小孩8歲,越來越沉迷遊戲,求教育方法?
小孩8歲,連續玩遊戲的時間在增長(2-3小時),接觸嘗試玩的遊戲的越來越多,遊戲的內容和難度也在增加(即玩非適齡遊戲),如lol,cf。
已經不是合理遊戲了。 如何正確的減少限制他玩遊戲的時間? 如何培養他的其他興趣?
作為一個6歲的時候接觸DOS系統就在打遊戲的人,我相信我是老遊戲迷。而且已經經歷過那個階段,家長所謂的逆反。
你想知道的是,如何減少和限制。
我想問你,如果遊戲可以培養他一些好的行為習慣和思維方式,你還會限制么?象棋在多年前也只是遊戲,為什麼今天變成了益智的活動?
究竟是孩子玩遊戲毀滅了童年,還是你無法作為家長進行正確的客觀引導?你作為家長,為什麼這麼抵觸這個事情?你為什麼不能試著去引導孩子,而是抵觸?我舉個例子,我玩LOL,我現在從事設計行業工作,我不評論遊戲好玩不好玩。我換個角度和你討論。作為一款賺錢的遊戲,你知道他從研發到運營需要經過什麼么?你知道作為一款遊戲產品,他怎麼增加消費者粘度,怎麼融入新產品內容,怎麼和同類產品競爭么?如果你還單純的以為遊戲只是遊戲,我覺得孩子確實是沒必要玩了,因為你們都是一樣的思維方式。坦白的講,我認為如果只是能這麼引導孩子,那是無知的表現。(抱歉不太好聽)
其實你想完全解決這個問題,限制他,這麼做是不對也不合理的,因為你泯滅了他的好奇心。你是做不到這樣的。孩子的逆反會比較嚴重。
理性的解決方案是,你和他一起玩,並且引導他去學會一些事情。
聰明的孩子,比如我,遊戲里也能悟到很多道理。
傻的孩子,教他很多道理,他只是以為你在和他玩遊戲。
我想對家長說,你如果有能力請你作為一個長輩對孩子進行良性的引導。
別主管的對未接觸的事情就發表言論和定義。單純的扼殺,是不會成為好媽媽的。你看,很多人都來回答,都是為遊戲正名的。
我希望您先花點時間看下如下視頻
【君子雷雷翻譯】【遊戲要義系列】雅達利創始人Nolan Bushnell談遊戲機與教育【BBC地平線】電子遊戲真的那麼有害嗎【雙語字幕】【720P】然後我們來繼續說教育方法
遊戲是人的慾望,就像食慾,性慾一樣,您無法真正的阻擋和禁止,能做的只有引導。
首先,我不認為八歲孩子能主動的在遊戲中學到什麼,根據lol和CF的遊戲環境,我相信您孩子學到的更多的是各種日爹操娘的髒話(原諒我的直接)。
所以,我認為的方法,是:選擇一個適合孩子的遊戲。
去玩風之旅人,去感知生命本身。
去玩孢子,去了解生命歷程。去玩FEZ,去感受空間。然後別讓他一個人玩,請陪著他一起玩。遊戲是一個正當的愛好,作為一個年輕的,受過高等教育的父母,你應該正視這一客觀事實。
如果你提供不了你孩子比遊戲更豐富,更溫暖,更有意義的課餘生活,就好好培養他在遊戲中思考的習慣吧。陪他成長,以身作則。請問你為孩子提供了什麼比遊戲更有吸引力的活動。你每天幹什麼?你陪孩子幾個小時?
1024。媽媽再也不用擔心我沉迷遊戲啦~
別老說孩子玩遊戲,也得看看你們家長是怎麼做的。在我等眼裡,孩子的一切問題都出在家長身上,孩子沒錯,錯的是家庭教育。所以能不能說說你們是怎麼錯誤地把一個孩子培養成這樣的?
