我的世界(Minecraft)里有哪些實用的建築技巧?


————————4月24日更新————————

鑒於評論里問材質包的人比較多在這裡統一回答下: 材質包主體為相當出名的SummerFields其柔和的色調還有細緻的紋理而且對光影兼容也不錯,這個材質包我個人用了好幾年了,還我個人還替換了一些其他材質包的材質,比如Pebbles32x的玻璃材質,就是彩繪玻璃。

順便分享下一個雕蟲小技【

是否經常遇到看到A材質包里的石頭紋理不錯,但是其他部分不如B材質包的煩惱呢?

其實簡單幾步就可以自己定製把A材質包里喜歡的紋理放進B內自己定製喜歡的材質。材質包壓縮包內文件名命名已經寫的很清楚了,我們要做的就是進去把要的材質png格式圖片放到另一個材質包對應地方覆蓋掉原文件就可以了,其他像火把之類帶模型的也是一個原理不過相對複雜一點就不贅述了。

※如上圖材質包內路徑assets/minecraft/textures.blocks/cobblestone.png放到另一個材質包內相同路徑里覆蓋掉原文件就完成了碎石的材質替換工作。

因為改造材質包後再次上傳有侵權嫌疑我就不放改造過的材質包了。

——————————原答案——————————

閑話少說,分享一些個人的小技巧,看了馬上回自己存檔就能用那種的小技巧。

具體內容的話主要圍繞梯子和半磚。mc裡面有個挺大的問題就是方塊的體量,方塊的體積在遊戲里表現上算是挺大的,所以在一些建築細節上表現會導致嚴重的細節不足,而原版mc在這方面也很少有相關方塊補全,基本只能靠玩家自己想辦法。

作為正經的建築方塊體積不足1x1x1的就只有少數的半磚和樓梯方塊之類的存在,作為彌補建築裝飾和體現風格細節來說這些方塊算是基礎構件了。

就像前面講的,不管是樓梯還是半磚,在使用時候不要把他們就定位成樓梯和半磚而作為單純的構件就會發現他們的近乎無窮的表現力。

一個很簡單的例子就是把樓梯當做坡屋頂的斜面,表現上要比直接用方塊鋪要緩和的多,也算是個盡人皆知的技巧了,進一步擴展下,如果單純的將樓梯作為一個表現梯度的構件呢?

※圖為目前我還在施工的構件的一部分

拱頂部分現在就使用的樓梯,相較原本使用方塊能在更有限的空間內體現出斜面,而且在表現一些廊柱的時候樓梯也能提供很好的過度。

※後方為服主造的重生點標記,算是使用we的一點小技巧的提現完成了螺旋結構,有空的話在後文也稍微介紹一下。

※另外一個相對比較極端的例子,基本用的都是樓梯做裝飾。之前朋友們一起玩的時候租的伺服器里的作品,因為伺服器過期卻沒有拖出存檔,本地只剩一個半成品存檔R.I.P.

上面這棟算是近八成左右的細部處理都是用了樓梯剩下【兩成是半磚】被一起玩的朋友笑稱為樓梯城。城牆的凸緣,裝飾性的連接,不同體積間的牆面連接基本都是用樓梯的自帶轉角特性銜接起來。

※在兩個不同方向的樓梯之間再放一個樓梯會自帶轉角。

※利用這個特性可以做出很多不同類型的柱子裝飾,上圖簡單的演示了3種不同樣式。

※相對比較複雜的組合表現。

樓梯作為牆體的立面裝飾也有很大作為。

※非整數格窗口

※非整數格窗口2

※十字窗(大小可以過人,但是兩格高的怪物無法通過)

※相對比較複雜的組合表現,同樣來自之前在建工程的一部分。

當然樓梯和半磚的應用也不止於這些。在一些相對比較宏大的建築部分想要做欄杆,然而遊戲內自帶的欄杆要麼素材不合要麼太過細弱,這時候我們也可以使用倒置樓梯和半磚去表現。

※中間帶間隔的欄杆(就光這一節也可以用做室內傢具類似櫃檯之類的)

※無間隔的半磚欄杆(也可以作為類似公園長椅的傢具)

※相對比較複雜的組合效果。

當然樓梯之類的製作傢具之類的也不知在旁邊放倆告示牌當椅子這一點作用。

※用石制半磚建成的暖爐(因為伺服器內禁火用的螢石代替火焰)

其實上面所有技巧核心就是不要限制自己的想像力。不要被方塊的命名所束縛,一切皆有可能。你覺得它能成為什麼就是什麼,這才是我的創世神真正好玩的核心。

PS:其實要出效果最快的還是裝個光影和好看的材質包,立竿見影【逃

——————————————雜談和晒圖的分界線————————————

其實說來最近mc的更新已經很久沒什麼能被叫做真正創意的東西了。。。

個人感覺最激動人心的更新是樓梯可以倒置那次更新(其次是紅石更新),有人會說這有什麼好激動的。可是你仔細想想,作為一個「樓梯」它倒著貼在天花板上這個形態有什麼意義么?就以樓梯這個定位來說毫無意義,但是倒置這個選項出現就徹底把樓梯這個方塊從樓梯這個定義里解放出來了,它又充滿了無數的創意和可能性,我個人一直以為這種充滿可能性的更新才應該是mc的更新的核心,而不是那些可以染色的旗子和能放在左手的劍【

