幾乎沒有繪畫基礎,如何開始學習珠寶首飾繪圖/設計?
題主模仿繪畫能力稍稍可以,畫一些小的簡筆畫沒問題,曾經試圖畫過一幅動漫少女的海報=_=除此之外沒有任何繪畫基礎了
原答案已刪除。
後記。
嘗試按我之前所描述的方法進行試驗,開發腦洞,發現
當有想法而繪畫技藝不能表達出來,是非常大的問題。
原答案只能快速入行和走到中端,後續無力發展,不想誤人前程,故刪除了原答案。
感謝閱讀。本人珠寶獨立設計師一枚,不多說直接上圖:平時給客戶
珠寶的一些定製設計成品
………………………
但是!但是!我在做珠寶之前的作品是這樣的so,基礎很重要,完~
當然對寶石的理解也非常重要~【多圖預警】
米蘭珠寶設計在讀學生一枚,之前完全沒有美術基礎。(微博在最後)
----------------------2017.11.9。CORAL: "my being alive" 對戒完全自己製作的
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最新製作的box ring 就是裡面為空心,四周拼接起來的戒指 結合最近最火的主題--》 小蝸牛2016.11.22016.10.26
2016.9.52016.8.13趁暑假趕緊提升自己。報了一個美術班練習反光和透明度
2016.8.2在車站等車畫的在飛機上一時興起沒帶本,撕了清潔袋哈哈哈主要是熱忱
2016.7.12016.4.29
完成一個project的草稿至少要1cm厚。----------------------------
現在的作品是這樣
14年作品大概是這樣=_= 或這樣= = 總之就是稚嫩!粗糙!毫無基礎!誰說我基礎好,我生吞66包辣條!2015年好好用了點功,與其說用功,不如說更會觀察,記錄生活的點點滴滴和心裡的感受。也許是愛的起承轉合也許是學習上的起起伏伏也許是朋友間的悲歡離合總之,慢慢學著把感情放進去15年一些作品 Romance In Tear 淚中浪漫First Love 初戀水彩畫自己的手鏈再後來,在網上找了教程,做了一些小吊墜,小飾品。當然2015作品不止這些,挑了一些特別有意義的。後來,我就上了大學,珠寶設計專業竟然錄取我了!後來就是上了大學後的作品了!首先是蠟模作品這些花紋是一點一點雕刻的,大概用了半個月吧。成品如圖然後是一些金屬作品手鏈 純手工打磨拋光,陸陸續續一個月吧,因為同時還要做蠟模。毛衣鏈,球型吊墜。我取名叫 浪花 對戒 (自己留著結婚用=。=誰手指能正好帶進去就嫁誰!)最新的一個,有鑲嵌。RHINO FOR JEWELS 設計的一個吊墜最後呢,,,,總結起來除了練習以外,就是不停地觀察,把情感放到你的作品裡。如果說畫畫大師是把自己的感情從一個小房間拿出來展示給大家,那設計師就是要把人們拉近自己的小屋裡,產生共鳴。手繪基礎沒有那麼重要,主要是為了溝通。只要能把自己創作的東西和客戶、製作者講清楚,其實就夠了,不需要像大神一般的繪畫技能,不過磨練了幾十年以後,想畫不好也是不太可能的,畢竟一些東西已經烙印在你腦海里了!歡迎光臨微博,裡邊有每個作品製作過程回來繼續強調設計思維方法的重要性。畫稿子建模不是不重要,但都只是表面而已,真正重要的,是底下的想法。
比方說最近的一個設計
基本上稿子就這樣了,簡簡單單的線條,但是發展下來之後
成品:
兩種佩戴方法:
設計過程請看:知乎專欄
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4月7日更新:看到一篇不錯的文章分享一下, 非常能佐證我的觀點,創意需要99的汗水和1點靈感,這就是光鮮背後的艱辛。
知乎專欄-------------------------------------------
這下高票成硬廣了,打個廣告還要假借一下別人託詞,我也算學了一招。還修改原始答案「美其名曰」整理……
說到底,不如直接說自己是開珠寶手繪班的得了,非扯上設計幹嘛?嘩眾取寵。
不過好在我不是聖人表,濟世救人不是我主業,沒必要老揪著死磕,說點實在的能聽得進去就算吧,網路這麼大各取所需。
另外請私信的朋友還是開個問題然後@我一下來回答,畢竟大段的文字在私信里不好編輯,而且開個問題也能多聽聽各家之言不是。
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原來高票答案是個軟廣告……掛羊頭賣狗肉,最後自己成為自己反對的那一類,設計與繪製分不清楚,自己一知半解還要理直氣壯誤人子弟,否定合理的理論與學習方法,卻推廣自己的半吊子理論。也就膚淺的利用一下人急於求成的心理,蒙蔽想要入門的學習者,這跟張悟本綠豆治百病沒有本質區別,反智而已。
舉例子也要舉點大師的作品,找個設計小品還要煞有其事的鑽研一下……不是強行解說么?想一起了「回字有四種寫法」。
覺得「內容乾乾巴巴」,那是因為回答是乾貨。講不進人心,也總比一知半誤人子弟好,不進人心至少無害,講別人愛聽的卻不一定是有益,畢竟良藥苦口,忠言逆耳,觀眾們各取所需吧。找乾貨請從二次回答開始看,想看撕逼逗樂的請從此次開始。
黑體字還一大段一大段的。造成我嚴重的閱讀障礙。我滴了三遍眼藥水最後還是複製到GOOGLE讓它朗讀才算是看完了。
用黑體字有什麼問題?我碼字多配圖少,為了突出重點才標的黑體,斜體字表示引用,個人寫作的習慣格式,你也要吐一下槽?
估計是傷了自尊,非要跟我撕一撕,好像不跳起來撓我臉一下就咽不下這口氣。
我臉大,自尊還真不容易傷著,無非是不願意看到某些機構誤人子弟罷了,一邊指責別人把珠寶手繪與珠寶設計混淆在一起,一邊自己也把兩者混淆在一起,賊喊捉賊。明眼人稍微一看都能明白,有本事就別刪改回答放著讓觀眾自己看。
請注意:我對於高票答案的駁斥主要集中在他(她)的回答輕視設計能力與不健康的從業心態上(參見二次回答),對於抄襲我表達的地方只是一句話點過(數字數都能看出來)。於是高票就揪住「撕逼」兩個字不放洋洋洒洒自述幾百字說自己多忙/多能打/多能撕逼認識多少人?質疑我背景是否真實?
真不用告訴你有多忙/多能幹/多能打/認識多少人去留學,因為這些不是答案里需要的。
真不用質疑我教育背景真不真實,因為我不忽悠人。
真不用在乎我是男是女,因為這跟回答一點關係都沒有。
用回答批駁回答,範圍也僅限於回答。我以為知乎的撕逼撕的是知識。吐槽我寫作格式,強調自己有多屌/認識的人有多屌有什麼用?或者你潛意識裡在試圖打壓對方的一切,然後樹立自己的權威,以這種方式證明你是對的?希望你不是那樣Low level。
我感謝你沒有全盤否定我的答案,但你沒有指出來我那錯了,怎麼錯了;我也沒有全盤否定你的答案,但我指出來了駁斥你的點有哪些。
我來不是叫這世上享太平,乃是叫這世上動刀兵!
自己引戰,結果引來別人挨條駁斥,沒話說了又開始佔領素質高地說不跟你一般見識?感情你的立場就是,自己反對別人就動刀兵,別人反對自己就是對方沒素質?
我敬你特能幹特敬業,我同意你說的「虛心學習,以彌補自己的不足」,但最後就光打出幾個字來是么?請言行合一
第一次有這麼多贊,志同道合者為友。
點了贊的是志同道合的友。指出不足的就是瞎扯淡的路人?
你可以回去問問你那個CSM的朋友,但凡從那出來的設計師,沒有一個會像你一樣輕視設計能力,也沒有一個會有「超越前輩」這種狹隘思想的。
最簡單的首飾就是一個素圈小戒指,你敢說那不是設計,不是首飾嗎?你知道零基礎從來沒畫過畫的人對於這種分分秒就能畫出的東西,覺得有多麼高不可攀嗎?!
