minecraft中有哪些優秀的mod?

比如BC、RC、工業2、神秘時代、因式分解、應用能源、和風這些製作精良,平衡性好,DIY可玩性強的?


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【科技】

EU系

IndustrialCraft

Greg Tech

(ic接觸的少,不過格雷大家應該都聽說過吧)

MJ系

Buildcraft

Project Red

Forestry

Railcraft

(1.2時代的四大天王,現在依然是很多pack的基石)

UE系

Universal Electricity

(通用電力,自成體系的一大套mod,沒接觸過,裡面有一個發射ICBM的組件相當炫酷)

Red Flux系

Thermal Expansion

MineFactoryReloaded

Ender IO

Immersive Engineering

其他

Steve』s Cart

Steve『s Factory Manager

Mariculture

Mekanism

RotaryCraft

MagenatiCraft

PneumaticCraft

【魔法】

TC系

Thaumcraft

ThaumicTinkerer

Forbidden Magic

Witching Gadgets

AutoMagy

(A神一桶漿糊的巨作,衍生出了大量優秀的Addon,列舉了幾個最常見的)

其他

Botania

Blood Magic

Witchery

ChromatiCraft

Aura Cascade

【倉儲】

Applied Energistics

Modular System(自帶劣質AE)

EnderStorage

JABBA

IronChest

(AE的地位無可替代,其他幾個都是小打小鬧,bc的插件logistic pipes可以做類似AE的工作但是相當的麻煩,而且沒有AE炫酷,另外MFR的Deep Storage Unit是好東西,如果沒裝MFR的話,有單獨增加DSU的mod)

【工具】

TiC系

Tinkers『 Construct

Iguana Tweaks

Tinkers『 MechWork

Tinkers" SteelWork

(習慣了之後無法離開的mod,現在看見鑽石鎬都不適應)

OpenComputer(作為一個更加符合生存模式玩法的ComputerCraft出現,CC的配方太便宜,往往會大大降低整合包的難度)

Archimedes Ships

【裝飾】

BiblioCraft

Carpenter"s Block

Chisel

Garden Stuff

Ztones

DecoCraft

Malisis Door

(常用裝飾類mod,有了它們就可以讓材質包見鬼去了)

【農業】

Agriculture(類似F的養蜂系統,雜交培育作物)

GrowthCraft

HarvestCraft

【生物】

Mo Creatures

Animal Plus

Ambient Birds

Fossils and Archaeology (貌似是台灣友人的作品)

【生態群系/地圖生成】

BiomesOPlenty

ExtraBiomesXL

Highlands

(經典3選1,在下面兩個mod的幫助下可以共存)

Another Terran Generation

Realistic World Generation

(地圖演算法,前者參數多一些可控性好,後者配置很少,但是效果很棒)

Custom Ore Gen

Natura

【位面】

Mystcraft(獨樹一幟,可以把基地建到一個沒有任何方塊的虛空世界裡)

Twilight Forest

Tropicraft

Erebus

Eternal Frost

Galaticraft

(Dimension相關的mod很多,大部分是做一個位面然後把它做到極致)

【冒險、戰鬥】

Nevermine2(Advent of Ascension)

AssassinCraft

HardCore End Expansion

Millenaire

DynamicSwordSkills

Mine Blade: Battlegear(武器專用快捷欄,盾牌格擋機制,長槍,非常經典的遠古mod)

地牢生成類

Chocolate Quest

Dungeon Pack

Roguelike Dungeon

(此類mod往往對遊戲流暢度有較大影響)

【硬核】

EnviroMine

Harder Ores / Hard Underground / Harder Wildlife(Harder系列,著名的Reasonable Realism包使用的mod群)

Hunger Overhaul + Spice of Life

Zombie Awareness

Deadly Overworld

TerraFirmaCraft(臭名昭著的群巒傳說)

【雜項】

Morph

Sync

CyanosLootableBodies/GraveStone(保存死亡掉落,現在前者用的多一些)

【輔助】

FastCraft

Inventory Tweak

Waila

NEI

JourneyMap(功能強配置豐富,小地圖類mod中的佼佼者)


當年大名鼎鼎的三件套 IC2、BC 和 RP2 都給忘啦?

暮色森林都給忘啦?