最後私心放點展示圖【逃

其實相對前面用創造模式和we製作的大建築來說我個人還是比較喜歡自己用生存擼的小木屋。果然回歸初心的模式造出來的東西在各種細節上感覺才有人居的氣息。

正面,自家三分地和通海的路口,旁邊是回主城的木橋。

背面,綠蔭小迴廊和通內河的小碼頭

側面,落地的彩繪玻璃牆(光影mod下外面看不清),小迴廊去二樓的小陽台。

從里往外看的彩繪玻璃牆效果。

自家居室還有工坊。

吊燈和屋頂結構。

主居室和室外間的室內走廊。

背面綠蔭走廊的室內效果。

無關:明明問的是mc里的實用建築技巧,為什麼底下有個那麼長的建築史,還是複製粘貼的。。。

這根問怎麼畫畫丟人卻一臉藝術史什麼區別【

縱然建築風格很重要、雖然技巧體現風格,但是只講風格即不是技巧也談不上實用,何況文內內容與mc基本無關,甚至連怎麼在mc里表現都沒怎麼提過。

—————————————4月30日—————————————

這段更新放在篇尾是因為無關答案內容,更新內容是關於一個哭笑不得的回復。

原答案篇尾我加了段關於另一個答案的評論,我敢放進去並發出來代表我也會對這段評論負責,不過說實話並不想參與這種回復,畢竟外人來看也只是兩個小透明菜雞互啄罷了。

然而他的回復:

我不知道該用什麼表情來面對【

我在貼吧混了快10年的老油條今天知乎還能收到這麼直白的戰帖真是三生有幸(笑)

@Quantum 關於這回復我就大概說幾點:一,你目前答案內容跑題是既定事實,在你進一步完整與Minecraft相關內容之前我不會對我的評論做出任何修改和撤銷;二,這是知乎,分享經驗和觀點的平台,不是你競技比水平高低的地方,就算戾氣如貼吧你現在這句回復引戰水平也高不到哪去;三、有空放狠話還是先把答案「寫完」吧;四,寫的答案水平和影響力還不到大V的水平先別起大V的架子。

綜上,

說白了、你沒我厲害。

而且我還不用等。

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收回之前不打算參與回復的聲明。

論戰是需要態度和資本的,就沖你的回復和答案里看,抱歉,兩個都沒有。

第一個事,你回頭再看一遍我的答案,甚至再翻一遍更新記錄,要出現中國風或者其他任何指名道姓的風格辭彙這幾個字我立馬把這篇答案刪了。

不得不承認貴方在潑髒水方面更有建樹。

所以我的評論依舊是:縱然建築風格很重要、雖然技巧體現風格,但是只講風格即不是技巧也談不上實用,何況文內內容與mc基本無關,甚至連怎麼在mc里表現都沒怎麼提過。

而且我的評論重頭到尾皆限制於你的那篇回答範圍內,自然我也很想看看貴方作品,但是你至少放點mc相關的內容也好啊。截止至今天4月30日,依舊是通篇跑題狀態。

第二個事,正面回復一下自己是不是跑題了就這麼困難么?你自己回答下面有關跑題意見的論述你應該看的比我還清楚吧?然而你就這麼著急在拐回自己跑偏的答案之前就來我這留句「你沒我厲害」?

面對意見和建議,要是還是這種態度,那麼你將永遠留「你沒我厲害」這程度了。

沒人關心你是哪個團隊的,帶的哪個團隊的,再者你的答案是以個人名義寫的而不是是團隊名義。

知乎,甚至貼吧,再甚至網易新聞騰訊首頁,你是誰並不重要,重要的是你寫的什麼。

再至知乎這相對理性的平台,你要連就事論事都做不到更別提什麼身份了。

其實我也是有自己的建築團隊的。

為什麼開頭人稱代詞用的「我」,說著說著就變成「我們」

可惜我是整個團隊

我確實不是大佬,關鍵是你覺得你是多大的大佬?「可惜我是整個團隊」

為什麼不正面回答現有的問題?為什麼上來就表明團隊身份?迴避什麼?想表現什麼?需要繼續往下說白了么?

你在下面的評論我會刪掉,原回復我會在上面貼圖並把團隊名打碼。到底是誰在胡攪蠻纏?想擴大打擊面?抱歉這幾招早些年小學生都玩膩了,你跟我這攪不動的。

其實這也是你戳到我的炸點之一:個人問題反向擴大到整個團隊,還沾沾自喜。有團隊撐腰了不起了?知道你這麼透支團隊信譽、名聲,就是個蛀蟲!自己寫的答案出問題了不及時糾正,反而跟提意見的人挑唆、糾纏,還時不時的以團員自居,抹黑的就是你那團的牌子!

我實在是沒有理由不懷疑你寫那篇回答的動機,你真是希望分享你的技巧和經驗?還是西拼八籌一些看起來專業的文本來接受其他人的頂禮膜拜?

上面這句就算是我本篇里唯一一份髒水了吧,畢竟禮尚往來(笑)

你想繼續戰?可以,正面回答我三個問題:

1、你在回復我之前真的看過我的答案了么?我的評論是針對的你答案還是你的建築作品?

2、你的回答是不是跑題了?

3、為什麼答案里以個人身份回答,而在回復中卻用的團隊身份?

當然你可以不屑回答這些問題,自然正面說服你也不是我的職責,我要做的就是讓看到這裡的人知道你是怎麼毀掉自己的。


先學會熟練使用we再說

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2017.4.21

第一次知乎寫回答,我就憑著這幾年Minecraft的經驗講講吧,盡量保證有調理

1.擺明自己的設計風格 一般來說分三種設計風格

即:現代建築(下面會提到,現代建築也是有分類的) 古典建築 自然建築

自然建築我一帶而過,不做多講,我們開始。

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現代建築

~~按地區劃分~~(我認為地理和歷史學的好的可以直接過)