置換概念,第一個發明出素圈戒指的才叫設計,之後的都叫複製。零基礎從來沒畫過的人分分秒秒畫出一個複製,除了證明這個人繪製入門之外證明不了別的。前面闡釋了一六八開,最後還是跟大部分培訓機構一樣把珠寶手繪和珠寶設計混在了一起。另外,有利益相關請在回答最開始明確指出,不要一更二更了再往外冒,最後貼個招生的圖,無非也是想軟廣一下。
本篇答案乾貨就到二次回答為止,關於繪畫技法的知識到處能學到,關於設計能力也不會進一步闡述,省得熱心回答被各處培訓機構扒了去當教案賺錢。
為什麼那麼多行內人都把門檻人為的抬那麼高?什麼設計都是入門容易難於精通。我從來沒說過珠寶設計門檻高,但是現在市場上有多少被培訓機構培訓出來的入門級的所謂「設計師」在重複別人做過一萬遍的設計?現在市場如此蕭條,想要有競爭力,僅僅入門遠遠不夠。一個不太恰當的類比:去醫院人人都願意找老大夫看病。就是這麼個道理。想要精進水平,就是要有科學合理的理論再加上勤奮耐勞,勇於付出。速成的那是泡麵,沒有營養。
因為蠟版會出現各種小瑕疵,有些細節不到位,所以有的工廠會有專門的師傅去修改這個蠟版,得要實際操作,手頭功夫好這種工種我們叫修版師謝謝。我們把改畫稿的叫做改版師。
最後,我這人討論起來特別愛較真兒,面紅耳赤也經常有,別人指出我的不足,再難堪我會謝謝對方,爭論完了該一起擼串一起擼串,該一起喝酒一起喝酒。能做到的是朋友,小心翼翼打著討論的名義相互吹捧的一邊去。畢竟針鋒相對容易出真知。
以上為撕逼大戰看個熱鬧就行,以下為乾貨,就著水看或者
複製到GOOGLE讓它朗讀
===============================以下二次回答================================
敢說反對的也不一定對。為初學者豎立偏激的概念是不負責任的行為。這是知乎眾所秉承的精神么? 叔能忍嬸也不能忍!
把珠寶設計/繪圖的基礎一概而論歸結為想像力?
話說回來,繼續講一講珠寶設計/繪圖需要的基礎:
想像力
第二個是設計能力,這個可小可大,有些人天生聰慧,隨隨便便做出來的東西就有意思。
這無非是利用人勤於YY懶於付出的心理而忽悠觀眾罷了。這與將珠寶設計/繪畫的基礎混淆為「學素描」的人其實沒有區別。
再有將設計能力放到「可大可小,有些人天生聰慧,隨隨便便做出來的東西就有意思 「的級別,這就好像說科學研究全都是拍腦袋瓜想出來的一樣,忽略了現象之下的一切付出。
所以這些回答的目的只有一個:阻止你迅速超越前輩。
能說出這些話敢問心理是有多陰暗?這是理性思維的精神?這是求實求是的客觀精神?
前輩不是不能超越,因為「前輩」兩個字只是表明那人從業時間上比你早,並不意味著能力比你強水平比你高,尤其是在設計這種開放性非常高的行業,輩分這種東西更淡化。但這也不意味著超越是件容易的事,比你有天分比你努力的也大有人在,不全方位努力辛苦付出,根本談不上超不超越。
這種人只能叫「改款師」,不能叫設計師……抄我原始答案中的表達……沒法忍了,決定撕逼。原文請到本答案末尾的原始答案處尋找。
這大概是來知乎答得最長的問題,不過倒是完整的梳理了一下自己的知識結構,如有漏缺請指教,共同進步。
(註:本回答所說珠寶設計與珠寶手繪僅限於商業珠寶範疇)
我在原始回答中羅列出了珠寶繪圖的種類(原始回答請移步本回答最後),也就是告訴題主可以從這幾方面入手有針對的進行珠寶繪畫練習。遭到反對的點在哪裡?
下面從兩個方面來說,一個是關於達到什麼樣的繪畫基礎可以進行珠寶設計,一個是關於設計工具(技巧)與想像力(腦洞)的關係。
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先說繪畫基礎
我的原始回答中已說過,不要唯畫論,實際上這部分我屬於野路子自學成才,這一點從我的自述「一個做珠寶設計的理工男」中也能覬覦一二。
素描、水粉、油畫等都是紮實繪畫基礎的工具,但他們含有大量的技巧性地東西,並不等同與繪畫基礎,而所謂的繪畫基礎是更加抽象也更加根本的東西,總結起來無非兩點:造型能力與造色能力。
繪畫的根本是對於三維世界的平面模擬,是通過二維手段對於三維世界的重塑,說白了就是一種視錯覺的藝術,讓人將二維誤認為立體。而這種在平面上繪製「三維物體」的能力就是造型能力。
繪畫的根本是對於三維世界的平面模擬,現實世界中色彩是經過物體對於不同頻率光的反(折)射與吸收形成。比如葉子的綠色就是因為葉子的里的葉綠素吸收光譜中的其他顏色只反射綠光形成。但人沒法直接畫光,只能通過反射單一波長光的顏料來模擬。這裡說」模擬「是因為光的調色原理與顏料的調色原理不同,理論上來說,光的調色原理為無光黑色,所有色光疊加為白色;而顏料的調色原理為無顏料白色(默認白紙),所有顏料疊加為黑色。這種用顏料模擬真實光的能力就叫做造色能力。
縱觀繪畫史,人類在相當長一段時間都處於模擬三維世界的階段,直到19世紀中葉印象派的出現繪畫的焦點才開始從模擬逐漸轉移至主觀心像表達,而後繼續發展衍生出各種不「寫實」的流派。可以說這是人類的造型能力與造色能力在達到巔峰之後才開始的自由發揮。當然有人會說原始壁畫非常抽象怎麼解釋,這其實是因為在人類發展初期對於客觀世界理解不足而被限制的結果。
所以按照繪畫史來看,基本可以分成三個階段:因不理解被限制而不得不抽象==》逐漸理解而越來越寫實===》太過了解而逐漸超越現實又開始抽象
現在來看看造型能力、造色能力與珠寶繪畫。
原始回答已經表述過基本上珠寶手繪是一種目的性很強的繪畫種類,最主要的目的不是表達心像,而是讓別人理解畫的是什麼東西。所以在學習珠寶手繪的時候就可以砍掉第三階段。
並且珠寶設計中所使用的材料實在有限,尤其在商業珠寶設計中,所用的材料無非金銀與各類寶石,色彩非常簡單,因此對於造色能力的要求(相較於專業繪畫)也不高。而且這些色彩畫法都有套路可循,不追求繪畫藝術性的話臨摹默寫掌握就好。
(侵刪)
剩下最重要的就是造型能力。而這個最重要的造型能力到底要練到什麼程度呢?前面已經說過:
珠寶手繪是一種目的性很強的繪畫種類最主要的目的不是自我表達,而是讓別人理解畫的是什麼東西。所以造型能力達到畫圓是圓,畫方是方,畫體是體就ok。能夠讓人沒有誤解的辨識出你畫的東西就是最低標準。而如果你有其他手段能夠快速造型,基本就不用畫了。
除此之外就是,還要掌握一下三視圖的畫法。
所以珠寶繪畫的基礎是對於三維世界規律的理解與模仿,想像力並不佔決定因素。
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接下來說一下設計工具(技巧)與想像力(腦洞),這是我與@李小刀 分歧的地方,同時也是國外設計教育與國內設計教育最大的區別。
在他的回答中:
不是抖機靈或者開玩笑,我總結了我這麼多年的所見和所悟,覺得設計無非就是拼想像力,看誰的想像力更燦爛,更有趣。
第二個是設計能力,這個可小可大,有些人天生聰慧,隨隨便便做出來的東西就有意思。
還有一種就是所有的設計院校都在研究的,通過視覺規律,色彩學,心理學乃至玄學,來給設計制定規則,屬於腦洞不夠,技術來湊,
國內雖然珠寶院校各有特點,但有一點比較同質化,那就是談及設計非常注重想像力(腦洞),基本就是腦帶手走。整個設計流程中像一個釘子,靈感來源就是釘子帽。之前在剛過去的國際首飾教育論壇上曾經探討過這個問題。這種思維方式更偏向於藝術表現,並且不夠穩定,在沒有靈感時非常痛苦。
而國外的設計思維更貼近與科學研究,在靈感來源之後還需要大量的調研、實驗、迭代。在這張網中想像力(腦洞)所佔的比例與其他方面平均,設計需要在感性與理性,想像與現實之間來回切換,屬於腦手並用。這樣的設計流程使設計相對來說更平順,但對綜合能力要求很高。在這套體系下我見過很一般的靈感發展為非常優秀的設計。當然在這過程中會有很多因素衝撞掙扎同樣痛苦。
都說McQueen是設計鬼才,但他依然遵循著這樣的流程。很多看起來不經心的設計好像天來之筆,但背後都有大量的思考與調研支撐,只是表現的舉重若輕而已,在欣賞優秀設計作品的時候多提問,這樣就能更貼近設計師的原始思維,也更容易從別人的設計中吸取營養。