現在的新 mod 裡面比較看好 Immersive Engineering,頗有 Factorio 風範。


HardcoreEnderExpansion/更難的末地維度:

基本兼容NEI/有整套的研究體系

此Mod原來叫更難的末影龍,後經作者升級為更難的末地維度。除了更加喪病的Boss,末界地形也發生了很大改變,新生成有受重力的黑曜石柱、小型隕石帶、末地高塔、四種元素島嶼等,新增的生物有憤怒末影人、末影守衛、火焰怪等,還新增了末影大眼烈焰遺迹守護者和末影魔三隻Boss。玩此Mod無需教程,僅需要通過在遊戲中找尋末界物品,便可以解鎖作者內置的物品使用說明。在本此Mod中,可以合成一種裝飾物品,使用後會在原地出現永久粒子效果,不影響方塊放置。取消粒子效果的方法為用Mod中的末影煉藥台釀造清理噴濺藥水投擲使用,搭配在各種建築裝飾上很美觀。末地維度可以通過一種神秘儀式重新生成,並且每次生成的末影龍都會比前一隻要強一些,避免無挑戰目標。

此Mod與其他末地生成結構修改並無衝突,在配置文件里有相關設置。

The Lord of Rings Mod/魔戒或中土世界:

基本兼容NEI/獨特的物品合成方法

魔戒Mod創造了全新的中土大陸,裡面有數十餘種族,包括三種精靈好幾種人類和好多種獸人,基本都有自己種族風格的獨特建築;野生的動物,包括長著長牙卻並沒有什麼用的野豬和騎乘後下鞍會摔傷的長頸鹿;善惡值系統,到達一定量可以合成此種族的物品,還有僱傭系統、獨特盾牌贈送;增加上百種新礦物、盔甲、武器和食物,但只要是生存模式就絕對不可能在短時間獲得。地圖每次生成都一樣,需求電腦配置並且不提供離線下載地圖。每個區域大小動則上萬,長途跋涉可以使用地圖傳送。目前此Mod還只是在測試階段,作者推薦玩家在創造模式下遊玩,或者在不升級Mod版本的情況下使用生存模式,否則會導致地圖生成錯亂,閃退等BUG出現。

(然而添加了一個坑爹的攻擊冷卻時間而且關不掉)

Witchery/巫術:

完全兼容NEI/有整套的研究體系

引用Mcbbs教程研究者的前言:這是一個比較神奇的mod,總體來說對實質遊戲輔助功能並沒太強,並不像神秘時代4那樣對minecraft的遊戲性各方面都加強,反而更像是一個悠閑研究類的。

巫術Mod有幾個主要的研究方向,它們的方式方法都有所不同,大致可以劃分為植物學、巫毒娃娃、釀造、熬制、蒸餾、法陣、精神世界等。新增了十餘種植物,砍掉其中的赤楊樹榦/山楂樹榦/山梨樹榦有幾率召喚憤怒的樹人。樹人需要用斧頭才能造成巨大傷害,死亡掉落樹人枝條。給樹人紙條注魔後可以使用魔符學,有很多哈利波特系列中的魔法,包括除你武器、混混倒地、照明咒及反照明咒等。通過滑鼠移動施展不同的魔法。想要注魔需構建一個法陣,法陣有超過五十種用途,包括召喚礦石、生物、惡魔;更改群系、破壞地形;給生物、玩家、物品注魔等等。如果合成一個與動物說話的符咒後,手持它右鍵任意原版動物便可以交易其掉落的物品。釀造系統可以獲得二十多種藥水,功效各異;喝掉一種叫沉睡之釀的藥水可進入精神世界,生成的地形與主世界完全一樣,兼容Mod,有獨立物品欄與生命值。但它畢竟只是維度,可以用末影箱來與現實世界傳輸物品。非常好玩的Mod,適合對原版基本了解的玩家。

(精神世界與一些傳送類模組和維度類模組有點衝突)

彩蛋:創造模式在滿月下會變成狗,碰撞箱減半跳躍高度加倍。

預備更新:

ZeldaSwordSkills/塞爾達劍技:

基本兼容NEI/有獨特劍技系統

(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=500299)

JurassiCraft/侏羅紀世界:

兼容NEI/精美生物模型

(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=457181highlight=%E4%BE%8F%E7%BD%97%E7%BA%AA)

Unique Artifacts/獨特的文物:

兼容NEI/新奇的武器裝備

(http://www.mcbbs.net/forum.php?mod=viewthreadtid=366640highlight=Unique%2BArtifacts)

AetherⅡ/以太2:

基本兼容NEI/精美的新冒險世界

Comes Alive/虛擬人生:

基本兼容NEI/有整套互動系統

ShinColle/深海艦隊收藏:

兼容NEI/精美生物模型

Nevermine 2/虛無世界2:

基本兼容NEI/超巨型冒險類Mod

Custom Sword/自定義寶劍:

兼容NEI/製作屬於真正自己的獨特武器

MyWorldGen/簡單世界生成:

無需NEI/自定義世界生成

Decocraft/裝飾品工藝:

兼容NEI/大量精美裝飾物

XtraBlocks/更多方塊:

兼容NEI/實用類自定義物品與方塊

ColorfulMobs/彩色實體:

兼容NEI/自定義生物顏色與透明度

ModelCitizens/模型市民:

兼容NEI/創建任意皮膚/動作的人物雕像


Rad Power:紅石加強型的模組·配合別的模組可以很好地實現自動化之類·

先馬·想到再補


最近在玩1.10.2的整合,稍微更新一下

目前更新中的mod

工業ic2exp

熱力thermal expension

更多實用設備2(感覺是個揉了一大堆各種科技的特性進去的mod,和原來區別略大

林業forest

鐵路railcraft

匠魂tinker"s construct

更多生態bop

自然neture

沉浸工藝和通用機械還在研究

植物魔法botania

psi和quark,植物魔法作者出品,很有意思

交錯維度the betweenland,一個還在測試的類似暮色的冒險類mod,很有趣

潘馬斯的農場,配合生活調味料和飢餓改革效果更佳

竹bamboo

茶葉tea story,一個不錯的國產mod

魔法藝術arsmagica2

血魔法bloodmagic

基礎的地圖neiwaila儲存之類的就不多贅述了

神秘貌似作者卡在1.8.9的代碼移植問題了

好多mod的附屬目前也停在1.7.10

還有的作者直接跳到1.11去了(比如bc

目前最穩定的整合大概還得在1.7.10停留一陣

…………………………………………………………………………………

手機碼字,暫時想到這麼多,想起別的再補充。

增強原版娛樂性的

{

匠魂工藝(tinker "s construct)

旅行者背包

拔刀劍

塞爾達劍技

更多地牢

更多武器

戰備雙持

暮色森林

女僕

靈活行動

動態光源光影水反小地圖nei等…

特殊怪物

我的環境(enviourmine)

卡牌收集(可以收集ll ma kancolle的卡牌)

flan"war(芙蘭的戰爭mod)

JABBA(更好的桶)

};

改變核心玩法的

{

神秘時代(thaumcraft)

魔法藝術2(ars magic 2)

建築(buildcraft)

工業2(industry craft 2)

熱力膨脹(thermal expensive)

氣動工藝(pneumaticraft)

更多實用(extra utility)

輝夜姬的五難題(東方mod)

愛麗絲的人偶(東方附屬)

和風mod(竹)

MFR(minefectoryreload)

steve "s fectory manager(忘了中文叫啥)

應用能源( Applied Energistics)

因式分解(FACTORYZATION)

};

剁手類

{

MITE(minecraft is too easy,嚴格來說不算mod,重寫了遊戲內容)

群巒傳說(是叫這個么忘了…)

}


Greg Technology


工業,ex空島(空島黨的最愛),我的工廠,溫度mod(變態,去了沙漠或者雪地就會不來了),更多村莊,阿基米德的船,匠魂mod(自己的工具自己組裝)潘馬司(吃貨mod,各種吃)、屍體mod(死亡之後會有屍體,東西不會散)


DQM MOD(我說的是1.5.2版本的。)


1.自定義NPCmod,這是一個非常強大的mod,可以設定許多人物和劇情,但是關於這個mod的教程非常少,很多功能也不是很成熟 ,可以開發的潛力非常大。相信有了這個mod,我的世界可以模仿一些rpg遊戲,例如騎馬與砍殺,刺客信條,這樣我的世界的可玩性會更強。

2.鐵路mod,之前在網上找到了一本PDF格式電子書,專門介紹鐵路mod的,可謂是一本百科全書,也可見得,鐵路mod的功能非常強大


女僕mod 啤酒mod


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