為什麼其他手機廠商均仿不出蘋果手機的質量?


我不知道你從哪方面證明iphone就比其他手機品質量好的?

個人覺得iphone質量跟各大手機廠商的質量沒什麼差別。

前面你說的諾基亞的質量,意思就是蘋果有諾基亞的質量。

諾基亞的所謂質量就是抗摔。請問iphone耐摔么?

要是這質量是指的用的時間長,個人覺得各廠商沒什麼區別。


不知道你所謂的質量是指什麼,我就從硬體和軟體兩方面說說自己的想法吧。

樣本選擇IP4S和谷歌自己的三兒子galaxy nexus比較吧

硬體:

這點毫無疑問,IP相對於同時代的安卓旗艦,硬體配置上完全沒有優勢,甚至可以說是處於劣勢的。屏幕:IP4S 940*640的IPS屏,三兒子1280*720的Super AMOLED屏,IPS屏與Super AMOLED屏的優劣就不一一列舉了。

CPU:IP4S A5雙核主頻800MHz,三兒子 TI OMAP4460雙核主頻1228MHz

RAM:IP4S 512M,三兒子 1G

攝像頭:IP4S前30W後800W,三兒子前130W後500W

電池:IP4S1420mAh,三兒子1750mAh

做工及外觀:取決於各人主觀感受

使用壽命:我覺得這完全沒有比較的必要,兩者砸核桃都是自己碎

軟體,這個應該是比較的重點,因為我真的覺得單純比較硬體簡直是對兩款機器的褻瀆:

系統:IP4S IOS 5.0,三兒子 Android 4.0,OS是比較的重點之一。IOS設計思路的先進性,知乎上分析得太多太多了,我就從一個比較偏門比較geek的角度來分析一下:

大部分人都會覺得IP操作的順滑感明顯強於android,這一方面是因為二者對用戶操作的響應策略不同,另一方面是IOS的硬體平台固化使得IOS針對平台的優化遠遠好於android。正是由於IOS的操作響應策略導致IOS長時間內無法做到多任務處理(IOS4.0之後的所謂多任務處理其實也不過是偽多任務),而android設計初衷就是多任務處理OS,兩者的資源調度機制大相徑庭才是導致二者操作感受存在差異的原因。因此android機用更多的的CPU和RAM資源來彌補這個不足。

app store:這個才是IOS完全打敗android的地方,不需要解釋太多。

不可否認,蘋果有著世界上最牛的營銷團隊,他們能夠以偏概全地把蘋果所有的優勢包裝成用戶體驗的全部,而把蘋果的劣勢排除在用戶體驗之外。IOS對多任務處理的薄弱,對硬體平台的嚴格控制以及IP產品的性價比,都是IP的致命硬傷。

你之所以得到所有其他手機質量都不如蘋果手機的結論,是因為你已經有了先入為主的認知,然後帶著這種認知來提問,這個問題本身就沒有太多意義。


蘋果產品把科學技術與人文、美學真正結合起來了,把使用體驗做到了極致。首先,外觀非常漂亮,拿到手簡直不想放下;另外,使用上非常簡潔人性化,蘋果的設計哲學是做減法,把一切複雜的功能都去掉,只把最需要的功能做到最好。而且把技術層面的東西都隱藏起來了,用戶只需要用就行了,適應過程非常短。個人認為像ubuntu發展下去應該也會減少命令行輸入的作用吧。比較輸入命令是程序員做的事情不應該是用戶做的事情。最後,軟硬體結合得天衣無縫,相對來說流暢行穩定性要比其他的好很多。當然,肯定跟喬布斯有很大的關係,他是天生的設計天才。現在蘋果的Jonathan Ive應該還能維持蘋果的設計領先一些年吧,但也有些不確定性。

另外,蘋果是適合中高端用戶使用的,因為價格昂貴。不需要出現一堆「蘋果」,中低端用戶現在仍然是絕大多數,同樣有利潤可圖。不能指望非洲的人去用iPhone,Galasxy,Ascend,HTC吧,諾基亞的功能機就能滿足需求了。

個人認為未來產品的設計會向著環保發展,高端產品耗費的資源實在是太多了,即使做到了極致也只是為了滿足最簡單的一些功能。

說明一點,我不是果粉,只是一名普通用戶。硬體我只用過一段時間的shuffle,軟體用過safari瀏覽器,都感覺很贊。

國產加油啊!