這就是我的觀點所在,沒必要一味拔高想像力的作用。設計不是由腦洞主導的,而是綜合全部設計流程的結果。
當然,這部分所說的也並非必需,身為設計師最重要的除了不斷精進還要有適應工作的能力。畢竟現實是流於俗套和曲高和寡都不好生存,死後大賣的設計對於設計師本身來說沒有任何意義。
++++++++++++++++++++++++++++++++++以下為原始回答++++++++++++++++++++++++++
根據個人經驗回答
首先要明確兩點:1.珠寶首飾繪圖不等於珠寶首飾設計
2.珠寶首飾設計屬於三維設計的一個分支
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題主問題描述里主要再說自己繪畫水平的事,所以首先來說說珠寶首飾繪圖。
珠寶首飾繪圖其實脫胎於工業產品設計繪圖,按目的分為三種:
- 草稿Sketch:對於草稿的繪製唯一的要求就讓自己明白。要能達到最快速的表達頭腦中的的想法。因為在設計過程中腦中想法很多稍縱即逝,需要快速抓取。因此符合個人習慣的草稿繪製非常重要。繪畫工具不限,自己順手就好。草稿也是與珠寶首飾設計結合最緊密的,會貫穿整個設計流程。
(網圖侵刪)
- 快速表達Speed Painting:快速表達是一種設計表達工具,目的是向珠寶製作工人/客戶清晰的傳達設計理念,展示設計細節。因此線條顏色準確清晰,非常必要。而且由於繪製情景所限,比如獲得工人反饋,或者客戶意見需要當場迅速改好畫稿,因此對於繪製速度也有一定要求。繪製工具盡量選擇易於攜帶易於操作又容易出大效果的工具,比方說彩色鉛筆,色粉筆,馬克筆等。在珠寶首飾繪畫中快速表達是一種速度與效果折中的繪畫方式。
(網圖侵刪)
- 產品渲染圖(效果圖)Rendering:效果表現完全就是為裝逼而生。作用主要是在成品製作前展示設計方案的最終效果。因為珠寶定製投資相對較大,做成成品再返工是非常不經濟的一種選擇,因此製作前預覽效果非常重要。產品渲染圖需要儘可能的貼近最終成品效果,需要非常寫實地將寶石的光澤,金屬的機理、反光等大小細節都表現清楚,並且要1:1的精確繪製,有些需要標註尺寸。在渲染寫實基礎上可以略微誇張,以達到吸引人的效果。另外產品渲染圖也是很多高級珠寶品牌宣傳中的重要組成部分,繪製異常精美華麗,就為了告訴消費者,我們家的東西就是屌!由於要求繪製逼真因此耗費時間非常長,並且所用的工具也已更易表達效果的水彩、水粉為主,其他工具比如色粉、彩鉛、馬克也都可以,畢竟工具是死的,人是活的。另外,產品渲染圖也可以用電腦繪製,或者進行3d渲染。
(網圖侵刪)
按速度排列:草稿&>快速表達&>效果圖
按精細度:效果圖&>快速表達&>草稿
按與設計的相關性排列: 草稿&>快速表達&>效果圖
這裡將這三類分的比較清楚,便於闡釋,在實際工作中界限其實會相對模糊。但目前國內各種教育機構將這些細分混為一壇的做法也不可取。
另外,在很多公司中效果圖繪製可以單列為一個崗位,就是因為其中對於繪畫技法的要求非常高。
話雖如此,但也不能唯繪畫技巧論,那樣有失偏頗,繪畫技巧在設計中只是表達工具而已。留學期間很多國際友人的繪畫技巧也並不高超,但並不妨礙成為頂尖設計師。
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接下來簡要說說珠寶首飾設計。
既然是設計,那麼設計學的基礎知識都是必備,不懂原理只能抄襲市面上的現有貨,做那樣工作的叫改版師,不是設計師。
設計基礎知識包括:點構成,線構成,面構成,立體構成,色彩構成。每種構成各有特點,但又相互聯繫。內容太多不展開贅述,有需要請自行查閱相關書籍。
繪畫有繪畫工具,同樣設計也有設計工具(Design Tool)。但這裡的設計工具並不是紙筆這類可見的物質工具,而是一系列關於設計的思維方法,比如說頭腦風暴,設計調研等。每一種單獨拿出來都是長篇累牘,有機會單寫。
設計工具還要與表達工具相結合,以優化整個設計流程,這是一個長期摸索磨合的個人化的過程。而這也正是前面所說,為什麼一些繪畫技巧不高超的人也能成為頂尖設計師的原因。
除此之外,無論是作為商業珠寶設計還是藝術首飾創作,審美都佔有非常重要的地位。審美既有先天的因素,也需要後天培養。先天無法控制,但後天培養還是可以做到,建議多看各種設計藝術展,欣賞各類藝術風格。
有了表達工具和設計工具,就像戰士拿了裝備學了技能,可以開始打怪做任務了。但真正讓你與眾不同的其實是天賦點。這就需要結合自己的個性與閱歷,尋找自己獨特的表達方式。
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而其他的比如展示設計,寶石鑒定相關知識等,可以成為你的助力,但並不是必須。畢竟展示設計有展示設計師,寶石鑒定有寶石鑒定師等,他們是另外的職業。
總之,作為一個優秀的珠寶設計師,需要不斷修行,是一條漫漫長路,與君共勉。
多圖預警!!!
因為之前零散更新,答案結構有點亂,後來忙起來也沒在整理過,但是陸陸續續的好多朋友說這個答案對自己幫助很大,所以趁著三百贊重新整理了一下,增刪修改。
首先先放學生的作品鎮一下樓,這些就是按照以下的理論實踐的結果,零基礎開始,兩個月多的學練習:
對比一下一開始的作業水平:
好的,放一下原答案:
首先!我要實名反對任何建議樓主先去學素描的答案!!
強烈反對!!!
再次反對!!!
答案我都看了個遍,除了xxxxxx的答案之外基本都是胡說八道,有的甚至都不懂畫畫和設計的區別就在這誤導樓主!著實可惡!當然,就算是xxxxxx的答案我都要反對!矯枉必須過正,正本才能清源。不要覺得是送分題就亂回答,這是知乎,你們到底知不知乎?
我承認我咆哮了!我來不是叫這世上享太平,乃是叫這世上動刀兵!
在我看來這是一道送分題,做題是不是先要審題?你們到底有沒有審題?讓老師來帶你們看看出題者的意思。
幾乎沒有繪畫基礎,如何開始學習珠寶首飾繪圖/設計?
看到黑體字了嗎?這才是關鍵!
樓主說的很明白,自己是沒有繪畫基礎,如何開始學繪圖/設計。
那麼,何為繪畫基礎?
一提這個,估計所有人都不約而同的想到下面這樣:
素描幾何體
如果你能想到這,那麼我為你鼓掌,說明你是對畫畫有基礎認知的人,當然有些人想到的更多,我一次按順序給你發出來:
素描靜物
素描石膏頭像
素描人像(特意選的表情)
色彩靜物
水粉頭像
然後素描跟色彩一起打通任督二脈,開始畫傳說中的
油畫
傳統的繪畫,基本到此為止,這條思路整理一下應該是這樣:
親們,你覺得掌握這些基礎需要多久?一個月?半年?一年?不是瞎說,光素描這條單線,我從開始學習到現在,差不多十二年左右,中間還從事過高考美術的教學工作,算是從學到教都有點心得。但是每到夜深人靜,看看手上的畫和大師的畫,還是覺得基礎差了N個檔次。可以說,這個基礎是貫穿繪畫始終的,不是說學完了就完事了,而是繪畫不止,基礎不止!
但是!學這個基礎真的對樓主有幫助嗎?
因為有些人學完之後畫出來是這個樣子了:
畢加索(戴綠帽子的女人)
甚至索性有畫成這樣的:
馬克·羅斯科《橙、紅、黃》
這個需要以上的「基礎」嗎?
可能還有些人嘴硬說肯定需要,這都是一步一步到了頂峰然後峰迴路轉返璞歸真,我真想把你們嘴掰下來測測硬度!
理念都不一樣,需要的基礎能一樣嗎?
換句話說:科類都不一樣,需要的基礎能一樣嗎?
畫畫是個俗稱,可能只要不是寫字都會歸到畫畫里。但是嚴格來說,繪畫和設計不完全是一回事!他倆的關係更像下面這樣:
設計是要靠想像力和設計思路,最終用畫圖的方式表達到眼前,再通過眼前幫助設計進行優化和糾正。
只是跟繪畫有個交集,而不是被繪畫囊括。
蛇有蛇道,鼠有鼠路。不一樣的科類需要的基礎可能是完全不一樣的,所以不是說只要涉及到繪畫的專業就必須要從繪畫的傳統基礎開始學起。請在涉及到相關專業的時候,認真的解析它到底需要什麼樣的技術,需要就拿來用就好了。舉個例子的話,你只是想種莊稼,那是不是要把涉及到農業的所有知識都學完才可以?種什麼學什麼就完事了。
所以綜上所述,所有沒經過探討就一味的讓樓主學素描的都是蝦扯蛋!
好的,接下來我們分析一下珠寶設計需要什麼樣的基礎:
邊吃飯邊更新邊反對!
