黑暗之魂3里的主角不是為了拯救世界而傳火嗎,為什麼怪物還要攻擊他?

他們阻止主角傳火,黑暗時代來臨他們不也會死嗎?


首先,魂系列主角的動機一開始從來不是拯救世界。甚至很多時候客觀地看主角才是世界的大反派。

魂一主角從牢房裡放出來,自己也不知道自己應該做什麼。直到後面的劇情,才漸漸搞懂怎麼回事,於是開始個人的奮鬥。

魂二主角只是為了治病續命而來,結果一不小心把自己續到渴望王座上去了,成功靠的是歷史的進程。

魂三主角就是簡單地天性追逐火焰而已,只要有火他就想要,於是做了一點微小的工作。

魂系列的世界裡從來沒有簡單的正義和邪惡,每個人都在用自己的方式對抗命運,但命運總是最後的贏家。

第二,說到那些怪物。其實不同場景的敵人攻擊主角的目的是不一樣的。

拿三代來說,洛斯里克城的騎士和士兵,大多已經活屍化了,和主角一樣,看到靈魂就想要,主角是一個強大的靈魂,當然要來幹掉你。

守衛幽邃教堂的主教和教堂騎士,他們的使命就是保護阿爾德里奇,主角要來殺阿爾德里奇拿他的柴,當然要干主角

還有古龍之頂的蛇人們,明明誰也沒招惹,主角為了幾個圓盤就要砍無名之王,換你也要砍主角。

繪畫世界的鴉人,但是站在芙莉德這邊的鴉人騎士當然是要砍主角,渴望重新繪畫的鴉人們對主角可都是很友好的。

所以,主角並非天然正義,魂世界的正義都是玩家賦予主角的。至於敵人,他們也只是在做他們的立場上正義的事情而已。


你覺得你要傳火是拯救世界,是因為你玩別的rpg也是在拯救世界,且別的rpg有很多npc支持並幫助你。

黑魂不一樣。

記得魂3開場怎麼說嗎?——那是無名,成不了薪,且被詛咒的不死人。但是正因如此,灰燼才會渴求余火吧。

在隱藏結局,即滅火結局過程中於可操作時間段打死防火女觸發的結局中。旁白會重複這句台詞。可能你只是手賤A了一下,而系統對你行為的理解是:在黑暗降臨的時候,你害怕了,後悔了,畏懼火焰力量的離去。於是你又從防火女那裡奪回了火。明明黑暗是人類的時代,你卻像個孩子一樣對神維持的火之時代的溫暖與光無比貪戀。最後結果與傳火結局應該差不多,火焰終將熄滅,但是你享受這最後的溫暖。

魂三的主角——灰燼人,在劇情里就是一個渴求火焰,奪取火焰的存在。火焰代表著強大,代表著力量。遊戲里余火作用是增加血量上限並帶來聯機效果。但是劇情里余火這個道具意義要大的多。雖然三代不像一代的人性那樣可以一直用來加血,多了會爛在倉庫里。但理論上,灰燼跋山涉水,擊敗boss,都是為了收集余火,從這絲溫暖中獲得慰藉。所以,入侵獎余火,太陽騎士獎余火,打敗boss獎余火,很多地方都把余火作為一種基礎獎勵。

npc們請求你為了世界的延續,去把薪王帶回來。其實他們字裡行間都透露著他們知道你其實只是渴求著薪王的火焰力量而已。不過不會有誰會指謫你的做法正義還是不正義。因為你是能做到他們做不到的事情的人。在一代,你是預言中"被選中的不死人",在三代,你忘了自己是誰,如何就變成了灰燼。但是防火女知道你是"灰燼英雄",尤艾爾一眼就看出來你能當遊魂之王,魯道斯對你畢恭畢敬。確實,最後只有你有能力擊敗各路薪王,他們做不到,他們能做的只是勸你拿到薪王的力量後,能認同他們的想法去做最終選擇。

知道了嗎?不管是敵人還是npc,他們是看不到你拯救世界的雄心壯志的,看到的只有你對火焰的渴求。而你的敵人們,他們對火焰的渴求絲毫不亞於你。活屍類敵兵已經沒有意識了,所以完全是憑本能來奪取你的余火或靈魂。騎士類還有點最後的意識。比如洛斯里克騎士,因為你要加害王子,所以他們要阻止你。他們有火,所以更加強大,你可以從他們身上刷到余火。


看來你在本質上的理解出了一個錯誤

黑魂世界廣大的怪物是什麼?是活屍和遊魂(hollow)

