如何評價國產騎馬與砍殺獨立mod漢匈決戰?

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製作組擅長還原歷史、也擅長宣傳造勢、更擅長賣弄情懷,可惜就是不擅長製作遊戲。

製作組的大體方向都弄錯了,原本騎馬與砍殺本體以及當年的原版漢匈以及搭建好了一個不錯的框架,製作組只需要在這個大框架上打磨、拓展,就像刺客信條1到刺客信條2一樣,可惜他們選擇的是另起爐灶。

我能理解製作組的思路是打造一條精彩的主線,從一個不起眼的小兵做起,跟隨一位大將軍建功立業,屢建奇功,被大將軍賞識、最後被封為獨領一軍的大將軍,征討匈奴,名揚四海,與那些名將並肩作戰,這個歷程想想就令人熱血沸騰。

想法是很美好的。雖然騎馬與砍殺本來是自由沙盒,但確實有不少MOD就以精彩的主線劇情為賣點,比如後裔,冰與火之歌,還有國產精品MOD泡菜。

可惜現實就是另一回事了,你要搞創新當然沒問題,奈何創意很好,能力有限,8年苦等,等來的是這麼一個東西。

我想從細節和整體兩個方面說起這遊戲。

玩遊戲最大的感觸就是,製作成員中缺乏關卡設計師和遊戲策劃,也就是說,他們根本沒揣摩玩家的心思,也沒有站在玩家的角度想問題,通篇就是「我有個想法很好,加到遊戲中去會顯得很真實,但我不考慮玩家能否接受。」

我就先說說遊戲有哪些反人類的設計吧。

1,搭弓射箭時遮擋。

每當玩家瞄準敵人,你的視角是這樣的,準星剛好被弓身擋住。

在現實中確實如此,但這是遊戲,玩家考慮的首先是遊戲性,你又不是以擬真為賣點的ARMA。這個設定出現在騎馬與砍殺中就是給玩家添堵。

還有個小細節就是這遊戲的弓箭下墜更加明顯,也就是弓箭射程很短,稍微遠一點的敵人,你必須把弓抬得非常高。然而玩家面對的多半是騎馬的匈奴人,瞄準起來非常困難。

2,開篇介紹冗長,任務對話全是文言文。

遊戲開場大段大段的介紹,也許看個一兩頁還行,但這東西有四五頁,。

加之騎馬與砍殺本來字體排版就有問題,文案寫這段介紹時應該儘可能的簡明扼要,最後的效果就是玩家瀏覽時非常難受,你來感受一下吧。

前面兩頁還算正常,從第三頁開始,文案開始怒刷存在感了。

而且對話中也採用的是半文半白話,不僅是我,大量的玩家也反應:有時不知道正確選項是啥,經常選錯導致對話中斷,只好重新開始選

3,默認不顯示小地圖,而且在霧天或者晚上無法打開小地圖。

我知道製作組又會說出於真實性考慮...然而,這一點因為另外一點反人類的設定,顯得格外惹人煩。接下來我會說。

4,士兵下令有延遲。

在遊戲一開始,士兵會保持原地不動的陣形,至少要等個十多秒。

那麼問題來了,如果是大規模對戰,幾百人打幾百人那種,這樣做會顯得很真實,很有代入感。

可是,我方上百人的正規軍打對面幾個毛賊,為啥也要等十多秒?加一個開局衝鋒很困難?

加之AI站在原地不動,地圖又大,前面提到,不顯示小地圖,我連自己孤身一人主動出擊尋找敵人都嫌麻煩。

5,任務設計無聊,缺乏講解,而且難度變化太大。

成為小兵之後,玩家要選擇任務來做,可惜這些任務設計得又臭又冗長,而且製作組根本不知難度曲線為何物。

舉個例子,點燃烽火,這個任務需要玩家等很久很久,看到匈奴大軍出現後點燃警示的狼煙。

接著,又要等很久很久,我方增援騎兵部隊趕到,雙方開始廝殺。

而在等待的過程中,你啥也做不了,可以發發獃,上個廁所。而雙方開打之後,由於你屬性低得可憐,對面又都是精銳部隊,人也多,你能做的依然是觀戰,發發獃。

最關鍵的一點,你的部隊很容易被全殲,敵人一大堆,你孤單一人,而無法中斷退出這個任務,我迫不得已用起了作弊刷屏。

再比如突襲土匪這個任務。內容是你孤單一人,對決敵人29個盜賊...

對,你一個才升上來的小兵,裝備差屬性低,讓你打29人!