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本來以為沒人看就先放一放,沒想到一天之內好幾個催更的,把我抬得這麼高,我就只能加班加點的半夜不睡繼續扯淡了。
其實,為什麼會出現一個新手想學習新的東西的時候,會覺得那麼的難呢?要學那麼多的基礎?很簡單,這是一個自我保護的行業壁壘,一個設計師,可能一開始進入這個行業時候都沒有成熟的設計和表現模式,只能自己通過多年繪畫的基礎來摸索,辛辛苦苦這麼多年,媳婦熬成婆,終於可以熟練地畫圖甚至開門收徒了,反正教的徒弟也要熬這麼久才能出師,也不用愁會超越師傅。但這時候你弄來一套理論,說可以不必什麼都學,也不必摸索那麼久,有更便捷和科學的方法可以替代。這時候那個老設計師會是什麼心情?這麼多年的素描石膏,這麼多年的「基礎」難道白學了?一萬個不行!!!因為承認了你,就是否定了他自己,所以不管你什麼時候問,都會回答你鞏固基礎,從零做起。反正我當年自己發現可以通過電腦達到更好看的效果,被我們老師諷刺投機取巧,歪門邪道,說只有傳統的一筆一划才是正統,我也就看著他們這麼一點點的被時代拋棄。
所以這些回答的目的只有一個:阻止你迅速超越前輩。
話說回來,繼續講一講珠寶設計/繪圖需要的基礎:
想像力
不是抖機靈或者開玩笑,我總結了我這麼多年的所見和所悟,覺得設計無非就是拼想像力,看誰的想像力更燦爛,更有趣。
大體上,我做個圖說明下:
差不多是這個意思,先有想像力(靈感),再通過設計的規律和法則,最終形成成品,時間倉促,我拿個蘋果舉例子,首飾也是如此,只是最後還要多一步,就是轉化成3d的立體首飾。
這個是正常的設計流程,就是由靈感-----設計-----表現,中間可能會經過反覆的回饋和修改,這個過程都是要先表現出來才能看到問題,想像的東西終究是要落到實際,這個功力就是關鍵,有時候你想像的東西怎麼都表現不出來,說明你手的功力遠遠的跟不上你的想像力。我也見過很多所謂的「設計師」,手上功夫倒是很靈活,但是想像力遠遠不夠,所以只能東抄抄西抄抄,最後做出來的都是似曾相識,沒有任何感覺,這種人只能叫「改款師」,不能叫設計師,真正的設計師是能無中生有,是創造者,我一向認為,如果一件作品連他自己都打動不了,那麼也休想打動任何人。
好的,最基礎的說完了,就是想像力。第二個是設計能力,這個可小可大,有些人天生聰慧,隨隨便便做出來的東西就有意思,比如這個:
簡簡單單的一種幽默感,無意識中就把一個時代的符號,縮寫進了區區指尖。用最古老的技法表現出了最新的時代,卻一點都沒有違和感,並且賦予了戒指一個自然表達的屬性。關於這個戒指,我上學時看了只有五體投地,越研究覺得越有意思,最後直接畢業論文就是寫的這個,洋洋洒洒十幾萬字和各種參考,這裡就不展開陳述了。
還有一種就是所有的設計院校都在研究的,通過視覺規律,色彩學,心理學乃至玄學,來給設計制定規則,屬於腦洞不夠,技術來湊,包括但不僅限於如下:
黃金分割
色彩感受
(聲明:圖片與答主無任何關係,隨便截圖,信不信隨你)
這是……國學,(⊙o⊙)哦,是玄學……………………………………………………………………
…………………………………………………………………同志們!!寫到這裡我才發現,這才是究極首飾啊!!!!O(≧口≦)O老祖宗都給我們早就設計好了啊!!!各種扭轉乾坤!!逆天轉運!!!從小兒夜啼一直管到雄霸天下逢凶化吉!!!有小人作祟?無所謂!寶葫蘆收了他她它!領導不給假期?不要緊!一座鎮妖塔鎮傻他!卡里沒有錢了怎麼辦?請一尊招財鼎壓壓卡,再到ATM一查詢,銀行經理直接給你跪了駝你到大戶室好不好!!!
真的是學無止境啊,關於這個方面,我只能透露到此,我怕說的再多,會被人收了去……
好,第三個方面,也就是題主本來想問的,具體到紙面上的基礎:
具體到首飾繪圖的基礎方法上,最基礎的莫過於首飾的造型,但是鑒於造型這個詞實在是太寬泛,我們直接可以說首飾的形狀。
一般來講,首飾分為
戒指(我實在是怕了你們再誹謗我盜圖了,我盜我自己的圖行不行?為了證明一下我把當時設計圖也放一下,這是按照當時H姓的美女客戶自己提供的思路,要求有紅寶石和字母,還要求符合商業款式設計的,怎麼?您還不信?我把交換戒指的現場照片也發出來行嗎?)
這火彩,亮不亮?沒戴出這種效果的鑽戒那能叫鑽戒嗎?話說這完美切工就是不一樣,當場把來賓照瞎了一半。
手鏈/手鐲/手錶(廣義上也屬於首飾)
項鏈
胸針/耳飾
除此之外還有頭飾,袖扣等等等等各種客戶的特殊需求,這麼看下來,除了戒指的形狀比較簡單之外,剩下的都沒法一概而論。但是,有一個點是這些首飾共同的,那就是想盡辦法把他們中間的寶石凸顯出來,因為大部分的款式其實都是圍繞寶石設計的,根據寶石不同的形狀,設計的恰到好處。所以,在學習珠寶設計繪圖的時候,最基礎的是要把寶石的形狀給掌握,世上的款式可能由千百萬種,可是寶石的琢形卻不多,最常見的款式也不過十種左右,把這個掌握熟練了,只要從事這個行業,都是要天天用到的。
好的,寶石常見的形狀有哪些呢?
大體上,就這些。你跟我說,掌握這個,需要先去學上幾年的素描基礎嗎?你學了幾年的素描,又可以用上多少?好吧,你可以說要是美學基礎的話,線不會畫的這麼好看,圓也畫不圓,那我想說,我都花了十幾年的素描了,還天天畫速寫,我也畫不了這麼圓!
人與動物最本質的區別在於人能製造和使用工具-------------卡爾·海因里希·馬克思
吾嘗終日而思矣,不如須臾之所學也。吾嘗跂而望矣,不如登高之博見也。登高而招,臂非加長也,而見者遠;順風而呼,聲非加疾也,而聞者彰。假輿馬者,非利足也,而致千里;假舟楫者,非能水也,而絕江河。君子生非異也,善假於物也。
------------------《勸學》 荀子
與其與自身的缺陷抗爭,不如用更恰當的工具和方法去解決問題。----------我說的
三大段名人名言,其實就是說具體問題具體對待,因為珠寶設計繪畫是為了更好的反饋你的設計,那麼就沒有必要非要在一條線上費太多功夫,怎麼方便怎麼來。針對這些形狀,外形可以用這些珠寶模具。
像這樣的設計專用尺子,應有盡有。在寶石的外形上,根本不需要你去從傳統素描上吸取什麼經驗。畢竟,這尺子也是前人濃縮的經驗和心血,工具從來不是阻礙進步的障礙,而是你用來攀登高峰的雲梯。
好了,外形問題解決了,裡面的切線,得需要多久呢?
