故事背景設定最悲傷的遊戲是哪個?

昨日在pad上非常頹廢得一發不可收拾得玩一個名叫《機械漁城》的遊戲,然後意識到自己剛開始被這個遊戲吸引是因為他的故事設定,說的是人類遺棄地球一百年以後,各種留在地球上的垃圾,逐漸演變成新的生命體,它們沿襲人類的行為繼續污染地球。只有一個垃圾桶還在堅持不懈的守護這顆星球……

::&>_&<::這背景故事聽了就要飆淚啊……………………

好吧,大家還看到或玩到過哪些故事背景設定非常悲傷的遊戲呢?


Max Payne (Pain).

BGM: Max Payne Theme.

你原本是紐約警探 Max Payne,但有一天妻子女兒都被殺害在家中,這殘忍的謀殺改變了 Max Payne,他接受了美國緝毒局的邀請,決定追查兇手。

故事的開場就在三年後,這三年里 Max Payne 沉溺在悲痛和仇恨中,每日酗酒買醉,Max 終於接近與自己妻女死亡相關的兇手時,搭檔 Alex 卻被槍殺,Max 被誣陷為兇手。他被下藥、拷打,他掙脫;他發現過去做卧底時的聯絡人是仇人的走狗,就是他殺害了 Alex,出賣了 Max;憤怒的 Max 殺了所有人,他黑暗生活中出現的唯一紅顏知己也為自己而死。

在遊戲中,Max 永遠不會被非致命的傷害堆積殺死,只要有止疼葯 (Painkiller) 他就能繼續戰鬥,但服用止疼葯有副作用,他會產生幻覺,妻女的死亡不斷在他腦中重現,雖然戰鬥很有難度,但我幾乎沒有感到過勝利的快感,Max 似乎不知疲倦,他永遠在奔走,用把自己拋出去摔在地上的方式(啟動子彈時間)戰鬥,Max Payne (Pain) 永遠無法從悲痛中解脫。

也許看設定並不是最悲傷的,但遊玩的過程很讓我為 Max 心痛,他始終沒有憤怒到失去良心,他的瘋狂殺戮從來沒有發泄到無辜身上,他是那種誰都不想成為的英雄。

這個2001年發售、開發周期長達四年的原創遊戲並沒有在國內獲得相配的知名度, 它的畫面、音效、情節和遊戲的遊玩機制完美地結合在一起,它是2001年的「電影化」遊戲,一件藝術。


張愛玲說過:你死了,我的故事就結束了,而我死了,你的故事還長的很。

《旺達與巨像》

遊戲故事講述玩家所扮演的男主角青年 汪達(Wanda)為了拯救心愛的少女MONO的性命,偷了族裡的神劍「往昔之劍」,帶著因被詛咒而被奪去靈魂的少女的遺體,騎上愛馬「阿格羅」前往邊陲的「往昔大地」,尋找傳聞中能令人死而復生的神秘之術。當汪達抵達傳聞中的神殿,將少女遺體供於祭壇之上後,天際響起了多爾暝神秘的聲音,告知汪達如果想要讓他復活少女的靈魂,就必須完成他吩咐的事,也就是破壞神殿中的十六座偶像。但那是人類的力量所不能達到的。唯一的方法,就是打倒隱藏於遠古之地各處的十六個神秘「巨像」。當巨像被打倒後,與它們成對的偶像也會被破壞。「但是,你要付出的代價也許是慘痛的。」當天空中響起多爾暝的警告時,汪達說出了一句幾乎讓所有玩家都感到心痛的話:「我早有覺悟。」震撼的同時,我們也被汪達的勇敢與堅強深深折服。