而其他任務多半是這個任務的變種。就是敵人的強度提高。

上面提到很多細節,下面說說這個遊戲最大的幾個敗筆,嚴重影響到遊戲體驗!

1,劇情腳本觸發混亂,任務目標指示不明。

我舉個例子,在劇情後期,有個任務是潛入到敵方遊騎兵營地救出商人。

經過一場大戰,我也救出了無數的難民,消滅了敵人,但找了半天沒找到商人在哪裡。遊戲也沒給提示,以為是BUG卡檔了,重新開始遊戲,一通亂操作我才知道:救出商人後要和他對話才能觸發下一步劇情。可是,遊戲沒有任何提示。

接著下一步劇情是在叢林裡面埋伏匈奴大軍,軍需官提示我用陷阱。

我到箭頭指示的地點埋好了陷阱,乾等了將近1分鐘,又過了漫長而無聊的1分鐘,敵人才刷新出來。然後就是無聊的開打。

這裡面有一個強制劇情,就是敵人右賢王必須逃脫,是打不死。結果劇情同樣不給任何提示,一群人圍毆這個敵人,浪費了不少時間。

而這裡有一個極其不人性的地方,也是製作組考慮不周:一旦玩家被打昏過去,必須重來,剛才半小時的努力全部作廢。

可是!!!玩家是以幾乎一刀就死的危險血量重新開始這個任務的!!

這不是逼著你作弊加血嗎!!??

後面還有一個劇情,就是主人公遭遇埋伏,決定斷後。

同樣浪費了不少時間,貌似是要等我放士兵人數少到一定程度,才會觸發男主角斷後的劇情,這時玩家必須被打暈俘虜,才會有下一步劇情。

而在觸發這個腳本之前,你要是死了,不好意思,還是以絲血的狀態重新開始這漫長而無聊的十多分鐘。

2,自由模式根本沒法玩。

被劇情折磨一番後,我覺得直接開始自由模式比較好,結果我發現...這個模式根本就不可以玩。

我舉個例子:原本遊戲中有聲望和榮譽這個設定,而且玩家可以直接會見領主,直接進入領主的城堡中。你要加入某個勢力,你只要聲望高到一定程度就可以加入。

而這個MOD加入了官職系統,而且,不可以越級會見任何將領,強行會見掉關係。

那麼問題來了,這個官職系統升級所需的點數從哪裡得到?

答案是沒有任何途徑。

我用作弊提高了聲望,發現對方不鳥我,我找到禮服商人,買來華服,沒有官職依舊無法進入那些政府辦公機構。

也就是我根本沒法加入任何勢力,遊戲就這樣強行中斷。

最後總結一下,我的觀點如下:

1,這遊戲的可玩性還不如一些免費的精品MOD,更別說維京征服珠玉在前。基本的遊戲體驗都做不到,別說60,賣20我都嫌貴。

2,製作組明顯不懂遊戲性,只知道真實性,想當然加入大量的反人類設定,不知會勸退多少玩家。

3,自由模式根本沒法玩,劇情冗長而且容易卡BUG,逼迫玩家一次又一次的重來。

4,製作的大體思路就有問題,一開始就錯了。

5,這是商業化的作品,是要拿出來賣錢,是要讓玩家玩得開心,不是追求你那所謂的真實感的。情懷不值錢,沒下次了。

我的公眾號:貓頭鷹愛思考

不僅是減脂,我想把更多有趣的文字和想法分享給你。

只是目前關注者太少,尚未啟動,也沒什麼內容,但以後會奉上滿滿的乾貨,請不要急著取消關注。


這次對尚史軒挺失望的,遊戲優化差,劇情不緊湊,節奏也很不好。想到之前尚史軒在中文站的態度更令人火大,之前尚史軒的人基本上就是不許批評,不許催進度,不許提意見,我當時也是意見很大,中文站一群無腦粉護住,你說他遊戲有毛病,護主粉說人家是免費做給你玩的,你咋那麼多事。當然那時候還沒有要商業化。你問進度,尚史軒的人不回答,護主粉噴你催什麼催,催就能玩到嗎,老老實實等著。你提幾個意見,尚史軒說我們有自己的計劃,你的意見再好,我要是為了你的意見修改計劃不是進度更慢嗎。呵呵,反正這幾年尚史軒一直牛逼的不行,一副大爺的姿態,現在做出的遊戲,和他們牛逼哄哄的姿態真是很不搭配,之前戎馬丹心的高水平現在也沒有了,尚史軒總說自己是業餘的,時間少人手少,但我是玩家,我管你有幾個人,我只管拿錢買遊戲,好玩就好評,不好玩滾。