說了那麼多,我說一個原因:

如果是其他品牌做的完全和蘋果一模一樣的東西,全方位的,姑且不論能不能做出來,其實多數是可以的,但如果做出來了,賣一樣的價格,你是繼續買蘋果還是其他品牌?而就目前的成本控制,其他廠商並不會做的比蘋果的成本控制好太多,那在成本上(也就是最後的價格)以及產品上都沒有太大優勢和更少的應用,用戶會怎樣選擇?

我想多數人都還繼續買蘋果,那麼其他品牌投入和產出和蘋果比就遠遠處於劣勢了,依然會被蘋果乾掉,因此,只能壓縮成本,走差異化路線,搶不過所謂的高端群體,我非高端群體不行嗎?質量和配置上有所取捨,性價比更具有優勢,這才是根本原因。

蘋果相對高成本高利潤,用戶買單,但其他品牌有這樣的能力嗎?

就像很多汽車廠商,它能製造高級跑車,為什麼還出低配置車,為什麼不全部都是頂配最好豪華的最優秀的?但那樣市場都買賬嗎?或都買得起帳嗎?所以你把智能手機行業當成是某個汽車廠,把蘋果當成跑車,把其他廠商當初家用轎車市場,就能明白。

所以很多時候不是不能為而是不可為,慢一步就步步慢,跟隨別人後面只能亦步亦趨,要麼打差異化講性價比,要麼做出比蘋果更牛逼的多的多的多的產品,一下打破蘋果帶來的品牌文化的浸淫,重新樹立用戶看重你比看重蘋果品牌好很多的品牌和產品認同。

蘋果的優勢不在於硬體有多大的壁壘,而是它恐怖的生態系統和強大的品牌號召力,這個其他廠商想超越不是一句話一點時間的事情,現在面對強權的時代,你只能「韜光養晦,有所作為」。

完整的說是鄧小平說過的:「冷靜觀察、穩住陣腳、沉著應付、韜光養晦、善於守拙、決不當頭、有所作為」,一旦積蓄了在產品和理念上有革蘋果命的資本的時候,你看蘋果還是否剩下渣。

同樣適合中美關係,蘋果就是現在的美國,其他手機就是發展中的國家,代表就是中國。


這個問題,看過曾航的《一隻iphone的全球之旅》就能回答了,簡單總結如下:

硬體方面:

1·敢於創新,敢於在全球範圍內率先使用未成熟的新科技,如電容式觸控屏,siri等等

2·核心科技設置技術壁壘,蘋果與多家硬體供應商有深入合作且擁有專利,如與arm公司聯合作晶元,與台灣的tpk 宸鴻集團聯合研發的電容式觸屏等等,這些東西在剛出來的時候非常罕有,全世界只有幾家用,並且都是給蘋果深度定製的,產能也低,其他廠商要弄出一樣的東西並且實現量產可能性很低。當電容屏大範圍普及的時候,蘋果都開始玩retina了。

3.包產能,蘋果對自己銷量有信心(當然信心來自實力),眾所周知iPhone的零部件及組裝完全外包,但全世界成熟的代工廠主要在台灣,如富士康,蘋果可以下巨額訂單控制富士康的大部分產能,相當於全世界最好的代工廠大部分的時間都在晝夜不停地幫蘋果乾活兒,只拿出可憐的一小部分留給其他廠商,另外值得注意的是iPhone直接刺激了台灣低靡多年的經濟,這點讓我對iPhone肅然起敬!

軟體方面:

1.封閉的系統,統一的屏幕尺寸,簡單易用的sdk工具,這對於開發者來說是一件多麼sweet的事情。安卓上憤怒的小鳥至少有三四十種版本吧...這開發難度...當然和下面一點這也說明了為什麼安卓上沒出現很牛逼的遊戲,大部分能玩的都是從ios移植的。

2 app store首創的盈利模式,與開發者三七分,當然國情和目標消費群體不同,一來歐美有付費使用的習慣,二來花得起四五百刀買個手機的人也不在乎購買幾刀遊戲和軟體,哈哈,越獄的屌絲飄過~在安卓上盈利可能主要靠噁心的廣告了吧。

營銷方面、

1.喬布斯的教主地位(不知道在天堂還靠不靠得住)