那麼它們是如何出現的?隨著不斷的死亡,人性和記憶逐漸消失,最後僅僅剩下對渴求靈魂的本能,此時它們被稱為活屍。

僅剩下本能對靈魂渴望的它們,毫無理智,會襲擊一切活著的還擁有靈魂的生物,難道它們會因為你要拯救世界就突然恢復理智不襲擊你嗎?不可能。


就算我們假設玩家是一心傳火想拯救火之世界,其實還是不影響怪物攻擊玩家。

從頭開始說,先說黑古達,我覺得黑古答本來是有心傳火的,但是因為某些原因沒傳上,我比較傾向於來早了火雞場沒開門,於是他只能守在灰燼墳前。時間到了我們遊戲的開頭,此時的黑古達一定程度上已經被人之膿感染了估計是無力傳火了,只能守在墳前幫助篩選有實力的灰燼去傳火。

到了高牆,波爾多和舞娘本是來針對落斯里克採取暴力行動的,冰狗守門可能是為了以防有跑掉的人,而且舞娘和冰狗由於宗教戒指的問題,本身思維已經不是很清晰了,想必也很難分辨出玩家和洛斯里克人,本著殺了就殺了的原則,和玩家幹了起來。

咒蝕大樹和不死街居民殺人應該沒什麼問題吧?

法蘭隊我覺得他們可能是願意傳火的,但是他們是一個群體分享狼血成為了薪王,其中一部分人被腐蝕使他們無法一起自願傳火了。玩家通過了試煉,剛進門看到大隊長正在清理門戶,大隊長也知道他自己對抗不了已經被侵蝕了大半的不死隊,所以一階段算是考驗玩家,二階段大隊長認為玩家能打過他,所以才收集了不死隊的薪王力量和深淵力量,期待讓玩家即收集薪材也作為最後的不死隊員凈化整個不死隊。

卡薩斯的倆boss一個是貧火的老惡魔看到個一身火的ash,一個是在苦苦抵抗深淵估計早就精神不正常了,看到玩家一頓懟很正常。

幽邃教堂,沙力萬,艾爾德里奇,三個boss雖然各有各的想法,但總的來說穿的是一條褲子,且都信仰深邃,而深邃是他們預言的無火的世界,所以他們是肯定不願意去傳火或者幫助玩家傳火的,自然也是敵對方。

巨人王雷姆和咖喱棒介紹說的一樣,腦子已經瓦特了,所以才會有好友洋蔥來殺巨人的劇情。

回到洛城教堂,對話可知祭祀是希望雙王傳火的,而舞娘作為沙力萬的勢力,是不希望傳火的,祭祀死前給了玩家血盆希望玩家讓雙王傳火,這和舞娘任務本質上相悖,所以即使舞娘仍有意志,即使玩家和舞娘接下來要做的都是在洛城大開殺戒,但他們也仍是敵對的,舞娘打玩家完全說得通。

妖王腦子瓦特了,不用管。

雙子受圖書館老師的引導,不願傳火,期待的也是無火的世界,所以拒絕了傳火,而圖書館老頭和之前的boss結晶老者是兄弟,所以結晶老者攻擊我們的理由可能是他和他兄弟一樣,都在期待無火的世界。

無名和兩部dlc的boss打玩家跟玩家傳不傳火關係不大,就不一一分析了。以上都只是我自己一點看法,歡迎各位黑學家討論。

說起來有個人攻擊我們才是最奇怪的,火雞場旁邊的太刀哥。說起來我們無冤無仇,在黑古達時甚至還並肩作戰,按理說他應該是坐在火雞場里給我們發任務的人才對,搞不懂為什麼上來就是一頓砍。

最後薪王化身到底是誰貌似也一直沒個定論。從環城我們可以看出黑魂的世界線已經亂了,環城的地圖和初火地很像,我覺得薪王化身可能是別的平行世界傳火成功的ash,他傳火成功後發現世界並沒有恢復,所以坐在火邊等著火燒完想看看無火的世界,偏偏其他世界的玩家來了,化身知道傳火沒用,但玩家非要傳火(也有可能玩家對火堆的任何行動或者玩家本身對薪王化身的存在有威脅,因為玩家此時也懷有薪王火種),那還能怎麼辦?只能打咯。打完選傳火,你會看到你也在火邊坐了下來,和薪王化身一摸一樣。