評價談不上,但是很多事情,細思極恐。

本人不是什麼名人,就隨便說說想法,當雜談吧==

首先,這遊戲,體驗是真的差,目前,我直接了當的說,這是個BUG滿天飛的垃圾,我覺得都不為過。但是,問題來了,洗這遊戲的粉絲的行為,讓我很費解。

我想談的不是遊戲,而是邏輯。

一杯奶茶15塊錢,講真,比漢匈都便宜,但是不好喝,還是會有人罵娘,並且叫身邊的人不要再買了。

拿得出來賣錢,他就是個商品,購買回去,體驗不好,就有資格罵。

其實拋棄所謂的情懷,還是奶茶的例子=不好喝,哪怕店家免費送你一杯,你下次多半也不會再去了。那麼簡單的例子,一旦加上了情懷,就各種反邏輯的護。

免費的時候做不好,去中文站吐槽,粉絲們說了,又沒收你一分錢,有得玩就不錯了。

我無言以對。

跳票N年,終於做成了商品,還拿出來賣錢了,結果還是做不好,別人又說了,就你特么買了正版,花了錢就是爺,了不起了是吧,給人家點時間啊,就你話多,有本事你自己做一個遊戲。

?????

越來越覺得,情懷,就是個毒瘤。

你有了情懷,就會把商家當偶像,成為商家的粉絲。

粉絲,粉絲,粉都粉了,能理智到哪裡去呢?

那麼多年過去了,賣手機的講情懷,賣汽車的講情懷,賣遊戲的拍電影的都講情懷。情懷不是遮羞布好么?

就不能老老實實腳踏實地認認真真的做個好商品出來好好賣么?

情懷你MLGB

看到steam上一個評論,很有感觸啊

摘錄一點漢匈決戰中文站和貼吧優秀髮言:

「這困難時刻,所有良心玩家都應無條件支持工作組。」

「在遊戲發售的緊要關頭,一大群有組織,且別有用心的噴子惡意詆毀遊戲,瘋狂帶節奏黑遊戲,百般怒罵工作組。」

「希望大家多多理解製作組的難處。不要再發表負面評論了。」

「好多節奏狗,愛玩玩不玩滾,一包煙錢的事情論壇貼吧都是你們的身影。」

「你的幾十塊和別人八年心血一比,算得了什麼。」

像這樣斯德哥爾摩的經典範例如今倒成了漢文化的愛好者與漢民族主義者,不禁令人啞然失笑。你們該感謝大清亡了,要是生在搞文字獄的年代,你們必然也是大清正確言論管控政策的堅決擁護者。

諷刺別人為幾十塊錢而計較,自己卻用區區60塊就買了個親爹,超值了啊大兄弟。


遊戲是今晚8點發售的,8點20下載完成滿懷期待進去。現在玩了不到三個小時,我已經玩不下去了。體驗是真的差。

1.卡死閃退

2.切出來聊個QQ竟然切不進去了

3.任務喪心病狂,打個獵簡直在虐人,玩的想砸電腦

4.大地圖卡的飛起,一秒三卡毫不誇張

5.竟然不能選擇女性角色?Are U ok?

6.玩了二十分鐘還在村子裡沒出來左下角就跳紅字你敢信?

7.進入戰場,沒有小地圖?

引擎老畫面差這些都可以接受,但是六七年你就做出這麼個一大堆硬上的東西糊弄人?你們這些開發者,別拿情懷什麼的屁話忽悠人了,今天的玩家跟當年已經完全不同了。

如果你是一個免費開發供玩家娛樂的MOD做的再差我沒得說,不玩就是了。你現在作為一款Steam發行的遊戲,我是付了款的,你做成這個樣子,我作為一個騎砍多年老玩家有一句MMP我一定要講。如果不是因為提前在淘寶買,沒法退,我已經退款了。

16世紀北半球

潘德

12th

領軍者

人家不收錢,哪一個都比你做的好

垃圾!59不值,79更不值,千萬別買。Steam好評能上60我直播日風扇。


開發者相當有反盜版意識,遊戲的主程序加了殼,這是原版騎砍都沒有的待遇,腳本中幾個操作碼被調換了序號,這意味著雖然漢匈決戰本質上仍是個騎砍Mod,但你沒法把它複製到原版騎砍中玩,因為只有漢匈決戰的特供版主程序能處理它的腳本.