下定決心的汪達,將與愛馬阿格羅並肩作戰,以手中的寶劍與背上的弓箭,與如同小山一般龐大的巨像們戰鬥,讓少女重獲生命。每打倒一個巨像,從巨像封印里冒出的黑線就會貫穿汪達的身體,鑽入汪達的體內。而每一次汪達都會暈過去,當他醒來時,已經被多爾暝的力量送回了神殿,聽多爾冥給他的下一個巨像的信息。汪達以為只要自己做好多爾暝吩咐的事情,女孩就會再次醒來,但是事實卻是這樣:一直被汪達當作神靈的多爾暝,其實是惡魔之王。他的靈魂被封印在十六隻巨像體內,而他只是利用了汪達對女孩的感情,打敗巨像只是為了解開自己的封印。從頭到尾汪達只是被完完全全的利用了。結果,當汪達前往第十六隻巨像的所在地時,阿格羅載著汪達跳上一座橋,在快跑到盡頭時橋坍塌了,愛馬為了救主人,將汪達甩到了對面。自己卻在汪達悲傷呼喊它的叫聲中掉入了深深的山崖里。

當十六隻巨像全部打倒,汪達再次回到了神殿。但這時,村裡的祭司亞蒙大人在發現往昔之劍被偷後已經追到了神殿。多爾暝的靈魂已經在汪達體內集齊,汪達的頭上長出了角,皮膚也變得黯淡,眼睛發出綠色的光。祭司將劍刺入了汪達的心臟,黑色的煙從傷口中溢出。汪達看著祭壇上MONO安詳彷彿睡著的臉,一步步走上前去。「讓我再看你一眼……」然而汪達倒下了。黑煙將汪達包裹,多爾暝的靈魂已經解放,它附身到汪達的身體上,頃刻間汪達的身體變成了一個巨大的魔神黑影。祭司慌忙逃出神殿,他把被巨像之血污染的往昔之劍投入神廟的水池,凈化了這件神器,並且封印了整個禁忌之地,連通這片土地與外界的長橋也倒塌了。多爾暝的靈魂被迅速吸入水池,最後,強大的神力把汪達的靈魂也吸了進去。也許是神力顯靈,也許是多爾暝說話算話,女孩最後終於悠悠醒來。這時阿格羅一瘸一瘸的走回了神殿,來到了女孩身邊,引她來到了神池邊。在神池中央,一個嬰兒正在啼哭。那是已經轉生為嬰兒的汪達,也許是神靈同情他,讓他轉生,但是他的頭上長著兩隻角,前作《ICO》中的主角正是一個頭上長著角的少年……

http://v.youku.com/v_show/id_XNjc3OTI2MjEy.html?x

另附sin對於《旺達與巨像》的解讀,正片在13:00


The Last of Us.

以下嚴重劇透。

=======

開篇你以為是女主角的可愛小姑娘Sarah在瘟疫爆發的混亂中被父親Joel和叔叔Tommy保護著逃亡。她因為翻車而傷到腿,Joel抱著她一路狂奔,拚命逃離背後刺耳的咆哮,猶如在地獄穿行。

在進入隔離區時他們被士兵攔下。士兵在跟長官通話時強調「有個小女孩」,幾乎是哀求長官不要逼自己朝小孩子開槍,但是被拒絕了。

「長官,有兩個平民。。。

可是長官,有一個是小女孩。。。

(嘆氣)。。。是,長官。」

然後他舉槍瞄準父女倆開火了。及時趕到的Tommy叔擊斃了士兵,但腹部中彈的Sarah還是在極度痛苦中呻吟著死在了父親懷裡。

=======

結尾,本以為Ellie的目的地只是一次抽血採樣,誰知Ellie必須為研究疫苗而犧牲性命——儘管Ellie從一開始就知道這一點。Joel毫不猶豫地把槍口轉向了原本的僱主火瑩,直至從手術台上將Ellie救下。Joel抱著被麻醉的Ellie小小的身軀,在追兵的槍聲中狂奔,不斷呢喃著:

「就要到了,就要到了。。。不會再失去你了。。。」

=======

尾聲,Joel編了個謊言,告訴Ellie火瑩已經不需要用Ellie來開發疫苗,所以提前離開了火瑩的駐地,轉而前往Tommy叔的大壩。

在大壩前,Ellie嚴肅地看著Joel說道:

