耳機和音響相比,在聽覺體驗上,各自有什麼優勢?
我認為,音響相比耳機來說, 更便捷,不需要佩戴, 可以供多人同時欣賞, 這是音響的優勢。 而音頻又可以模擬出想要的幾乎所有的聲音, 例如人頭錄音。 人只有兩個耳朵, 所以對應輸出而又互不干擾, 只有耳機能做到。 就算是7.1聲道,也不如一對好的耳機。 如果我的觀點是正確的,請您幫我具體分析。 如果錯誤,請您協助我糾正。 謝謝。
真誠謝邀。很多現實生活中的朋友也問過我類似的問題,藉此機會正好梳理一下自己的思路。如有不同意見歡迎討論。
我覺得聽覺體驗好壞主要取決於:
A,內容為哪個介質而製作B,介質本身的表現能力C,審美體系中對於「好體驗」的定義
首先我們目前聽到的大部分媒體內容(主要是電影電視和音樂)都是在音箱環境中完成製作,且服務於音箱的。所以從直覺上判斷一下,想要最大程度還原製作者的本意,還放手段應該同樣是音箱,事實也大體是如此。即便不考慮內容因素,目前音箱在單純的聲音表現能力上也總體強於耳機。但是,音箱系統對於其還放所處的聲學環境要求比較高,以至於大部分消費者沒有能力也沒有興趣為自己創造一個理想的聽覺環境,而耳機這方面的問題就相對少很多。另一方面耳機系統的進步速度也很快,之前我試聽過基於卷積混響與頭相關變換函數(HRTF)的耳機監聽系統,已經能接近對音箱還放以假亂真的模仿程度 www.smyth-research.com。
題主提到的「輸出而又互不干擾,只有耳機能做到」恰恰經常被作為耳機系統的缺點而拿出來討論。有興趣可以看看 頭中效應 與 Crossfeed。這就涉及了審美體系的問題,由於傳統的音樂內容製作注重還原的是聽者前方扇形區域的信息,對於聽者兩側及後方沒有過多需求,雙聲道立體聲制式的目的也在於此。於是我們對音樂還放的評判標準就集中在「對於前方聲場的還原程度」上,這方面顯然音箱更佔優勢。
隨著個人移動媒體從趨勢逐漸成為主流,耳機近些年也越來越受重視,很多媒體內容都開始兼顧移動設備的還放效果。例如蘋果近幾年在不遺餘力地推行專為iTunes製作的內容 (Mastered For iTunes: Apple - iTunes )。在電視遊戲機系統中,環繞聲耳機也逐漸成為遊戲玩家環繞聲解決方案的首選。更不要提如今越來越多手機遊戲的音樂音效完全就是為耳機而製作的,例如遊戲 Papa Sangre 從玩法上就徹底是針對耳機還放設計的。
我個人的觀點是:作為音樂播放系統,無論是音箱還是耳機設計的初衷實際上都是在無法聽到真實內容時的妥協方案,但作為多年標準的音箱肯定更佔優勢,理想環境下體驗也更好。電影由於其蒙太奇的特性,使其擁有了自己獨立的聽覺審美體系,由於放映廳仍然是主流,所以音箱也是主流。遊戲等新媒體仍然在成型的過程中,但目前看來耳機可能會逐漸成為主流,之後逐漸形成自己的審美體系。
最後,我們平時開玩笑的說法是:在通過一根電纜插進大腦從而控制感官神經之前,一切藝術形式都是人類在探索過程中發明的過渡藝術。本回答純屬猜測。
音箱體積較大,所以要實現功能對工藝的要求相對低一些吧。比如打磨一個8寸(203毫米)的喇叭能達到某種精確度,但打磨一個50毫米耳機單元,因為直徑只有音箱的1/4面積只有音箱喇叭的1/16,所以精細度就會差一些吧。或者說,做到同等精細度耳機單元要難很多吧。
另外,音頻的特徵本身就有一條,就是有些波形在大尺寸上很容易展現,小尺寸上展現的難度大很多,比如低音。不是說耳機不能,而是說達到同樣效果耳機要付出的努力要更多些吧,這還是個人猜測。