1.東亞建築

2.南亞及東南亞建築

3.西亞/中東建築

4.非洲建築

5.歐洲建築

6.美洲建築

1-東亞風建築

東亞主要指包括中國,蒙古,朝鮮,韓國,日本5個國家

東亞風建築起源於中國,大體風格相近,都是以木結構為特色的建築藝術

東亞風建築主要特色是各種屋頂造型、飛檐翼角、斗拱彩畫、園林景物等

東亞風建築細分了很多種,光中式古代建築就可以按不同朝代(秦漢風格,隋唐風格,明清風格….)不同地區(北方,西北,江南…)分出不同的風格,還有各種新中式建築等

2.南亞及東南亞建築

南亞共有7個國家:尼泊爾、不丹,印度、巴基斯坦、孟加拉國、斯里蘭卡、馬爾地夫

而東南亞是第二次世界大戰後期才出現的一個新的地區名稱。該地區共有11個國家:越南、寮國、柬埔寨、泰國、緬甸、馬來西亞、新加坡、印度尼西亞、汶萊、菲律賓、東帝汶

南亞及東南亞建築多為宗教建築

特色是外廊式建築,而且從單邊外廊,擴展到雙邊、三邊以至四邊迴廊

其中

以佛教為主的國家,建築樣式是佛教寬頂多角塔樓

馬來半島上的馬來西亞和印尼汶萊等建築風格以伊斯蘭教尖頂塔樓

菲律賓東帝汶和越南建築樣式是西方格調

3.西亞及中東建築

西亞及中東包括沙烏地阿拉伯、阿聯酋、以色列、巴勒斯坦、敘利亞、塞普勒斯、土耳其、伊拉克、伊朗、約旦等國家(還有天國的巴比倫王國和波斯帝國等)

西亞建築創造了以土為基礎原料的結構體系和裝飾方法,也發展了券、 拱和穹窿結構

主要建築也是宗教神話類建築,比如伊斯蘭的清真寺等

4.非洲建築

非洲分北非、東非、西非、中非和南非五個地區,包括埃及、利比亞、蘇丹、衣索比亞、辛巴威、馬達加斯加、索馬利亞、剛果等60個國家和地區(還有滅亡的羅馬帝國…部分)

5.美洲建築

美洲指南美洲和北美洲,包括阿根廷,美國,加拿大,玻利維亞,巴西,哥倫比亞,智利,古巴,委內瑞拉,瓜地馬拉,墨西哥,巴拿馬,秘魯等23個國家

因為美洲的歷史原因,這裡的美洲建築指美洲古代建築,地理上美洲分北美,中美,南美三個地區,其中南美和中美有過繁榮的文明,代表的有瑪雅文明和印加帝國,此外還有特奧蒂瓦坎文明,托爾特克文明,阿茲特克文明

美洲各個古文明的建築基本相似,都是以岩石為主材料的宗教神話類建築,也有大型的城市群等,高台,石柱和浮雕是古美洲建築的特徵

6.歐洲建築

歐洲有英國、德國、法國、荷蘭、盧森堡、比利時、義大利、奧地利、瑞士、 冰島、瑞典 、 愛爾蘭、 梵蒂岡 、俄羅斯等五十多個國家(天國的羅馬帝國)

由於基督教的影響,教堂往往是建築的最佳代表,還有因為中世紀時期的封建君主制的原因而修建的大量城堡和宮殿。

著名的中世紀建築都是宗教建築,而現存的中世紀世俗建築主要是城堡和要塞,其特色是十字形開窗兼具裝飾和軍事功能。

歐洲建築重視裝飾以及對空間的利用,大量的磚石拱券,壁畫裝飾,是歐洲建築的主要特徵。

歐洲建築也可以細分為許多不同風格,早期的基督教式 ,拜占庭式 ,羅馬風式,歌特式,文藝復興式 ,巴洛克風格,古典主義 這是歐洲工業革命前的建築風格基本分類,以後也會專門進行分類細緻講解。

(總算是打完了,本文有部分參考地理和世界歷史)

我給出以下幾點建議

a.將文化加入建築當中,讓別一看遍知道你的建築風格是什麼?

b.不了解當地的文化,可以百度一下,找一些地標性建築,剖析,以便融入建築。

c.學會變通,畢竟Minecraft是由方塊組成的,有些細節還是可以改改的,以免過去突兀。(先睡一覺,明天再更)

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2017.4.22.更(上面的圖片我就不補了,有興趣的童鞋可以百度一下,今天我們講時期建築風格,這比較專業化,當然歷史好的我就呵呵)

~~按時代劃分~~

古代與文藝復興時期之前

1.前古典主義建築

2.印度主義建築

3.原古典主義建築

4.希臘式古典主義建築

5.儒家主義建築

6.羅馬式古典主義建築

7.美洲前哥倫布時期建築

8.神道主義建築

9.基督教古典主義建築

10.伊斯蘭建築

11.印度-高棉式建築

12.哥特式經院主義建築

13.哥特式商業主義建築

文藝復興風格

1.發明主義建築

2.人文主義建築

3.理想主義建築

4.矯飾主義建築

5.敬虔主義建築

6.地域性古典主義建築

7.巴洛克建築

8.絕對主義建築

9.洛可可

10.帕拉第奧式建築

11.喬治亞式都市建築

現代早期

1.新古典主義建築

2.異國風情主義建築

3.升華主義建築

4.結構式理性主義建築

5.物質主義建築

6.中世紀主義建

7.維多利亞式建築

8.紀念性都市建築

9.反都市主義建築

10.裝飾性工業主義建築

11.帝國主義建築

現代主義

1.表現主義建築

2.Usonia式建築

3.構成主義建築

4.理性主義建築

5.功能主義建築

6.超高層建築

7.極權主義建築

8.企業集團主義建築

9.粗獷主義建築

後現代主義

1.結構主義建築

2.地域性主義建築

3.代謝主義建築

4.後現代主義建築

5.新理性主義建築

6.解構主義建築

7.生態建築/綠建築

8.超越理性主義建築

因為按時代的分類太多了,所以不全部講解

古代和文藝復興之前,文藝復興風格暫時不講

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早期現代主義

出現在1860年代,由於工業革命的影響,建築師們擺脫過去固定風格的束縛,,開始使用新材料,新結構及新的風格,同時開始強調功能性及使用性。

以下幾個建築都是早期現代主義的代表

水晶宮

巴黎鐵塔

凱旋門

(圖片來自百度)

