有沒有在騎馬與砍殺戰團中建立政權並完成統一的大神?

最好能上幾張圖看看哈


首先這個遊戲不開全傷和直面人生,統一大陸可以很輕鬆。開了全傷直面的騎砍就是另一個遊戲。

統一政權其實是分為兩部分的:經濟和政治。經濟基礎決定上層建築,也是一個新人開始的目標。

開局第一件事:賺錢。

賺錢有3個步驟,原始資本積累——資本增長——資本整合。

原始資本積累又分為3個形式:打工、做生意和投資。

打工就是做領主和鎮長的任務換取傭金,做生意就是跑商倒賣,投資則是做一些有危險性和回報的事情。上班無聊,做生意煩,投資有風險。這三個方式有著自己的屬性,各有所長,各有所短。

那麼,有沒有一條快速的、規劃的、發財的方式呢?

當然有。

借高利貸倒賣毒品然後做理財,將收益繼續用以投資。賺錢就這麼簡單。

利用經濟槓桿,在酒館利用大城收租任務的租金徵募大量僱傭軍,看誰家開戰作為僱傭軍參戰,找機會燒村。被抓到就再來。燒個三四次攢夠1.5w左右的資金,就可以去日瓦車則開天鵝絨廠了。有了固定的可觀的收益,後面滾雪球就會快很多。

有人說燒村是不道德的啊,會掉榮譽值的啊。你們太天真了,靠假藥發財的行業領軍人物何其多。放幾個俘虜就洗白了。

鑒於騎砍沒有商會、獨佔生意和貿易壁壘的概念,你的財富之路只能到資本增長,無法做到整合。不過這樣也夠了。身上穿著豪華全身甲,兜里揣著幾十萬。就可以考慮自立了。

接下來,就是你的政治規劃。

拉肚子,先到這。

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坦白說,因為騎砍的ai不具備太多博弈論的能力,而且還有逆天的創業團隊,所以嚴格意義上來說並沒有政治成分。只能做做簡單的政治規劃。

群雄並起,你可以選擇創立一個黨派,拉小吃大,遠交近攻,一點點經營自己的版圖。

n國割據,找一個恰當的時機起兵造反。推翻暴政。

當然你也可以選擇忠於騎士精神或公義,一生效忠你的國王或合法統治者。

騎砍更多的是一個講求浪漫的遊戲,角色扮演的意味很濃。

無論是重視契約精神,還是野心勃勃。你的隊友是一切的基礎。

幾乎所有黨派都是由幾個志同道合的朋友建立壯大的,推選出黨魁只是走個形式。然而在騎砍中,你的從政之路會有些孤獨。然而作為補償,你會得到一些逆天的隊友。就是npc。

這些隊友有多逆天?

1,和玩家一樣能夠成長和武裝,這樣一來他們就不僅僅是勞動力,還是核心團隊。

2,和玩家一樣能夠不死。無限成長+無限復活,這tm不是一輝么?時間越長這個優勢就越可怕。

3,免費。你沒看錯,從收益來看,他們的索取幾乎是免費的。

這些npc中有人擅長當近衛軍,有人適合當嚮導,醫生、商人、教練、偵察兵、外交官林林總總。總之一個黨派里需要的角色基本都能配齊。

當你富甲一方,隊友也成長之後。你就成了不可輕視的一股勢力。

聲望,統治權和榮譽權。

我只能說騎砍把立山頭的概念歸納的太完美了。一個政治人物的確就這三個屬性。

聲望是你的軍功和資歷。靠混日子慢慢就能混出來。

榮譽權則是你的威望,有沒有污點啊,做過什麼有政治覺悟的事情啊。

統治權則是你聲望榮譽和政黨規模的總和,人們不在視你為小角色,而是在議論你適不適合當王。

所以在騎砍中貿然自立,就會出現「你這種雞都敢稱王?老子第一個不服!」的狀況。

聲望很重要。

因為重要所以說了一遍。聲望是政治資本的基礎,也往往決定了你的話語權。聲望越高,你在領主眼裡就越值得尊敬,他們也會把更多的想法告訴你。

當你為哈勞斯赴湯蹈火,他卻總把大城封給自己的親信的時候;當村子被各種屠戮,哈勞斯還沉迷於宣戰遊戲的時候;當哈勞斯廣收領主,人多口雜的時候。

你的聲望就派上用場了。

參加一次聚會,找所有領主聊一聊。評估一下保皇黨、革命黨和觀望黨的比例。只要能達到1:1:1,這個國家就已經搖搖欲墜了。若你此時能勾搭上保皇黨中堅力量的女兒,那你離成功就更近了一步。