但有意思的是,遊戲目錄下有個Profile文件夾,裡面有個ALI213...遊俠網恐成最大贏家(笑),不知道土雞懶驢如果發覺他們的合作者都在用著他們的盜版時心裡該是什麼滋味.


今天的更新已經把Profile刪掉了,原來製作組dalao也在刷知乎啊.


我等了七年,就等出個這麼一個玩意,這沉重的心情,誰能理解?

我還是搶購的預售版。。。。。。。

不說點髒話真的壓不住心理的火。

1、大地圖卡頓,你們tm敢說你們測試過?

2、弓箭第一人稱卡視野,你們還在遊戲提示里提示第一人稱瞄的更准?你們tm敢說你們測試過?

3、教學關軍營,如果先做了獵戶任務配了步戰弓,就用不了馬弓,這麼明顯的bug不知道?幸好下馬射靶也能過任務,要不老子就壞檔了!你們tm敢說你們測試過?

4、守烽火台,打獵,抄匪窩這些小任務,除了打獵還湊合外,另外兩個連遊戲節奏都把握不了,匪窩你讓我一挑多玩潛入,我忍了,游~戲~特~色~。。。。。。烽火台,先等老長一段時間,然後門都燒開了,敵人都衝進來了,援軍也沒影,你又讓我一挑多,我也忍了,,游~戲~特~色~。。。。。。我退出大漢軍營我跑商行不行???還tm不給退,製作組還原農奴制度還原的很到位啊~欽佩欽佩~

目前就玩了這麼多,三個小時就能讓人折磨瘋。淘寶提前預購的,能不能退,真心求教!!!

看見幾個洗地的,氣死我了。怪玩家欣賞水平低,看不出內涵。

為什麼魂三有人願意深挖內涵?

內涵深度不是拼書本比數據。掉書袋的是書櫥。

你做的好,藏的再深也有人能看懂,做的水,寫在臉上也難以遮羞。

作為遊戲,遊戲的屬性不合格,你說那這些個臭氧層子有什麼用???

玉上紋龍和屎上雕花的區別,不在於雕工,雕工再好,你要嗎?


什麼叫本末倒置?漢匈決戰就是本末倒置。作為一個遊戲,不首先把遊戲最基本的遊戲性搞好,卻花大把時間搞文化考據,自作聰明,自己感動自己。遊戲本身不好玩,你把古建築還原再好又有屁用?

可笑至極,蠢貨玩意。

體驗有多差其他答主都說了,我也不啰嗦了,根本不考慮玩家的感受。

錢就當喂狗了,等了這麼多年真的失望

最無恥的是他們居然讓玩家刷好評,呵呵了。


很多人說什麼情懷,沒下次。

別人根本就不在乎好嗎,賣個一萬份就六十萬進賬,一個遊戲最大的成本是什麼?引擎設計,這一個mod幾乎都是免費資源。人家和你講什麼情懷,人家就是要搞一筆就跑的節奏啊。如果不是能獨立發行,沒有利益進賬,別說八年,二十年也出不來的。

最讓我噁心的是某論壇,也不知道是怎麼忽悠到老外給出的授權,作為一個說是愛好者聚集討論的地方,實則在這次事情上作為發行商的身份,弄的什麼玩意心裡沒點b數嗎?

還故意提前很久淘寶賣,這就是冤大頭們退都沒辦法退的手段。

那麼多人什麼失望,心碎,balabala

有什麼意義嗎?人家就擺明就是撈一筆就跑的手法,聰明點的趕緊退款,退不了自己忍了吧

前有情懷劍的教訓,還能有這麼多人上當,只能說中國女人化妝品錢,男人遊戲錢,真他么的好賺啊!


粗糙。很顯然,製作人員遊戲策劃和關卡設計的能力很低。


說弓箭寫實的你們認真的么,各地那麼多弓社去看看哪家教你射箭的弓臂遮住靶心?------(已被打臉,月蝕法,挺還原的,玩遊戲還能學到很多歷史知識,這59真心不虧)

預購玩的糟心,不是因為覺的不好玩,而是各種跳bug和卡頓讓我還沒玩到好玩的階段,我如果不期待這個遊戲也不會預購了

製作組顯然搞錯了製作方針,從鹽村出來本來還有點歷史代入感,接下來全被幾個小時的隨軍旅遊毀了,而且,前期要是跟我一樣選步弓開局,高難度就是作死。我懷疑製作人自己都沒有從頭到尾完整玩過這個遊戲,七年做出這樣一款開局就用枯燥和bug勸退玩家的遊戲,別說新玩家,就連汽油甚至漢匈老玩家都玩不下去。

去看看steam遊戲評價,有幾個遊戲時長超過了3個小時的好評?