舉個栗子吧,舉賢不避親,我自己教的學生,年齡岑差不齊,有的是孩子在上補習班,她在旁邊聽我講課,但是都是零基礎從來沒有拿過畫筆的。一開始買每一種工具的時候,都要讓我拍了照片寫明品牌,因為他們根本不知道0.5鉛芯與0.3有什麼區別,水溶性彩鉛和油性彩鉛又是怎麼回事。
剛開始也是覺得寶石好難畫,我也沒報太大希望,想先當小孩子的教一下筆的用法,全部用尺子作圖讓他們建立信心,沒想到第一次交上來的作業,讓我立馬改變了想法。因為之前我面對的是小孩或者高中生,對於畫畫或者生活還完全不懂,學習和理解的能力也有欠缺。但是成年人,真的是理解起來太快了,她們通過自己的摸索,三天之後交上的作業是這樣的:
上圖為示範,講解的比例和交接點。
下圖為學生作業
甚至還有的看到自己的作品信心已經爆棚了,學了碎鑽的簡單表達就直接畫成這樣:
雖然細節上都有問題,但是…………我真的是害怕了。我感覺我教的不是我的學生,一個一個都是如狼似虎的對手。
一個經典圓鑽,零基礎沒畫過畫的成年人平均掌握的時間是一天。如果誰還覺得這個有困難,那麼你拿起筆來試一試。
不需要成角透視,不需要近大遠小,不需要熟練度,珠寶設計繪圖的第一步,就是如此的簡單,門檻就這麼低。
所以我才想不透,為什麼那麼多行內人都把門檻人為的抬那麼高?你可以說我陰暗,但是我真的看不透這些人的動機。你也可以說這算什麼東西,分分秒就能畫出來,這算什麼狗P基礎。但是我想說的是,所有的設計起源於點線面,最簡單的首飾就是一個素圈小戒指,你敢說那不是設計,不是首飾嗎?你知道零基礎從來沒畫過畫的人對於這種分分秒就能畫出的東西,覺得有多麼高不可攀嗎?!只有走出這一步,才能看到原來一切障礙,都是心障,山並沒有那麼高,水也沒有那麼深,你可以的,你可以從一個小戒指走到森羅萬象。
我只是想更多的人進來,讓首飾成為每個人都能參與的趣物,而不是永遠高冷的擺在展柜上。
貼一個當時招生時畫的漫畫,那是我的初心,但願今後也不會忘。
理論方法有時間再更新……
下面是關於最開始學生作業以及後來陸續寫的更新
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回到最開始的學生作業說說,即使看到上面的答案有了信心,可能對於很多人來說覺得變化有點大,人家那邊石膏幾何體還沒掌握呢,你這怎麼效果圖都畫完了?難道學習手繪和設計就這麼簡單嗎?那我只能給你們看看這背後的故事了:
《蛇舞》--豆子的畢業小結
小師妹學設計的心路歷程
《松·露》------小羅
學員作品《愛琴海·GEMDAN》
這是上面四張作品背後各自的血淚史和心路歷程,看了之後你們可能會覺得畫成上面那樣的作品簡直是理所當然!
更當然的是,畫畫的事情,大家用畫畫來交流是最好的,彼此影響和切磋進步,但是之前很多人找到我只是打嘴炮,為了反駁我而反駁我,那就沒意思了,有這時間不如畫兩張設計,練練手感,因為之前一直覺得自己的技藝並沒有精進到最滿意的狀態,所以沒有放過自己的作品,既然很多朋友要求了,我就拋磚引玉一下吧。
都是自己畫的圖,所以也不用徵求別人同意和侵刪,還是很開心的~
因為我的微博叫李小刀Bingo,所以簽名也一直寫Bingo.J,跟我本名諧音,大家要是在別的地方看到沒註明出處,可以舉報。另外我本人不僅做珠寶設計,對傳統的繪畫和新興的軟體等等一切有趣的事物都感興趣,插畫,漫畫,水彩,板繪,概念設計等等都有所涉及,在這裡就把自己的拙作一併放出來請大家批評吧。
前段時間看琅琊榜看瘋了的時候隨手畫的
小飛流
請忽略底下的詩,自己一時中二瞎寫的(捂臉)
蘇哥哥
遙映人間冰雪樣 ,暗香幽浮曲臨江 ,遍識天下英雄路 ,俯首江左有梅郎。
閑余時間也畫畫照片。
我能說我還是一個忠實的暴雪粉絲嘛?
多的就不放了,反正加我好友的朋友都自己看到了。接下來還是說一些跟主題相關的。
之前說過關於手繪圖傳達設計的問題,可能有些人還不是很明白,我就拿自己學生的圖做個例子。
這是當時學生給我的作品,主題是一顆珍珠,設計了一款珍珠吊墜。
我看了之後提了幾點問題:1.珍珠本身的質感沒有體現出來,很難讓人一眼看到是珍珠的吊墜。2.所用的紋飾,造型都太類似於傳統銀飾,不夠精緻,感覺很低廉粗糙。3.整體的設計感太弱,不符合現在流行的款式設計。
在與學生的溝通中了解到,其實她腦子裡的設計不是這樣,而是主體為水滴造型的很漂亮的吊墜,但是表現出來的時候,不知道為什麼就變LOW了。這主要原因還是在於手上對於珠寶的表現方式太單一,就像你只有幾塊積木,是無法拼出摩天大廈和萬紫千紅的。
根據她的一些想法,幫她稍微修改成這樣:
結果她說這就是她心中的吊墜………我沒相信。
很多朋友之前看到這個修改覺得很感興趣,確實,我自己教學生很反感照本宣科,所以更多的是引導和幫助實現同學自己的想法,因此,作業的批改和評點,是佔了很重很重的比例的。既然群眾有需求,我就多放兩張說明一下:
這張是翡翠玉石的課下作業,因為質感表現的太沒感覺,就只是把一些要點詳細講解批改了下,否則只是說不好,又不給解決的方案,初學者還是很煩惱~
這個是另外一個同學的作業,創意很好,但是表現到紙上之後,問題就很明顯了,鳥不像鳥,樹不像樹,跟小時候吹得水哨一樣,中用不中看~
總之,創意是無窮無盡的,關鍵在於怎麼能實現的更好,可能同樣的題材,只是表現不好,導致效果就差了好多,所以我對於首飾設計圖中,寶石材質的效果,要求還是很高的。
這些是我平時教學的一些單體示範,為了看的清楚,畫的有點大,如果比例小一點會更精緻,總之,畫的越具體,越能充分傳達你的設計思路。
設計這兩個字,包羅萬象,在這個領域沒有統一,每個人的喜好不同導致各種各樣的設計風格都能各領風騷。但是具體到珠寶設計繪畫上,特別是給別人看到設計圖上,在我看來,還是有一定的標準和規範的。
這一段時間很多朋友加我詢問珠寶設計,以及討論手繪的意義以及3D繪圖軟體在珠寶設計中的應用。我就一併說一下我的看法。
一.關於手繪設計圖
有些人問我這個手繪設計圖到底重不重要,我的看法是,很重要,也很不重要,對我來說很重要,對某些人來說不重要。這是為什麼呢?還是慣例把圖上起來。
好的,手繪珠寶設計圖奉上,因為徵求了幾位好友的意見,他們統統不同意我把他們畫的圖拿出來,所以只能偷偷臨摹一下。我們仔細來看這張圖,形神具備,栩栩如生,古典與當今的結合,時尚與傳統於一體,這等神品,怎麼能停留在紙上呢?趕緊的給我做成實物,要多少錢出多少錢!!好的,要是你碰上的是這種客戶,那麼設計圖真的不重要,你只需要說一下做出來大概是什麼樣子就好了。(如果你身邊有這種客戶,那麼我只能說一句-------"求認識!")
好的,我說實話吧,這個是國外的非物質文化遺產珠寶設計大師Doraemon·kitty的手稿,大師今年已經89歲高齡,屢屢榮獲國際大獎,是卡地亞,蒂芙尼,梵克雅寶,寶格麗等等的御用設計師,伊利莎白女皇加冕皇冠的創作人!能給你畫這麼一個小稿,你趕緊跪舔拿錢做吧!難道還要求大師從床上爬起來給你挨個寶石畫出來不成?!大師有這那麼多的經典作品,你還有什麼信不過的?!好的,如果是這樣的設計師,那麼設計圖沒什麼重要不重要的,你只需要說一說設計思路就好了,隨便勾幾條線就OK了~
以上都是舉個例子,在客戶完全信任你的情況下其實設計圖畫出來不畫出來不是那麼重要,可能你們覺得我故意把圖畫成這樣,是有什麼目的。但是我可以拿一千張圖片證明,我身邊的工廠,老闆,客戶,經常把這種圖交給我,談他們的設計思路,然後讓我補一張完全稿,為什麼?因為這種圖根本連自己夠搞不定,你要是交給工廠直接下單,做出的到底是什麼,只能看那個師傅能不能跟上你的想像力了,更何況是靠這個設計讓客戶把定金給你。
我不是大師,也不是每一個新來的客戶都完全信任我,不用談就給我打款。我的每一個單子,幾乎都是靠著手繪的詳細效果圖和推心置腹的講解拿到的,不管你是不是完全信任我,但是我想做到把你心底里的哪怕一絲絲的顧慮都消除掉。所以,手繪設計圖,對我來說很重要。
發一下我自己大體的設計流程圖
1.起因是客戶看上我的一顆3.09克拉的沙弗萊石,於是邊跟客戶溝通她的想法,邊在本子上畫草稿,客戶是位白富美,清新淡雅,面容酷似一位明星,笑起來眼睛會變成月牙,她很喜歡這個寶石的綠色,看到這個會想到春天的草,夏天的風,池塘的露珠,草間的小蟲……我也隨著這個想法畫著,荷葉造型的,昆蟲的,植物的,抽象的……突然,客戶說我這個稿讓她想到蜻蜓,很有感覺,但是又不想要太具象的蜻蜓,我就立刻細化了一下,就是第三個小圖。客戶說感覺是差不多這樣,但是有點猶豫不決,因為想像不出最後的效果,沒問題,為了追求速度,我直接按照草圖2的思路改成設計圖,然後上色,大體做了一下效果,客戶當場就定了下來。
2.利用軟體的方便,看一下不同的配石的不同效果,客戶最後決定了還是小沙弗萊當配石。
3.軟體的圖不好精確到寶石的實際大小,為了更好地反饋出實物的效果,只能用手繪把寶石的詳細尺寸和吊墜的大小畫出來,根據客戶的體貌,中間修改了好幾次,為了佩戴的更得體。畫完之後配上三視圖開始製作,中間很多的細節,一遍遍的拿圖來修正。
4.最後的成品和細節。客戶最後非常滿意,之後又訂做了幾件其他飾品。
看到這裡,你覺得對你來說手繪效果圖重要不重要?
