如何評價守望先鋒的新動畫《我們出發吧》/《喚醒》「Rise and Shine」?

大陸簡中版本:《守望先鋒》動畫短片 |《我們出發吧》

B站官方發布:《守望先鋒》動畫短片——我們出發吧

美國英語版本:Animated Short: "Rise and Shine"

B站轉載地址:官方新動畫短片 小美 喚醒Rise and Shine 英文

守望先鋒小美CG 喚醒日語版 Rise and Shine


我來強答了。

如何評價?強強強。

之前配音的時候看到都是奇奇怪怪的畫面,所以看到成品真的非常驚喜!專業影評交給其他人,我只想說動畫師好厲害,小表情,小動作都非常到位。而且美媽好美啊…越來越喜歡美的人設,勇敢單純正直,我就想問,她男朋友捏?

這個是暴雪內部做的海報,慶祝短片出街。可以看到工作人員列出的有:劇本Andrew,製片?Kevin,音效?Shimon,藝術總監Mathias,剪輯?Jake, Nathan,音樂Sam,Derek, 導演Ben.(有錯誤請指正啊)

多少工作人員沒有列出來,Animator, 配音導演,還有好多我不懂的了……

相比起來配音演員只是很小的一環。感謝熱情的大家,不管是Twitter還是微博都收到了很多好評,還收到西班牙語美媽配音員的私信互捧了臭腳。但是自己還是覺得有遺憾,感覺英文說的不太流暢。尤其那句:The atmospheric fluctuations above the anomaly have gotten……應該是說了幾十遍吧…(辛苦了在場的工作人員)…有中國口音是加分的,但做為一直用英文工作的美,這種常用的工作內容,還是流暢一些比較可信。而且因為語言壓力,表演可能也會受到一點影響。

當時已經儘力了,再來一次也許也不會更好。我還是相信導演和大多數人說的,這次配的還不錯。

下面說點好玩的事情吧。

去年嘉年華結束後第一次錄音!當時配了雪球大戰和短片。興奮!一直都白日夢配迪士尼公主什麼的,感覺一下子美夢成真了。

當時的物料有劇本和分鏡,11月,可見開始籌備的時間更早,感覺至少一年的製作時間。片子的導演是Ben Dai,懂中文。配音導演Andrea,是我和導演之間的橋樑。但是如果問題比較複雜,她就會讓我和Ben直接中文交流,然後說:你們說的都是對的。哈哈。好玩。

美國配完後過了很久,今年年初又在上海再配了幾次,依然是十幾小時的時差,中間還出現過我們所有人在上海嚴陣以待,結果美國那邊並沒有動靜,因為夏令時還是怎樣的,我們的時間算錯了…這時拿到的畫面,已經會動了,但是美媽並沒有表情,一直睜著一對大眼睛,環境也還是比較潦草。

每句話會讓我嘗試很多不同的處理方式,比如最後的那句:Yes, Winston. I am with you. 最開始配的時候,我是想像美站在山頂,雙手握拳,振臂高呼,很大聲的喊出來。然後好像……嚇了他們一跳……但他們討論了一下,覺得這樣感覺很棒,就又照這個感覺配了幾個,然後又換低下來一點的語調,內心一點的語調,都配了幾個。片子里最後用的是內心一點的。

因為要一直嘗試不同的表演方式,所以花費了很長時間,前前後後…我不太記得了,大概加起來得有三四天?甚至更多?而中文版好像是兩個多小時配好的。一般來說這樣的片子0.5-1小時差不多就要配好的,但是因為我英文講的比較慢,所以中文的口型比較難做,經常會要臨時在對白里加字,或者語速一再放慢,配的不算順利。

(偷偷的說:總感覺台服妹子被我的語速坑了…)

先想到這麼多。


被美媽親自點贊了!給大家表演一個原地360°翻滾跳躍爆炸!