「你發誓。」

「什麼?」

「你發誓——你跟我說的所有關於火瑩的事都是真的。」

「。。。我發誓。」

「。。。。。。OK。」


Actual Sunlight

文字冒險類遊戲

主角是一個獨自生活的小職員,略肥胖,相貌平平,工資不高不低,朝九晚五,平淡無奇。

突然有一天,他開始思考自己的人生

你將通過大段的獨白、對話、書信、心理醫生治療記錄,灰色調以及精準的配音,看到一個活生生的人,以及他的生活。

主角開始思考人生,開始在公交車上、辦公室里、卧室里,廚房裡、客廳里審視自己的過去和現在。落寞,孤獨,卻總是存在心理鬥爭和選擇的可能。

你的每一步選擇都將改變主角的命運

大概是我太悲觀了,我的結局是

===============更新分割線================

《All is Lost》

一款橫向跑酷遊戲,背景是未來危機四伏的宇宙世界,一些空間站因為戰亂或者其他原因即將爆炸,你要做的就是幫助船員掃平障礙。

每關是一個空間站,每次任務就是幫一位船員成功進入逃生艙。

每位船員從不同的地方出發,你從一個側面監視器的角度看著,然後扮演某種(我覺得)空間站智能系統的東西,通過用左手控制艙員跳躍翻滾,右手划動給噴火的地板蓋上蓋子,打開逃生路上的一道道門,最後送他們進逃生艙。

說這遊戲「悲傷」,是因為每個艙員只有幾次機會(命),倘若機會全失而人還沒逃出去,那就只能去救下一個人了。(當然可以通過看廣告來獲取額外一條命,但也只有一次機會)

而且一關過去,空間站就會爆炸,沒有全關重新來過的機會,逃走的逃生艙咻咻咻地彈飛,而死了的艙員就是死了…

小黑點就是逃出生天的逃生艙

遊戲畫面太美,節奏控制得很好,配合音樂緊迫感很強,結果就是每次有船員因為我的手殘死掉我都很愧疚…

並且因為我的手殘,幾乎沒有一個空間站全員生還orz

補充:剛才終於玩到某一個空間站的船長了,本來他在「待拯救名單」里排倒數第二,結果跳出來這個提示

十!分!淚!目!QAQ

當然……還是讓我們緬懷這位偉大的captain吧orz


《Brothers A Tale of Two Sons》《兄弟:雙子傳說》

畫面華麗且細膩劇情豐富曲折。靠雙人配合過關。

我是和舍友一起玩的。如果兩個人關係不是很好千萬不要一起,真的很容易打起來。

我和他就是一直在吵架一直玩,我選的是哥哥他是弟弟。

我罵他不要亂走啊死了又要重來,他罵我你走那麼快乾嘛死了又怪我。

我罵他你幹嘛殺掉我女朋友,你就是嫉妒我。他罵我你看清楚你女朋友是妖怪!差點害死我!!!

我罵他你賠我女朋友,好不容易找到的。他罵我要不是有繩子你早就掉下去了,命都沒了還談什麼戀愛。

...........

直到哥哥死掉。我一句話都沒有說,靜靜的看著他一個人玩。當時是半夜,全宿舍只有筆記本的冷光照在我們臉上,寂靜無聲。他也有點尷尬,說不好意思啊,不知道怎麼救你,要不給你玩下弟弟。下圖是哥哥死後弟弟一個人跑回家。

看到他那麼呆萌,都不捨得通關這個遊戲了。

希望快點出續集。不要死主角,還有來個正常點的女朋友。

下面是一些遊戲截圖。

最後吐槽一下,1l的馬克思佩恩我也玩過啊。一二我都玩過,蠻喜歡的。尤其是子彈時間。可是一路上殺了那麼多人我只有殺戮的快感沒有什麼難過的眼淚。



【多圖殺貓,爪機流量黨慎點】

卧槽還真有這個問題!!!都讓開讓開!(?Д?*)?窩來回答!!!