一個剛入行的新手,你拿什麼來打動你的老闆或者客戶呢?人家憑什麼拿昂貴的寶石放心交給你設計,在你沒有大量的實際作品出現之前,你只能靠你的效果圖來表達你的想法,爭取你的客戶。夸夸其談,十有八九都是胡說八道。我在給學生設計演示的時候,經常畫著畫著開始把那一塊的鑲嵌方式和配石推到重做,因為只有實際畫出來,我才知道,原來的想法不是那麼恰當。
利益關係:珠寶手繪設計網路教學的老師,目前在做網路教學工作,負責教零基礎入門到完成出圖,主要講繪製技法和設計思路,有意者加微信諮詢。個人微信號在最後,非公眾。因為是網路教學,所以諮詢的人不要再說我在北京你在南京怎麼辦了,很多同學都是國外頂著8個時區以上的時差在學習的。
二.關於3D繪圖軟體。對於3D繪圖在設計中的應用,我覺得現在來說還只能是手繪和製作中間的一個程序,對具體製作來說很重要,因為現在都是電腦噴蠟,3D列印技術的發展完全替代了傳統雕蠟的環節,所以對於設計本身來說,意義不大,屬於錦上添花型。
這樣的圖最常見,一般3D出來之後,會拿這個圖和設計師交涉,有問題在這個步驟改動,沒問題直接開始做。這種圖簡陋粗糙,毫無美感,只是用來製作的。
這是犀牛軟體的3D渲染圖,這種圖的說服力要比手繪的強多了,完全就是實物照片。但是,這種東西只能是錦上添花的把要做的效果圖更立體化和現實化,對設計來說,太不方便,跟不上想法,如果這個不是最終的圖做成的話,客戶看了之後說,倆配鑽不夠,再加幾個試試,側面再弄個字母出來,那你想一想耗費的時間和難度問題。手繪的靈活性,是這種軟體所不可比擬的。但是我也相信未來,我十分期盼著一款軟體既能簡單表達,靈活性又好,畫出的寶石效果也出彩,那麼就可以把精力都用在設計本身了。
不過畫多了之後,我覺得,手繪圖本身也是一種藝術。有些時候畫著一個作品,能出來四五個設計~
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在科學上,所有的理論最終都是要被實踐證明的。一個個新元素的出現證明了元素周期表的嚴謹,泊松光斑的亮光擊碎了一切常識的盲點,愛因斯坦的引力波,百年之後得今天也終於被發現,一切一切腦洞大開的理論最終被一個個的發現和實驗鑄成科學的里程碑。而我自己,當時說設計並沒有那麼難以入門的時候,幾乎所有人都說************************等等等等,還有人說你一旦證明了設計其實蠻好學,不就否定了你花費那麼多年的學習嗎?所以我也會猶豫,這個理論會不會跟想像中一樣,我到底應不應該拆這個台,此時此刻,一件學生的成品讓我所有的顧慮煙消雲散,一個實例勝過千言萬語,與其為了些浮名辯論不休,不如踏踏實實多培養一個個喜歡學習的人更有意義。那些說風涼話的人永遠不明白零基礎的人對於這個專業的憧憬和期盼,因為沒有多年的繪畫基礎只能在門外徘徊的心情。
引用的部分是當時教的第一期學生畢業,設計出了成品並且成功找到買家的心情,現在看來,激動之情溢於字裡行間,但是現在再看看,已經習慣了,隨便搜了搜畢業的同學的現狀,都是這樣的:
早都在紅紅火火的設計營銷中或者是緊鑼密鼓的開工作室中,我不知道剛寫這個答案時,那些來爭論的人在哪裡,我只知道成功還是屬於實幹者的~
另外,我講所有內容是關於題主的問題:幾乎沒有繪畫基礎,如何開始學習珠寶首飾繪圖/設計。珠寶設計是一種實用藝術,本質上是一門技術,我能教的更像是怎麼開始走路,怎麼學會用基本的工具去搭一個小房子,再蓋一層小樓。如何用這些基本的方法去實現更高層次的想法,上升到藝術領域,那是需要不斷地學習和完善自我,曾益其所不能之徑。我幫你上路,至於將來……
------------以下為當時和其他答主爭論記錄,略有知識穿插,不喜可跳過------------
哎呀呀,我又沒往廁所里丟炸彈,怎麼還激起了某些人的民fen?
要不是有人通知我,我還不知道反對我的人已經開炮要撕逼了。本來所有答案里我唯一一個沒有全盤否定的答主XXXXX(因為人家已經不反駁了,所以就撤下原ID),估計是傷了自尊,非要跟我撕一撕,好像不跳起來撓我臉一下就咽不下這口氣。
同學,我又仔細的看了一下你所謂的
叔能忍嬸也不能忍!
內容乾乾巴巴,為了反對我而反對,黑體字還一大段一大段的,造成我嚴重的閱讀障礙。我滴了三遍眼藥水最後還是複製到GOOGLE讓它朗讀才算是看完了,基本上語氣跟我上學時候的老師沒什麼區別,內容不能說全錯,只是講不進人心。
怕怕怕~你想撕逼的心情我了解,但是麻煩換個人,我現在連更新乾貨的時間都沒有,白天忙著坐店畫圖,下了班還得給學生備課修改作業……
你要是個男生的話,我從小到大沒有跟一個男性撕逼過,都是直接就上手了,一句廢話都沒有,都在拳里了。不知道你們那的傳統是不是男人只撕逼,不撕衣。
你要是個女生的話,那我就直接給姑奶奶跪了,我從小到大都是班裡陰盛陽衰,到了大學分到珠寶學院,全系56個人,只有6個男生,我每天不是看她們撕逼,就是被她們撕。
據不完全統計,此期間班內撕了51次,系內26次,代表學院4次,代表學校11次,大大小小近百場,一場未輸,人送五道口
但我已經金盆洗口了,實在厭倦了無聊的口舌之爭,你要是個女生,我直接給姑奶奶認輸行嗎?
最後,我看了一下要跟我撕的直接原因,找到了這個:
這種人只能叫「改款師」,不能叫設計師……
抄我原始答案中的表達……沒法忍了,決定撕逼。
(⊙o⊙)哦!我真是日了DOG了,趕緊找了找你的原話,終於找到:
做那樣工作的叫改版師,不是設計師。
還真的是有點像哦~一個改版一個改款,敢情你就靠這個詞活出了存在感?我當時也真沒注意到你有這麼句話,就算注意到了也肯定不知道你對這個詞有這麼深的感情。我這個所謂的」改款師「也不是我創造的詞,是某個夏天和一個在公司做設計的同學擼串深談,那個同學描述自己日常時用來自黑的。但你從哪裡尋來的那個詞我就不得而知了,也可能是你靈機一動用你的設計流程設計出來的,所以這麼寶貴。不過我需要闡述的一下是,在我看來,這兩個詞還是有區別的。
「改款師」的意思是改變款式,也就是把一個現有的款式改為另一個款式,屬於偏設計,基本不參與制作的實際操作。
「改版師」在我們這邊有明確的代指,因為「版」這個詞我們特指工廠里的蠟版,也就是加工廠內大量陳設的這個
因為蠟版會出現各種小瑕疵,有些細節不到位,所以有的工廠會有專門的師傅去修改這個蠟版,得要實際操作,手頭功夫好,我們一般把他叫「改版師」。
就因為這麼一個詞,你就要跳起來撕我,少年,心態還是很青春的嘛。我跟貴校的朋友也溝通不少,我的下鋪就去當你的學長了,當然前提是你的資料屬實。班裡另外三個結伴去了伯明翰,我們在一起討論的怎麼能更好的把設計搞好,沒有一個像你這麼暴躁撕逼的,敢情你一直在宿舍玩的是「大家來找茬"?