它不缺乏遊戲性,但遊戲性的體現非常複雜,可以說藏得很深,以至於很多玩家與遊戲性失之交臂。

漢匈決戰總體來說,不夠優秀,但是值得玩,值得用一點時間和心思去理解遊戲玩法。

是的,在對它幾乎一片倒的罵聲中,我想說點不一樣的。

發售4天,我遊戲時間20+小時了,另一個朋友一起玩一起交流的,也有10+小時,再加上網上一些玩家提供的信息,我得出這個對漢匈決戰的評價。

如果你覺得這個遊戲已經壞透了、沒救了,你可以不必再看我下面的廢話了;如果你對這個遊戲一直有興趣,也想知道一點不一樣的內容,請聽我慢慢道來:

1.有些網友說到了大地圖上,沒法自己招兵,根本拉不起隊伍。

不是這樣的。的確,村莊全都沒有了,招不到農民,要兵只能去酒館找又貴又廢的僱傭兵。但事實上,玩家完全可以不花錢招農民,關鍵在於你會不會用【新軍】系統。

首先,你在地圖上可以找到【流民】,和他們對話,他們就會加入你,當然,流民少見而且數量不多,但當你隊伍里有一批這樣的低級兵之後,打開紮營-干點事情-整編新軍,就會有【新軍】界面,隨便組建一支新軍之後,你就可以把剛剛招到的流民投入進去,然後再按下方【自動招募】的按鈕。

只要有一支軍隊打開【自動招募】,一段時間之後,你隊伍就會自動添加農民、族人一類的低級兵,而且是不斷添加,具體加入什麼兵種,取決於你目前所在的地域,具體加入多少人,取決於你的聲望。

也即是說,當你有一定的錢和聲望,你完全可以拉起一支隊伍。

但是,【新軍】系統真的藏得很深,真的非常麻煩,所以很多玩家不知道,甚至沒有打開過,這個系統接下來還會提及,因為很多玩法都需要它。

2.小兵時期難度太高,玩不下去。

的確,當小兵的時候,我等級低,沒隊伍,一個人出去送信,上百強盜或敵軍會包圍我,根本打不過。

打不過怎麼辦?那就承認打不過嘛!投降就好了啊!不知道那些抱怨送信太難的朋友有沒有試過投降,因為我發現,小兵時期,你投降並不會被俘虜,只會丟掉所有軍隊和一定數量的錢。

也即是說,你一個並沒有軍隊的小兵,身上也沒幾個錢,投降之後,就失去一筆少得可憐的錢而已,接下來你可以繼續趕路了啊,怎麼會玩不下去呢?

可能是一些玩家(包括我自己剛剛接觸遊戲時)太想贏了,根本沒想投降這個選項,一看自己一人對面一百的戰鬥面板,就退了遊戲破口大罵。

3.將軍放假會把你丟在敵人腹地。

的確,這時候的你完全沒辦法再加回將軍的隊伍,只能一個人風中凌亂。

但是,陞官的放假之前,你完全可以選擇仍然留在隊伍里,不要放假(選項【我願多熟悉新職位】)。

也即是說,你在看到自己功勛差不多該陞官了,大部隊又正在危險地帶,等到陞官放假的對話出來後,你就選擇不要放假唄。

是麻煩了一點,但只要集中注意力觀察形勢,很少會有被丟在危險地帶的情況,最不濟你讀檔啊。

4.不可選女性。

的確,男兒或後退,太不女權,這一點我實在要批判一下。

但製作組明顯是有想過女性玩法的,不然為什麼NPC有女的?為什麼【新軍】裡面可以選女兵?

至於為什麼現在不讓選女性,可能是和劇情有關,設定中你就是老兵退休、兄弟二人、里正再送你上戰場,這樣的人設由女性承擔,很難說得過去,以後劇情上做些改動後,應該就會有女性玩法了。

5.狩獵太麻煩射不到。

狩獵的確有點麻煩,但那是沒有馬的情況下。

有坐騎之後,你可以緩緩靠近動物,射中後騎馬去追(獵戶玩法);也可以騎馬直接懟過去,騎射直到射死它(游牧民族玩法)。

6.不能加入國家,見君主直接掉好感。

封建時代啊,草民直入皇宮揪出皇帝?咱一定要這樣僭越嗎?想加入國家,去城市界面,兵營報道就好了。

7.不能大地圖瞬移。

首先,瞬移是作弊;其次,紮營-遊戲選項-關閉關隘,就可以瞬移了。

8.不能掠奪村莊。

不是的,雖然地圖上你看不見村莊了,但是你只要走到敵國城市,城市面板里就有一個【掠奪附近村莊】,和原版掠奪是同樣的玩法。漢匈決戰這裡的設定應該是想要把城市+村莊合併了。

