小孩8歲,越來越沉迷遊戲,求教育方法?

小孩8歲,連續玩遊戲的時間在增長(2-3小時),接觸嘗試玩的遊戲的越來越多,遊戲的內容和難度也在增加(即玩非適齡遊戲),如lol,cf。

已經不是合理遊戲了。

如何正確的減少限制他玩遊戲的時間?

如何培養他的其他興趣?


作為一個6歲的時候接觸DOS系統就在打遊戲的人,我相信我是老遊戲迷。而且已經經歷過那個階段,家長所謂的逆反。

你想知道的是,如何減少和限制。

我想問你,如果遊戲可以培養他一些好的行為習慣和思維方式,你還會限制么?象棋在多年前也只是遊戲,為什麼今天變成了益智的活動?

究竟是孩子玩遊戲毀滅了童年,還是你無法作為家長進行正確的客觀引導?

你作為家長,為什麼這麼抵觸這個事情?你為什麼不能試著去引導孩子,而是抵觸?

我舉個例子,我玩LOL,我現在從事設計行業工作,我不評論遊戲好玩不好玩。

我換個角度和你討論。

作為一款賺錢的遊戲,你知道他從研發到運營需要經過什麼么?

你知道作為一款遊戲產品,他怎麼增加消費者粘度,怎麼融入新產品內容,怎麼和同類產品競爭么?

如果你還單純的以為遊戲只是遊戲,我覺得孩子確實是沒必要玩了,因為你們都是一樣的思維方式。

坦白的講,我認為如果只是能這麼引導孩子,那是無知的表現。(抱歉不太好聽)

其實你想完全解決這個問題,限制他,這麼做是不對也不合理的,因為你泯滅了他的好奇心。你是做不到這樣的。孩子的逆反會比較嚴重。

理性的解決方案是,你和他一起玩,並且引導他去學會一些事情。

聰明的孩子,比如我,遊戲里也能悟到很多道理。

傻的孩子,教他很多道理,他只是以為你在和他玩遊戲。

我想對家長說,你如果有能力請你作為一個長輩對孩子進行良性的引導。

別主管的對未接觸的事情就發表言論和定義。

單純的扼殺,是不會成為好媽媽的。


你看,很多人都來回答,都是為遊戲正名的。

我希望您先花點時間看下如下視頻

【君子雷雷翻譯】【遊戲要義系列】雅達利創始人Nolan Bushnell談遊戲機與教育

【BBC地平線】電子遊戲真的那麼有害嗎【雙語字幕】【720P】

然後我們來繼續說教育方法

遊戲是人的慾望,就像食慾,性慾一樣,您無法真正的阻擋和禁止,能做的只有引導。

首先,我不認為八歲孩子能主動的在遊戲中學到什麼,根據lol和CF的遊戲環境,我相信您孩子學到的更多的是各種日爹操娘的髒話(原諒我的直接)。

所以,我認為的方法,是:選擇一個適合孩子的遊戲。

去玩風之旅人,去感知生命本身。

去玩孢子,去了解生命歷程。

去玩FEZ,去感受空間。

然後別讓他一個人玩,請陪著他一起玩。


遊戲是一個正當的愛好,作為一個年輕的,受過高等教育的父母,你應該正視這一客觀事實。

如果你提供不了你孩子比遊戲更豐富,更溫暖,更有意義的課餘生活,就好好培養他在遊戲中思考的習慣吧。


陪他成長,以身作則。請問你為孩子提供了什麼比遊戲更有吸引力的活動。

你每天幹什麼?

你陪孩子幾個小時?


1024。

媽媽再也不用擔心我沉迷遊戲啦~


別老說孩子玩遊戲,也得看看你們家長是怎麼做的。在我等眼裡,孩子的一切問題都出在家長身上,孩子沒錯,錯的是家庭教育。所以能不能說說你們是怎麼錯誤地把一個孩子培養成這樣的?