然後,很多配合發聲的工具比如功放或者一些電路等,音箱內部空間大,可以很容易做好,耳機內部空間小,那麼原材料元器件都要求高了好幾個檔次才能做好吧。還是個人推測。
最後,聲音需要共振的,耳機用來設計共振的環境也相對苛刻,音箱可以去選箱體形狀,材料,倒向孔等來實現共振,所以音箱這方面也應該好做一些。
所以,個人推測,做到同等效果這個前提下,音箱要比耳機容易,加工製造的難度要低,並由此推測,往更高難度進發,音箱的技術門檻也相對小一些。
不過耳機也有一個優勢,不受房間環境干擾,混響完全遵守歌曲設計1.我認為,音響相比耳機來說,
更便捷,不需要佩戴, 可以供多人同時欣賞,這是音響的優勢。 -------------------------------------------------------------------------------------這個可以算是一個優勢吧,但不能算是主要的。音響對比傳統耳機最大的優勢其實在於臨場感,包括音源的位置,包括你所在環境的天然混響,甚至包括沙發和地板的震動等等。音響系統讓你的整個人和你所在的整個環境都包圍在聲波中,就像身臨其境一樣。而不是只有一對耳朵。2.而音頻又可以模擬出想要的幾乎所有的聲音,例如人頭錄音。
人只有兩個耳朵,所以對應輸出而又互不干擾,只有耳機能做到。就算是7.1聲道,也不如一對好的耳機。--------------------------------------------------------------------------------------理論上講,人頭錄音如果做到完美,那麼它就如你所說,解決了耳機對於音響在臨場感上的劣勢,但也僅僅是臨場感。在音質還原方面,耳機由於其體積限制,在最高水平上,仍然落後於音響,並且在發展難度上大於音響,這點不細討論。anyway,在完美的假設條件下,人頭錄音的確應該比N.1聲道的音響在定位上更加精準,甚至精準得多(這個說法其實不嚴謹,因為人頭錄音僅適合在耳機上播放,所以其與音響無法進行同音源播放對比,故這裡應該是邏輯上的推論)。但回到現實,人頭錄音還遠沒有達到完美,它在發展中存在著許多瓶頸。首先就是錄音方式,由於把本該在耳外完成的錄製通通放到了耳內,一切本來無關緊要的細節都可能變成關鍵因素。人與人頭部構造均有差異,在錄音時使用的頭模到底使用什麼尺寸,耳道的深度、角度如何設置,外耳的大小、角度又如何設置?頭模能否將真人頭部其他部位骨傳導的聲音順利傳入麥克風?麥克風是否需要特殊的設計?最關鍵的是,某些細微的偏差是否會造成不同用戶之間體驗差異巨大?起碼以我的感受來說,用不同的耳機去聽人頭錄音的音源,體驗上差異較大,非常不穩定。另外,人頭錄音僅適合耳機播放,所以它替代不了傳統的錄音方式,又由於其錄製複雜,使得其推廣普及也變得難上加難。它與傳統的錄音方式其實是完全不同的兩件事,它需要有一套自己的理論體系,獨立發展,我們能做的就是給它時間,看看以後會發生什麼。主要說兩點。
第一,聆聽真實的演奏和演唱時,聲音通過空氣傳播到耳朵里,有個衰減的過程。耳機的振膜離耳膜距離很近,很難模擬自然衰減的聲音。
第二,人對於低頻,與其說是聽到的,還不如說是感受到的。耳機最多只能「振」到頭部,無法使身體感受到真實的低頻。以上兩點都是耳機的物理性桎梏所在,所以從音質上說,耳機與音箱比就是天生不足了。首先,耳機體積小,就算是頭戴式耳機,也大不了哪裡去。從便攜性來說當然耳機好。但要知道低頻的下限頻率與揚聲器單元的尺寸大小和材質等因素有關,耳機體積小,而且僅有一個單元,在低頻下潛和高頻的延伸上都有難度。而且很多頭戴式耳機戴時間長了都很難受,尤其是封閉式的。音箱現在大多都是二分頻或者三分頻的,在頻率響應上都不會太差。有錢的話,兩個監聽音箱(例如真力8000系列)再搭配個超低(例如真力7000系列)那是再好不過了。不過使用音箱的話就需要對聽音的聲學環境有所要求了。再好的音箱,放在聲學環境差的地方也不會得到好聲音。反而耳機就能避免這個問題。立體聲重放與環繞聲重放我認為無法放在一起比較。條件允許的話,當然用多隻音箱聽環繞聲爽多了。
