那分享的圖根本不是你你自己弄來的啊,不過是把別人的貼複製下吧。拿圖去搜了下,關於這一系列的帖子多了去了。14年的內容。。。發現在百度通過這張叉子圖找出的鏈接,有兩個都寫著反人類設計,深深懷疑這是不是自己出題自己回答的套路。。。。感覺認真回答的反而沒有推,這個爛梗合集反而在我手機知乎上推,忍不了。
順便科普下這個女藝術家Katerina Kamprani 下面是linkedin她在Behance上也有發而且有國內沒有扒的圖啊話說這些作品只是建模加渲染,並沒有做出實體,目的當然也不是讓人使用。所以說反人類設計真的不算吧,其他回答里都是些確實存在的設計問題,這個最高贊分明就是抖機靈加推公眾號吧。
這樣讓好好回答的個人回答者怎麼活,都是套路啊。btw,保駕護航裝修網裝修顧問,不好意思請問一下,你的二維碼怎麼這麼沒有設計感?怎麼讓顧客放心啊?
科科大多數所謂的反人類的設計,都有背後的思考在裡面.
如果是純粹的反人類.也不會普及開來被大眾所知.舉例說:1,
@孫睿同學的回答公交車上的尼龍繩扶手.大家都有這樣的使用體驗.在擁擠並且搖晃的公交車上.為了保證最小幅度的搖晃,我們必須用力的擰扶手才能保證穩定從而避免傾倒在其他人身上.時間長了手就會疼.但它一開始設計初衷的使用環境是這樣的.
另外它是提供給身高不足以握到頂部橫杆的人士抓握使用。如果採用硬質材料,頂端會很快斷裂。而且不小心撞到會很疼。
2,反人類的iTunes
itunes的同步功能簡直令人髮指.如果你想看一部電影.你需要完成如下步驟:1,先打開電腦下載電影.2,將電影轉成mp4格式.3,添加到itunes資料庫里.4,手機連電腦.5,同步到手機.6,enjoy.而在其他國家,你想看一部電影,你只需要完成如下步驟:1,打開手機上的電影商店.2,購買.3,enjoy.如果你在中國重複上面步驟至於有一些所謂的"反人類的設計",
只不過是一些待完善的設計缺陷罷了.所以,
所謂的反人類設計都有原本的初衷和適用環境.所以大部分的反人類設計,不是真的反人類設計。真的反人類設計,是這種:它們為什麼被設計出來?不說你也知道.我設計過的反人類設計,之所以設計出來,是因為領導傻逼
針對真正的反人類愚蠢設計。
因為所有行業的設計從業者中,都有
1:自以為聰明的傻【消音】2:試圖用這種腦殘設計搏出位的而工業(「硬工業」,機械、土木、電子等)領域中,由於這種項目大部分是集團作戰,加上各種設計規範、校驗法則、行業標準的強制引入,在相當大的程度上制約了這種傻逼的發揮——不考慮實用性只考慮他/她/它眼中的美觀的一般會被設計院/設計組/項目經理艹成傻逼。
但在快消、創意產品等領域中,只從外觀角度出發,可能並不會帶來顯著的惡果——這種反人類的白痴就能活下來……
比如點名用來「細品明前茶」的號稱XXX作品的手工瓷,隔熱能力極差倒水瞬間燙手的杯壁,大概250ml毫升容量大開角然而杯底直徑差不多也就4厘米的杯身,近乎於隨機雜訊時域信號加小窗滑動平均一下再圈成不規則圓導致怎麼喝都漏的杯口造型。
比如倒水時必須另一隻手按著否則會掉壺蓋而壺嘴顯著過低的「作者學習了XXX和XXX大師後經過多年設計」的鐵壺……設計師為什麼這麼難做?
