FPS射擊遊戲的職業選手的槍法如何練成的?

我看了一些職業選手比賽的視頻片段,發現這些職業選手居然可以做到在沒有發現敵人的情況下,率先出擊。 舉例:CS:GO的瞬狙視頻,一瞬間就殺了四個,而我還沒看到敵人。鏈接:【CSGO】世界上反應最快的男人!K神非人類甩槍集錦(silent製作)_網遊·電競_遊戲_bilibili_嗶哩嗶哩

彩虹六號的比賽視頻,明明沒有看見敵人,突然開鏡就擊中敵人了。鏈接:【職業哥Noted】高能反人類神經擊殺集錦 - 彩虹六號Rainbow Six Siege


專業的交流+反應速度+動態視力+經驗+預瞄

比如第一個鏡頭,Train的二層先殺1人,之後B點火車左邊擊殺2人,甩去右邊再殺1人,看起來是不是神乎其技?其實一切都有跡可循。

第一槍擊殺Happy

他先預瞄的是二道底,這是一個警察的常規回防位。

Kenny是在隊友發現並且和Happy交火時,才拉出去打的補槍位,並且這一槍已經是反應有些慢的了,要不是Happy槍軟了一點,他的隊友可能已經死了。

第二槍擊殺xms

預瞄的是最常規的AB兩點的連接,這是警察回防B點的必經之路,也有可能是隊友聽見了回防的腳步給他報點,因此預瞄毫無問題。

警察也可能是因為本局為強起局,沒有多餘的錢買道具,所以直接干拉出來才被打死。

第三槍擊殺Scream

請注意,在打左邊的第二槍之前,他晃了半個身位去右邊看了一眼,他是看到Sixer往B點高台上走的。之後,左邊近點的Scream拉出來打他,可惜爆頭哥槍法失誤,多槍沒能打死Kenny,被反殺。

這就是開完第二槍之後,開第三槍以前,在切槍時晃半身位看到的敵人。

第四槍擊殺Sixer

因為第三槍開槍前,Kenny就發現右邊高台有一名敵人。因此擊殺了Scream之後,他已經確定了最後一名敵人的位置。

剩下的工作只需要拉出去,開提前槍擊殺敵人就OK,所以最後一槍就顯得很夢幻,拉出去,什麼都看不清的情況下就開槍了。

最後,集錦不要看得太當真。首先,Demo的tick數和幀數都不夠高,會讓有些拉槍甩槍看起來很僵硬,並且集錦去掉了UI界面,加上了BGM和解說的聲音。這會掩蓋很多有效信息,比如敵人腳步、假拆、換彈、道具拉開保險、隊友報點等,這些信息在殘局裡的作用的無比巨大的!所以,集錦看著娛樂娛樂就好。職業哥雖強,但他們也是人,他們做的任何舉動都是有原因的,多動腦子想一想,這就是進步的機會!


CSGO的槍法嘛,問題了說的那種還沒看見人,剛見面就一發入魂的情況其實只是一種簡單的技巧。首先,每個高手的腦子就像雷達一樣,雖然CSGO提供了雷達地圖但是在高手絕不是靠地圖的,他們依靠自己的經驗,隊友的信息支援,聽聲辯位。這些因素綜合起來讓高手的判斷極其準確,還很多視頻中看似沒看見對手,其實主視角的玩家已經有了準確的信息。

有了雷達之後,怎麼打到人?這是另外一門技術了。

預瞄/提前槍 道理其實都一樣,視頻里看起來那些高手是以反人類的反應速度連殺幾個,其實他們開得很多是提前槍,就是我要打右邊然後打了右邊,他們打得准,對手自然接得也好。。

最後一點也是最重要的,長期大量的練習產生一系列的肌肉記憶,這點不是天賦可以彌補的,一個有天賦的槍手的初始點可能很高,但是想要在高強度的比賽里打出這種驚為天人的連殺,保持穩定的發揮,那他付出的時間精力只會比普通人更多。

其實只要經常玩CSGO的都清楚,哪怕是普通玩家偶爾也會來幾次很假很極限的連殺,有時候真是上帝選擇了自己,自己拯救了團隊,這也是CSGO的魅力之一吧。


彩虹六號大部分是因為聽到聲音,餘光掃到或根據其他信息進行的預判以及比普通玩家快的條件反射。加上職業選手對地圖熟悉,敵方會從哪裡出現心裡大致會有個感覺。真的莫名其妙的只有1:55那個穿牆爆頭,我估計是有隊友報點或者有小車探到大致那邊有個人,然後一有什麼響動就本能地開鏡開了一槍,剛好運氣好穿到那個人。對於這種情況,我們一般稱之為玄學爆頭……


熟練度,經驗

還有就是最重要的一點,真的非常重要!那就是

視力!

夠不夠簡潔?

你以為要怎麼樣?


彩虹六號這個視頻背景音樂太多,遊戲里的聲音對這個遊戲實在是太重要了,遊戲聲音已經被BGM覆蓋了,咱們看不明白正常


1,勤奮的訓練。

2,勤奮的訓練

3,勤奮的訓練

每個選手都是在有天賦的情況下不斷的訓練,才有驚人的意識和槍法,最後,再加一點大牛,陀螺。


說一下我了解的彩虹六號吧。我覺得有三種情況

1.天賦 比如KiX他是真正的天賦型,以前職業,現在解說,同時他的一隻耳朵是失聰的。可以去看看他的直播,就知道有些東西

2.勤奮

3.天賦+勤奮 比如pengu.他在2016年,只有五天沒玩過。一天至少8 9個小時


CSGO玩了1200小時

R6玩了快500小時的來回答一下

K神的話完全是反應和意識,加上訓練出來的,AWP沒改版之前浪的飛起,改版之後沒那麼浪了。

noted的話單純是反應,精準的拉槍,再者就是聲音,R6白金3以上的局,聽到旁邊有聲音本能的都會穿,只不過沒noted那個鏡頭那麼神乎其神,運氣+意識的結果。

另外主要的就是聲音,你看視頻聽不到,人家職業在比賽時信息獲取量是很大的,每一個聲音都能確定敵人的位置或者事件的發生並且及時作出反應,看視頻娛樂就好,想提升槍法不如多練普通獵恐

貼一個我自己練習的視頻:

http://www.bilibili.com/video/av8996192

赫里福基地快速獵殺


推薦閱讀:

為什麼感覺wings戰隊總是被孤立?
如何評價AG超玩會選手Vv?
CSGO現在的職業圈現狀大概是什麼樣的?
如果看待童揚這個選手的?
盧本偉是電競圈的恥辱嗎?

TAG:第一人稱視角射擊遊戲FPS | 反恐精英:全球攻勢CS:GO | 電競選手 | 彩虹六號RainbowSix | 彩虹六號:圍攻 |