接下來我要說的三個遊戲,簡直壓根不只是故事背景設定悲傷啊。

這三個遊戲,就是為了讓人悲傷、為了讓人們深思而生的。

為愛情、為親情、為生命、為自由、為了整個世界……而深思。

============================正文開始================================

【第一個:Presentable Liberty 像樣的自由】

從一開始主角就是被關在監獄裡。主角的城市裡病毒肆虐,人人都不敢輕易出門。主角監獄的鐵門的下面有個口,用來收別人給主角的信。幾乎整個遊戲裡面,主角就是呆在這個房間里,收信、讀信、收信、讀信。有監獄管理者的信,有監獄管理者給他分配的「HAPPY BUDDY」的信(HAPPY BUDDY的作用一開始就是為了讓主角開心一點,免得他自殺),用花花綠綠的信封、誇張的文字讓主角提起精神:

HAPPY BUDDY會給主角貼畫、遊戲機、還有各種各樣奇奇怪怪的東西……

接下來還有主角的朋友,Salvadore。Salvadore會和主角說自己最近的事,會關心主角在獄中的生活。

隨後遊戲中的重點角色出現了,Charlotte,一個住在監獄對面的糕點店裡的,美好的妹子。

「我是一個糕點店的店主,店子離你的監獄不遠。但因為我不想被病毒感染,我不能再賣出我的糕點了,但我願意把糕點給你。我真的很希望你能抽空來看我,我們一起喝個茶。」

無聊的時候,主角就用HAPPY BUDDY給的遊戲機打發時間。

這中間的一段日子裡,HAPPY BUDDY賣掉了房子,賣掉了食物,賣掉了自己的肺,用一部分錢給主角買了新的遊戲玩。HAPPY BUDDY的語氣還是那麼快樂,可文字本身卻那麼令人悲傷。

Charlotte說,現在街道上一個人都沒有……好安靜……

「我的地下室有個老留聲機……或許是時候打破這樣的寂靜?」

「你在監獄裡能聽到外面的聲音嗎?你在多高的地方?算了我也不知道……但認真聽吧」

遠處傳來Charlotte播放的音樂聲,清晰而美妙。

「我希望你能收到這些信……我估計你只是不能回復。這些信真的會準時郵寄嗎?你還活著嗎?」

想回信而不能回信的痛苦,玩家也能感受的到。

Charlotte繼續來信。她說外面的人都已經因為病毒死光了,只剩她一個。她覺得好孤獨。

「明天晚上……你一定要來看我……我會在這裡等你……」

「如果你不能來……好吧……恐怕這世界已經容不下我。」

與此同時,主角的朋友Salvadore也在趕來的路上,希望能見他一面,救他出來。

HAPPY BUDDY已經接近崩潰。他的女兒最終還是死了。

「我想我能從這裡看到你的監獄了……大概一兩個小時之後就能到了。我等不及了,我一到那,就會把你從監獄裡救出來!」

看起來Salvadore馬上就要將主角解救出來了。

「請告訴我你一定會來……」

「我真的好孤獨……」

Charlotte自殺,留下帶血的一封「對不起」。

Salvadore在試圖救出主角的時候,被電擊死亡。

主角最終出了監獄,來到了Charlotte生前所在的蛋糕店,櫥窗里擺著Charlotte給他留下的蛋糕。

(不好意思這個截圖把基萌頭像截到了)……這個是Charlotte留下的最後的信的一部分。
「店子里看起來可能很亂……我決定回到房間里自殺,這樣你就不會看到我的屍體……我很抱歉我不能耐心的等下去了,但現在一切都不重要了……」

「重要的是,不論如何,你從監獄裡逃出來了。儘管這或許是不好的故事結局。」

感興趣的可以去看基萌的解說:[720P][Markiplier]一個能改變你一生的遊戲

我光是這樣截圖可能還不是特別的催淚,但基萌是真的快哭了。

【第二個:One Chance 僅有的機會】

故事講的是科學家們研製出一種癌症解藥,但測試卻沒有做完全,這種解藥在被無數人使用之後被證明是致命的,於是世界被病毒席捲,七天內人類就會滅亡,主角作為科學家面臨著陪伴家人或是繼續研究解藥的艱難選擇。

