屏佔比是一種可靠的審美評判標準嗎?在談論大屏手機的屏佔比時為什麼沒有人介意iPhone的屏佔比很低?
左:5.5寸屏幕的iPhone6 Plus右:5.7寸屏幕的Lumia 950 XL左Note4,5.7
右iP6P,5.5左Nexus6,近6寸右iP6P,5.5寸這個問題不是為了黑iPhone,而是想質疑下:屏佔比這個數值真的有意義嗎?好看就一定要屏佔比高嗎?
是,但不是唯一。
1屏佔比越大越好看如圖,縮小了屏幕。你體會一下。iphone也在儘力提高屏佔比,一代更比一代高。
android虛擬鍵(進一步壓縮下巴。)2正面不僅僅只有屏幕,揚聲器,前置攝像頭,距離感應,下巴上home鍵,配色,形狀,比例,是否協調。3亮屏/熄屏狀態,是否協調。4全貼合還是框5正面質感(玻璃/塑料)6價格(市場認可的)在iPhone 6 這種一手能掌控的小尺寸的手機上,5.2英寸 VS 4.7英寸的優勢倒不是特別明顯。為了折中做出妥協,不去追求極端做5.2英寸之類的極致窄邊框,可以理解(不過在Android陣營中,採用跟iPhone 6同等屏幕大小、邊框寬度、屏佔比的機型,是售價499的紅米2A)。
但是像iPhone 6 Plus 這種5.5英寸的大屏機型,不追求屏佔比,就有點說不過去了。
一個正常身材的成年人,使用iPhone 6 Plus,即使配合便捷訪問(即輕按Home鍵,將屏幕上方內容拉下來),也完全沒辦法進行單手操作。
況且最致命的一點是iOS是沒有「返回」的物理按鍵的,這個高頻按鈕被設定在屏幕左上方!(iPhone 6 Plus這種大尺寸上,即使用向右滑動來返回,手感也極差。個人覺得還是魅族的輕按Home鍵返回比較靠譜。)
而像三星 Note這種大屏機型,經過多年的發展,窄邊框配合小屏模式,單手進行一些簡單的操作已經完全沒有問題。畢竟三星Galaxy Note系列從當初寬到沒邊的 Note首代 ,到改良後但現在看來仍然粗糙的Note 2 ,後續Note 3開始固定5.7英寸屏幕,到Note 4微調,以及Note 5的曲面後背,經歷了5年多的打磨。
在當下的一線品牌當中,iPhone 6 Plus絕對是手感最差的5.5英寸大屏手機。差不多還停留在三星 Note 3 的水平。蘋果做大屏手機的手感方面,得虛心Android機型學習。這點我覺得沒什麼好否認的。
以蘋果的實力,這方面肯定能很快追趕上來。不過樂觀估計也得至少一到兩代的改進。
PS:
還在倔強的說屏佔比不重要,無腦挺6s Plus的果粉肯定會被打臉。
提高屏佔比,在上一代機型上做改進,這在iPhone 7 系列上是毫無懸念會做的改進。
等到哪天iPhone推出無邊框機型,指不定又是同樣的一批果粉跳出來拿這個來和Android機型說事。一如當年的iPhone 4s時代,面對Android的大屏機型,拋出「大屏無用論」、「大屏需求由iPad來滿足」這種奇葩論據的果粉,現在用iPhone 6 Plus 不覺得臉疼嗎?突然看見下面有回答說iphone6用的是公模。。。