草原風格:

代表人物——賴特

在造型上力求新穎,徹底擺脫折中主義的常套;在布局上與大自然結合,使建築與周圍環境融為一體。

運用平行的線條做為建築的裝飾,強調錶現材質本色,接近自然,模擬自然特色,只用磚、木、紙、水泥、玻璃五種材料,不但造價經濟而且簡潔實用、施工迅速,是別墅的經典類型

Hurtley House——賴特[Frank·Lloyd·Wright]

工匠風格

代表人物——格林兄弟

1909年開始推廣,風格樸素,由於設計與施工較自由,外型獨具魅力,在美國很快流行起來。它的風格特徵為:

A.低坡度的山牆,有時開有老虎窗;

B.屋檐作懸臂伸展,橫樑外露,山牆下的縱梁外露;

C.全斷面或部分門廊由立方支柱支撐,支撐常與屋頂的支柱合二為一,並延伸到地面。

它有四種形態:正立面山牆;正交山牆屋頂;側山牆屋頂;四坡頂。

這個便是典型的工匠風格建築↓——作者未知

現代主義建築

20世紀初,現代建築開始成型,現代建築特點是:

1.強調建築隨時代發展而變化,現代建築應該與工業時代的條件特點相適應。

2.強調建築師要研究和解決建築的實用功能需求和經濟問題。

3.主張採用新材料、新結構,促進建築技術革新,在建築設計中運用和發揮新材料、新結構的特性。

4.主張擺脫歷史上過時的建築傳統的束縛。

5.主張創造新的建築藝術風格,發展建築美學。

6.採用最少材料最大功能性導向

7.採用幾何外型達成美感

8.沒有裝飾

9.簡單連續複製的結構

10.符合結構力學

現代建築的一些相近的形式特徵,如平屋頂,不對稱的布局,光潔的白牆面,簡單的檐部處理,大小不一的玻璃窗,很少用或完全不用裝飾線腳。

但是20世紀中期,現代主義建築強調的理性所造成的國際式風格排斥傳統、民族性、地域性和個性,形成了千篇一律的建築樣式。它的光、平、簡、禿的方盒子外貌,引起了人們的不滿

代表著現代主義建築成熟的建築——包豪斯校舍

設計者為包豪斯校校長、德國建築師W.格羅皮烏斯

接著,我們來插個旁話:

然後就是現代建築不得不提的經典之做——流水別墅

流水別墅的設計者,也就是草原風格的代表人物——F.L 賴特

流水別墅對空間的利用和環境的結合堪稱經典,是現代建築的代表之做~

(也就是前面說提到的自然建築,因為這裡關係到這一點,我順便提一下)

next

後現代主義建築

二十世紀60年代,由於對現代主義建築的光、平、簡、禿的火柴盒造型的不滿,現代主義建築陣營內部很快就出現了分歧 ,一些人對現代主義的建築觀點和風格提出懷疑和批評。

後現代建築的三個特徵

1.採用裝飾

2.具有象徵性或隱喻性

3.與現有環境融合

第一個後現代建築,是被稱為「功能主義之父」的法國建築師 勒·柯布西耶(Le Corbusier) 設計的朗香教堂

朗香教堂是一座天主教堂,坐落於群山之中,弧線的造型將光線引入教堂內,產生出一種獨特的神秘感,同時屋頂還會將雨水全部引入一個小水池。

此建築建成之時,獲得全世界建築界的好評,深度表現了建築的精神意義

這個是由美國建築師羅伯特·文丘里設計的作品——母親之家

這是一個飽受爭議的建築,因為它的矛盾及不合理,平衡但不對稱,與其說是建築,更像一種表現反映了家庭生活的瑣碎和雜亂的雕塑

恩…這個建築獲得了普利茲克建築獎(被稱為建築學界的諾貝爾獎)以及美國建築師協會25年獎(貝聿銘事務所設計約翰·漢考克大廈也被頒發了這個獎)

嗯嗯,這個我們可不能忘了說,可是重點。(愛國情懷)

眾所周知的——央視主樓

後現代主義建築作品的一個很好的例子,象徵隱喻性什麼的~~

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雙重分割線

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現代一期總算講完了...古典建築走起(下文中大量參考七年級歷史書,我盡量用簡潔的語言概括)

中國傳統建築發展有以下幾個主要歷程

1.原始社會時期

2.夏,商,周及春秋戰國時期

3.秦漢,三國兩晉,南北朝時期

4.隋唐時期

5.兩宋,元代時期

6.明清時期

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原始社會時期

早期人類以穴居和巢居為主

穴居→挖地洞

巢居(就是簡化版的樹屋)→做樹屋

後來巢居演變為桿欄式建築,穴居發展到為半穴居,再演變到地上建築。

河姆渡遺址干欄式建築

西安半坡遺址半穴居建築

早期的建築多為木骨泥牆,房屋平面通常為長方形和圓形,為了支持屋頂的重量,通常會在室內設置木柱作為支持。為了克服潮濕,保持室內乾燥,室內的牆壁和地面會用細泥塗抹牆面,用火進行熏烤,使其陶化。地面也會鋪設木材,蘆葦等作為防水層。