你也玩 虐死他 然後他就不玩了
適當地遊戲可以緩解學習壓力,提升學習效率。但是不合理地遊戲對孩子個人、家庭關係都有不利的影響。
青少年偷拿錢買手機、買裝備、買遊戲皮膚。。。。新聞屢見不鮮,
對於孩子沉迷遊戲的問題,很多家長是一味的說教、吵他罵他、沒收設備、斷網等比較強制的手段與措施,然而這有效果么?
孩子會反感你,因為他的需求沒滿足,覺得你不愛他了
同學們都玩,不玩就沒共同話題了
作業做完,沒事情干,太無聊了,那看電視吧!
如上,種種情況,而叛逆期的孩子,可能會有更嚴重的後果,如下新聞:
那麼,作為家長,該如何正確應對孩子沉迷遊戲呢?
從沉迷原因分析起,從孩子的心理與玩遊戲能滿足的需求說起,循序漸進,引導孩子合理的以遊戲娛樂社交及充值消費。
原專刊文章:
如何引導合理的玩?加入沉迷了又該怎麼辦?如何預防?
孩子沉迷,大多數家長操碎了心,不讓玩非玩不可,發脾氣、不高興、摔門而出,學習也不上心,這都是最典型的逆反特徵,在小學的時候還管的朱,說了還聽,到了初中高中,叛逆期帶來就經常跟爸爸媽媽對著干,管不住了。
從孩子沉迷遊戲原因出發去思考如何引導孩子少玩遊戲,養成其他的興趣愛好,對於家長的說教和管控效果不明顯的,可以給孩子報培訓班
網上瘋傳的什麼「楊永信電療」,還有「豫章書院事件」,想必家長朋友也應該都聽說過,這種變相體罰孩子、強制戒除網癮的做法是兒童教育與心理諮詢行業專家不推薦的。
強堵不如疏,循序漸進,讓孩子減少玩遊戲的時間
1、第一步:多了解孩子,交流互動,形成良好的親子關係
從孩子的興趣愛好出發,建立與孩子溝通交流的共同語言,比如你也可以了解下王者榮耀這款遊戲,了解一些英雄人物的歷史,在互動中跟孩子聊遊戲里的英雄的真實歷史故事,跟孩子一起去查閱資料、看歷史書籍,讓孩子把英雄的故事講給你聽。。。等等,讓孩子感覺你在關心他,相比硬生生的收起他的手機/pad設備而言,這樣讓孩子更容易接受,沒有較大的抵觸心理。
2、第二步:轉移興趣與注意力,參與到戶外拓展、戶外運動與各種興趣拓展中去
與孩子一起參與親子類的冬令營或夏令營之類的,短期的周末的也行,探索自然、拓展自我,也能鍛煉孩子的身體,在現實生活的挑戰中獲得成就感。而美術、音樂、編程等興趣課程,可以讓孩子喜歡上這些愛好,轉移孩子的注意力,結交到新的朋友。
3、第四步:可以引導到休閑益智類遊戲上來,如《我的世界》、《紀念碑谷》等
與王者榮耀不同,休閑益智並不會讓孩子過度的沉迷,並且在遊戲中可以鍛煉孩子的邏輯思考、想像力、創造力等
4、對於嚴重沉迷,甚至揚言要去職業隊打職業,成為職業的電競選手這種情況,又該怎麼辦呢?