其實這個問題可以衍生很多問題,。比如把手機做薄到底有意義么?屏幕不節制的做大到底有意義么?反正這兩個問題我覺得人都是和手感過不去。作為一個手持設備來說我覺得手感的重要性排在前列。而做大作薄的已提更多的是為了視覺好看。雖然對於我們設計師來說視覺十分重要,但是我覺得這個是有平衡點的,也是有優解點的。因為這個並不是線性的,而是拋物線變化的。不斷的追求變大變薄,那麼在科技的不斷進步中,它的極限就是讓手機看起來像一張紙。那麼做成這樣真的有意義么。屏佔比的意義能講的通的是在有限的機身大小內使用更大的屏幕帶來更好的視覺體驗。其實也能說的明白。既然題主提到了iphone,我可以說的是蘋果的設計水平依然很高,但是凡事極致的心已經慢慢被丟掉了。iphone6的設計,帶壞了太多人的審美。說實在的,現在市面上手機比iphone6設計的好的多了去了,但是蘋果的工藝首屈一指。這個直接影響了能不能把設計發揮到應有的水平。把80分的設計發揮到99%,和把90分的設計發揮到70%,反而是好設計看起來更糟糕了。蘋果優秀的做工是真金白銀說話的事兒,這個不是誰都能超越的。
但是iphone6的設計真的是妥協到家了。攝像頭凸起,白條,這些東西都不是一家這樣的公司該乾的事。蘋果現在的優勢是工藝和專利的碾壓,有些東西別人做不到,所以他還有優勢。如果別的公司都能做到這些工藝,那麼在設計上蘋果現在可以說是落後的,剩下的就只有裝逼了。但是要命的是其實大多數消費者根本沒有什麼審美,他們只知道買買買而已。你跟他們講設計他們聽不明白,他們只知道iphone好。所以他們覺得iphone做啥都好。做設計的時候產品經理就會跑來說為啥iphone做這兩道白條而你們不做。現在這個時代就是愚蠢的人跑來對外行的事指手畫腳。屏佔比高個人認為並不能直接使得手機更美。更多的是技術的提升和工藝的進步。對於手機設計來說,盲目追求高屏佔比不一定對最終有決定性的改變,設計才是。
放在會玩的廠商手裡,無比驚艷,比如夏普的Crystal。
不過現在的市場讓某些廠商帶的極簡風,極簡的就是美的,然後屏佔比就越來越高了。我表示無法理解。
雪姨你家手機終於不再雙下巴了,可喜可賀。屏佔比,是一個功能性、參數型的概念,本意是說手機屏幕相對於手機整體尺寸的利用率有多高。在人手掌有限的握持距離下,屏幕能大到什麼程度,當然是屏幕越大,看起來越爽,與IMAX別無二致。
也不知道是誰把手機屏佔比和設計的美觀度直接成正比例的引導和宣傳的,有點匪夷所思。
你說屏佔比對設計美感有沒有影響呢,肯定是有影響的,但絕對不是正比,那是一個系統、整體的設計和呈現過程。
僅從設計美學角度來說,應該是美感決定屏佔比,而不是屏佔比決定美感,不能把因果關係顛倒了。
僅從功能性角度來說,當然是屏佔比越大越好。誰說沒人介意的,我一直覺得iPhone很醜
須要給蘋果的信徒釐清一些事實:1、iphone 是不錯,但也絕不是宇宙中空前絕後的神器;2、android 自 4.4 版本(特別是5.1之後)以後的面貌需要各位清醒而客觀的感受和評價。不要坐井觀天,不要故意閉上眼睛跟人拼野蠻;3、蘋果的產品也需要市場上面其他品牌產品的刺激、競爭和激發,以求越做越好。例如眾所周知的Sony產品、nexus系列、以及後起之秀 LG 的產品;4、你如果把除 iphone 以外的其他手機都叫做山寨貨,那我能把你叫做一隻鼠目寸光的盧瑟嗎?因為你確實是很短視,很狹隘,鼠目寸光。
5、屏佔比高的比低的是要更好一點的,這點在多數情況下適用。只要設計人員別腦子短路,產品丑得離譜,高屏佔比確實是更賞心悅目的。iphone 也不例外。
6、喬布斯的一些產品理念以及他獨到的眼光確實很不錯很有價值,值得學習。值得學習,就準備好被超越,這是宿命。7、你是流氓你怕誰,你是流氓誰怕你?小圓角會顯得下巴大額頭寬
左邊那個三星屏幕比iPhone大很多嗎?
