minecraft中有哪些優秀的mod?
比如BC、RC、工業2、神秘時代、因式分解、應用能源、和風這些製作精良,平衡性好,DIY可玩性強的?
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【科技】
EU系IndustrialCraftGreg Tech
(ic接觸的少,不過格雷大家應該都聽說過吧)MJ系
BuildcraftProject RedForestryRailcraft(1.2時代的四大天王,現在依然是很多pack的基石)UE系
Universal Electricity
(通用電力,自成體系的一大套mod,沒接觸過,裡面有一個發射ICBM的組件相當炫酷)Red Flux系
Thermal ExpansionMineFactoryReloadedEnder IOImmersive Engineering其他
Steve』s CartSteve『s Factory ManagerMariculture
MekanismRotaryCraftMagenatiCraftPneumaticCraft【魔法】
TC系ThaumcraftThaumicTinkererForbidden Magic
Witching GadgetsAutoMagy(A神一桶漿糊的巨作,衍生出了大量優秀的Addon,列舉了幾個最常見的)其他
BotaniaBlood MagicWitcheryChromatiCraftAura Cascade【倉儲】
Applied EnergisticsModular System(自帶劣質AE)EnderStorageJABBAIronChest(AE的地位無可替代,其他幾個都是小打小鬧,bc的插件logistic pipes可以做類似AE的工作但是相當的麻煩,而且沒有AE炫酷,另外MFR的Deep Storage Unit是好東西,如果沒裝MFR的話,有單獨增加DSU的mod)【工具】
TiC系
Tinkers『 ConstructIguana TweaksTinkers『 MechWorkTinkers" SteelWork(習慣了之後無法離開的mod,現在看見鑽石鎬都不適應)OpenComputer(作為一個更加符合生存模式玩法的ComputerCraft出現,CC的配方太便宜,往往會大大降低整合包的難度)
Archimedes Ships【裝飾】
BiblioCraft
Carpenter"s BlockChiselGarden StuffZtonesDecoCraftMalisis Door(常用裝飾類mod,有了它們就可以讓材質包見鬼去了)【農業】
Agriculture(類似F的養蜂系統,雜交培育作物)
GrowthCraftHarvestCraft【生物】
Mo CreaturesAnimal PlusAmbient BirdsFossils and Archaeology (貌似是台灣友人的作品)【生態群系/地圖生成】
BiomesOPlentyExtraBiomesXLHighlands(經典3選1,在下面兩個mod的幫助下可以共存)Another Terran Generation
Realistic World Generation(地圖演算法,前者參數多一些可控性好,後者配置很少,但是效果很棒)Custom Ore GenNatura
【位面】
Mystcraft(獨樹一幟,可以把基地建到一個沒有任何方塊的虛空世界裡)Twilight Forest
TropicraftErebusEternal FrostGalaticraft(Dimension相關的mod很多,大部分是做一個位面然後把它做到極致)【冒險、戰鬥】
Nevermine2(Advent of Ascension)AssassinCraftHardCore End ExpansionMillenaireDynamicSwordSkillsMine Blade: Battlegear(武器專用快捷欄,盾牌格擋機制,長槍,非常經典的遠古mod)地牢生成類
Chocolate QuestDungeon PackRoguelike Dungeon(此類mod往往對遊戲流暢度有較大影響)【硬核】
EnviroMineHarder Ores / Hard Underground / Harder Wildlife(Harder系列,著名的Reasonable Realism包使用的mod群)Hunger Overhaul + Spice of LifeZombie AwarenessDeadly OverworldTerraFirmaCraft(臭名昭著的群巒傳說)【雜項】
MorphSyncCyanosLootableBodies/GraveStone(保存死亡掉落,現在前者用的多一些)【輔助】FastCraftInventory TweakWailaNEIJourneyMap(功能強配置豐富,小地圖類mod中的佼佼者)當年大名鼎鼎的三件套 IC2、BC 和 RP2 都給忘啦?