(謝謝各位補充的咖啡還有錯別字問題,以修正!感謝指出!末尾更新了一點碎碎念,非常感謝大家的留言評論還有點贊)

-----------正文分割-------------------------

小美這部CG和以往有一點不一樣主要是兩點。

一點是臉部表情細節:這是在人物臉部細節做得最細膩的一部的(目前為止)關於表情和肢體情感會在後面詳細分析。

另一點則是故事的主題表現:之前的故事更多是衝突:百合的刺殺和獵空的守衛的衝突,黑爪和新組OW爭奪拳套的衝突,雙龍兄弟的衝突,多拉多智械與人的衝突,戰爭本能與和平的衝突。

而小美的「喚醒」

講的卻是:堅強和大愛還有奉獻

以至於我看完的時候 整個人都是想的 「她怎麼可以做到這麼堅強」

——————————————以下劇透分割線—————————————————

最開始的時候 小美看起來是很開心的 但是 她講的事情卻是:我們陷入了暴風雪,啥物資都沒了,不得不睡覺啦!

(這個時候小美的神情看起來還有一點俏皮,樂觀堅強模樣已經從小表情上營造出來了:只看錶情像是在講一個笑話一般,而事實上已經陷入最糟糕的境地了。)

但是美呢?超樂觀的:我打開了數據收集器(感應器),當我們醒來就有好多好多資料可以整理!

在這種時候,小美根本沒有考慮沒有人來救他們會怎麼樣;他們能不能熬過去,而是我醒來後就可以整理好多好多關於氣象變化的資料,這個資料可以幫到好多好多人。

(同樣是樂觀的表現,比起最開始談到為什麼要進睡眠艙的時候,在表情上一樣是笑容但是正經了許多。)

那麼中間表情有沒有變化呢?有。在隊長叫小美要睡覺啦,你遲到啦的時候小美明顯的慌張了一下;表情切換到了一個有點抱歉的神情。這裡也可以看出來小美是一個不愛給人添麻煩的女孩,不希望大家等她一個人。

(這裡可以看到小美的眉毛從上挑明顯的聳拉下來,還有嘴角弧度明顯感到了一點點慌張和抱歉。)

接下來是影片處理的一個細節:只有一塊電池是綠燈,也是伏筆了後面的斷電——用光了最後一塊電池。

同樣是細節:小美醒來第一句下意識的是中文「怎麼這麼冷啊」然後才切換到對應版本語言,以及寒冷呼出的霜氣。

(經評論區大佬驗證,並非所有語言版本都有這個細節;具體那些語言版本有可以看評論區置頂!)

(小美這裡打哈欠伸懶腰的一段非常生活化,眉毛不整齊頭髮亂糟糟,臉上還有高原紅,鼻子也有一點冷的紅紅的;不像某些國產起床妝面美美的髮型整齊的就起來了……)

起床這一段同樣非常細膩的就是叫雪球起床的時候,「小懶蟲起床了」加上慵懶的靠了一下欄杆的動作:這句話即是在叫雪球,也是在笑自己。

另一個細節:小美穿著運動會的T長衫,這像是什麼呢?在17年的今天穿著08年北京奧運會的文化衫。

小美起床後的第一件事就是給大家燒水準備咖啡——這個時候的美還沒有意識到,只有她一個人醒來了。

(小美神情是期待又開心的樣子,可以看到一遍的眉毛上挑嘴角一邊微微上揚;這是一種帶有一點得意的神情:美想著大家醒來後能喝到熱茶會多麼開心,自己真是太聰明了!)

然後是小美的兩次驚恐:

第一次是發現氣候惡化的數據比他們預估的嚴重太多了,以及竟然睡了九年,而且OW已經解散沒人知道他們在這。

而第二次則是發現因為暴雪能源等等各種可能的原因其他人的睡眠艙都壞了,只有她醒來了。現在她是孤身一人,除了還有她的朋友雪球。

(看到數據小美的表情明顯嚴肅了,眉頭皺起來了,也抬高了;表現了驚訝和焦慮,這個時候小美是作為科研學者的身份擔憂的是各國因為氣候問題受苦的人們)

(看到雪球告訴她睡了九年,驚訝情緒更深了;眼睛睜大,這個時候小美作為一個普通女孩子的身份有點害怕了,接下來又馬上知道了OW的解散意味著沒有人知道他們在這。並且發現其他人沒有起來)