然後它的尺寸比iPhone小很多嗎?
90%和80%數字上是差很多
實際觀感區別不大
但是10%和20%區別就大了
這是個視覺上的數字問題
比起差那一點的屏佔比
厚度、寬度、和邊角弧度顯然是在體驗上更有意義的。
他們玩完「核心數」
又開始玩「屏佔比」
果然好騙
在我看來:「安卓放在iPhone邊上像山寨機」這事,從2009年開始到現在依舊沒有完全改觀。
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補充
很久沒有關注蘋果和電子消費下的話題了
沒想到回復區還是這麼戾氣十足,這麼短視,這麼。。。屌絲
不回復了,在此總結一下:
三星們根本不在乎外觀設計,因為這行業就是這樣,作為消費者你以為設計重要?看看HTC one,銷量還不是很爛。三星知道自己的唱功來源於垂直鏈和營銷:「與其設計,不如把錢花在營銷。」——沒錯,三星的員工們,不是關注設計,關注體驗細節的設計師,三星的員工都是看報表的商人和給商人打工的,這和我們國內沒區別(但至少人家知道賺錢干正事啊,樓下的你們呢)。所以抄襲+產品爛也是理所當然。蘋果這樣的公司,全行業也就是只此一家,算是「奇葩」了,關注與設計和產品,根本不像一家商業公司,倒像是一個人,一個藝術家自身的意志。————————————————————
我一向的習慣是遇見打擾我的人會屏蔽他
尤其是邏輯混亂的人至於前面那一位還截圖攻擊我「屏蔽了他」的同學
你不覺得那張圖很滑稽嗎?自黑嗎?屏佔比高的優點,僅僅只有正面看上去是不是好看,但是會不會影響手感和操作,從照片上是看不出來的。
突出屏佔比其實就是在偷換概念,因為設計手機的時候,屏幕尺寸的大小和那個殼子的大小沒什麼絕對關係。大家都是6寸的屏幕,然後殼子大小有點區別,但是你能看到的屏幕總歸是這麼大。並不是殼子的面積6寸,然後各自憑本事把液晶屏做大。
打個比方,網上很多段子吐槽大學食堂大媽打菜的時候,手腕抖功了得,可以把葷菜都抖掉。那是因為食堂里打菜,那種小葷菜,你買一份,食堂大媽總歸就是舀給你一勺,素菜佔比多了自然葷菜就少。但是如果確定一份小葷包含一兩肉,那素材多點少點又能有多大關係?不,至少我介意
附一張圖,我說了些實話,然後被人拉黑了(手動滑稽)
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高屏佔比在技術上更難實現、視覺衝擊力更強,是未來發展的趨勢。
不管你同不同意,iPhone 的屏佔比是一直在提升的,只是沒有那麼激進罷了。現階段iPhone 屏佔比遠低於其他主流廠商的旗艦機型,引起的討論,實際上是兩個陣營的對立:
果粉習慣Apple 的設計風格,享受iOS 帶來的便利,自然不會對較低的屏佔比由太大的意見非果粉對屏佔比的要求越來越高也是未來手機行業發展的趨勢。同樣,果粉陣營中也有希望iPhone 可以有更高屏佔比的,非果粉也有不太在乎屏佔比的。
重要的使用體驗,而不是答非所問談系統流暢度,或者一味的追求數據(分別代表兩陣營的激進者)買了某個品牌的產品,自然會為了追求心理認同而與態度不同者爭辯。放平心態即可。
(本人既用android 也用Apple 也用windows 。客觀評價,不偏向任何一方。)iPhone的home鍵註定了在屏佔比上不會太高,但這是一個一定要作為第一要素去追求的參數嗎?iPhone現在的屏佔比在逐漸升高,絕不是因為蘋果公司care這個概念,而是在上下邊距一定的情況下,屏幕做的越來越大,屏佔比自然就變高了啊~