你也玩 虐死他 然後他就不玩了


適當地遊戲可以緩解學習壓力,提升學習效率。但是不合理地遊戲對孩子個人、家庭關係都有不利的影響。

青少年偷拿錢買手機、買裝備、買遊戲皮膚。。。。新聞屢見不鮮,

對於孩子沉迷遊戲的問題,很多家長是一味的說教、吵他罵他、沒收設備、斷網等比較強制的手段與措施,然而這有效果么?

孩子會反感你,因為他的需求沒滿足,覺得你不愛他了

同學們都玩,不玩就沒共同話題了

作業做完,沒事情干,太無聊了,那看電視吧!

如上,種種情況,而叛逆期的孩子,可能會有更嚴重的後果,如下新聞:

那麼,作為家長,該如何正確應對孩子沉迷遊戲呢?

從沉迷原因分析起,從孩子的心理與玩遊戲能滿足的需求說起,循序漸進,引導孩子合理的以遊戲娛樂社交及充值消費。

原專刊文章:

如何引導合理的玩?加入沉迷了又該怎麼辦?如何預防?

孩子沉迷,大多數家長操碎了心,不讓玩非玩不可,發脾氣、不高興、摔門而出,學習也不上心,這都是最典型的逆反特徵,在小學的時候還管的朱,說了還聽,到了初中高中,叛逆期帶來就經常跟爸爸媽媽對著干,管不住了。

從孩子沉迷遊戲原因出發去思考如何引導孩子少玩遊戲,養成其他的興趣愛好,對於家長的說教和管控效果不明顯的,可以給孩子報培訓班

網上瘋傳的什麼「楊永信電療」,還有「豫章書院事件」,想必家長朋友也應該都聽說過,這種變相體罰孩子、強制戒除網癮的做法是兒童教育與心理諮詢行業專家不推薦的。

強堵不如疏,循序漸進,讓孩子減少玩遊戲的時間

1、第一步:多了解孩子,交流互動,形成良好的親子關係

從孩子的興趣愛好出發,建立與孩子溝通交流的共同語言,比如你也可以了解下王者榮耀這款遊戲,了解一些英雄人物的歷史,在互動中跟孩子聊遊戲里的英雄的真實歷史故事,跟孩子一起去查閱資料、看歷史書籍,讓孩子把英雄的故事講給你聽。。。等等,讓孩子感覺你在關心他,相比硬生生的收起他的手機/pad設備而言,這樣讓孩子更容易接受,沒有較大的抵觸心理。

2、第二步:轉移興趣與注意力,參與到戶外拓展、戶外運動與各種興趣拓展中去

與孩子一起參與親子類的冬令營或夏令營之類的,短期的周末的也行,探索自然、拓展自我,也能鍛煉孩子的身體,在現實生活的挑戰中獲得成就感。而美術、音樂、編程等興趣課程,可以讓孩子喜歡上這些愛好,轉移孩子的注意力,結交到新的朋友。

3、第四步:可以引導到休閑益智類遊戲上來,如《我的世界》、《紀念碑谷》等

與王者榮耀不同,休閑益智並不會讓孩子過度的沉迷,並且在遊戲中可以鍛煉孩子的邏輯思考、想像力、創造力等

4、對於嚴重沉迷,甚至揚言要去職業隊打職業,成為職業的電競選手這種情況,又該怎麼辦呢?

在調查中發現,有幾個自認為玩的很好的孩子,受到看直播,選手高薪資待遇和榮耀光環的影響,難免覺得自己在同年齡段孩子中很厲害,有要去打職業的想法和衝動,可能家長怎麼勸也勸不住,非去不可,這種情況,除了家長們的普通引導外,交給專業的培訓機構進行教育和引導。

對孩子的沉迷度進行檢測——是否具有打職業的專業測試——職業隊伍高強度模擬訓練——素質拓展與時間管理課(競趣教育遊戲防沉迷培訓中心)

競趣教育遊戲天賦與沉迷度測試

天賦測試,讓孩子知難而退,跟籃球運動員一樣,電競職業選手是需要一定的天賦加上每天高強度的訓練,才能達到一定水平的,並且職業生涯短暫,讓孩子明白其中的厲害關係,轉移到以學業為重的當前重要目標上來。