室中部設炕灶,是全屋陳設的的視覺中心和藝術中心,也是家庭團聚,就餐的場所。

新石器時代晚期,人們開始使用白色石灰面層塗抹室內牆壁和地面,不但能防潮,還能起到裝飾的效果。

夏,商,周及春秋戰國時期

在公元前21世紀,中國歷史上第一個朝代——夏朝的建立,標誌著奴隸制國家的誕生。夏人以木器翻土,以石刀、蚌鐮收割,因當時銅很珍貴,還未用於農業生產。那時人們已不再消極適應自然,積極的開河道,防洪水,有了原始的水利灌溉技術,且有規則的使用土地。據文獻記載,夏朝曾修建了城郭溝池,建立軍隊,制定刑法,修建監獄,同時又修建宮室台榭,奢侈享樂。因而引起奴隸的反抗,夏朝被後起但迅速強大的奴隸國家——商所滅,結束了四百多年的統治。

二里頭宮殿建築一號遺址

中國傳統的木構件體系在商代基本形成,同時,商朝開始使用青銅器和象形文字。

商朝已有較成熟的夯土技術。它的後期,建造了規模相當大的宮殿和陵墓,和當時奴隸居住的穴居對照,強烈地表現了階級對立的情況。

商朝的代表性遺迹——殷墟,位於河南安陽小屯村一帶,是商朝後期的都城遺址。它佔地面積約24平方公里,東西六公里,南北四公里。大致分為宮殿區、王陵區、一般墓葬區、手工業作坊區、平民居住區和奴隸居住區,城市布局嚴謹合理。從其城市的規模、面積、宮殿之宏偉,出土文物質量之精,數量之巨,可充分證明它當時是全國的政治、經濟、文化中心,是一處繁華的大都市。「宮殿區」發現有54座王宮建築基址,是殷都城內經過多次修建的一項宏偉工程。宮殿的建築物都建在厚厚的夯土台階上的,由夯土牆、木質樑柱、門戶廊檐,草秸屋頂等部分構成。解放後建立的就建在殷墟宮殿區遺址上,苑內建有仿殷大殿,大殿夯土台階,重檐草頂,檐柱上雕以蟬龍等紋飾圖案,古樸凝重。

盤龍城復原圖

西周洛邑王城位於今河南洛陽,遺址已蕩然無存,只能依《考工記》及其他文獻大致推測。《考工記》載:」匠人營國,方九里,旁三門,城中九經九緯,經途九軌,左祖右社,前朝後市,市朝一夫。」宮殿位於王城中央最重要的位置,將太廟和社稷挾於左右,說明西周時君權已凌駕於族權、神權之上,中國宮殿的總體格局已大體初定

周代遺留的一個銅器上表現出了當時建築的局部形象,如櫨頭、門、勾闌。尤其是東周戰國中山王墓中出土的一件銅案,四角鑄出精確優美的斗栱形象。由此可知,周代建築上已經使用斗和栱,並已有簡單的組合形式。中山王墓中出土的《兆域圖》,不僅表明當時的製圖水平,還告訴人們當時的建築是先繪製出平面才施工的。湖北蘄春發掘出的周代遺址,則明確地說明干闌結構已經普遍應用。

西周時期,出現最早的四合院建築,門,堂,室,廂房等沿中軸線做嚴整的對稱布局。建築以木結構為骨架,使用縱架形式。

這種四合院式的建築形式,規整對稱,中軸線上的主體建築具有統率全局的作用,使全體具有明顯的有機整體性,體現一種莊重嚴謹的性格。院落又給人以安定平和的感受;這種把不大的木結構建築單體組合成大小不同的群體的布局,是中國古代建築最重要的群體構圖方式,得到長久的繼承。

山西岐山鳳雛宮殿復原圖

春秋戰國

春秋戰國時期,以「高台榭,美宮室」為代表的宮廷式建築在磚瓦及木結構的裝飾上都有了新的發展,室內鋪地出現了花紋磚。

農業和手工業進步的同時,建築技術也有了巨大發展,特別是鐵質工具—斧、鋸、錐、鑿的應用,促使木架建築施工質量和結構技術大為提高。筒瓦和板瓦在宮殿建築上廣泛使用,並有在瓦上塗上硃色的做法。

各諸侯國為著本身的生存和擴張,都不惜人力物力精心營造自己的都城,使之成為軍事、政治、文化的中心。

從建築成就來說,當時發明了多功能的磚瓦,為建築的發展提供了極大的方便。斗栱的發明與使用,奠定了中國古典建築特有的美感形式,台榭建築是那個時代獨有的建築類型,此外,對建築的嚴格的等級限制,也為歷代建築所遵循。

PS.以春秋戰國時期為背景的遊戲,影視作品有很多,可以去自己去搜一下圖片資料~~

==圖片及資料來自wiki及百度==

秦漢、三國兩晉、南北朝

秦漢時期

秦漢時期是中國第一個大統一的時期,建築規模更加宏大,組合形式多樣。

漢初,仍繼承了前代高台建築的形式和縱架木結構,至漢末,台榭建築逐漸減少,木構樓閣出現。樓閣建築各層欄檐和平座有節奏地挑出和收進,使外觀穩定但不單調,併產生虛實明暗的對比。多層樓閣的興起,促進了結構和裝飾構件——斗拱的發展。秦漢時期的建築布局舒展、整齊,表現出剛健、質樸的風格特色。

建築室內牆壁多為土坯,塗刷白灰。地面鋪磚,方形居多,上飾花紋,宮殿建築中,也有以紅黑兩色漆地的做法,宮殿室內鋪設地毯。建築的裝飾有壁畫、畫像磚、畫像瓦、瓦當等,裝飾題材多樣。重要的建築如宮殿、祠堂、廟宇等已經出現了比較正規的藻井彩畫。