2.強調用戶體驗,安卓可以說完全走錯了路

3.飢餓營銷?哈,誰知道,反正效果好

以後想到了再補充,這本書看了有兩個月了,由於不在手邊僅靠模糊的記憶可能細節有紕漏歡迎指正,另外如果@曾航老師能現身說法就更好不過了^_^


富士康為了做一代iPhone砸了9個億的新設備進去(注意這還只是新設備的部分),這些都是硬體成本,如果沒有龐大的銷售量均攤單機成本會高的嚇人。

以山寨機的出貨量,相同工藝水準下成本只會比iPhone更高,甚至高出數倍都有可能。

硬體成本和出貨量成反比,簡單的道理卻少有人意識到。


在業界蘋果並不是最好的,與他質量不相上下的有很多,只不過蘋果的粉絲數量是最多的,是這些粉絲盲目的將蘋果捧為上帝,樓主被這群人影響所以才會產生出「蘋果是最好的」這種概念


蘋果的IOS生態環境做得好,因此依附的軟體的質量水準高。

在整體硬體相同的情況下,軟體的質量成為蘋果的大殺器。


蘋果確實是好用,而且產品單一,開發者開發成本相對要低廉,導致更多的應用,設計工藝精巧,營銷手段高超,都是優勢。

其實最大的優勢還是軟硬體的完美結合,系統和硬體的真正兼容;

想想,4s這樣的配置跑得比現在最牛逼的還要流暢,這難道還不說明問題嗎?


因為蘋果是唯一一家自己控制軟體,硬體和生態系統的公司,可以提供更好的體驗。


暴雪的跳票知道吧,不是所有公司都敢這樣的

就像暴雪跳票家常便飯,越跳大家還越來勁

其他公司估計就得跳死了


工業設計lt26i領先於iphone


我想樓主其實是想問為什麼蘋果的利潤這麼高吧?

其實就像樓上所說,單論手機質量,硬體製造商就這麼幾家,大家用的都是相同的硬體,無非是外面套上不同的殼子,打上不同的logo。而且從通話質量上來說,iphone絕對沒有moto的好,麗音技術可不是蓋的。為什麼好,垂直整合是答案,軟硬體全封閉的生態系統讓蘋果在自身手機製造上有著獨一無二的話語權,再加上自身唯一的IOS系統就是專門為觸控打造,自然為用戶提供了不二的體驗,而這個體驗應該是樓主所謂的質量好吧。體驗好了,銷量自然就上去了。出貨量大,與硬體供應商、代工廠就有了高話語權,進一步拉大了凈利潤。

而為什麼沒有人趨之若鶩,很簡單,IOS不開放,再加上,2億的出貨量可不是想趨就能趨的。


後勤上:使用的軟硬體技術是全公司十年以上的積累

指揮上:不搞內部競爭,都為一個目標服務

戰術上:產品只有一款,「目標」明確

以上決定了戰鬥力(產品質量)

另扯一句

戰略上:獨闢蹊徑(多點全觸摸),應運而生(移動互聯網、社交平台)


山寨公司可以仿出"蘋果"

1.要相信深圳的山寨能力,從工藝技術上看可以實現,但要承擔較大加工成本,了解蘋果代工的朋友應該知道的;

2.山寨「蘋果」沒有品牌優勢,Iphone品牌已是身份象徵,山寨企業不會花費太多時間和金錢用在品牌建設上,了解深圳山寨手機的朋友應該懂得

一句話:山寨公司可以做出蘋果,但是沒有優勢和意義


你可以山寨個iphone,但你能山寨個app store出來么?還能讓全球那麼多開發者在你的平台上發布app,#iphone 豈止於大#,這句話你理解了麽?


安卓是個非常好的系統,但安卓系統並不能直接使用:硬體和安卓之間的配合,很考驗各個廠商的軟體實力,大多數廠商是做不到將安卓完美的用於自己的硬體的,大多數智能機是攜帶大量BUG上市的。為什麼做不出蘋果,有很多很多原因,比較贊同鄭駿的回復。


現在如果說必須要我把我的 iPhone 換掉

我想我只會選擇 Lumia

800 900 都可以 白色 嗯嗯


上周五,花2800元買了生平第一部iphone4s(5s太貴…,去!不許笑人家窮!


對於」為什麼各公司均做不出蘋果手機的質量?「我也感覺比較奇怪的,國內的手機廠商拼來拼去就拼硬體,彷彿整個手機行業都在依靠硬體的提升作為賣點,其實手機作為一種移動設備,在功能方面的可擴展性還是很高的。


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