csgo為什麼大多都rush b,很少rush a?
01-07
B點在主流地圖裡面,大部分比較緊湊,地形比較小比較適合土匪的一波流。
沙二的B就是rushB的鼻祖,
K波甚至路人局只會rushB,
泰祿用rushB在因份兒No上戰勝過當時世界第一LGSK,
米rua指的跳B戰術十分經典~
因為匪徒到b通道的時候警察一般到不了前點(遊樂場t出了長管才會看見最快的t,d2出了b洞才會看見,mirage從二樓門出來才會看見,inferno會在快衝到simple位才遭遇,古堡出了b長ct大概還在檯子下面),所以可以第一時間進點後拉開人多的優勢剛槍。而打A大,第一通道一般都會被ct第一時間前頂架槍(遊樂場ct到匪口要比t還快2秒左右,d2A門想必不用介紹,mirage在ct口就能架槍a大,inferno中路就是a大,沒煙誰敢上,好吧古堡更過分,出生點就能看a大),所以,打a大如果不配合投擲物,因為狹窄的地形,一次最多只能拉出去1到2個人剛槍,發揮不了瞬間多打少的優勢,當然很少ra啦
誰說的.
每張地圖的b區相對於a區來說稍小且更容易一波打下。
但是也相對來說,b區打下後守c4的時候,ct回防也更容易。
因為P90 RUSH B
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