漢代的紡織、印染、刺繡技術發達,當時殿堂室內空間常在柱間懸掛帷幔、簾幕,起到分隔空間的作用,並且增加了室內環境的裝飾性

建築以「高」『大」為美,」夫天子以四海為家,非壯麗無以重威,而無令後世有以加也「

著名的建築有秦朝的阿房宮、咸陽宮,漢朝的未央宮、建章宮、長樂宮等

~阿房宮復原圖~

春秋戰國

春秋戰國時期,以「高台榭,美宮室」為代表的宮廷式建築在磚瓦及木結構的裝飾上都有了新的發展,室內鋪地出現了花紋磚。

農業和手工業進步的同時,建築技術也有了巨大發展,特別是鐵質工具—斧、鋸、錐、鑿的應用,促使木架建築施工質量和結構技術大為提高。筒瓦和板瓦在宮殿建築上廣泛使用,並有在瓦上塗上硃色的做法。

各諸侯國為著本身的生存和擴張,都不惜人力物力精心營造自己的都城,使之成為軍事、政治、文化的中心。

從建築成就來說,當時發明了多功能的磚瓦,為建築的發展提供了極大的方便。斗栱的發明與使用,奠定了中國古典建築特有的美感形式,台榭建築是那個時代獨有的建築類型,此外,對建築的嚴格的等級限制,也為歷代建築所遵循。

PS.以春秋戰國時期為背景的遊戲,影視作品有很多,可以去自己去搜一下圖片資料~~

==圖片及資料來自wiki及百度==

秦漢、三國兩晉、南北朝

秦漢時期

秦漢時期是中國第一個大統一的時期,建築規模更加宏大,組合形式多樣。

漢初,仍繼承了前代高台建築的形式和縱架木結構,至漢末,台榭建築逐漸減少,木構樓閣出現。樓閣建築各層欄檐和平座有節奏地挑出和收進,使外觀穩定但不單調,併產生虛實明暗的對比。多層樓閣的興起,促進了結構和裝飾構件——斗拱的發展。秦漢時期的建築布局舒展、整齊,表現出剛健、質樸的風格特色。

建築室內牆壁多為土坯,塗刷白灰。地面鋪磚,方形居多,上飾花紋,宮殿建築中,也有以紅黑兩色漆地的做法,宮殿室內鋪設地毯。建築的裝飾有壁畫、畫像磚、畫像瓦、瓦當等,裝飾題材多樣。重要的建築如宮殿、祠堂、廟宇等已經出現了比較正規的藻井彩畫。

漢代的紡織、印染、刺繡技術發達,當時殿堂室內空間常在柱間懸掛帷幔、簾幕,起到分隔空間的作用,並且增加了室內環境的裝飾性

建築以「高」『大」為美,」夫天子以四海為家,非壯麗無以重威,而無令後世有以加也「

著名的建築有秦朝的阿房宮、咸陽宮,漢朝的未央宮、建章宮、長樂宮等

春秋戰國時期,以「高台榭,美宮室」為代表的宮廷式建築在磚瓦及木結構的裝飾上都有了新的發展,室內鋪地出現了花紋磚。

農業和手工業進步的同時,建築技術也有了巨大發展,特別是鐵質工具—斧、鋸、錐、鑿的應用,促使木架建築施工質量和結構技術大為提高。筒瓦和板瓦在宮殿建築上廣泛使用,並有在瓦上塗上硃色的做法。

各諸侯國為著本身的生存和擴張,都不惜人力物力精心營造自己的都城,使之成為軍事、政治、文化的中心。

從建築成就來說,當時發明了多功能的磚瓦,為建築的發展提供了極大的方便。斗栱的發明與使用,奠定了中國古典建築特有的美感形式,台榭建築是那個時代獨有的建築類型,此外,對建築的嚴格的等級限制,也為歷代建築所遵循。

PS.以春秋戰國時期為背景的遊戲,影視作品有很多,可以去自己去搜一下圖片資料~~

==圖片及資料來自wiki及百度==

秦漢、三國兩晉、南北朝

秦漢時期

秦漢時期是中國第一個大統一的時期,建築規模更加宏大,組合形式多樣。

漢初,仍繼承了前代高台建築的形式和縱架木結構,至漢末,台榭建築逐漸減少,木構樓閣出現。樓閣建築各層欄檐和平座有節奏地挑出和收進,使外觀穩定但不單調,併產生虛實明暗的對比。多層樓閣的興起,促進了結構和裝飾構件——斗拱的發展。秦漢時期的建築布局舒展、整齊,表現出剛健、質樸的風格特色。

建築室內牆壁多為土坯,塗刷白灰。地面鋪磚,方形居多,上飾花紋,宮殿建築中,也有以紅黑兩色漆地的做法,宮殿室內鋪設地毯。建築的裝飾有壁畫、畫像磚、畫像瓦、瓦當等,裝飾題材多樣。重要的建築如宮殿、祠堂、廟宇等已經出現了比較正規的藻井彩畫。

漢代的紡織、印染、刺繡技術發達,當時殿堂室內空間常在柱間懸掛帷幔、簾幕,起到分隔空間的作用,並且增加了室內環境的裝飾性

建築以「高」『大」為美,」夫天子以四海為家,非壯麗無以重威,而無令後世有以加也「

著名的建築有秦朝的阿房宮、咸陽宮,漢朝的未央宮、建章宮、長樂宮等

~阿房宮復原圖~

~咸陽宮復原圖~

~未央宮復原圖~

(錦繡未央,呵呵)

三國兩晉南北朝

三國兩晉南北朝時期戰爭頻繁,是民族大融合的時期。佛教傳入中國,南北朝時期興建了大量的佛教建築,雖然仍保持中國固有的建築形式,但接受了外來影響的裝飾性圖案——蓮花、卷草,此後歷代傳承,花樣不斷翻新變化

魏、吳、蜀三國鼎立時期(221~280),蜀國經營西南,吳國營建建業城(見建康城)和武昌城,魏國營建洛陽城和鄴城。魏都鄴城建設,採取宮城在北,里坊在南的分區規劃,對後世很有影響。從曹魏洛陽宮起,正殿左右有東西堂,這體制一直沿用到南北朝。