不攻擊你,就真的變成戀愛養成類遊戲了。一番嘴炮忽悠4個柴禾棍重回王位自焚,自己抱得美人歸。


我覺得其實黑暗之魂的主角是遊戲最大的boss,就是來給世界改朝換代的,那些遊戲中守關的boss都是上個時代的神和英雄,主角掠奪了他們的靈魂,為了成就下一個時代,也就是傳火。那些小兵和boss其實是被革命的人。凝視深淵的人反被深淵凝視,屠龍的英雄最後變成了龍,傳火者最後成了盜火者。


就舉一下洛斯里克城吧,雙王子是不願傳火的,主角要殺雙王子取火,那洛城小怪顯然不幹,你來我就得殺你。

大方向上是傳火的,但這也是玩家主觀決定的,你也可以滅火奪火,可能在初火門口你突然叛變,把火給滅了,怪物們怎麼就能保證這個來歷不明的不死人是來傳火的呢?再說遊戲里的怪物基本都沒有意識了,還有被深淵侵蝕的,看到強大靈魂就像狗見到骨頭一樣,肯定殺你。


舉個不恰當的例子

醫生為了救治精神病人跟他接觸,而精神病人仍會對醫生施加暴力

黑魂里的怪十有八九是沒有理智的,見人就打


他們要犧牲自己,換來你的成長啊。

想到了蓋爾老爺子,打完後看著黑暗魂靈和蓋爾掉的東西的描述,淚目了。


不死隊犧牲了性命堵住深淵的入口,玩家過去咔咔把不死隊砍了,我怎麼覺得玩家才是壞人呢


黑暗時代來臨不等於死亡


古達看守著傳火祭祀場的大門,而他存在的目的是試煉。在一個火焰將熄的世界,不是所有人都能擔起傳火的重任。

再者,這個世界所剩的都是遊魂,他們渴望主角的靈魂,就如主角渴望boss的餘燼。


Boss:我就是想隨手捏死個路過的灰燼而已,沒想這麼多。


如果主角要拯救世界怪就不打他了

那好多遊戲我都可以無傷通關咯~美滋滋


他們石樂志啊!除去個別怪物,大部分怪物都是活屍化的,僅僅遵從本能來行動,洛斯里克騎士們的本能就是保衛洛斯里克城,看到你當然打你,大波公主畫像前的黑騎士也是,亞諾爾隆德的銀騎士也是。

而且就主角角度來說,做什麼樣的自己難道不是自己決定的嗎?獲得足夠強大的靈魂去拯救世界,怎麼能說是反派呢?


想了想還是認真回答一下這個問題吧。

還是那樣,講故事,再說別的。知乎慣例。

從前一幫不死人,沒羞沒臊混日子,每天購物吃喝泡吧聊咖,也不用想太多工作學業事業,有時候會泛起一點雄心壯志翻翻微博扯個淡或者發個朋友圈,一時感覺自己已經是個走在成功路上的人了,可是回到現實還是一幅要死要活的糗樣,怕不是過幾天就徹底失去人性變活屍了。

這樣的生活不知道會持續多久,反正日子拼也是過混也是過。只是不死人有時候會想起曾經生命力充足的樣子,或者時不時地走過一個個太陽騎士或者各地各位面趕來殺人或救人的灰燼,讓她自己有一點嚮往,又有一點自卑。

然後,又是微博和夜生活,好死賴活著的。

有一天,日常經過一個灰燼」大人」,只是他沒有像之前那樣走過去,也許是機緣也許是別的什麼力量,讓他停了下來。

我也忘了不死人和灰燼是誰先說的話,總之,他們坐下來,聊了一會天。

灰燼告訴不死人,我走在去傳火的路上,光榮而艱辛,也許下一秒就會死掉,也許會經歷無數的痛苦而仍然絕望。

不死人笑著說,你一定是個新來的。

這裡經過了那麼多灰燼,我看到無數的人死了活過來,可是這個世界沒有絲毫改變,而我還是可以在日出的時候晒晒太陽。

「世界不會變的,天也不會塌下來,我過我的日子,別人怎麼努力是別人的事,我連自己都照顧不好。」

灰燼不知道不死人經歷了些什麼,讓他說出這些話來,只是這種恬淡而無奈的話里,似乎是能咂出些希望的味道的。

而從不死人身上的印記里,他感覺著那裡流逝的人性,忽然覺得應該做些什麼。

於是他放下一個黑乎乎的小小人像,說,我要走了。

過了那個橋,有一盞篝火,我會經常回到這裡。

不死人拿著人像,感覺自己的理智恢復了一些,身上的肌肉骨骼也復又有了力量,不再那麼腐敗惡臭。他開始有餘裕,得以思考灰燼方才的話,又想起自己曾經還是人類時的一些事情,那些理想野心衝突著內心,認為自己可以大幹一番的日子。