話呢,就說到這裡為止。說了不想和你撕,可還是有些壞習慣條件反射出來了,吾心有塵埃,修為不純啊,餘生還得日日精進。
你要還有意見呢,可以在你的答案里盡情的把餘熱發揮,反正我不會再回應這種邀請了。我還是那個觀點,天下英雄,各有不同,紛紛紜紜,爭它何用?我的答案是寫給求知的人的,是為了解惑,並不是為了反對你們的答案而寫的,我反對的是答案裡面的錯誤論點,至於那個答案是誰寫的,我並不在意。至於其他答案裡面,如果有更好的見解,我也會虛心學習,以彌補自己的不足,畢竟人外有人,山外有山,我在這條路上走的還不夠高,也不夠遠,只能是憑藉自己的經歷和見解拋磚引玉一下。至於文中的對錯,我相信每個讀者都有自己的評判標準,我願意和有不同觀點的朋友討論解決問題的更好方法,但實在沒功夫拿時間和路人撕逼,可能今天出現了一個,我這麼說了,以後再出現的,我也就這些話了,我時間不多,都得用到路上。
還有興趣的可以關注個人微信微博或者公眾號~歡迎交流討論
個人微信號:bing0jian 即將加滿,如果滿了可以加剛開通的微信公眾號
(不知道為什麼二維碼放不出來……中間是數字0)
個人公眾號:李小刀Bingo
什麼?看到這裡還沒過癮?
那我只能給你看看親生經歷的「作業是怎麼煉成的」了,也是上面一張學生作業的心路歷程,字字泣血~
專業是毫無關係的日語和經濟學…
珠寶設計純屬興趣…自學用會了JCAD、Rhino、Martix…
分享一些自己設計定製、手工製作的珠寶和物件…1 BOLO TIE、主石藍寶、因為鑲嵌時候優先想要平底所以最終選了素麵的、4ct不到、找了好久才找找合適的(素麵的真心少)匠人手工雕花。這個是送人的禮物。
2 1920s Wahl Eversharp古董機械鉛筆、14k實金一支、純銀一支、本來是左上的樣子,後來找匠人手工了雕花,有筆芯,仍可書寫。一支送人了、一支留著自己玩兒。
3 足金羽毛、黑色是黑曜石(本來想用沉香的但雕刻上沒很滿意遂放棄改石頭)
4 斑彩石戒指以及吊墜
5 大海航行靠舵手…6 18k袖扣、做了送同事作結婚禮物。
9 手鐲中間是皮革的材質,皮革圖案可定製
(這個皮革是我們公司的工廠小哥幫忙列印的…謝謝小哥…)10 設計了個龍珠玩兒(又閑又腦殘…)
最後做出來比CAD計算要重40%還多………超級少見的狀況以至於工匠師傅覺得這樣的神秘現象只能用裡面真的有神龍來解釋了………11 (這個不是自己參與設計的)18k祖母綠鑽石手鏈。原本是日本某品牌的設計、但這牌子都是10k這種金個人比較介意,於是找工匠師傅做了18k的,祖母綠的用料也比原版好得多。送人的。
這樣的行為不好、大家千萬不要學我…12 蜜蜂戒指
「You"re the bee"s knees.」
所以有了這個戒指13 這個世上有著帶上財富女神金條做的珠寶就會各種旺的都市傳說…於是我花了三個月做了一條將太陽、月桂、財富女神、蜜蜂都戴手上的手鏈…
14 足金和足銀的印章
這個真的可以按了印泥使用的哦……15 心型粉鑽戒指以及白鑽克拉戒指16 最近新做的斑彩石手鏈
斑彩石很有靈氣也很有福氣的寶石、能給人帶來源源不斷的好運…是我心目中很棒很好的石頭品種之一(我曉得我迷信啦…17 最近做了個帕拉伊巴戒指
佩鑽總計約80分主石1.03ct附配的首飾盒 最近很喜歡這種樣子的18 買了絕地武士尖晶!好開心啊!色正工好…除了小和貴以外…沒毛病…
預備做個戒指、已經設計好了、有成品後補圖…19 新買了個首飾盒 po個部分戒指合照
露臉都是最近做了玩兒的那些20 做了個18k的羽毛的領帶夾(扣),配石是鑽石和藍寶石,是送給別人的禮物。
21 做了18k紅寶石袖扣
邊上的小人是關八的村上信五…行け、ナスレンジャー!22 粉鑽 + 黃鑽 18k蝴蝶手鏈
襯在下邊的書是 「京都手藝人」23 分享一件略偏題的、別人送的「漢倭奴國王印」
原物藏於日本福岡市的博物館、這件是複製品、並沒有很大價值、但是非常漂亮。24 書籤
25 新買的石頭、很好看、做好了戒指會補圖~
26 古董機械金鉛筆
原本的樣子、及雕了花的樣子27 一些合照
28 新買的閃電嶺歐珀
29 馬達加斯加產無色碧璽
好多圖好累…突然不想寫了…
_(: 」∠)_看心情會回來更新…
(以上以下…所有照片及設計圖均為親攝親繪、使用前希望來打聲招呼、不然會生氣
(,,???,, )謝謝大家
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大家發財零基礎如何學習珠寶設計
珠寶設計主要從7個方面入手
1.珠寶繪圖
Jewelry Rendering想要從事珠寶設計,首先應該要擁有的手繪功底,能夠表達出自己想要設計出來的東西,通過草稿和效果圖和實施製作的人交流。
1) 珠寶結構繪圖以及陰影的塗法
2) 刻面寶石以及平底弧面寶石渲染技巧
3) 金屬不同表面的表現方法--平面,凸面
4) 金屬不同表面的表現方法--拱面
5) 不同形狀的金屬表現方法
6) 不同金屬表面結合表現方式以及紋路的表現方式
7) 水彩的介紹以及金屬的上色方式
8) 珍珠,蛋白石的水彩渲染方式
9) 彩寶的介紹和上色
10)碎鑽的渲染方式
11)工藝圖畫法
2.主要理論課
Theory Classes理論課程也是非常重要的,一件好的設計作品是會說話的。如何賦予作品說話的技能,那就很考驗設計師的文化底蘊和設計調研了。
1)色彩理論
2)設計原則
3)設計調研與開發
4)珠寶設計
5)珠寶研究
6)視覺陳列
7)Logo
8) 生意核算
教材就不整理髮圖了,如果想學的話就來深圳把!我們是米蘭國際時尚設計學院珠寶設計課程是專門請回了由GIA畢業的Beenish老師執教。想學就過來把~
3.色彩理論
Color Theory不同的色彩搭配組合規律, 以及其使用比例,產生的相應的視覺效果,不同顏色的寶石的應用場合,代表的象徵意義。
4.珠寶研究
Jewelry Study主要包含金屬研究,白色金屬,黃色金屬比較有典型代表的金屬的常見性能,參數的研究;
寶石研究則是常見都典型代表的寶石(比如紅寶石,藍寶石,祖母綠,翡翠)的學習;
鑽石4C(cut琢型,clarity色澤,color顏色,carat克拉)的學習.
5.視覺陳列
Visual Merchandising門店內部的陳列,設計,如何通過合適的商品陳列方式將自己的產品以最吸引眼球的方式展現出來,以獲得最大的商品成交量。
6.珠寶製作工藝
Jewelry Making Techniques1)工具的使用
2)銼刀的用法,磨砂拋光工藝的學習
3)金屬切割方式
4)項鏈製作
5)廢棄物的回收利用 (根據前面所學的工藝將廢舊物品進行二次利用)
7.珠寶設計軟體
JEWELRY SOFTWAREjewelcad是珠寶界公認的CAD/CAM(電腦輔助設計兼輔助生產)軟體系統,它有高度專業化,高工作效率,簡單易學的特點,使用最為廣泛。
先佔個坑!圖片先不更老師的進度比較慢~等拍到合適的圖片在慢慢更把!~好了!歡迎關注我們的公眾號!!課程諮詢微信:LinWu500
http://weixin.qq.com/r/caGHn83EaZAWrYn89-Rj (二維碼自動識別)
這裡不管其他答主如何撕逼.
沒有繪畫基礎,依然可以通過一些珠寶手繪書籍學習珠寶設計方面的手繪.
只是沒有繪畫基礎,學得進度會比較慢而且有些設計的概念可能需要一定時間去掌握,當然本身比較有天賦得話另當別論.
珠寶手繪和素描色彩不同在於珠寶手繪更注重如何表現珠寶的材質,光照下的材質,暗面的材質.
而且當你在從零設計的時候,沒有物體給你參考這些效果所以難度會比較高.
當然如果答主想做得是「珠寶設計」而不是精確的「珠寶手繪」那麼前者對手繪的要求沒有後者那麼高.當然作為設計師畫得太弱不好但至少草圖畫出草圖的味道,剩下用CAD效果圖彌補也是可行的.正好有朋友是獨立珠寶設計師,就放幾張她畫的圖吧 上面是她自己創作的部分作品,作為概念展示用的,也有做商業設計和高定作品,個人覺得這個東西前期需要畫工,後期是創意,兩者缺一不可,有想更詳細了解這種技法的可以邀,我讓朋友來詳細回答一下關於珠寶設計手繪技法相關的東西
去年的現在,和一個朋友設計過一段時間首飾並均已出售。 我倆都是門外漢,完全憑著一股創業的熱情開始的。朋友名牌大學博士退學開始全職做這件事,我則是一邊上著班一邊用業餘時間給她幫忙。她現在做得還挺好,我則專心我的工作。當作回顧吧:
排戒吊墜耳釘戒指胸針答完發現不太合題意,算了,BYE~看了上面的回答,大家都結合自身學習的過程像提出提出一些學習的方法!都很好!
