顯卡中的參數里,顯存、位寬、頻率哪個參數比較重要?

當然對遊戲和對渲染分別說明! 因為需求不同,參數的決定性也不一樣!


謝邀。

可能樓主準備購買什麼專業設備,希望這個意見可以幫上忙。

在回答問題前,先來回顧一下顯卡工作的原理吧(按順序)

no.1.從系統匯流排 進入 GPU:將Cpu送來的數據送到主板晶元組在傳輸到GPU進行處理;

no.2.從GPU晶元進入顯存:將顯卡晶元處理完的數據送到顯存;

no.3.從顯存進入數字模擬轉換器:從顯存讀取出數據送到Ram DAC進行數據信號轉換工作(俗稱數字信號轉模擬信號)

no.4.從DAC進入顯示器:將轉換完的模擬信號數據送到顯示屏

顯卡性能由2和3兩個中間環節決定。

接下來分析下顯卡的性能結構:

決定顯卡性能,是這兩個個硬體: 圖形晶元&>顯存,前者決定著顯卡的圖形運算性能、特效渲染、虛擬技術等「大」項目,後者解決以上的圖形處理數據的傳輸量與速度。

圖形晶元就不羅嗦,直接說一下顯存,它幾個參數的作用如下:

1.顯存位寬 顯存對顯示晶元的通道,決定顯存在一個運算周期瞬間的吞吐量;

位寬不足會引起高解析度下畫面不流暢,或幀數不穩定現象,原因是顯卡晶元沒有充足

的數據來計算。 基本上128 Bit可以應付主流的高解析度。

2.顯存帶寬 顯存與顯卡晶元之間的的數據傳輸量

其大小由顯存位寬決定,計算公式:顯存帶寬=工作頻率*顯存位寬/8;

3.顯存頻率 顯存的數據傳輸速度

4.顯存容量 顯存可緩衝存儲數據的容量

1與3是決定性能的關鍵。

在以前的遊戲與設計渲染程序設計當中,更依賴於顯卡的頻率與位寬;

而目前主流的遊戲與設計渲染程序設計,更偏向於顯存的容量與位寬應用,因為現在的程序基本在高解析度的情況下運行,而且加入了更多更大的渲染貼圖,需要更大的位寬與容量來滿足GPU運算的胃口。

如果在顯存/位寬/頻率,裡面必須做一個抉擇的話,

目前購買顯卡考慮 顯卡晶元&>位寬&>顯存&>頻率

如果你是專業的3D設計用戶,建議你購買專業顯卡。


FLOPS 最重要


先看核心型號 核心確定了 就知道公版的頻率 帶寬和廠家推薦匹配的顯存了

就拿最近買的比較多的GTX960來說 即使很多大品牌出的三奶版 核心頻率都超1300 顯存頻率過7000 仍然干不過1200 7000的970 差距首先就是核心 然後就是顯存帶寬

不管是A卡還是N卡 都存在同核心馬甲卡的情況 G92核心來說 從8800GTS 到9800GTX+ 到GTS250 買了三年多 其實3張卡是完全一樣的 HD5770 PCB做點小變動就變HD6770 也是這個情況

選購顯卡 認準核心是關鍵

渲染這個不好說 看你渲染軟體 甚至只吃U的都有 有的低端專業卡有加速能秒高端遊戲卡 還是根據自己的工作軟體選擇生產工具


位寬


重要性依次下降:

1 新架構比舊架構好

2 相同架構裡面SP流處理單元多的比少的好,不同架構的單元數目沒有可比性,比如A卡的單元一般要偏多一些才能跟少一些單元的N卡打成平手。

3 以上相同的情況下,GPU頻率高的比低的好,包括core頻率和顯存頻率。

4 以上相同的情況下,顯存位寬多的比少的性能好。

5 以上相同的情況下,顯存大的比顯存小的好,當然指的是同一代的顯存,淘寶有很多大容量GDDR3顯存的卡,實際性能還不如小容量GDDR5的顯卡

6 以上相同的情況下,貴的比便宜的好,在不考慮活動打折的情況下。



位寬和頻率不應該分開說,把倆叉乘一起除以8這個叫帶寬,通常顯存的吞吐能力直接看這個。

顯存是屬於緩存的一種,緩存是用來遮蓋延遲的,既然說遮蓋,換句話說它對顯卡的性能起不到決定作用,只要它的帶寬和大小滿足數據暫存和遮蓋延遲的能力就夠了,顯卡性能的決定部分在於GPU。

再多幾句嘴好了,顯卡的流水線中和顯存關係比較大的包括貼圖單元TMU(決定紋理填充率)(當然這是老架構的叫法) 以及最終的ROP單元(混合輸出包括抗鋸齒)

顯存如果不夠大發生溢出(通俗點爆顯存) 就會急劇掉幀這個現象遊戲玩家應該有在低端卡上見過的

通常ALU(這個區分不是很嚴格,叫流處理器也可以)這個關乎渲染和通用計算的單元性能並不是很受顯存影響,這個應該去看L1 L2 cache 或者 統一緩衝單元


這幾個參數是互相依存的。頻率和位寬比較重要。現在的顯存容量已經不是什麼問題,都很大了。

只討論參數的話,和顯卡晶元就沒關係。

但是顯卡晶元確實是個比較重要的問題,不同的顯卡晶元其偏向的性能重點不一樣。這個要仔細了解下,如上樓所說,如果你是專業的3D設計,確實需要購買專業圖形顯卡。


正確的順序是這樣的!

核心構架

SP單元數量

帶寬(內存頻率*位寬)

核心頻率

新構架絕對優於老構架的!

執行效率!功耗損失都比較好!

SP就不用解釋了!基本就是核心計算單元!

帶寬

內存頻率*位寬

位寬高的有限。

同位寬~用高頻率的內存。

核心頻率~

基本一代構架差距不是很大!

浮動20%左右!可以最後考慮!


2017年的話,核心排第一,顯存排第二,其它兩項沒用


都很重要,牌子最重要,請認準「nVIDIA」商標!


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