她跳起來,開始搜索著周圍。

她找到一柄生鏽的斷劍。

他找到一塊破爛的木板。

他過了橋,找到了那篝火,坐了下來。

那是久違了的溫暖。

灰燼是個守信用的人(?),他常常會回到這裡的篝火,帶著一兩塊人像或者別的什麼小玩意,也帶著不死人從未看過聽過的有趣故事。

伊魯席爾的雪花有種空靈的感覺

灰燼說著,不死人努力想像著這種六角形,冰冰涼涼的奇怪物事,落在地上變成白色毯子的奇妙景象。

煙熏湖裡有隻大肉蟲子

灰燼描述著自己扛著大劍威武地擊殺那隻大肉蟲子的樣子,不死人拍著手,彷彿自己就在旁邊。

那個波爾多,他好像一條狗啊

灰燼放聲大笑,不死人笑得比他還開心。

不死人也開始告訴灰燼一些他想起來的自己生而為人的一些事情,雖然模糊不情,但灰燼不怎麼在乎這些。

也許他只是記不起來了吧,灰燼想。

在灰燼從篝火里出現的第十二次,不死人推開了他手裡的人像。

她笑著,張開了手,黑色的小人蠕動著。

灰燼帶來的是希望么?不死人不知道,也不用搞得太清楚,只是知道灰燼之所以不能常常過來,是因為他仍然和初次相遇的時候一樣,在做著一件叫做傳火的偉大事業。

想著,他舉起了短劍,這次他的對手,竟然是一個路過的不死人。

不死人開始憧憬著灰燼一樣的生活,灰燼也越發覺得,面前的不死人似乎有著特別的才能。他開始在閑聊之外,教授不死人一些格鬥的本領,和基礎的咒術,以及關於這個世界存在的歷史。

終於有一天,不死人說,帶我走吧,你做到的,我也許也可以做到。

他們開始了冒險。

他們合力砍倒了一棵大樹,灰燼被打得到處翻滾,仍然大喊著不讓遠處的不死人靠過來。

他沒有原火的保護,被殺死了就再也沒法復活了。

他們遇到一個圓滾滾的,自稱騎士的洋蔥。他說自己叫傑克巴爾多,他手裡舉著一把奇形怪狀的劍。

他們應那顆洋蔥的邀約,去殺死他的朋友。不知怎麼,不死人意味深長地看了看身旁的灰燼。

會有那麼一天,我會殺死他,或者被他殺死么?

他們被吸進了深淵,遇到一個和善的巨大骷髏,他請他們坐下來,想著怎麼款待這幾百年來的第一對客人。

他脫下了手上的臂環準備送給不死人,說那會帶來好運。

然後他就不見了。

不知過了多久,不死人開始有點厭倦灰燼了。他的技術很差,扛著一把巨大的劍,只會笨拙地亂砍,而他教給自己的技巧一概不會。

原來是個紙上談兵的笨蛋,不死人想著。

而當自己想要衝上去結果怪物的時候,灰燼總是讓他退後,只要用飛刀和法術解決敵人就好了,其他的不要管。

而當灰燼即將被殺死的時候,他總會拼了一般地抱起不死人,用盡全力把他扔出霧門。

它只有一口氣了,我可以殺死他。不死人說。

可是如果你死了怎麼辦?灰燼頂了一句。

他們開始冷戰,灰燼我行我素,不死人越發討厭他。

他不穿褲子,笑容難看。

他的頭髮亂糟糟的也不知道洗洗,而且胖得都快趕上那塊洋蔥了。

他和紅魂打架的時候特別慫,還老被人家弄死,那紅魂看著挺帥,等級也高,呵呵。

傻逼,還說人家是狗,自己落跑的時候比狗還快

灰燼有些焦慮。

不死人有時會長時間地不理自己,跑到不知道是什麼的危險地方去。

不死人有時還保持著曾經的愛好,有些讓自己有點不舒服。

那傢伙,我說了讓他躲在後面別出來,怎麼還要亂跑。

媽的,肯定是他腦子出了問題

兩個人同時想著。

終於有一天,不死人說,我要走了。

灰燼說,為什麼。

不死人說,不為什麼。

灰燼沉默。

他說,不可以。

不死人大叫著,你特么管我啊,你是我什麼人啊!