先說以上這些吧,以後玩到/想到再補充,建議看到這裡的朋友,回頭打開遊戲文件夾內的《漢匈決戰說明手冊》看看,你會了解更多。

我無意給誰洗地,我也在很大程度上惱火這個遊戲的某些部分,比如我壞檔過兩次(可能是因為遊戲更新),比如狩獵場景進入時有過閃退,比如第一人稱弓箭確實看不到准心,再比如從白羊王余部到霍去病那段劇情實在太長了,不能保存不能退出,等等等等,都讓我很氣。

但如果說,這些讓我玩不下去,還不至於,讓我非常厭惡要破口大罵,還談不上。

因為漢匈決戰同時還有許多優點,比如優秀的劇情,比如多種多樣的任務、玩法,比如很棒的地圖和場景,比如合理的交易價格設置(多玩過幾個mod你就知道這個設置多重要)。

所以,我期待製作組慢慢完善遊戲(比如烹飪暫時未開放,據說以後會更新),畢竟漢匈決戰現在是一個賣錢的商品了,它需要對得起買家,對得起許多人的等待。


剛出爐的國產單機遊戲銷量年榜里,這款遊戲當前已有21613份銷量,銷售額已達170萬7427元!

170萬…………

無fuck說


《幻》的年度最渣遊戲有力的競爭對手

僅靠弓箭這項就能拿到最渣用戶體驗的分項獎


剛買一會兒,,,先玩玩看,,,圖中的鴻源戰記也還有點意思,回合制戰鬥的,主要是感覺製作組態度比較好,更新和修正bug也很及時。

其他的別買,真的沒什麼意思,您得想像力豐富才行。

如果您已經是老司機,這種初級遊戲,即使把兔子趕跑了,也會覺得索然無味,,,


算是給智商充值了!七年做這麼個玩意?做點啥不好?

最喜歡這段歷史了,又喜歡騎砍!所以很失望,覺得製作組沒用心,最起碼的大地圖一卡一卡的,弓箭第一人稱擋視角這類最低端的毛病都沒有修正!不說潘德領軍者這些優秀的mod,哪個mod正式版會有這種低端bug


23個多小時間路過

滿心期待的竟然是這種結果

--糟心的弓箭第一人稱瞄準(已修復)

--大地圖頓卡(承認地圖大會出現頓卡 不過這太嚴重了)

--大家在漢朝時期就都拿到城市戶口了 真厲害

--承認漢朝是男權社會 但是這是遊戲啊 遊戲歧視女性?

--當你升到軍侯級別可以脫離將軍的時候 攻城出Bug 退不出攻城界面 打也不能打 沒保存很糟心

--蜀地附近的戰鬥地圖直接把你扔山頂 敵人從山腳下爬上來打你 也是醉了 (蜀道難難如上青天?)

--小地圖能加個不?

--陣型系統很糟糕 冷卻十幾秒 不過地圖做的很大 對面也是擺好陣型 十幾秒後才打 雖然可以關閉陣型系統

--玄學系統 我發現了 運氣達到負數的時候 npc根本刷不出來 崩潰 神器暴率驟降 (瞬移有違天命 運氣值下降7 2333333333333)

關閉關卡可以瞬移

--遊戲中有很多小彩蛋 例如製作組成員會作為無法招募的npc出現賣鎧甲賣弓 方士會賣五嶽神符 每個神符都是神器 摯愛中嶽神符 嘿嘿

希望能給搜集npc控一些提示 提示太少了

--補充新軍為什麼訓練的那麼慢 新建卻只要一天 新軍npc到最後單局要殺50多個才能刷出來 (這麼6的npc 讓玩家怕怕)

希望越大 失望就越大

懇請製作組完善遊戲

=== 12.13

製作組最近發了聲明 正在努力改進遊戲

以前的絕大部分bug已經得到解決 現在正在完善遊戲 加油製作組

還是希望製作組能多借鑒steam創意工坊里那些知名mod 吸收他們的一些功能 遊戲性會大大提升 同時自己也創造出漢匈特別之處

= = = 12.26

開了很多檔 發現這個遊戲沒有中後期 有個極大的Bug 領主分身問題 俘虜一個領主 然後會瘋狂閃紅 系統刷新一個被俘虜領主的分身 等於你監獄裡一個外面不知道什麼地方還有一個 兩個一模一樣的 導致紅字刷屏 根本沒法進行遊戲