因為誰都覺得自己可以指導設計師做設計。其實用戶的意見對於設計師只有參考價值。設計師遠比用戶考慮得更多。他們要考慮價格,成本,生產是否便捷,是否安全,是不是符合國標,產品定位等等,甚至是老闆的想法。但對於用戶,你做的所以努力他都看不到,他只看得到那些他覺得不爽的地方。
勸各位一句,不要把別人當傻子。別人和你的智商是一樣的。你想得到的地方,他設計時花費那麼多時間會沒想到?特別是那種普遍存在的設計方式。
會挑問題不代表你看懂了這個設計。能說出設計的優點說明你懂了這個設計。再以上都達到的情況下還能指出問題,那才說明你有了指導的能力。「woc,忘記留位置給電梯底坑了!」設計初衷?上面那句話算不算( ̄△ ̄;)
反人類的設計除了是因為設計師本人腦洞大並且作死以外 一個非常重要的原因就是 【該死的甲方!!!!】【無知的甲方!!!!】【沒有藝術感的甲方!!!!】【蠻橫不講理的甲方!!!!】【惡劣至極的甲方!!!!】【有幾個錢就大賽的甲方!!!!】
無根據估算,大概有五成是多數人沒有理解設計的用意,比如說一些犧牲便利提高安全性的;大概有四成是你不是能給運營者帶來收益的用戶,其中包括一些行政方面的設計;大概有一成是產品長期收益太低,低於更新設計帶來的運營成本和風險。可以試試對號入座,應該可以覆蓋大多數情況。
這種傻逼設計:
突然看到有這麼多贊,也有很多反對和很多贊同的。
這裡的話我要申明一下,我知道這些是為了用電保護而設計的。
但是平時你要用這些插座而又不夠用的時候總會遇到這種情況。
寫出來僅為個人觀點,不代表這種設計不合理,但是我個人認為不夠「人性化」。
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只有我第一時間想到的是插頭、插座和排插嗎?
說實話我認為設計插頭和設計插座的人有一半都是仇人。
舉一個最常見的例子:
這種情況大家肯定遇到過不少吧?遇到這種真是醉了!還有這種USB,我覺得他們設計的不是USB而是SB。其實最主要就是這種俗稱「大屁股」的插頭,簡直噁心。
舉一個非常經典的例子,世嘉32X。(內容圖片來自噴神JAMES系列視頻)
先看看世嘉CD,先把MD和世嘉CD組合起來。然後再插上32X。
然後這3個機器雖然結合起來了,但是每一個機器都有自己的電源。我知道你們已經猜到結局了。以蘋果充電三巨頭為例(不知道的可以在知乎搜索問題)。滑鼠是為了保證美觀,把充電口放到了底部。電池套是為了規避專利風險,結果外觀丑出翔。ipad pro的筆是為了讓你不用隨身帶數據線,結果就是要冒著充電時容易折斷的風險。總之就是設計師能力不夠,無法在用戶體驗、外觀、技術和成本中找到一個最佳平衡點。
個人觀點
任何設計都不是憑空產生的,都是源於設計師對人們生活習性的洞察。反人類設計作品的存在,很大程度上是源於設計師或創造者對人們的生活習性洞察不足,以及自身文化體驗的差異所致;或者是由於我們沒有站在「特定受眾人群」的角度去思考產品的價值,而誤以為是反人類的設計;還有可能是設計師為了特定目的,而故意為之。以下列舉的反人類設計,便是如此。
一、看作品
以下這些工業設計,與人類的本能所不適應,出自雅典設計師Katerina Kamprani之手。通過簡單調整它們的基本屬性,然後就有了這些反人類的設計,這是設計師故意為之的結果,目的就是讓你渾身不舒服,作品如下。
1.令人不爽的餐具
△鉸鏈餐具(這不是武俠小說的獨門暗器?)
△香檳杯(歐式燭台既視感,可我還差兩隻蠟燭。)
△紅酒杯( 要想優雅的喝到紅酒,@酷coo豆 建議你拿支吸管比較好。)
△拖鞋式勺子
△變厚了的餐具
△水壺
2.令人不爽的椅子
△呼啦圈椅子(這椅子不是拿來坐的,而是拿來穿的吧?)
△這是椅子么?
△中間凸起的椅子( 坐下去,才就知道什麼是針鋒相對。)
△傾斜的椅子(坐下去後,你會忍不住的往下滑。)
3.令人不爽的居家產品
△鑰匙
△三道門
△不愉快的掃帚
二、為什麼要這樣設計?
許多方便好用的生活物品,我們覺得它的設計都是理所應當,殊不知這是設計師深入洞察人類習慣後的匠心之作。這樣的反人類設計,其意在引導我們注意到:我們是如何與周圍最簡單的對象進行相互作用的,有助於感知其中的複雜性和深度。
三、這樣設計的意義和價值?