時機成熟了!此時不動手更待何時!然而貿然吞城自立的後果一定會讓你感嘆人生無情。因為那些人根本不會從行動上支持你。甚至還有人因為你背叛國家而鄙視你。

大部分人只是惋惜:「本來覺得這個小夥子不錯,怎麼做事這麼虎。」

榮譽權和統治權。

很多人革命失敗後才明白,自己壓根就不是革命黨,只是人們口中的「匪」。

這時候你的政治手段和團隊力量就體現出來了。

剿匪、追兇、放人、扶老奶奶過馬路,用政治作秀的方法提升自己的形象。

「這個人有正義感,跟著他應該是對的。」

宣傳機器開動,讓團隊四處宣揚你的人格魅力、傳奇經歷、人生信條、治國之道和天命所歸的神跡。熱點炒起來,分分鐘上頭條。

「這個人好像挺神的,難道是真命天子?」

「說不定啊……」

其實還有些更高效的手段,那就是打擊競爭對手的影響力。

然而在騎砍里並沒有。

這一套下來,實力也有了、環境也有了、人望也有了,把旗立起來!

人們奔走相告,新王誕生!

不可避免的,你的哈勞斯對你憤怒至極並且向你投擲了一坨斯瓦迪亞騎士。革命黨瞬間加入你的陣營,觀望黨稍作遊說也會有收穫。其他國家表示我不干涉你們內戰。從此,你有了和哈勞斯決一雌雄的基礎。

雖然過程很漫長,遠沒有揭竿而起的造反那麼痛快。

但這才是王權的戰爭,而非農民械鬥。

ps:前面說了這是款角色扮演遊戲,其實自立未必是天下第一得意事。扶持一個少女登上王位,永遠做她身旁的騎士也挺好。


啊啦,記得當初native有個存檔,

絲襪起手,玩了好久,滅海寇,剿山賊,

而且在自立後孜孜不倦地擴張勢力,

最後幾個國家只剩了羅多克的維魯加還有幾座城,

就在我國大軍兵臨城下的時候,我突然意識到,

人生的過程很精彩,而結局只有死亡,

所以,

為了更加跌宕起伏的人生,

我包圍了城池以後對葛瑞福斯說,

我的國王,我願意歸順你,

然後看著全圖紅色變成綠色,

毅然掀起了反抗的大旗。

喪病。


首先要招攬幾名大將如軍政大臣艾福斯將軍(F4)、中情局局長(T)、特級教練兼後勤部長艾克斯(X)當然不要忘記他們的助手康徹(Ctrl)


噗,這不太常見了

一般流程

建個女號選諾德

刷海寇賣鏈甲,去帕拉汶參加競技大賽(全是蠢比騎槍,下馬對著撞牆的人捅就是了)賭錢加刷聲望,集齊npc,找跑商路線(各版本不一樣)賣俘虜,各種做好事漲榮譽,跟好人領主關係普遍超過15

選絲襪加入,挨個問年輕領主物色老公,一般一個陣營里的年輕好人領主里最多只有一個會同意,然後結婚,然後給老公張羅房子,這時要瞅准剛結過工資的時候咬牙爆兵,因為騎砍里是否擁有城堡要看聲望,老公聲望不夠是無論如何你都遊說不下來的,他自己都會拒絕,所以一定要建議他攻取某城堡,你在旁邊打掩護,看著他圍攻然後一起攻擊

如果老公不被封,那就這個城堡放棄,讓敵人奪走,等老公血回上來,再來一次。

老公有了城堡這才是你自立的開始,比你自己有城堡還重要。因為稅收懲戒,最多能擁有三座城,即便這三座城都是全圖最富,也不過每座提供關稅加稅收10000第納爾,也就夠個駐軍工資

但是老公有了城堡你就可以無節制的招兵然後塞老公城堡里,只用支付自己部隊的工資,如果你樂意還可以在每周發工資那天塞進城堡然後只付npc的工資,領軍者mod里,老公如果戰敗會拿城堡里的兵,其他mod不會,玩領軍者時注意老公人不夠時要趕緊取出來自己的高階兵,其實也無所謂╮(╯_╰)╭,他也用不了多少。

這個時候就是攢錢攢兵攢榮譽的時候了

順道要在這個時期把全大陸開上場子,不要去算一個廠多久才能回本,這不重要,你是有被俘掉錢風險的,花出去一定沒錯。

做好事非常重要,等到你自立,廣招領主而且要管理時,關係十分重要,而漲關係性價比最高的就是榮譽,不同mod不一樣有的五點榮譽和好人領主漲1點關係有的是三點漲一點,全大陸二三十好人領主呢,榮譽帶來的收益就非常高了