我覺得如果沒有繪畫基礎,可以通過其他的一些學習方式來彌補!
下面主要分享一些學習的方法和一些學習需要用到的工具!大家可做參考!
首先需要臨摹學習。
第一步:從線稿開始臨摹,掌握基本構圖畫法,要注意表現出前後空間感,並且要學會靈活運用手繪尺,這會讓你在畫圖的時候省很多力。線稿一定要打的準確,不然後期很難改,特別是畫首飾,細節部分不好改,我現在畫稿子也會偶爾走神,沒看仔細,後期就只能蓋掉了。
第二步:掌握基本的明暗關係是體現立體效果最重要的步驟,且學會分析各個位置的明暗色調。
第三步:上色。材質固有色、環境色、對比色要學會分析且靈活運用。如果想要畫水彩的可以網上購買電子版教程,比較實惠好用;如果想要畫水彩的,推薦臨摹《首飾繪》。另外,顏色最好不要從頭到尾都混著用,不然畫面會顯得很臟。
另外學習珠寶繪圖的工具和運用也很重要。
一、紙的種類:珠寶繪圖紙張實際運用有三種。(不含裱褙圖)
1、速描紙:白色不透明,一般速描繪圖用紙張,運用於草圖和靈感速記。
2、描圖紙:白色微透明,厚度薄糅軟,用於粉彩蠟筆上色、描圖投影、陰影視覺、複製完稿圖和修改設計,一般不防水。
3、描圖皮紙:主要是白色微透明(可以不同顏色),磅數高紙厚,用於粉彩顏料上色和完稿圖。
二、珠寶繪圖用筆的種類
1、初稿和速描:一般用B~2B 筆心較軟(0.5B自動鉛筆亦可),修改和擦拭容易。色彩部分用粉彩蠟筆上色觀看色彩配置。
2、完稿圖:一般用H~4H筆心較硬(0.3H自動鉛筆亦可),不易修改和擦拭,硬度高適合繪小鑽部份,完稿上色用粉彩顏料(可依各人喜好用粉彩或油性)。
3、彩繪:水彩筆用000~2 號,(可依各人喜好且各地標準不同)。
三、繪圖尺種類:
1、固定用角板尺為45和60度,用於垂直、水平和投影。
2、花式尺板,基本有圓形、矩形、橢圓形(多種角度)、其他可依各人需求購置。
3、尺板保養和校正,是為圖紙清潔和投影正確,校正可依同一基線用左右各畫一線做為校正。〈任何尺板都能校正〉
四、其他繪圖工具配件:
筆心研磨器、蠟筆切削器、可撕式膠布、擦子(軟、中、硬用途不同)、擦子擋尺、調色盤、(以上可依各人喜好購置)。
素描和設計有直接性關係嗎?你只需要讓自己的設計思想想辦法讓大眾接受,你就成功了。
沒有美術基本功肯定不行,先練畫畫,透視的表達,繪畫的技法等等。因為設計需要你把你的靈感你的想像通過畫筆表現出來。而且珠寶設計的這種表現,不止要畫出款式,你還要畫出大小,結構,工藝等等。這就需要你要了解珠寶首飾的製作過程,你要知道你畫的東西能否通過工藝實現,所以你還要學習製作,知道什麼工藝能有什麼樣的效果。圖紙到了工廠手裡,師傅看圖就了解。比如戒指一般要有三視圖,1比1。這裡隨便貼一張我的一張設計圖和實物,我偷懶並沒有畫三視圖,但是師傅理解我了,哈哈!再貼一張,是一個客人的舊首飾改款,右下是我的手繪圖,這裡P圖了,所以細節不太清除,稿子是1比1的,改成了一款胸針。
經過整個月的設計、修改、再修改、定稿、打版、調整。現在它來了 。。。 有關我們的一切每天都在發生著改變,時間彷彿把我們的思念拆得七零八落。那些曾經已逐漸風化。於是我們忘記了初心,忘記了出發的原因,似乎也讓我們忘記了彼此最初遇見的那種心跳。我以為,並非是愛已變質,它依然是那刻不因時間黯然褪色的綠色,把它伴在指尖,即使時間如何摧毀,即使我們偶爾忘卻,偶爾離開,指尖閃耀著璀璨的光芒依然是它對你唯一的想念。……
要看你側重哪個方面去看,因為你說想學習珠寶首飾繪圖/設計,你沒有明確的告訴我,你是否是要去從事珠寶相關的工作。如果只是單純的興趣愛好,就在網上下本書跟著練習,從寶石的表現手法(有很多種),然後開始練習線條,畫金屬,也可以找一些實物圖片進行臨摹練習,對於初學的人最好不要找立體圖的那個面進行臨摹,一般珠寶設計師畫的都是上視圖,有的可能會有側視圖(一般都是1:1)。珠寶設計所謂的基礎無非是能夠準確的表達出金屬及寶石的感覺,之後就要上升到創造力,想像力,其實你設計出了好看的東西,設計理念都是可以編的,把握好了這兩個關鍵點,你就可以從業了,但是還有比較致命的缺陷就是,工藝方向和市場方向的問題,可能你設計出來的東西不被市場接受,賣不出去(因素很多,例石頭份數過大成本過高,例形態過於怪異,佩戴的舒適度較低等。),或者是前一步,畫的設計圖過於小,繁瑣,工藝方面根本做不到。不過工藝及市場方向上的問題,設計總監和工藝方向的師傅,會幫助你去度量,一般不需要設計師去考慮。(補充一下:從業初期是學習階段,但也要有一定的產量,任何工作都這樣子啦,到後期要嚴格要求自己的速度及質量。)(圖片來源深圳中鵬培訓)
列個單子。
筆:
珠寶設計的原則上大都要以原尺寸來畫,因此精細的地方很多,最好使用比較硬的,尖細的鉛筆。專業點的文具店裡可以買到0.3或者0.35的自動鉛筆,這兩種我比較常用。淘寶上也有0.2的自動鉛,還沒來得及試。同時要準備好配套筆芯。
紙紙
就普通白紙就好,最好選質量好一點的,光滑一點的,以便精細描畫時反覆擦拭修改。
橡皮
一般準備兩塊,一塊軟橡皮一塊兒製圖橡皮。可以將橡皮切成小方塊使用,尖銳的稜角比較容易擦掉細小的部分。
還有一種橡皮筆,像自動鉛筆一樣,只是裡面芯是橡皮,可以更精細地擦圖。
寶石規板
這是珠寶設計獨有的規板,用來畫一些常用寶石琢形以及常見幾何形狀。珠寶設計師必備.
雲尺
有大有小,用來畫出流暢曲線。
還有普通的三角板和直尺,注意要買透明的。還有普通的三角板和直尺,注意要買透明的。
消字板
一張上面有各種形狀鏤空的小鐵片。用來擦掉圖畫中的某一塊兒細節。使用時將鐵片放在圖上,把要擦掉的部分對準鏤空的位置,把需要保留的地方用鐵片擋起來,實現精細擦拭。
羽毛刷
用來掃掉橡皮屑而不傷害圖畫,(這個可以用嘴吹代替,只是注意別噴口水)
畫圖大概就是這些,如果上色的話,簡單的淡彩用彩鉛畫,快捷方便,出效果。要是精細講究的圖需要在卡紙上,用水粉或者水彩繪製。畫圖大概就是這些,如果上色的話,簡單的淡彩用彩鉛畫,快捷方便,出效果。要是精細講究的圖需要在卡紙上,用水粉或者水彩繪製。
沒有基礎不要緊性格決定能不能畫畫如果對畫畫很有耐心,能坐的住,臨摹能耐的住性子,花時間就會有很大的進步如果是性子很急,畫不好容易燥,沒耐性 那還是別學了 耽誤時間
如果平時有空閑時間,經濟也比較寬裕,到職業教育機構學習是比較好的途徑。靠譜專業的機構不僅可以快速提升自己,還可以認識行業內的朋友,為自己以後的職業生涯奠定一點的人脈基礎。
根據自己的情況去選擇,推建機構:
GIA:美國珠寶學院,國際權威,價格昂貴
IGI:國際珠寶學院,相對權威,價格適中
RIVER:睿物珠寶教育,服務一流、專業性強,價格適中
NGTC:國檢珠寶培訓中心,國內權威,價格實惠
GIC:中國地質大學(武漢)職業教育中心,相對權威,價格實惠
想了解具體情況的,可以私信我。
學會使用這個尺子,一套!你會打開新世界的大門 ,畫設計圖都不是事!!!
基礎先學素描,再通過工具進行練習,勤加練習~
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