主角的同事在知道此事後,十分絕望,選擇了跳樓自殺。

第三天。主角妻子把頭埋在被子里,無奈地問主角,「你真的還要去工作么?」

又是在天台,主角的上司說,「你別擔心,我不會跳樓的。回家吧,陪陪你的家人。」

又是新的一天。同事們來到主角家,希望主角能夠繼續和他們研究解藥。

「George,我們實驗室需要你!但如果你選擇不去也可以,我們理解」。

主角選擇了去工作。回家後,發現妻子在浴缸里自殺。

於是主角只能帶著女兒Molly繼續生活。下一天,主角要選擇是帶Molly去公園,還是去工作。

主角選擇了去工作。看到實驗室旁,同事已經倒在血泊里。

又是一天。主角依舊選擇帶著Molly去工作,主角終於將解藥研製了出來。

可是……Molly已經死了。全世界所有的人都死了,只剩主角一個。

這個遊戲有很多個結局,我所說的這個只是其中一個,我曾經試著自己去打出別的結局,但……比我想像中的更悲傷。我在所有能選的地方,都選擇了陪我的家人。但由於我一直不去工作,同事對我懷恨在心,認為一切都是我的錯,於是在某晚將我的妻子暗殺。最後我還是選擇了和女兒Molly一起在公園死去。總之,怎麼打都是悲傷的結局……

可以來這裡看基萌的解說:[Markiplier][字幕]僅有的機會——最悲傷的遊戲?

【第三個:The Static Speaks My Name 靜呼吾名】

遊戲開始選擇的主角是一個數天沒有踏出房門、準備自殺的男人,在自殺前主角需要完成一些瑣事,這些瑣事無一不顯示出了主角的孤獨和絕望。整個遊戲都是在非常晦暗的光線下進行。主角自縊後遊戲顯示出了更多人名、和他們自殺的方式。

「姓名,Jacob Emholtz,31歲,自縊窒息死亡。」

主角醒來。天花板上貼了一幅看起來很嚇人的圖,寫的卻是「今天會是更好的一天」。


牆上有個照片,照的是主角房間里的魚缸里的蝦,寫的是「我的寶貝們」。

徹底封閉的房門,雪花屏的五台電視機,或許代表著的是主角極度的孤獨。

主角自殺前的準備。

主角有個房間里掛滿了島上的椰子樹的圖畫,做過各種處理效果的同一幅圖。


主角要去吃早餐。冰箱里什麼都沒有,只好吃蝦。


主角打開電腦試圖找朋友聊天。朋友同事都不在線,隨便找了一個人聊,又是想約炮的。

主角被分配的另一個任務「把籠子里的男人放出來」。雖然我不太懂這是啥意思……

偶然間找到了一個小屋子,上面是上吊用的繩子。
隨後便是主角在上吊時看到的晃動的房間的畫面,沒什麼特別的就不貼了。

遊戲從房間里退出,又回到了開始的畫面:
「姓名:Barbie Hedquist,51歲,從陽台墜亡。」

「姓名:Nadia Handford,16歲,自焚。」

「姓名:Z.f.Lincoln,73歲,過量使用麻醉劑死亡。」

「姓名:Vincent Nambalia,40歲,雕刻刀割喉死亡。」

不過遊戲並沒有設計出其他人的自殺過程。遊戲至此便結束了。

視頻在這裡:[720P][Markiplier]警告:黑暗而壓抑——靜呼吾名

=============================正文完畢=================================

答主敘述能力比較差,對於某些故事情節搞得不算太清楚,大家見諒哈。

最後放一個Markiplier在視頻的最後說的一段話的截圖吧。

也希望在這麼多的負能量之後,能帶給大家一些安慰。


水仙,只能開10cm的窗戶


Planetarian~星之夢~

有人提到Key社,但是居然漏掉最切題意的星之夢?

在被戰爭摧殘的末日世界中最後的美好,很值得去用兩個小時靜靜品味

【無論在何時,都請不要忘記在這裡看到的星空。】

昨晚手機碼字不方便,今天中午電腦多來點,盡量不劇透

【歡迎大家光臨天象館,這裡有著無論何時都絕不會消失的,美麗的無窮光輝,滿天的星星們在等待著大家的到來……】

背景是在全球規模的人口膨脹,宇宙開發計劃的失敗,以及資源的枯竭為起因的30年前的一場戰爭,戰爭持續了20年,各種核武器、細菌武器以及自動型機動兵器等輪番登場;而後十年從世界上奪走了陽光,抹殺了季節的輪迴的無休止地雨來臨。現在人類存在本身都是一種奇蹟,人類已無法創造人類以外的任何東西了。