然後跑商賣俘虜長等級換行頭,到了老公城堡三千以上頂級兵,和全大陸好人領主關係30+時,就可以自立了

要屯兵是因為自立以後你打下城堡就算立即分封,領主補充駐軍的速度也很慢,一定要打下來直接駐軍給夠。

自立前把全部兵轉移到自己城堡然後自立然後找老公,要他加入你,他要不能帶城堡加入你你就打下那座被你搬空的城給他,然後趕緊把兵塞回去。千萬記住了要不家底可全成別人的了。

然後各種開打,逮到關係一般的領主都就放走刷榮譽,逮到關係30+的領主就扣下勸降。好人領主最煩的就是沒法直接勸降,別費口舌跟他談對國王的了,打暈然後招降就是。誰跟你打你就挖誰的領主,好人領主都是各國中堅,挖幾下就把對面挖虛了。

~~


我統一了,全紅,但是就沒事幹了,最後從冒險中退出,給了個分數,從政了。瞬間覺得戰鬥了整個人生,統一天下,手裡能抓住的只有虛無,還是一把黃土埋葬。

再說一下,我玩的是領軍者,騎士被削弱了,而且比較少,長矛手最前,步兵其次,弓箭手再其次,騎兵跟隨從側面,但是對面騎士多的話,只能犧牲一部分士兵擋住,然後弓箭手發力了。


從未統一過,唯一一次最接近的就是作為維基亞的領主消滅了諾德。然後帶著我的切爾貝克堡自立了,讓老婆做首相(沒記錯的話應該是馬利加的女兒),順便拉攏了老丈人(好感度八十多,忠心耿耿)。眼看事業一帆風順,突然壞檔了!我的主角沒了頭髮,臉變得跟馬雲一樣,甚至還更扭曲,重啟了幾次遊戲都沒有改觀……然後我就刪檔了


我長時間玩過四五個MOD,8年時間做過300個視頻和直播,然而並沒有建立政權並統一過_(:зゝ∠)_


我覺得這個遊戲最爽的就是騎馬與砍殺。

建立政權什麼的只是附加體驗吧。

而且建立政權以後一城一城的去屠真心不如在曠野上騎兵突襲的快感。


導入導出調到人物各項屬性和技能最高的話,百日統一不是夢。


坦白說,統一是很簡單的。

前期需要一個比較緩慢的積累過程,積累你個人的軍事實力、積累領主對你的好感度,保障了這兩點,你的自建國才能強大。

軍事實力方面,先說兵力,再說作戰。

國家的兵力多少,實際上也就是將領數量的多少,培養領主的好感度很重要。

自建國最終吸收並沉澱下來的都是好人領主,原因如下:

①一般來說玩家都是正直性格的,那麼好人領主對玩家的好感度都會越來越高。其次聲望和榮譽值對好感也有正加成。好感越高就越不容易叛逃。

②好人領主本身就最適合自建國的分封制度。不同領主之間本身就存在的好感度的差別,好人領主不喜歡君主把領地分封給壞人領主,而樂意看到自己喜歡的人被分封到領地。那麼最終意味著,玩家自建國最優的方案是只吸收好人領主,然後自由分配,這樣所有人的好感都不減反增。國家的軍事力量就非常穩固。

為什麼NPC國家有時候空有大軍,宣戰期間卻連戰連敗?因為領主同元帥的好感太低,不願意參與集結和圍城。不論是玩家做元帥親自集結,還是NPC元帥集結,最終都是好感度這個數值來參與。

所以根據上面關於兵力的論點,好人領主互相之間好感都很高,也就更願意參與作戰,意味著自建國在戰時擁有很高的作戰效率。

結論很簡單:只要玩家擁有儘可能多的好人領主,統一隻是時間問題。

順帶說一下別的細節。在遊戲後期,由於壞人領主對國王的分封結果不滿意導致好感度不斷下降,會最終觸發流放的事件,隨機分配到任意一個他國勢力去。如果分配到玩家的自建國,玩家一般是選擇不接受(接受也沒用,分配給壞人領主城堡會減全體好人領主的好感),那麼這個領主會直接再隨機分配給NPC國家。