設計師的目的,正是要讓觀者感到啼笑皆非、手足無措,從而引發人們去正視和感恩日常生活中給我們帶來便利的設計。
故意的反人類設計,能夠讓人們意識到設計的價值所在,在看過這些「坑爹」的物品之後,你會發現我們的生活其實很幸福的。
@酷coo豆 個人覺得:好的設計是能夠改善生活,能夠造福人的。我們目光所及的一切,都是人類有目的性的設計作品,學會以設計的眼光看世界,能夠增進一個解構世界、認識世界的角度,並與周圍環境更加友好的相處。
之前 @酷coo豆 在文章《4個網站帶你系統學習平面設計,從設計文明到落地執行》中,收集了一些設計相關的通識課程,在此推薦給對設計、發明、藝術有興趣的朋友參閱。
關於@酷coo豆
平面設計學習日記網的站長,以設計角度看世界。非科班平面設計師,樂於分享自學平面設計的書籍、教程、經驗等資源參考,希望和初學平面設計的你一起進步,歡迎訂閱我的知乎專欄!
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好像沒人說自動旋轉屏幕啊,它看似好像很方便,然而完全是在自作聰明,人們又不是傻子,誰不知道把手機轉一下啊。況且躺在床上的時候用也炒雞不方便啊
我是來說明插座面板問題的:
這個問題,很多人認為是反人類,蠢哭了。但是我想說,真心不是蠢設計。有人又說新國標要求兩個插位分離開,可以同時插入,我隨便網上搜了一下這種大間距的產品:
請注意額定電流是10A-16A,而大部分都是裝的10A,因為空調才裝16A是什麼意思呢?意味著一個面板上的額定功率是2200-3520W,大多數都是10A的2200W然後隨便搜一下生活中常用的電器:
熱水壺:1800W電飯煲:300-600W微波爐:600-900W液晶電視:130W
電腦:250-300W吸塵器:500-1800W意味著:你有可能超功率使用!(也許你要說這種幾率很小,你自己注意一下,你能保證家裡的老人小孩都注意?你能保證5年後的某一天你還記得?)
我不知道現在的國標是否有針對性的改變,但是我只知道市面上大部分5孔面板都是這樣的設計,並且我願意為這種設計點贊並為它犧牲部分便利性。
PS:物理和電學的學渣,以上都是未經嚴格測試和證實的個人理解,如有錯誤之處,歡迎指出,好讓我及時更正。所有設計都要遵從實用性,便利性,安全性,單獨追求便利性就是耍流氓。為什麼有的大客車要弄成不可開窗的設計?因為怕有人伸頭伸手出去。為什麼插座插頭要弄那麼大擋住其他插口?因為怕負荷過大引起火災。為什麼衣服標籤設計在領子後面的位置?因為衣領前低後高商家用衣架掛著的時候可以最快速的看到衣服的注意事項(比如不能水洗)。真正的反人類設計是什麼?鐵飯盆黏在內側的貼紙,撕也撕不掉,膠水還有毒。馬桶,不貼紙墊臟,貼紙墊麻煩,而且比蹲廁很容易引發痔瘡。微信網頁版,需要用手機微信掃一下才能用,然而通常都是手機無法聯網才會用微信網頁版。老闆。
馬桶算是反一半人類了吧。。
速食麵!一包不夠,兩包噁心。有人有同感嗎?
不是大多數小區里的石板路么 一步娘炮 兩步扯蛋 = =
我來吐槽一下網易雲音樂吧。為什麼我下載歌曲就一定要添加到歌單???
反人類的設計就是搏一搏單車變摩托,大多數人失敗了,不過成功了可就發達了。有人把樓房設計得彎彎曲曲,表面加上一些毛用沒有的板材裝飾。強力追加了施工難度施工成本,降低了使用便利性,僅僅為了她認為的美觀,卻得到了「建築大師「的美譽,她叫扎哈。
評論區很多意見我索性統一回復了:1、建築物當然是要追求美觀的,我從沒說過為了成本和便利完全不要美觀,全部做成方盒子,典型的滑坡謬誤,不值一辯。(偷偷說一句,你們以為方盒子無法做成美觀的項目么?年輕。)但是美觀不是不計代價的。當然業主有錢這也輪不到我來說話;2、她的建築美不美你別告訴我你遇見的人全部都說美,她的中二發揮從第一次開始就爭議很大,你強行要統一我的思想說她的建築一定是美的不說美就是不懂欣賞那我只能拉黑了。她的SOHO之類我看過圖,第一張圖的這個項目的照明設計我還參與了,建築丑爆了;3、仔細想想有多少人判斷美醜是人云亦云的。4 、在其他問題下我也發現過,建築界的部分人士有「訴諸權威」的傾向,還好我不是你們建築界的,也希望有獨立思考習慣的建築界人士保持自己的好習慣。推薦閱讀:
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