主人公是一位在被毀滅的城市中,躲避掃蕩模式下徘徊的自律式掃蕩坦克和輕裝對人戰車,繞開推開門就會起爆的鋼珠式地雷等等各種危險尋找各種物資的「廢墟獵人」。在一次「失敗」的探索中偶遇花菱百貨總店星象館孤獨堅守了近30年的「有小小故障的」導遊機器人星野夢美,夢美堅持要為特殊客人的他進行特別的星空展示,可是展示用的投影儀卻正在故障,故事由此展開……

以下節選自結尾,每次看完都淚奔,即使是只看百度百科

【夢美】

「客人,可以跟您說一件事嗎?」

【廢墟獵人】

「嗯,什麼事?」

【夢美】

「直到您光臨為止,我曾經思考了很多次」

【夢美】

「館長,和各位同事們,究竟什麼時候才會回來呢?下一位客人,究竟什麼時候才會光臨呢?我曾經這樣思考了很多次…」

【夢美】

「每一次,都會得出同一個結論」

【夢美】

「──大家,已經再也不會回來了」

【夢美】

「可是,這是不可能的。所以我認為,自己一定是出故障了」

【夢美】

「我使用自我診斷程序,去搜索自己的故障點。但是,卻沒有發現任何異常之處」

【夢美】

「所以我認為,一定是自我診斷程序中,存在著未知的漏洞」

她沉默了一會後,再次將雙眼的焦點轉向了雨滴。

【夢美】

「當您光臨這裡時… 我真的是…好高興」

【夢美】

「我的結論果然是錯誤的…客人們果然還是沒有忘記我」

【夢美】

「那時我這樣想著,真的是好高興好高興」

【夢美】

「但是此刻,我終於明白…自己錯了」

頸椎部的馬達發出了混濁的聲音,她的頭部微微地動了動。

【夢美】

「出了故障的,並不是我,而是…」

光學樹脂的雙眼中,映射著世界。

陰鬱的天空。

水沒的大地。

無人的廢墟。

【夢美】

「究竟是為什麼,會出故障的呢…」

雨依舊在無情地下著。


說起背景設定,簡直不能不提一下我最愛的黑島工作室(Black Isle Studio)。黑島的遊戲的各種背景設定,何止是悲傷,簡直是絕望,深不見底的絕望。

至於最絕望的,在輻射和異域鎮魂曲之間我考慮了很久,最後我決定投《異域鎮魂曲》一票。

以下內容有劇透……

(不過我估計如果真沒玩過的,現在的機器也帶不起這款老爺車了……)

整個故事開始於印記城的停屍房,作為主角的你——無名氏——是不死之身,每一次死而復生,都會丟失大部分記憶。

你又一次醒過來,看著自己布滿傷痕的身體,不知道這是第幾次的復活,不知道上一次自己怎麼死的,不知道自己是誰,不知道要去向何處。甚至於,完全不明白你存在的意義。

你忘記了自己愛過誰,也忘記了自己做過什麼,有什麼摯友陪伴過你,忘了自己可曾辜負過誰,甚至於連你的上一次活著時的性格,都忘記了,你還是你,但你變成了另一個你。當你從停屍房裡活過來,唯一告訴你自己是誰的,是一隻漂浮在你身邊的骷髏。

在遊戲里,當無名氏的HP降為0時,不會Gameover,只會回到某些地點重新爬起來複活……遊戲的劇情並不是可歌可泣的愛情,或是拯救世界的宏願,而是表現主角和隊友每個人內心的痛苦、衝突和掙扎整部遊戲的目標,是你在尋找讓自己的死亡的方法。

」時間不是你的敵人,永恆才是「


ef - a fairy tale of the two,一般翻譯成《悠久之翼 - 兩個人的童話》

&<--下面算是劇透--&>

女主單親,媽媽從沒說過她父親是誰。

然後地震,媽媽死了,她成了孤兒。

進孤兒院,遇到一個喜歡的哥哥,但是此人因地震剛失去親妹,見到她就躲。

被人領養,然後被虐待,被強姦,長達數年,遍體鱗傷。

上了高中,又遇見當年的哥哥,走到一起了。

兩個孤兒生活在一起,勉強度日。

意外懷孕,兩個人拚命想把孩子生下來。

然後她就出車禍死了。


地獄邊境......

