csgo的磨損度到底是什麼?

剛剛打csgo,那些武器皮膚的磨損度之類的到底是什麼?還有那些皮膚好貴。。。。。


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每把皮膚獨有的一個數據

為0-1之間的一個數

數字越接近1,磨損越大/皮膚越暗/越破舊

數字越接近0,磨損越小/皮膚越亮/越完好

實際上說得更細一點,對於非亮度磨損的皮膚來說,這個數字代表塗裝覆蓋的面積,數字越小覆蓋面積越大,但是沒覆蓋的地方是隨機分布的,所以有時候會出現磨損數字小的皮膚因為分布不好反而看起來磨損更明顯。

磨損數值的範圍

0-0.0699999 嶄新出廠(Factory New)

0.07-0.14999 略有磨損(Minimal wear)

0.15-0.37999 久經沙場(Field Tested)

0.38-0.44999 破損不堪(Well Worn)

0.45-0.99999 戰痕累累(Battle Scared)

查詢網站 csgo.exchange

典型的亮度磨損皮膚:表面淬火

(注意沒藍色的黃金部分的亮度) 這把是久經的

這把是戰痕的 明顯偏黑而且藍色部分反光較弱

典型的塗裝磨損皮膚:深紅之網

這把是略磨0.08的

這把是久經0.15的(注意刀背和刀孔的區別)

同磨損不同外觀的對比,兩把都是0.15的久經深紅M9,注意看刀孔的兩邊

亮度+塗裝磨損皮膚:暴怒野獸

暫時無圖


剛打Csgo請不要接觸皮膚!!!

百害無一利!!

皮膚的磨損你可以理解成決定你同款皮膚的不同外觀。

皮膚貴是因為他可以交易,承載了市場的流通。


非洲人沒必要了解這麼多_(:з」∠)_


磨損就是皮膚的磨損程度,主要影響圖案的觀賞度,分為嶄新、略磨、久經、戰痕、破損,磨損度數值是固定的,不會因為你使用而變化,一般追求低磨損。

買不買皮膚看個人喜好呀,也有很多隻要幾塊錢的皮膚,樓上的答主有一系列皮膚測評,想買可以去看看~


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