一月份遊戲會大改 希望可以優化遊戲體驗 七年都等了 一個月我還是等得住


畫餅畫的太大了,上個這樣玩的叫無人深空還在填空

之後玩這一手的叫幻已經在罵這屆玩家不行了


期待了兩年多了,怎麼說也是中央電視台也上過的遊戲,說期望越大失望越大一點都不為過,說難聽點是感覺我對這個遊戲的情懷被消費了,雞肋系統過多,注重寫實性。忽略了遊戲性,個別地方還是很粗糙,而且優化太差,遊戲體驗不好,感覺就是製作組有把這個遊戲做好的心,但是就是技術太差做不好?

今天一早還有課,昨晚上準備冒著早上上課睡覺的風險,為了開全效。去了網吧,把這個遊戲玩個通宵。八點發售的遊戲,我十點就下機走人了,現在正在查怎麼退款。以後優化更好了再考慮吧,現在看著庫里有這麼一個遊戲也是扎心


再補充一下,新軍超過25級就不能再補充究竟是誰想到的,你就算是為了平衡也不是這麼平衡法,我這正辛辛苦苦練級呢,裝備都準備好了,忽然告知不能補充了,簡直挫傷遊戲興趣。你哪怕說超過25級補充消耗翻幾倍呢都可以。而且這樣一來,兵練的越高越不敢死,這簡直是蛋疼……這下可好,預先知道的玩家可以壓等級攢兵繞過設定,預先不知道的,一上來就被坑了。想出這個設定的一定自以為很聰明

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再更新,恢復小地圖和騎砍默認編隊命令之後,遊戲體驗舒服多了,所以當初是怎麼想到去掉這些的

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玩了一晚,可以蓋棺定論了。先說結論,不值59。可玩性不僅不如潘德,甚至不如某些小mod。而製作組在這八年時間裡完全有能力做好。但因為製作組(我要還原漢朝)的執念,導致並沒有做好

比如上次提到的不能選女性,我當然知道製作組是想說明在漢朝女性並沒有地位,但完全可以用另外一種方法解決,比如聲望達不到一定程度就只能女扮男裝,和花木蘭一樣在過劇情任務的時候你要小心不要讓人發現你的性別。你連不穿正裝不能進衙門都做得出來,這顯然是輕而易舉的,只是沒想到或者不想做而已。

這種(我要還原漢朝)的執念滲透進遊戲的方方面面,導致這個遊戲根本就不像是個遊戲。比如典型的,我當兵的時候城市設施隨著我功勛提升而解鎖(但其實有辦法繞過限制,之後再說)再比如駐守烽燧這個任務要等半天才能看到敵人(這是根本沒必要的設置,還讓玩家傻等不知道幹啥)再又比如你品級不夠高弄不到馬,這在前期還是很蛋疼的。

話說我到現在還沒找到可入隊的NPC如果有人找到了煩請告知。

但雖然製作組是如此苦心,但有些設定你是可以繞過的,比如開始城市設施基本不向你開放,怎麼辦呢,先上街逛逛然後手動找商人就行了。這讓之前的設計變得極為傻逼。

還有我不明白為什麼我幾十上百人大軍打幾個土匪還要等十幾秒才能發號施令,你不發號施令他就干看著,做一個戰場預設功能很難么?很多mod都有這個功能。現成可用。(更不用說命令鍵都改鍵了,用起來很不習慣)

這個遊戲沒有禁止原版作弊碼,但把瞬移禁了,我也不知道為什麼瞬移是特例,事實上對於沒什麼時間玩遊戲的人來說,瞬移能省掉很多路上的垃圾時間,我覺得沒什麼大不了。

當然這個遊戲最蛋疼的事情還是:我舉個例子,你和將軍並肩戰鬥在匈奴腹地拼殺,突然你功勛夠了,將軍放你幾天假,把你一下丟在大漠里了,然後你四下望了望,周圍全是匈奴人根本跑不掉。你再回頭找將軍說將軍不要丟下我呀,將軍就當沒你這個小卒一樣跟你談笑風生,聊劉徹的健康問題,就是不讓你歸隊。這種事情我已經遇到好幾次了……可笑得緊,有種製作組逼你用秘籍的感覺