地獄邊境那些難忘的片段(不會泄露玩法)

"LIMBO"是西西弗斯推大石的地方,還不夠絕望?


去月球


靈魂獻祭~~犧牲和救贖的故事


沒人說《生化奇兵:無限》?

請看我的表情。

還有比這更悲傷的嗎?

你是主角,穿過一個美麗的城,歷盡艱難去推翻boss ,最後卻發現推翻的居然是你自己。


為什麼沒人說史丹利的寓言呢……


寂靜嶺2

寂靜嶺:破碎的記憶

占坑。


黑暗之魂1(Dark Souls)

這是我最喜歡的遊戲,也是最讓我絕望心碎的遊戲。

不是因為瀰漫世界的蒼涼破敗,不是因為敵強我弱的實力差距,

而是因為在這個世界中,無論你多麼不甘多麼努力,

最終得到的結局依然會在殊途同歸之處狠狠地敲碎你的心。

比如傳火祭祀場的冷嘲熱諷男,從開始讓你趕緊回籠子等死,

後來被鍥而不捨的你燃起勇氣,抱著「我也試試」的心態不知所蹤。

當你們再次會面的時候,他已變成與你為敵的活屍,然後死在你的手中。

比如對你親切萬分的「洋蔥騎士」父女,熱愛冒險,擁有樂觀而不服輸的靈魂。

結果呢?結果就是洋蔥騎士的女兒不得不親手了結已成火屍的父親。

比如一直以「光明和拯救」為己任的魔女一家人,

卻諷刺地被混沌吞噬,孕育出惡魔和疾病,最終成為主角劍下的亡魂。

還比如烏薪王葛溫,追隨信仰一生後燃燒自己為初始之火獻身,

然而事與願違的是,「火的時代」並未靠近,

相反,淪為活屍的他慢慢成為了這個充滿謊言的黑暗世界的守夜人。

當然,最大的悲劇就是見證了一切的主角。

莫名其妙被烙上了個拯救世界的使命,

莫名其妙生於一個街上所有人都想殺你且都殺過你的荒涼世界,

莫名其妙成為了一個求生不得求死不能只能慢慢探索前進的不死人。

好了,跳崖死了逃不過,被砍死了逃不過,認命了繼續前行,

在經歷病村無數次跌落後,

在身上插滿無數支從黑暗射來的毒劍後,

在經歷了下水道青蛙組合的「祝福」還有王城雙弓的「洗禮」後

在拖著個誰都能幹掉你的身軀完成屠四物並且搞定烏薪王的最後,

你在那堆奄奄一息的初始之火的面前面臨了一個選擇:

是犧牲自己維持短暫的光明?

還是稱王然後讓世界回到無邊的黑暗?

就像你在追一個看起來像等你拯救的女孩一樣,

在歷盡一切之後你發現你只有兩個選擇:

一是燃燒自己驅散她的陰影然後看著她牽手別人,

二是在相愛相殺或彼此遺忘中慢慢走完寂寞此生。

唯一可以確定的是,她的歡樂不會再有你的參與。

對啊,你燒盡耐心、勇氣和情感去探索,

最後只得到一個無法改寫且輪迴不斷的結局。

這就是黑暗之魂的世界:

沒有好人和壞人,只有被命運捉弄的可憐人。


這個一定要回答!!

Pretentious game

又稱作自命不凡的遊戲

好像花了12塊錢買的,不過覺得很值~

很簡潔的界面,一共四個篇章(好像第四個是不是最近出的?)

