「虛擬現實」發明以後,是不是沒有人會再去爭奪世界的權柄了?

如題 自己弄個虛擬世界就能擁有所有獨裁者們處心積慮想得到的東西 那人人不就都沒有追求了嗎?


除非那個虛擬世界能擺脫現實獨立存在,如果不能,現實中的資源就仍然至關重要,如果能,那就不叫虛擬現實,而應該叫創造世界。


虛擬現實系統是人類文明的最後一項發明。

這很可能就是費米悖論中涉及到的所有文明都沒有邁過去的大災變。

搞不好現在全宇宙各文明都默默無聞就是因為都在虛擬空間快活呢。

人的思想其實遠比想像的脆弱,比如修行中因為極度疲勞衰弱產生的幻覺對古人來說反而比現實更有意義,佛祖和先知都是在幻覺中得到啟示。


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希望待我去世以後,我會突然感到眼前一亮,聽到親切的聲音 「親愛的玩家朋友,您已結束了在虛擬世界《地球》中的遊玩,請為本次服務打分」。


。。。。虛擬的也會分會員和普通玩家的,等級制度不會消失,那麼就總會有鬥爭


古人有南柯一夢,黃粱美夢,大槐安國稱王拜相固然很爽,但最終參破之後只剩一絲淡然。今人有虛擬現實,無非也是稱王拜相,予取予求。然而總會有人清醒過來,雖然不是很多,但是會有的,比如我想研究基本粒子規律,虛擬現實中的建構只能是當時人類的了解程度,卻不一定是最終極的模型,在ai里是不可能做這種科研的。總有一天每個人都會找到在ai中無法實現的追求,那就會清醒了。

要想構建完美世界,只可能是在完全了解世界的前提下,然而這似乎不太可能


說得很好,我認為這也是人類目前必須禁絕毒品的原因之一。

不論你居功至偉,還是洞房花燭,饕餮美食,快感不過是信號對大腦特定區域的控制罷了。那麼既然嗑藥就可以得到這種快樂,努力幹什麼?

只要人類生產力足夠發達,能夠容納這麼多脫產人員,並能讓他們不鬧事,社會是允許的,就像當年脫產的戲子被人鄙視,現在呢?

於是當所有工作,甚至是生產力的發展都被ai包辦之後,人不過就是個藥物受體罷了。

祈禱ai沒什麼bug


將所有人都關在虛擬世界裡互相殘殺,死亡就燒掉腦子。通過擊殺數換取短暫返回現世的權力。這不是很有意思么。

然而一定會有人找到bug想要扳倒主謀,這時候我一定不話多。


生命的意義本來就是虛無的,你佔領了銀河系也可能沒什麼意義。

所以虛擬現實也不壞。


為什麼我們存在的世界不是一個虛擬現實呢?


你也不知道你現在是不是就在你自己創造的虛擬空間里吧,說不定我們只是你空間里的npc。


你買不起虛擬現實設備哈哈


首先,一種「人人都想要爭奪的」與現實相脫節的「虛擬世界」本身就是不存在的,而之所以每個個體都能模擬的虛擬世界能廣泛存在,是因為除非一些創意,其他的虛擬世界不存在利他性因而不能引起爭奪。某些角度講,這種簡單的虛擬世界有對於開發者而言的獨佔性。

假設存在這種能引起爭奪的虛擬世界,它的最終實際控制者首先也必須是現實世界的控制者。要放棄現實世界的爭奪轉而爭奪虛擬世界,最起碼要滿足在現實世界的最低生存條件。舉個栗子,從無神論者視角看,只存在一個能夠接受的現實世界,即神學,宗教等都是人類以現實世界為依託而開發出來的。所以為了體現敬天法祖,信仰正確,信徒建立了寺廟和神龕,而他們恐怕也必須承認,用於敬神的一切物質資料都來自於現實世界。游牧文明和漁獵文明極少產生宗教,大部分宗教產生於農耕文明之後,因為早期生產力低下的情況下並不足以支撐宗教的產生和發展。古代宗教作為意識形態的一部分,參與上層建築的構建,由經濟基礎決定。某一虛擬世界的產生,必須以與其相關的現實世界的豐富為前提,而控制前者之前,必須先控制後者。就像是網路遊戲,不管在遊戲里殺得多爽,下機後馬化騰們還是通知你充點卡。

退一步講,如果說以獲得虛擬世界中的某個結果為最終目的,其結果極有可能是首先導致現實世界的混亂。比如上一點中提到虛擬世界由現實世界決定,那麼所有人首先會以爭奪現實世界的控制為目的而相互衝突,進而以現實世界的控制權來左右虛擬世界的最終走向。諸多戰爭都是為了控制現世利益(這是正常人的表現),而如果控制現實利益只是為了進一步爭奪虛擬領域的霸權,有時與其說是勝利,不如說是悲劇。就如同很多無宗教信仰的人不能理解宗教戰爭:本來宗教是由人創立的虛擬世界,結果為了保護這個虛擬世界,很多人真的死了,還以為自己按了上上下下左左右右baba有30條命呢。

再退一步講,即便能滿足虛擬世界控制一切物質資源的條件,人類也不可能放棄對現實世界的開發,因為至少還有最後一點可以爭奪,即壟斷「開發虛擬世界」的權力。

未知生,焉知死。所以與其爭奪虛擬世界的霸權來自我暗爽,還不如好好搬磚呢……


獨裁者們一定會想:只要把所有人都弄進我控制的虛擬世界裡,那我就是新世界的神!

然後他們先在現實中打起來了。


私以為 任何人造的模擬遊戲,不管創造它的人多麼殫精竭慮,無論它達到了多麼微妙複雜的平衡,只要和現實一比較,立刻就小巫見大巫了。

現實是無限豐富 無限廣大深遠的,人造的虛擬遊戲始終是娛樂,總顯得蒼白


虛擬世界裡資源無限、空間無限,看起來的確解決了經濟里資源有限性的問題,不再有競爭和交易了,然而,時間,依然是有限的,網路遊戲運營收費的源泉就是付費玩家想快速進入高段位。

貪婪無止境,當代社會餓不死、凍不死人了,相當於舊社會的資源無限了,然而,新的需求和慾望,又誕生了。


各位答主忘記單機遊戲的存在了嗎?


技術始終都只是工具,人心會用各種層出不窮的新技術投射出我們滿心期待的新世界。

實際上,如果看到人心的層面,世界從未因技術改變太多。


早就發明出來了,你現在不正在普通地球伺服器嗎?


不要單純的以為全人類都是只要吃飽喝足物質生活豐富就會穩定過一輩子。人類除了吃飽喝足的生理需求以外還有精(作死)神上的需求。

退一萬步就算能創造一個脫離現實(比如不用耗電的伺服器)的虛擬世界。

人類還是會作死地去探求世界的真相。

我們所在的這個現實世界或許只是一個比較「完美」的虛擬世界罷了。

就是能意識到更高維度的世界又如何呢,

能一鍵root的工具還沒出現。

ps:以上全是個人的夢話,大家不要當真。可恥的匿了。


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