接下來就是不斷的叛逃?流放的循環,最終這個壞人領主會被流放到卡拉迪亞大陸以外的地方,也就是從地圖上消失。

那麼,遊戲最終只有一種結果,就是自建國吸收了整個大陸所有的好人領主,壞人領主幾乎都消失了,NPC國家無人可以出來作戰,自建國統一就是唾手可得的目標了。

所以玩這個遊戲我不作弊的,本身就很簡單,作弊後就更無聊了。其次我也不自立,自立=無敵。


應該很多吧。關鍵是後期很乏味,超過一個月沒碰的檔我必刪,沒代入感了。


玩到中後期,主城裡屯兵數千,手下統兵五百。野外單挑無人能敵,率眾群毆碾壓群雄。親入敵境,隨手破城。

然後就因為太無聊而開新檔了。


還沒有統一,不過是早晚的事。

全傷高ai非直面,弓騎,達到8強弓6騎術後加魅,現在聲望1400帶兵130+。

早期無非是攢錢升級,不多說。npc用的是不吵架組合,艾雷恩雅米拉那兩組,五個戰鬥型,三個輔助,全部重戰馬+頂級防具+攻城弩(貝斯圖爾除外)。配上頂級防具後戰場生存能力大幅上升,升級也好多了。

由於教練技能只對低於本身等級的有用,因此要想有足夠的補損能力,npc級別很重要。npc中期(15-20)練級最快的就是不帶或帶幾個騎士然後精兵刷海寇,個人覺得這段時間不要加入國家,專心致志練級、賺錢。之前為了結婚跟了哈老四,結果老是多線作戰弄的工廠收入低,也不利於跑商湊裝備和精兵刷野怪,就在和幾個領主打好關係後解除效忠。

個人覺得npc級別有幾個坎:

20級,羅軍士(此時出不了羅神,但羅資弩也不錯了)

22級,斯騎士

25級,諾皇

個人覺得npc都22級以上再考慮自立比較好,畢竟野戰斯騎太強,100斯騎可在平地用很低損失打掉三四百混編部隊,而且此時能量產羅軍和羅神也有利於攻守城。

我的運氣倒是不錯,在到處打成一鍋粥時,剛攢的幾十騎士、幾十羅軍和幾十羅神,發現阿美拉堡在薩國手上,只有100守軍。阿美拉堡有神堡之稱,不過對玩家來說城外可俯視城內的高地則讓此堡並不難攻。打下阿美拉堡,直接自立,不過由於手上有哈老四的封臣邀請結果陣營關係-10,和薩國不用說,和羅多克也有開戰危險。好在羅國正在打仗,雖然不同意和平但也沒開戰;斯瓦迪亞也在戰爭中,和我陣營關係只有-10也沒怎麼打;薩國也在交戰中,沒集結集團軍來(當然了集團軍也拿不下阿美拉…)。趁機在羅多克境內和佔領的徳赫瑞姆周邊招兵練兵,來了個人渣領主湊合用。

接下來,克萊斯被流放了過來…開了前面那個把村子給克萊斯。這哥們多牛就不多說了,反正騰出手來。接下來打下加米奇給他,又來了特瑞典,倆人關係不太好於是找機會讓克萊斯救了特瑞典,解決。任命克萊斯元帥,他竟然決定長途奔襲攻下溫科德堡,打下給特瑞典。然後是被打爛的沙瑞茲,拿下後終於有了穩定的稅收,此時還收拾了斯瓦迪亞來沙瑞茲周邊燒村的幾個領主,終於兩國求和。初期過去的意外地輕鬆。

後來又來了哈倫哥斯。有此三人,穩住陣腳不難。

過了自立初期,剩下的就是培養和幾個強力人渣的關係、吸引好人領主。後來幹將迪林納德來投,聲望比哈倫哥斯克萊斯差一截,如果需要兩路出動就可任命迪林納德做元帥,不服迪林納德的幾個會跟著哈倫哥斯(去燒村),你去建議下即可。這樣一來,兩路強勢大軍,你自己又是精銳的游擊力量,進展很快。

長期單線作戰,統一大漠,拿下徳赫瑞姆、拉那、烏城,於是對庫國宣戰準備徹底解決這個方向的威脅,已經打到半死不活卻招致強大的維基亞和眼看藥丸卻又活過來的諾德的宣戰。這就是現在的狀態。百餘斯騎只剩八十多,沒機會再練,好在還有大把馬穆,專門抓領主,尤其是打掉國王衛隊,主力部隊去奪城,我則在擊潰對方國王衛隊後換攻城兵種啃骨頭,兩線出動擴大戰果。現在打算先徹底打崩或消滅庫國,再打下日瓦丁和附近城堡削弱維基亞,諾德暫時又遠又弱不想管。佔有帕拉文共一城一堡的斯瓦迪亞在和盤踞蘇諾共一城兩堡的薩國交戰,估計騰不出手,變數還在羅多克。