這是一個關於他愛她,她愛他,他失去了她,她也失去了他的悲傷故事。

每一關會有幾句獨白,通過獨白去感受故事,而且這個獨白也算是一種提示,接近於一種解謎遊戲。卻有著一種淡淡的哀愁。

遊戲每一關的都有其獨特的規則,更接近於一個解謎遊戲。

上手很簡單,就是操縱代表不同人物的小方塊 (比如藍色是男主,粉色是女主,後來還有第三者出現就是了)去按照提示進行移動。

我將永遠追隨你

因為愛你。我將無所畏懼

即使上刀山下火海,不惜傷害自己去尋找你

不過這是個悲劇。玩到最後真的是要哭了,兩個人總是錯過又錯過。而且音樂很煽情,瀰漫著淡淡的憂傷。

這就是某一關的最後結局。。。

最後貼上百度來的遊戲中的獨白吧

第一部:

I will go wherever you are.

Climb any mountain.

Use whatever is necessany.

Leap cliffs.

Dodge fire.

I will run fearless.

I will find a way.

Or make a way.

Even if I have to drag myself to you.

I have faith in you. 

I will break rules.

I can wait.

Love is patient.

Even with heavy chains.

Even if the world is crumbling.

I will jump blindly.

I will give it all.

I will dare to fly.

But all of this is just a Pretentious Game. 

I am already too late.

I have built up too much space in our Tiny World.

By passing up too many chances to say how I feel.

第二部:

I will try to forget you by moving on.

I will open a new door.

I will try to learn a new skill.

Do things I have never done before like wall climbing.

Air gliding would be a fun thing to do.

I am not a fool to hurt myself.

I know it takes time to heal.

I can meet others.

But I can not take my mind off of you.

Especially at night.

Maybe I just have to hit my head to the wall many times.

I have to crush my ego.

I have to remove all traces of you.

What I need is complete silence.

Perhaps I need to turn on the music to lift me up.

I can recover, I know it.

Till that one day I meet this one person.

It was followed by another meeting.

I found out we had the same interests.

We are bouncing with joy.

But life has a sick sense of humor.

I heard a voice, it said,『Follow the light."

I know I have hurt you more than the first one has hurt me.

But you have to continue moving on.

The end...[1]

第三部:

I was once a bride,but never a wife

I remember our wedding,I wanted to be with you forever.

Durring our marrige,I discover many hidden things.

I find myself chasing the man.I"m supposed to spend the rest of my life wife.

I said open the door,it took you time.

I will stop you this time.Confront you an get the ruth.

We have separated ways after I found out you were cheating.

You are now living with another woman.

And I found out you have two chilidern.

I was once a mistress and always will be.

Only one can have you,but that doesn"t mean the first one will.

I can only have you when she is gone.

I would step on her,just to get to you.

I stand on your words and promise.

And I have ignored others,including my best friend.

Our love was meant to hurt others.

Society will push me away from you,to stop this,you have to question why?

I was once a player,and this my karma.

I move in a fast world.

I try to challenge myself.

I"m a thief who stole many women"s hearts.

I was lost in my delusions of grandeur.

This is how I view the world.Then I meet you.

During and after our wedding,I stood still as i fall in an out of love.

I found another woman.I find you miserable and alone.

The night I becmoe drunk,I couldn"t control myself.

I felt immersurable guilt.But I drove anyway

Twice you have lost your loved one because of me.

Those that go searching for love,only manifest their own loveless ness.

And the loveless never find love,only the loving find love.

And they never have to seek for it.

-D.H.Lawrence

The end


推薦「Bastion」堡壘這個遊戲。「"大崩壞"在那個新的時間軸上再次發生。再進一步,我們無從考究究竟這次的Calamity是否也是歷史的重演,我們有可能在前一個時間軸上已經經歷了這一切,用Bastion「修復」了世界,卻無法阻止Calamity在這個世界再次發生。到頭來,這整個故事可能只是無數次循環里的其中一個循環。最後主角要選擇是否還原這個世界,或者選擇放棄這個世界,與Rucks他們浪跡天涯。I will see u in next one.」

視頻封面Mother, I"m Here (Zulf"s Theme)視頻

順便貼個背景樂,結尾是這個


推薦閱讀:

為什麼《守望先鋒》女玩家一般都不厲害?
幾位 DotA 解說都有哪些特點?如何對比評價?
如何評價 Faker 獲得 TGA「年度最佳電競選手」?
如何評價呵呵魚工作室(Chucklefish)?
有沒有這樣一款優秀的電子遊戲?

TAG:遊戲 | 故事 | 背景故事 |