判斷一個手機「好不好」,屏佔比這種參數應該是一個結果而不是原因。單純炒作屏佔比屬於找到了自己一個優點而去和別人的缺點比較。至少我看國外的測評從來沒人提這個參數,還是要回過頭看實際的意義。現在說蘋果的返回鍵在左上角不方便我也同意,但如果有一天新的ios把他改到左下也沒什麼技術上的困難,這和屏佔比沒有那麼必然的因果關係。
總之就是屏佔比不能位於手機的整體設計之上,把這個參數單獨拿出來說事兒屬於營銷手段而已,可以參考,但不要太當回事兒~大概是大眾對於屏佔比的需求還沒那麼強烈,影響不到iPhone的銷售罷了。以前在大屏幕問題上栽了跟頭,現在不還是乖乖的出大屏手機。
強答一把。
對相當數量的消費者來說,高屏佔比確實很吸引人,因為高屏佔比意味著一樣的甚至稍小的面板擁有更大的屏幕,更爽的視覺體驗,更多的顯示信息,如果屏幕本身ppi高色准好,那配合高屏佔比簡直爽到飛起來。
具體的例子以後有空再舉,這裡先舉個電腦的經典例子,DELL XPS。見過XPS的人都說漂亮,為什麼?全屏佔比啊!配上高分辨顯示屏,那效果簡直了。
但是高屏佔比不是說做就能做的,有技術的限制,也有體驗的掣肘。蘋果至今不敢做高屏佔比我覺得有三原因,一,蘋果至今堅守圓形home鍵,底下屏幕已經不能再拓展了,除非蘋果在home鍵上再做文章,二,攝像頭模組實在壓縮不了,iPhone 6開始攝像頭都開始凸起了,說明蘋果在空間設計方面啥都能忍,就是攝像頭性能不能減分,而且蘋果為了把機身做薄堅持把攝像頭按在背面左上角,進一步壓縮了屏幕的空間,三,有沒有注意到,蘋果很講究對稱美學的,每一代iPhone屏幕上下留邊都是差不多寬的,既然下邊home鍵佔了那麼大塊地,上邊也別傻乎乎的壓縮邊框了,否則不好看(呃,真的不好看嗎?畫個效果圖就知道了)。
其實現在的人都明白,蘋果手機已經不再以美取勝了,甚至被大量消費者吐槽說丑。看看人家三星s6 edge高逼格高顏值,我要不是爸媽反對我也買了。越來越多的手機廠商在外形品味上已經不輸給蘋果了,甚至超越蘋果了,也不知道是蘋果固步自封還是真的技術受限。或許有另一種解釋,蘋果過分追求美學和實用上的平衡,導致iPhone在外形上一代比一代平庸,甚至丑,但我覺得有時候,美並不意味著處處都要完美,犧牲少量美觀做成局部驚艷也是可以考慮的,人往往會因為某驚艷的一面而忽略其醜陋的一面。iPhone確實看起來不漂亮啊,哪個果粉敢說iPhone6好看我不打死他
但又有什麼用呢,iPhone似乎很少有人會用漂亮來形容,更多是 驚艷 精緻 精心。 iPhone的誠意更多表現在細節上,整體外觀一直都不算最好的為了維護高逼格當然有人嫌棄也不會說出來
反正我是特嫌棄屏幕佔比首先並不是審美標準,而是在現在越來越大屏的時代,對單手握持感的找補。而高屏幕佔比也會帶來屏幕強度下降與邊緣誤觸的問題,蘋果的選擇是更均衡,在美或者丑上並不領先,只是一種品位。如果是夏普那種美麗的無邊框,看到就有買衝動了,可仔細一想,也不可能把它當作主力機的首選的,看來無邊框和美,對於手機都是偽需求罷。
不是很可靠,但是科幻片里很喜歡造100%屏佔比的透明機身手機。現有科技還做不到透明機身,但是100%屏佔比的工程機應該還是可以造出來的。
屏佔比高=科技含量高,差不多這個意思。
因為它是蘋果啊你居然敢說蘋果不好看?
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