競趣教育冬/夏令營、周末班,讓孩子養成良好的習慣,合理的以遊戲社交娛樂。

良好的遊戲習慣,需要各位家長的正確引導,越早管控越好,嚴重沉迷時想讓孩子減少玩遊戲的時間會更難,多發展孩子的其他方面的興趣,交正確的朋友。

王者榮耀在國內有6000多萬青少年玩家,而孩子們本身自控力差,加上家庭沒有正確的教育引導、學校與遊戲開發商的對他們的監管不足,孩子們沉迷王者榮耀等遊戲比比皆是,嚴重影響孩子們的健康成長。

為此,競趣教育開設孩子沉迷遊戲預防與沉迷後引導冬令營特訓課程,從孩子們沉迷遊戲原因出發,結合國內外理論與實踐經驗,以電競遊戲為出發點,拓展興趣愛好,通過素質拓展與遊戲化趣味文化課程,在學習與團體活動中,獲取遊戲所帶來的「趣味性、代入感、逃避責任感、成就感、社交性」這五大成癮要素,以此達到科學有效防沉迷,快樂學習的目的。

冬令營課程體系:1.青訓選拔體系2.電競心理學體系3.興趣拓展課程體系4.素質拓展活動體系5. 線上防沉迷後續跟蹤體系。歡迎諮詢交流(百度搜 網競教育)或私信我,玩而有度,學有方,讓孩子在數字娛樂泛濫的時代合理的社交與娛樂,做一個積極樂觀的孩子。

PS:荔枝微課

千聊 不定期線上公開課,為家長答疑解惑,為青少年健康成長奉獻自己的研究與實踐心得;也可以在活動行、互動吧搜索競趣教育,關注主辦的線下公開講座。


家長要善於誘導,不要操之過急,有計劃談條件的跟他說,如果他作業完成或者成績進步,就給他鼓勵玩手機,讓他勞逸結合。不要給他太大的壓力,或者利用格雷盒子APP監管孩子玩手機時間,讓孩子能更好的合理玩手機。


既然這麼喜歡遊戲,可以往電競方向培養,培養一個電競奧運冠軍出來。電競就快納入到奧運比賽項目了,有些學校已經開了電競專業課了。有相關新聞可以自己搜索一下。


我家寶寶四歲半,每周固定周五晚,周六白天,周日上午可玩遊戲。手機電腦皆不加密碼無鎖,全靠自覺。其他時間想用電腦看動畫片會詢問父母。

對於孩子玩遊戲,我有幾點看法。

一,遊戲不一定非得是有害的,現在孩子小玩益智遊戲我感覺很有好處,鍛煉孩子的各類思維方式。

二,發現他玩暴力遊戲的時候我會提醒他,這只是遊戲,他操作的角色的行為是不正確的,(如打人行為等),不會限制他玩。

三,手機平板禁止遊戲,因為手持設備極易成癮,用手機平板看動畫是允許的。

四,有髒話及色情相關內容的一律禁止。

五,偶爾陪孩子一起玩雙人遊戲或益智遊戲,每隔一天外出散步跑步,

可能有點跑題了,教育孩子事情太多,只能想到什麼寫什麼了,見諒


孩子是家長的投影

孩子是家長的投影

孩子是家長的投影

先從自己身上找答案吧


不適齡遊戲不給玩, 做好家長義務.


規定 完成了什麼事情 就允許他玩遊戲 比如完成了暑假作業之前不準玩完成後隨便玩 這樣


多帶他出去玩玩,培養一些體育愛好


培養一些好的興趣,或者多帶出去鍛煉什麼的!


推薦閱讀:

對你來說,怪物獵人最大的魅力在於什麼?
為什麼任天堂要在新主機的便攜性和性能上選擇便攜性呢?
「初代 xbox」的歷史是怎樣的?為什麼網上相關信息很少?

TAG:遊戲 | 家庭教育 | 教育方式 | 遊戲心理學 |