暮色森林都給忘啦?現在的新 mod 裡面比較看好 Immersive Engineering,頗有 Factorio 風範。HardcoreEnderExpansion/更難的末地維度:
基本兼容NEI/有整套的研究體系
此Mod原來叫更難的末影龍,後經作者升級為更難的末地維度。除了更加喪病的Boss,末界地形也發生了很大改變,新生成有受重力的黑曜石柱、小型隕石帶、末地高塔、四種元素島嶼等,新增的生物有憤怒末影人、末影守衛、火焰怪等,還新增了末影大眼烈焰遺迹守護者和末影魔三隻Boss。玩此Mod無需教程,僅需要通過在遊戲中找尋末界物品,便可以解鎖作者內置的物品使用說明。在本此Mod中,可以合成一種裝飾物品,使用後會在原地出現永久粒子效果,不影響方塊放置。取消粒子效果的方法為用Mod中的末影煉藥台釀造清理噴濺藥水投擲使用,搭配在各種建築裝飾上很美觀。末地維度可以通過一種神秘儀式重新生成,並且每次生成的末影龍都會比前一隻要強一些,避免無挑戰目標。
此Mod與其他末地生成結構修改並無衝突,在配置文件里有相關設置。The Lord of Rings Mod/魔戒或中土世界:
基本兼容NEI/獨特的物品合成方法
魔戒Mod創造了全新的中土大陸,裡面有數十餘種族,包括三種精靈好幾種人類和好多種獸人,基本都有自己種族風格的獨特建築;野生的動物,包括長著長牙卻並沒有什麼用的野豬和騎乘後下鞍會摔傷的長頸鹿;善惡值系統,到達一定量可以合成此種族的物品,還有僱傭系統、獨特盾牌贈送;增加上百種新礦物、盔甲、武器和食物,但只要是生存模式就絕對不可能在短時間獲得。地圖每次生成都一樣,需求電腦配置並且不提供離線下載地圖。每個區域大小動則上萬,長途跋涉可以使用地圖傳送。目前此Mod還只是在測試階段,作者推薦玩家在創造模式下遊玩,或者在不升級Mod版本的情況下使用生存模式,否則會導致地圖生成錯亂,閃退等BUG出現。
(然而添加了一個坑爹的攻擊冷卻時間而且關不掉)Witchery/巫術:
完全兼容NEI/有整套的研究體系
引用Mcbbs教程研究者的前言:這是一個比較神奇的mod,總體來說對實質遊戲輔助功能並沒太強,並不像神秘時代4那樣對minecraft的遊戲性各方面都加強,反而更像是一個悠閑研究類的。
巫術Mod有幾個主要的研究方向,它們的方式方法都有所不同,大致可以劃分為植物學、巫毒娃娃、釀造、熬制、蒸餾、法陣、精神世界等。新增了十餘種植物,砍掉其中的赤楊樹榦/山楂樹榦/山梨樹榦有幾率召喚憤怒的樹人。樹人需要用斧頭才能造成巨大傷害,死亡掉落樹人枝條。給樹人紙條注魔後可以使用魔符學,有很多哈利波特系列中的魔法,包括除你武器、混混倒地、照明咒及反照明咒等。通過滑鼠移動施展不同的魔法。想要注魔需構建一個法陣,法陣有超過五十種用途,包括召喚礦石、生物、惡魔;更改群系、破壞地形;給生物、玩家、物品注魔等等。如果合成一個與動物說話的符咒後,手持它右鍵任意原版動物便可以交易其掉落的物品。釀造系統可以獲得二十多種藥水,功效各異;喝掉一種叫沉睡之釀的藥水可進入精神世界,生成的地形與主世界完全一樣,兼容Mod,有獨立物品欄與生命值。但它畢竟只是維度,可以用末影箱來與現實世界傳輸物品。非常好玩的Mod,適合對原版基本了解的玩家。
(精神世界與一些傳送類模組和維度類模組有點衝突) 彩蛋:創造模式在滿月下會變成狗,碰撞箱減半跳躍高度加倍。預備更新:
ZeldaSwordSkills/塞爾達劍技:
基本兼容NEI/有獨特劍技系統
(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=500299)
JurassiCraft/侏羅紀世界:
兼容NEI/精美生物模型
(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=457181highlight=%E4%BE%8F%E7%BD%97%E7%BA%AA)
Unique Artifacts/獨特的文物:
兼容NEI/新奇的武器裝備
(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=366640highlight=Unique%2BArtifacts)
AetherⅡ/以太2:
