GTA5里為什麼很多室內場景都不是一直開放的?

最近完GTA5,有個疑問,遊戲中很多建築都是只有在玩特定任務的時候才能進去,平時是進不去的,但既然R星都把這屋子裡面的模型做出來了,為啥不一直都開放這個建築讓玩家進去呢?這樣遊戲的內容還豐富一點


FIB大樓等任務建築開放真的...沒有意義...那些可憐巴巴的材質貼圖R星一樣可以拿來複制在其他的建築上。R星真開放了又會有玩家說憑什麼FIB大樓那麼高,結果我只看到其中一兩層etc

至於其他的建築不開放,只能說預算不足。如果要開放所有建築的話需要製作太多的貼圖與模型(畢竟是一個城市)。玩家還不一定買賬,洛聖都那麼多建築不可能有那個耐心挨個逛逛。R星也就自然沒有慾望去開發。

但現在的版本已經有很多建築可以入內了。Online模式下工廠、公司、俱樂部、高爾夫球場、玩家的house都是可以進入的。

然而這並沒有什麼卵用。這些所謂「更新」的核心也就多了幾個腳本而已,R星在街道上放了幾個光環,再把一些模型貼圖組合好創立一個空間,最後加了幾個符合更新內容的載具服裝,然後就點根雪茄坐在那等著玩家充鯊卡了。

你別看巫師系列、上古捲軸系列、輻射系列好像房子都能進,細節布置得也不錯。其實上述遊戲里房屋內很多材質都是重複的,並且建築很少,並不需要製作組付出大量精力成本去開發。但R星如要填滿每一座洛聖都建築,那至少得保證全世界人手買一份GTA V,才有可能願意付出巨大的成本去開發建築內的細節。

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嗯哼,想一下育碧從大革命開始的開放世界你就理解了


首先是內存問題,真要是都開放了,那畫質可能和SA差不多。其次連模擬人生這樣的遊戲都沒有全部開放,更何況GTAV這種並不是以模擬經營為主的遊戲……


GTA的定義和分類更多實在犯罪上,而不是純粹的角色扮演 。同樣是開放式遊戲和上古捲軸相比 GTA和NPC互動要少的多,NPC多是沒有名字的路人或群眾。

之前看到過類似的問題和回答,確實很不解的是作為一個犯罪遊戲,難道不應該運毒品,打幫派,對抗cop FIB等機構嗎?也許也有一部分玩家朋友所說的,喜歡角色扮演,喜歡GTA某主角的人物塑造,可是你們老想進別人家是個什麼心態?


單機版是出於真實感 警局 fbi大樓 銀行這樣的地方也就任務進一次 現實中本來就不可能隨便讓你進。

網路版是出於不平衡

某人街頭殺人無數然後頂著紅名藏身於這樣的室內建築里 拿槍守住門口在公聊你嘲諷死者你怎麼看

某人躲進fbi大樓里拿火箭筒對空狙擊槍對地 黏彈地雷守門口 誰也進不去你怎麼看


現實生活中你身邊的每一個建築物也不能都進去逛逛啊


因為遊戲佔用的資源有限 六十g的遊戲已經限制很多電腦 如果放屋裡也進行加工製作 遊戲大小上到幾百g不說 電腦運行的資源也會加大 所以遊戲會限制更多的電腦 這樣很多玩家都玩不了這樣高運行的遊戲 而且如果限制在六十g 那麼地圖會小許多 影響玩家體驗 一個跑車為主的遊戲 要求不要早過分啊~


來答一下吧,以目前R星的技術,做模擬地球online都是可以的,最大的限制還是在當前平台,無論是PC還是主機,以目前的硬體資源,為了最大的用戶體驗不得不做出妥協,畢竟不是每個玩家都有128G內存與四路1080的,推薦去B站搜索up主 橋在燃燒 或搜啊BBC紀錄片 遊戲改變者

BTW:R星和索大法之間的不可描述秘密,都是造成該問題的原因。


喪屍圍城3的房子基本上都能進。


因為那是另一個場景


如果開放了的話,就會有人問,gta5里的房間怎麼都是一樣的?如果又給每個房間設計了,就又會有人問,gta5優化好差,建築物多,樓層高的地方卡到死,不如×××。。

總之需要耗費大量人力物力,並且電腦硬體有限制。做成像巫師那樣的,布局差不多,或者直接貼圖的,又沒誠意。所以不如不做。


第一:R星沒有那麼多錢來實現,就算有錢來做,回本都是個大問題。

第二:要實現那麼多的內容那麼對玩家的機器配置也有要求,並不是所有人都買得起四路泰坦和6800K的(滑稽)


GTA5拚命優化但無奈還是大到了70個G,要是每一個房子都能進,單不說成本問題,你還想讓這遊戲佔到多大?


線上模式FIB大樓是可以進去的


當初我也這麼想過,可是你想要是我在線上撕逼的時候那人多樓里不出來那可怎麼辦?


有時候r星製作的只是個貼圖,裡面沒有東西,有的有模型,可以通過某些方法進去


黑道聖徒也挺多房子可以進的


可以開放呀,代價就是線上模式.買房產。而且網路不好還得買加速器


要是這樣的話,你的顯卡要爆炸的


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