FC遊戲的BGM的製作過程是怎樣的?

FC、MD、GB等遊戲的那種電子MIDI式的音樂是怎麼製作出來的?我們自己用APP可以做么?


直接找個矩形波的音色庫就可以做了。

MD是FM音源,都有現成的。

當然這樣做出來和原本的波形有差異,但是風格還是一樣的。

你要是更嚴謹一點,就和WhiteFox 同志說的一樣,在音源數上還要加限制

原本的做法,是作曲家直接把波形寫出來,不要樂器了

現在的做法,是你先寫好譜子,然後樂器按照你的譜子演奏。

丫的,我買的那本遊戲音樂技術史的書怎麼找不到了……


日本遊戲音樂發展史


推薦FamiTracker或者Mckpp,從波形模擬方面來說最接近FC的2A03晶元。前者操作方便後者波形模擬更精確,但沒有可視化界面,需要使用mml語言進行編寫。另外一說早期的FC音樂只有兩個矩形波,一個三角波和一個噪波通道,外加一個1bit的dpcm採樣通道,可以使用的音軌數非常之少。想要更有FC原本的味道,請盡量使用這些資源進行編曲。後期在加入各種擴展晶元之後的音樂豐富性大為提高,但核心仍然是這些內容。


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