然後把手中的劍刺進了灰燼的胸口。

他會復活的,不死人賭著氣走在路上。總之到他找不到的地方去就好了。

故事到這裡就應該結束了,因為它只到了這裡。

傳火的英雄走過一個又一個,不死人在伊魯席爾,在卡薩斯,在亞諾爾隆德,在罪都,甚至更遙遠的,諸如亞楠,多蘭古雷格之類的地方,到處都是。

而這個灰燼和不死人,只是其中最最不值一提的一個小小故事罷了。

她不知道

灰燼那身裝備,沒法穿太重,光計算重量就已經力不從心了。

他不知道,灰燼拖著胖得不行的身子,其實一直很努力地要減下來。

他不知道,對面的紅魂等級比灰燼高太多,灰燼能活下來都不容易,何況殺死對手。

他也不知道,灰燼落跑的時候先要把自己扛上或者確定自己沒有被周圍的怪物發現。

他更不知道,因為自己在場boss多出了一半血,灰燼強撐著才能打敗那個boss

灰燼呢,他只是個豬。

也許不死人所謂的理想,所謂的抱負,只是能夠在更高級的館子里喝茶,有更多的時間可以去瘋去玩。

只是這些東西的代價,不死人從來沒有想過。而灰燼知道一切的背後有多少艱難,他只是不願意告訴不死人罷了。

而不死人嚮往的那種生活,在真正努力之後,反而是次要的東西,他的性格和能力的差異,導致了兩者不可兼得。

很多人,此時的拼只是為了以後更好的混,只是灰燼知道,這種事,只有單行道,而他能做的,只是拿著那柄大劍擋在前面,擺出一幅輕鬆而傻乎乎的樣子。

灰燼啊,他只是個豬。

有時候,你以為能夠改變很多,而你想改變的,那些事那些人,他們能做到的,想得到的,真的就是你所想所做的么?

你,不能指望所有人都和你一樣。末日對你來說是末日,而對別人來說呢?

倒是你要踩爛他的罐子,殺了他的朋友,甚至是因為傳了火可能會讓那個不是很熱的夏天早晨變得熱了那麼一丁點,導致他不得不早一刻鐘起床。

這也許才是人家的末日吧。

玩魂系列的時候,在巨大的困難面前,有時候我也會問自己這樣的問題。

不過呢,畢竟自己還固執得很,畢竟手上的劍,還沒鈍呢。

灰燼醒來了,他還在尋找不死人的路上。

對了,他們一開始要幹什麼來著?

鬼知道,畢竟灰燼,他就是個豬。

而不死人,也許還躺在哪個地方的角落裡吧,畢竟拼不動了,就只剩下混,和時不時的雄心壯志了。

就像你我一樣。


商鞅不是變法使秦國變強的英雄嗎?為什麼會被車裂?

王安石不是變法圖強使「宋幾振矣」的英雄嗎?為什麼被朱熹以下的士大夫婊了七八百年?

毛主席不是領導新中國走向獨立富強的英雄嗎?為什麼被一堆中國人辱罵詆毀?

英雄的史詩,浪漫主義者是這樣歌頌的:

在滔滔的長河中,你是一朵浪花。

在綿綿的山脈里,你是一座奇峰。

你把寂寞藏進烏雲的縫隙,你把夢想寫在藍天草原。

你燃燒自己,溫暖大地,任自己成為灰燼。

讓一縷縷火焰,翩翩起舞。

那就是你最後的傾訴!

實際上,現實的畫風是這樣的:

數英雄論成敗,古今誰能說明白?

千秋功罪任評說,海雨天風獨往來。

一心要江山圖治垂青史,

也難說身後罵名滾滾來!

有道是人間萬苦人最苦,終不悔九死落塵埃。輕生死重興衰,百年一夢多慷慨!

九州方圓在民心,斬斷情絲不縈懷。

誰不想國家昌盛民安樂?

也難料恨水東逝歸大海。

正所謂:天若有情天亦老,人間正道是滄桑。


世界毀滅和他們有什麼關係,他們只是想安安靜靜的守護好自己的女神(白蜘蛛)


首先黑魂3的主角不同前兩作,主角不是不死人(如果要成為不死人還要做安里的任務)而是餘燼,主角只是渴求的余火收集火焰並不是想要拯救世界,路上的小兵只是活屍只會攻擊別人,boss則是出於某個目的而攻擊主角或是自衛如雙王子就是不想傳火。說實話黑暗降臨並不算壞結局,魂的世界一直在黑暗時代與火的時代相互交替,即使不斷地添火,不死人的詛咒依舊爆發,火終有一天會熄滅。就如同某個結局防火女也不想讓虛假的火焰繼續燃燒選擇熄滅,終有一天新的火焰會在黑暗中燃燒生命也會在火焰中誕生。


因為黑暗劍不存在


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