實際上是哪個聲學上更接近真實的錄音現場哪個更好。
「人頭錄音」和「傳統錄音」從藝術性上來說是兩種完全不同的東西,題主您有些想當然了。「耳機」和「音箱」又是兩種不同的物件,不可互相取代,更不是「非 A 既 B」的選擇。談及「音質」,沒有哪個更好,只有「在某種情況下哪個更適合」。
買得起幾十萬音響誰買耳機
不是很懂音響……好像好的音響對擺放也有要求,耳機只要戴上就可以,這也是個原因吧
音箱,好,輕鬆。而且一般的應用場景對音質音準的要求其實沒那麼高。更不用說什麼耳機待久了多少有點不舒服。
但耳機也有優勢,方便,隨身,而且200-5K的價位基本可以比拼10倍自己價格的音箱產品。如果是要專註的聽音體驗 兩者都可以達到你分不出哪種更優 當然 顯然音響需要更多多資金和聽音空間和供電的投入 同時 由於人對音不只是耳朵才有反饋 所以 音響綜合顯然也優於耳機
同等預算下只考慮個人欣賞,耳機可以做得更好
最主要還是聽覺和經濟預算。
耳機的優勢在於便攜,同等價格聲場音質更好,不影響他人生活。 劣勢在於戴久耳朵會產生不適感並且不可以多人分享。
音響優勢在於可以多人分享,真要說聲場大過大耳機的確實有,不過價格比較貴。沒上萬音響別想跟上千耳機比聲場 。(這點不好說優劣勢,肯燒錢的肯定比耳機聽感好) 劣勢:容易影響他人,對前端需求比耳機大
目前就想到這麼多,想到再補充吧。
不過這裡順便安利下燒耳機的,再貴也就一次性,可以聽很久。買一個蘋果六的錢夠買耳機和一個不錯的前端,而且基本就能聽好多年了。畢竟沒玩過耳機的人不知道耳朵滿足到呻吟的感覺如果我有錢買個聽音室,還玩個JB耳機。
耳機在某些方面更清楚,但沒有音箱描述空間信息的能力,所以一般只能輔混,暫時不能取代。耳機的話因為清晰可以用來挑毛病,平時聽音樂用耳機棒棒噠,但入耳式容易傷耳,頭戴式窩感覺壓著久了不舒服...平時都呆在家可以買開放式耳機和音箱,在多人場合或各處飄蕩的話建議用封閉或半封閉耳機.,藍牙音箱和便捷音箱純屬扯淡,如有不對的地方請指教
剛才知乎閃退沒給我留下草稿嚶嚶嚶
(╥﹏╥)肯定是音響好太多了 耳機差遠了 哪能比呢 ?
人雖然有兩個耳朵 但是聲場是空間中形成的 不是在耳道里形成的耳機好比兩個氣筒對耳道打氣 聽時間長了會不適有條件還是應該給自己一個聽音場別說七點一不如耳機 就連書架箱都比耳機好太多了下兩個圖是我的部分音響設備和耳機作為音樂播放系統,無論是音箱還是耳機設計的初衷實際上都是在無法聽到真實內容時的妥協方案,但作為多年標準的音箱肯定更佔優勢,理想環境下體驗也更好。電影由於其蒙太奇的特性,使其擁有了自己獨立的聽覺審美體系,由於放映廳仍然是主流,所以音箱也是主流。遊戲等新媒體仍然在成型的過程中,但目前看來耳機可能會逐漸成為主流,之後逐漸形成自己的審美體系。
我覺得音響好呀。
相比音響,耳機的優勢恐怕就只有便攜和不需要過多環境因素。
在寢室,怕影響室友,所以買了耳機,可是真的好想好想有個大音響0..0
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