基本兼容NEI/精美的新冒險世界
Comes Alive/虛擬人生:
基本兼容NEI/有整套互動系統
ShinColle/深海艦隊收藏:
兼容NEI/精美生物模型
Nevermine 2/虛無世界2:
基本兼容NEI/超巨型冒險類Mod
Custom Sword/自定義寶劍:
兼容NEI/製作屬於真正自己的獨特武器
MyWorldGen/簡單世界生成:
無需NEI/自定義世界生成
Decocraft/裝飾品工藝:
兼容NEI/大量精美裝飾物
XtraBlocks/更多方塊:
兼容NEI/實用類自定義物品與方塊
ColorfulMobs/彩色實體:
兼容NEI/自定義生物顏色與透明度
ModelCitizens/模型市民:
兼容NEI/創建任意皮膚/動作的人物雕像Rad Power:紅石加強型的模組·配合別的模組可以很好地實現自動化之類·先馬·想到再補
最近在玩1.10.2的整合,稍微更新一下
目前更新中的mod工業ic2exp熱力thermal expension更多實用設備2(感覺是個揉了一大堆各種科技的特性進去的mod,和原來區別略大林業forest鐵路railcraft匠魂tinker"s construct更多生態bop自然neture沉浸工藝和通用機械還在研究植物魔法botaniapsi和quark,植物魔法作者出品,很有意思交錯維度the betweenland,一個還在測試的類似暮色的冒險類mod,很有趣潘馬斯的農場,配合生活調味料和飢餓改革效果更佳竹bamboo茶葉tea story,一個不錯的國產mod魔法藝術arsmagica2血魔法bloodmagic基礎的地圖neiwaila儲存之類的就不多贅述了神秘貌似作者卡在1.8.9的代碼移植問題了好多mod的附屬目前也停在1.7.10還有的作者直接跳到1.11去了(比如bc目前最穩定的整合大概還得在1.7.10停留一陣…………………………………………………………………………………手機碼字,暫時想到這麼多,想起別的再補充。增強原版娛樂性的
{匠魂工藝(tinker "s construct) 旅行者背包 拔刀劍 塞爾達劍技 更多地牢 更多武器 戰備雙持 暮色森林 女僕 靈活行動 動態光源光影水反小地圖nei等… 特殊怪物 我的環境(enviourmine)卡牌收集(可以收集ll ma kancolle的卡牌)flan"war(芙蘭的戰爭mod)JABBA(更好的桶)};改變核心玩法的
{神秘時代(thaumcraft) 魔法藝術2(ars magic 2)建築(buildcraft)工業2(industry craft 2) 熱力膨脹(thermal expensive) 氣動工藝(pneumaticraft) 更多實用(extra utility) 輝夜姬的五難題(東方mod) 愛麗絲的人偶(東方附屬) 和風mod(竹)MFR(minefectoryreload)steve "s fectory manager(忘了中文叫啥)應用能源( Applied Energistics)因式分解(FACTORYZATION)};剁手類{ MITE(minecraft is too easy,嚴格來說不算mod,重寫了遊戲內容)群巒傳說(是叫這個么忘了…)}Greg Technology
工業,ex空島(空島黨的最愛),我的工廠,溫度mod(變態,去了沙漠或者雪地就會不來了),更多村莊,阿基米德的船,匠魂mod(自己的工具自己組裝)潘馬司(吃貨mod,各種吃)、屍體mod(死亡之後會有屍體,東西不會散)
DQM MOD(我說的是1.5.2版本的。)
1.自定義NPCmod,這是一個非常強大的mod,可以設定許多人物和劇情,但是關於這個mod的教程非常少,很多功能也不是很成熟 ,可以開發的潛力非常大。相信有了這個mod,我的世界可以模仿一些rpg遊戲,例如騎馬與砍殺,刺客信條,這樣我的世界的可玩性會更強。2.鐵路mod,之前在網上找到了一本PDF格式電子書,專門介紹鐵路mod的,可謂是一本百科全書,也可見得,鐵路mod的功能非常強大
女僕mod 啤酒mod
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