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老實說意料之中,騎砍引擎其實玩不出太多畫了,但古白話對白和不能選女性讓我覺得這個遊戲還沒有商業化的覺悟。有種偏執的同人臭(事實上這我也預料到了)我還在玩,之後再更


以下是嘗試以水軍思維

反駁水軍說的廢話

而說的廢話。不喜歡直接從分界線看。

再者我沒有罵任何買遊戲的騎友,我只是說你們跟對待豬一樣對待你們的消費者。

我說養豬八年根本沒有任何毛病,養豬就是養豬,做了五年是五年沒有前三年豬可能沒這麼多。

其次誰說永遠破解不了是次要,主要是又是加殼又是改ms指令一天就被破解,智商也太高了。

最後,你一直在轉移矛盾,主要矛盾是騙和被騙的 問 題 是

你們拿所有信任你們的modder以及全部的義工所引來的流量製造出來的名氣進行大肆的狂蒙亂騙的問題!

我可以預料到,一旦這個商業模式運作成功。

某站將變得比漢魂月庄百倍。

半年這樣運作一次,

運作一次進賬100萬,花2000做遊戲花10萬洗地然後再花10萬養豬,豈不美哉?

是錢的問題而不是你說的那麼跟金錢一點蜜蜂關係都沒有的事情。

分界線

一句話,養了八年豬,殺了一個月,洗剪吹一條龍。

洗地剪豬毛吹逼一條龍。

純粹一個騙局,modder裡面12th收你一分錢了么?

潘德新紀元收你一分錢了么,那倆程序員一個比一個辛苦,但是事實論英雄,人家殺豬成功了你能怎麼辦?單反過來你讓這群給你們引流的人怎麼想?那群人純粹覺得中文站流量那麼大不殺一次豬不舒服。就這麼個性質,比他們製作組認真勤勞的製作組多了去了,只不過給中文站有交♂易對吧。

吹逼吹的響真能賣錢!吹逼吹的響真能賣錢!吹逼吹的響真能賣錢!

成本幾乎為0,靠吹逼賣了60多萬。這年頭養豬將會是變現最高的手段!

國產遊戲前有血獅後有漢匈!

某軒既想當xx又想領貞節牌坊,還掛我,哈哈哈哈,謝謝給我引流。你當這裡是貼吧?人都沒判斷力?你們乾的事這裡人都傻乎乎聽你們?

就你們那點水平還掛我?我幾個月做的都比你們強。

不不不不光是我,80%的modder都比你們用心。

你們純粹是又想當,又想領對吧。謝謝給我引流。

我弄的這點東西,你行你上,你行你上,你行你上。

養了八年豬,殺了一個月。

這年頭吹逼好就能發大財。說的永遠破解不掉,第二天就被某人破解了,哈哈哈哈哈無非加個殼子。

大腦發育不健全到連個多重聯機驗證都弄不上去。

這群人的優點(吹逼)(抓豬)早掩蓋了自己的缺點。

但我世界觀被這群人刷新了。

你說你預算不夠,美工可以忍,模型可以忍,但是程序還弄成這大腦發育不健全兒童樣,就純粹在養豬了。你吹逼吹情懷8年弄成這樣?我們不信你一個月能有啥作為。

別他媽說我造謠,這個鍋我不背,不管是不是這個圖是編造的,動動腦子!遊戲做成這個樣,是不是想撈一把就跑?如果不想撈一把就跑,為啥要搞預售?

這圖連誰說誰發言誰說的都沒有的你們一個個猴急成那樣幹啥?我說是這圖跟匈漢有關么??說我造謠真是滑天下之大稽,但是別人怎麼想,你管得著么?

肝膽俱裂,狗眼狂瞎,拿著千千萬萬免費義務modder所引來的流量製造出來的名氣大肆的大撈特騙。但是豬太多,我又有什麼辦法?

你讓我說這群人一個好字?

我瘋了么?

玩騎馬與砍殺的都土豪不多,59也是血汗錢,某人:我不管你的錢是多麼辛苦得到的,我騙的就是你的錢。

講道理,營銷出色,已經很不錯了。

要是我,直接拿0.53的移植版本湊數,

反正已經騙到手了,預購款沒法退對吧,何不再無恥點?

群眾是健忘的,中文站發現錢好騙後會愈演愈烈。

祝養豬站越辦越火!

早他娘的11月15號說過1這預售套路水深的很.,沒人信。。。告訴你們這玩意騙局交智商稅沒人信。

講道理我一個月能做出來的玩意。。

營銷真厲害,不開養殖場可惜了。


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