對於兵種選擇,個人觀點如下。

平地戰,是重騎兵的天下。全員戰馬/軍馬的斯騎有著極強的機動性和生存性,面對三四倍的雜兵都不是問題,再加上npc(除了醫生不敢掛,其他就算智力型npc由於熟練度問題和防護也很強力),可用來打掉國王親軍,大幅度減少領土被劫掠的危險(畢竟有群只知道看門的善良領主,不碰上三四百人的國王衛隊就不是問題,畢竟後期那些國家除了國王就沒有大領主了)。馬穆要差不少,主要是馬的問題,戰損會大一些,不利於連續作戰。

攻城,羅神很無解。一面大盾可以讓你安心排陣、耗掉弓箭手和投擲的彈藥(雖然守城會補充,不過有個大空檔就夠了),輸出強力,射程遠。由於自己是弓騎,也可迅速擊殺守城的遠程部隊。沒彈藥就撤退再來。如此耗盡遠程,再抵近直接對持盾堅守的守軍近距離射擊,最後npc帶著諾皇/羅軍沖吧。

守城的弓和弩各有所長。ai攻城不會利用這點,自己攻城要小心。弓手輸出強力,持續時間短。弩手火力基本能延續到但要補充,但火力密度低。防弓手,頂盾耗彈藥再反擊挺合適;對弩手,要麼對射,要麼就玩家躲在士兵後面按位置的威脅大小點殺大部分弩手。


建立統一政權很容易。。。但是在那之前我已經換了個MOD開新檔了。。。


騎馬砍殺的樂趣……不是建立國家吧……


嗯。。。每次自立山頭的時候總有別的國家過來想要打下我這塊地,在被聯軍攻了十幾次城後終於意識到:不要在國王都閑的蛋疼的時候自立,因為在沒有戰爭壓力下的國王看到的是一個只有一支軍隊的小人物,佔據了一座城堡(城鎮),簡直一塊肥肉,叫幾個領主過來分分鐘給打下來。

所以我選擇在幾個國家撕逼死的沒空也沒力量管我,直接率領一百諾皇連下幾座城,然後修養好,安排好NPC領主,準備統一哪些已經處於衰落邊緣的曾經的巨無霸。

然後因為戰爭時期工廠暫停生產我沒錢發工資人全跑了。


並不需要大神。。。我玩的原版戰團,已經吊打全圖無壓力。

其實自立國最難的就是佔有一座城堡之前以及剛占的那段時間。因為沒有據點之前玩家兵力基本上只能維持在80左右(論力魅型主角的重要性)。

就算全是頂級兵種(不可能)也很難和各位領主老爺們打架。

這個時候就需要一些技巧和運氣。一般推薦先和斯瓦迪亞打架(沙漠和草原城太丑,不想占)

因為這貨一般同時和多個國家挑事,會有很多國家幫你分擔壓力。而且斯瓦迪亞兵種守城能力一般。很好打。換成其他國的話羅多克狙,維基亞神射,諾皇分分鐘教做人。。。

另一方面也是因為玩家水平好的話。野戰里遠程兵可以有效的壓制騎兵。遠程一字排開,主角領著英雄在陣前拉仇恨就行。一般對面會聚在一起群毆你的英雄,你在勾引其他騎兵追你。你家遠程就在小山坡上不停的收割。 (這是輕鬆打法)

玩遊戲不嫌累的可以直接主角自己帶上一把弓三捆箭,射完就逃跑重開戰。基本可以自己調戲300+的斯瓦迪亞隊伍。調戲過程中遠離斯瓦迪亞狙就行(實際上斯瓦迪亞狙就是弱逼) (注:千萬不要妄想自己單挑羅多克。。。分分鐘被爆頭)

基本上佔了一個城之後,屯兵就行,爭取和你打的國家求和,勤存檔,因為總有國家莫名其妙的隨機和你開戰。 如果實在招架不住。就投誠其他國家。。。。等自己壯大之後再叛變嗎。


沒圖,但我的確建立統一政權了,首都定在德瑞赫姆!這個地方是全圖的中心,雖然天下統一了,但為了防止領主叛亂,所有領主(包括自己的連襟)全部流放了,不過這樣一來自然是無事可做了,無敵是多麼寂寞


哈哈哈哈……打了好久啊……慢慢把一個國家侵蝕乾淨了……兵強馬壯啊哈哈哈……結果遊戲bug啊……我家人物裸體扛著一面旗子在空無一物的大地圖上茫茫然啊……那之後再也沒想過征服全圖了(?_?)


前一兩個月才開始玩的遊戲,一上手就沉迷其中,昨天第一次統一,149難度(為何評分頁難度顯示的是148呢?),在這裡記錄一下:

好不容易實現了目標,卻突然孤獨了起來


二周目


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