280年後,西晉出現了短暫的統一。不久,北方的少數民族匈奴、羯、氐、羌、鮮卑先後入據中原,漢族政權南遷,造成近三百年南北對峙局面。但是民族的大融合,文化的交流,在建築上也得到體現。佛教盛行,反映於寺廟建築的造型、裝飾題材、石雕、壁畫技法等方面,並影響到世俗建築。

西晉重建洛陽城,橋道、閘堰、竇渠等工程技術水平很高,成為古代城市建設的典範。

南北朝時期,各國宮室,大體繼承三國魏洛陽的太極殿和東西堂制度,並於宮側建苑囿,其影響直至明清。

中國南北朝的佛寺建築,數量極多。早期寺以塔為中心,繼之則塔殿並重。北魏洛陽永寧寺塔,是古代最宏偉的樓閣型木塔。南方多數塔是中心柱(剎柱)式結構,成為塔式主流,並傳入日本。磚塔始於西晉,現存最古磚塔河南登封的北魏嵩岳寺塔的形式同北涼石經塔基本一致,是密檐式塔的先聲。同時也開始建造可以登臨的層樓式磚石塔。

這個時期開始創建許多石窟寺。中國最早的石窟寺在新疆拜城、庫車地區,約當漢末。十六國時期起,由敦煌向東沿河西走廊至天水,開鑿石窟不下20多處。北魏皇帝崇佛,開鑿了著名的雲岡石窟和龍門石窟。北齊皇室則開鑿太原天龍山石窟和鄴城響堂山石窟。北朝石窟中保存了一些建築形象,如敦煌、雲岡、龍門石窟壁上雕刻繪畫中的佛殿形象,雲岡、麥積山、響堂山、天龍山的窟檐。南北朝木建築均已不存,僅據石窟的雕刻繪畫方得了解其大致面貌,其中有明顯的外來影響,反映了當時文化交流的過程。

在材料、技術和藝術方面,出現了用磚券砌築的門窗洞口;琉璃製品開始應用於建築;模製花磚用於壁面和鋪地;塔剎和門窗裝飾用鎦金件;屋頂呈曲面,屋角起翹的特點已經出現;應用了鴟尾一類大型瓦飾;佛寺繪製有絢麗多彩的大幅壁畫等。這些都對後世有深遠影響。由於其他民族文化習俗的影響,出現高坐式的傢具,漢族長期的席地危坐習慣開始發生變化。

隋唐時期

隋唐時期是中國封建社會的鼎盛時期,在城市建設、木構、磚石建築等方法均有巨大進步。

隋唐時期建築規模宏偉,規劃嚴整,大型建築群體的處理手法日趨成熟:宮殿、壇廟恢弘舒展;寺院、石窟造型渾厚且形制多樣。木構建築已解決大面積、大體量的技術問題,並逐漸定型化。至此,中國建築體系已經發展至成熟階段,成為穩定的建築體系。

隋代統一全國,隋文帝楊堅立國之初休養生息,經濟發展迅速。至隋煬帝大興土木,建立大量如仁壽宮等離宮別苑,游幸江都更建立大量行宮,勞民傷財之餘同時推動建築技術發展。

初唐承隋風,貞觀之治時國力大大提升,建築文化南北交融,得到較大發展。開元之治後,唐代國力到達頂峰,建築技術亦快速發展,這時期建築技術的進步是空前的。斗拱結構趨向成熟,令拱開始交出耍頭,扶壁仍用一拱一枋,如初唐之制。

隋唐時期在建築藝術上也有重要發展,表現在:不僅單體建築的藝術處理手法更為細膩而有特色,在建築組合體、群組布局乃至城市規划上都更為成熟,形成具有高度藝術水平的唐代風格。

唐代的建築風格覺得一流,我就此提出幾點Minecraft建築建議

(不要問我為什麼介紹那麼多,我只想問你,你不知道歷史文化你怎麼建,你

想建個北魏的,結果建成漢朝的怎麼辦)

1.單體建築

單體建築方面,自南北朝中後期出現的使用側腳、生起、翼角、凹曲屋面的手法更為成熟,做法開始規範化。風格由漢式直線形的端嚴雄強,變為由曲線和斜度微有變化的直線形的流麗遒勁與更富於韻律。這時的藝術處理多在結構構件上進行。如柱身做成梭形、八角形,梁做成中間微拱起、底背均是弧線的虹梁,挑檐和承室內頂棚的斗拱都做出內凹或外凸的弧面,使其組合協調而富韻律。屋頂做成凹曲屋面和起翹翼角後,成為最有特色的部份,廡殿、歇山、懸山、攢尖、圓錐等屋頂形式均已出現,宮殿屋頂使用經滲炭處理的黑瓦,用黃、綠色琉璃做屋脊和檐口,色彩鮮明,和屋身的朱柱、綠窗、白牆形成唐代建築最典型的色調。為了使所用的曲線規格化,這時還出現了「卷殺」的手法,把曲線的兩軸分別劃分為三至五段,相應之點間連線,形成近似於所需曲線的折線

隋唐的木建築實現了藝術加工與結構造型的統一,屋頂曲線舒展開朗,出檐深遠,線條流暢活潑的鴟吻和疊瓦脊形成了隋唐建築最具魅力的冠冕,而木構部分的斗拱、柱子、房梁等在內的建築構件均體現了力與美的完美結合。整體風格舒展樸實,莊重大方,色調簡潔明快。山西省五台山的佛光寺大殿是典型的唐代建築,體現了上述特點。

此外,隋唐的磚石建築也得到了進一步發展,佛塔大多採用磚石建造。包括西安大雁塔、小雁塔和大理千尋塔在內的中國現存唐塔均為磚石塔。

補圖:

2.建築組合

隋唐時期在建築組合上也有較大的發展,在主建築的四面都可接建,在左右側的稱「挾屋」,在前後的稱「對壘」,局部向前後突出的稱「龜頭屋」。不僅單層建築,樓閣也可建成組合體。唐代建築中最著名的組合體是大明宮麟德殿,在敦煌唐代壁畫中也可以看到組合體的形象。組合體由若干輔翼的次要建築簇擁主體,屋檐或曲折連延,或上下疊壓,翼角錯落,屋身有大有小,虛實結合,比單體建築更富於藝術表現力。院落式布局是形成中國古代建築特色的最重要手段。在主體建筑前方建門,左右建附屬建築,用廊廡環繞形成封閉院落。大型建築群由多個院落組成,且有一個主院落為主體。院落布局的優點是主建築面向庭院,不直接對外;可按需要設計院落的形狀、尺度,造成開敞、幽邃、嚴肅、活潑等不同環境效果,可通過門和道路組織最佳觀賞路線,可通過重重廊廡增強縱深感。院落式布局的特點和優點在隋唐時期已完全形成,並沿用到明清,成為古建築最具特色的部分。

3.城市規劃(要建城市,特別是古典城市的童鞋們注意了。)

唐都長安(今西安)和東都洛陽都修建了規模巨大的宮殿、苑囿、官署,且建築布局也更加規範合理。長安是當時世界上最宏大的城市,其規劃也是中國古代都城中最為嚴整的。

隋唐時期的建築藝術已發展到對城市規劃、群組布局、建築組合體、單體建築統一考慮的水平,甚至當時通行的用模數控制設計的方法,也由單體建築擴大到群組布局和整個城市的規劃之中。

~~長安城規劃圖~~

~長安復原效果圖~

初唐早期最大規模的營造活動首推建於龍朔二年的長安城內的帝王宮殿大明宮。其遺址範圍即相當於清明故宮紫禁城總面積的3倍多,極其雄偉。武周篡唐後,大興營建,於東都洛陽建明堂,方88米,復原高約86米,體量極大。遺址發掘後復原為全木構建築,非早期夯土承重結構,可見當時木構建築技術已經非常成熟。

隋唐對外交往廣泛,外來的裝飾圖案、雕刻手法、色彩組合燈諸多方面大大地豐富了中國建

築。佛寺、石窟建築的裝飾壁畫也達到了很高的水平。日本多次派出遣唐使傳入中土文化,初唐建築樣式亦通過中日交流傳播日本,日本建築史學稱為白鳳樣。(日本的京都就是模仿長安的哦)

兩宋、元代時期

兩宋

兩宋的建築風格雖然不再有隋唐的渾厚、質樸之美,卻以輕巧秀麗取勝。重要建築的屋頂大量使用琉璃瓦,建築造型更加多樣化,建築群體組合形式也更加複雜。此外,宋代專門頒布了 《營造法式》 等有關建築的書籍,制定了木構建築的基本模數制,以及工料的定額制度,將建築的設計和施工規範化和定型化。

~~宋代岳陽樓~~

~~山西晉祠聖母殿~~

值得一提的是

宋代建築的裝修,大量使用格子門窗、闌欄勾窗,改善了室內的採光條件,也增加了裝飾效果。宋代建築的裝飾彩畫蓬勃發展,《營造法式》上從色彩角度將彩畫分為三個主要類別:

五彩遍裝——暖色調為主,多用紅、朱、赤、黃等色(Minecraft的黏土你懂的)

還有一點就是,建築宋代建築的時候點綴多用冷色調

碾玉裝——色調以青、綠為主,多層疊暈,外留白暈,宛如磨光的碧玉,故名「碾玉」。有時局部也用五彩或紅色作為點綴。

元代

元代出現了新的建築類型,入喇嘛塔、盔形屋頂等。

漢族固有的建築形式和技術在元代也有所變化,如在官式木構建築上直接使用未經加工的木料等,它們使元代建築有一種直率、粗獷、豪放的獨特風格。

(你覺得幾十年的江山,能有什麼?)

明清時期

明清時期是中國古代建築體系發展的另一個高潮階段,產生了許多宏偉的宮殿建築、園林建築、宗教建築等。在這一時期,單體建築的技術和造型日趨定型,呈現出整體簡練,細節繁瑣的特徵。而在建築群體組合、空間氛圍的創造上,卻取得了顯著的成就,尤其是以故宮為代表的宮殿建築群,氣魄宏偉、規劃嚴整,以幾十個院落空間的來組織序列

明清建築在園林領域也取得了巨大成就。江南私家園林和北方皇家園林建築都具有極高的藝術價值

清代建築在裝飾藝術方面,如彩畫、內檐裝修、外檐裝修、雕刻等方面表現突出。在清頒布的《工程工部作法》中,官式建築的彩畫形式分三大類:

和璽——以龍鳳為主題,裝飾在宮殿中

————————————————————————————中國古典建築結束

我們就踏入最後一章節:

西方古典建築

西方古典建築有以下幾個主要發展歷程

1.古希臘

2.古羅馬

3.歐洲中世紀

4.文藝復興時期

5.巴洛克與洛可可

(西方古典建築我只是給大家一個目錄,大家有興趣可以百度一下,再說咱們china文化源遠流長,博大精深,肯定要比西方建築講多些~)

~~~~~~~~~~~~~~~~~

希望童鞋們可以從中受益(⊙o⊙)哦,那麼,這次知乎答疑就結束吧~

2017.4.22 9:55


向腳下挖3格,然後在頭頂放一格泥土


除了盒子,其實能快速建造的pe工具很多,只不過你沒好好找而已


樓梯放的方向是你對著方塊上下左右瞄準的方向並且對這你站的方向


建議看看大神maxkim的視頻,建築即巧一大堆


推薦去b站找個藤岡kuma的up主,有很多基礎的建築很細節,都是很實用的,我經常看-.- 到現在還不知道那個up主是搬運的還是外國友人


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