在調查中發現,有幾個自認為玩的很好的孩子,受到看直播,選手高薪資待遇和榮耀光環的影響,難免覺得自己在同年齡段孩子中很厲害,有要去打職業的想法和衝動,可能家長怎麼勸也勸不住,非去不可,這種情況,除了家長們的普通引導外,交給專業的培訓機構進行教育和引導。
對孩子的沉迷度進行檢測——是否具有打職業的專業測試——職業隊伍高強度模擬訓練——素質拓展與時間管理課(競趣教育遊戲防沉迷培訓中心)
競趣教育遊戲天賦與沉迷度測試
天賦測試,讓孩子知難而退,跟籃球運動員一樣,電競職業選手是需要一定的天賦加上每天高強度的訓練,才能達到一定水平的,並且職業生涯短暫,讓孩子明白其中的厲害關係,轉移到以學業為重的當前重要目標上來。
競趣教育冬/夏令營、周末班,讓孩子養成良好的習慣,合理的以遊戲社交娛樂。
良好的遊戲習慣,需要各位家長的正確引導,越早管控越好,嚴重沉迷時想讓孩子減少玩遊戲的時間會更難,多發展孩子的其他方面的興趣,交正確的朋友。
王者榮耀在國內有6000多萬青少年玩家,而孩子們本身自控力差,加上家庭沒有正確的教育引導、學校與遊戲開發商的對他們的監管不足,孩子們沉迷王者榮耀等遊戲比比皆是,嚴重影響孩子們的健康成長。
為此,競趣教育開設孩子沉迷遊戲預防與沉迷後引導冬令營特訓課程,從孩子們沉迷遊戲原因出發,結合國內外理論與實踐經驗,以電競遊戲為出發點,拓展興趣愛好,通過素質拓展與遊戲化趣味文化課程,在學習與團體活動中,獲取遊戲所帶來的「趣味性、代入感、逃避責任感、成就感、社交性」這五大成癮要素,以此達到科學有效防沉迷,快樂學習的目的。
冬令營課程體系:1.青訓選拔體系2.電競心理學體系3.興趣拓展課程體系4.素質拓展活動體系5. 線上防沉迷後續跟蹤體系。歡迎諮詢交流(百度搜 網競教育)或私信我,玩而有度,學有方,讓孩子在數字娛樂泛濫的時代合理的社交與娛樂,做一個積極樂觀的孩子。
PS:荔枝微課
千聊 不定期線上公開課,為家長答疑解惑,為青少年健康成長奉獻自己的研究與實踐心得;也可以在活動行、互動吧搜索競趣教育,關注主辦的線下公開講座。家長要善於誘導,不要操之過急,有計劃談條件的跟他說,如果他作業完成或者成績進步,就給他鼓勵玩手機,讓他勞逸結合。不要給他太大的壓力,或者利用格雷盒子APP監管孩子玩手機時間,讓孩子能更好的合理玩手機。
既然這麼喜歡遊戲,可以往電競方向培養,培養一個電競奧運冠軍出來。電競就快納入到奧運比賽項目了,有些學校已經開了電競專業課了。有相關新聞可以自己搜索一下。
我家寶寶四歲半,每周固定周五晚,周六白天,周日上午可玩遊戲。手機電腦皆不加密碼無鎖,全靠自覺。其他時間想用電腦看動畫片會詢問父母。對於孩子玩遊戲,我有幾點看法。一,遊戲不一定非得是有害的,現在孩子小玩益智遊戲我感覺很有好處,鍛煉孩子的各類思維方式。二,發現他玩暴力遊戲的時候我會提醒他,這只是遊戲,他操作的角色的行為是不正確的,(如打人行為等),不會限制他玩。三,手機平板禁止遊戲,因為手持設備極易成癮,用手機平板看動畫是允許的。四,有髒話及色情相關內容的一律禁止。五,偶爾陪孩子一起玩雙人遊戲或益智遊戲,每隔一天外出散步跑步,可能有點跑題了,教育孩子事情太多,只能想到什麼寫什麼了,見諒
孩子是家長的投影孩子是家長的投影孩子是家長的投影先從自己身上找答案吧
不適齡遊戲不給玩, 做好家長義務.
規定 完成了什麼事情 就允許他玩遊戲 比如完成了暑假作業之前不準玩完成後隨便玩 這樣
多帶他出去玩玩,培養一些體育愛好
培養一些好的興趣,或者多帶出去鍛煉什麼的!
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