(這裡是小美髮現了一個可怕的事實:只有她活下來了。只有她醒來了。可以看到這個時候的驚訝幾乎已經轉換成了恐懼。)

僅僅是在這裡:就做出了三個層次 層層漸進的情緒變化,而且是純粹依靠五官細節的變化。

到這裡已經可以看到這部CG在情緒上下的功夫不同以往了,在劇情上沒有打鬥沒有對抗的情況下,情緒就變得極為重要。不論是最開始樂觀的情緒變化還是發現了事實後驚恐的情緒變化都是臉部表情細節上非常細膩的處理。

下面是我出於私心非常喜歡的故事畫面。

——————————————這是故事情節簡析分割線———————————————

1.「小美第一次哭泣」

「只有我醒來了」 「沒人知道我在這」 「我該怎麼辦」 「缺乏物資缺乏能源」

是什麼讓小美堅強起來呢?她手裡握著的那個東西:長達九年的研究資料

「我可以拯救很多人,我一定會把這個帶回去……我會儘力。」

這裡也是我的第一次淚點,在這種情況下一個女孩子,沒有去怨恨沒人來救她以至於她失去所有的同事,而是想著:這個資料可以拯救很多人,我要堅強,我要把它帶回去。因為「我可以拯救很多人」,在這樣的困境小美想的依然是幫助別人;而後面又自言自語的補充了一句「我會儘力」意味著小美自己也知道是多麼困難多麼的凶多吉少。

2.「小美的第二次哭泣」

和之前的大哭不同,這一次沒有時間去哭泣了。

因為有雪球陪伴所以還不是真正的孤身一人,因為收到了OW的緊急通訊而看到了希望。

然而伴隨著停電和雪球用自己的電量換來的最後一點電力是真正的孤擲一注了。

「謝謝你,我的朋友」

而這也意味著接下來的所有事都要真正的一個人去做了。

3."I"m with you"(第三次哭泣)

"可是大家覺得沒有我們比較好……」 「甚至覺得……我們是罪犯」 「我們因此分崩離析……」

(聽到這裡的時候小美哭了,他們做了那麼多,但是人們不關心認為他們是罪犯甚至希望他們消失。最終也讓他們分崩離析了。)

「但是總得有人挺身而出!我們必須幫助大家!」

「再次讓這個世界更美好,此刻這個世界需要我們!」

「一起奮戰吧。」

「好,溫斯頓(im with you)……一起奮戰吧!」

在極光下,美毫不猶疑的應答。雖然沒人聽得見。

最後還是把熱茶端給了大家的美。

4.「這個世界值得我們為之奮鬥」

最後這個笑容真的 太堅強了。

就像小美遊戲里語音 那樣輕鬆那樣愉快的語氣:「這個世界值得我們為之奮鬥」

小美是個科學家也是個普通的女孩子,經歷這樣的事:她哭了三次,也陷入過絕望,也想放棄把希望寄託於救援。而最終她選擇了靠自己,相信自己堅強起來,還沒有到絕望的時候!我還可以拯救很多人!

這一次我真的很感謝暴雪塑造了美。這個中國女孩

這個讓世界玩家都感動的中國女孩,被遺忘被懷疑,但是她是那麼堅定的想要去幫助別人去拯救別人。

這一次故事,不講OW世界中的爭端了。不是因為有戰爭有反派才需要英雄才是英雄;僅僅是因為「我可以拯救很多人」的她,明明才是需要被拯救的她,堅強的她,挺身而出的她,正是那個英雄。

這個世界需要更多英雄

----------------碎碎念分割線----------------

感謝每一個耐心看完這麼長的你們!

說起來我也是壓力測試開始玩的預售玩家。目前1100級了,輔助位愛好者,天使姐姐死忠粉。

很慚愧,玩了這麼久最高也就上到大師;常年魚塘划水。退坑潮後,沒什麼人的時候經常自己一個人去逛地圖。

一直覺得這個世界挺美的。但是又是特別殘酷的,ow裡面有很多角色都是死而復生的;雖然死了,但是又因為某種信念而悄咪咪的活著。見證著大家從狂熱到現在日經的罵jeff,說藥丸;但是我還是特別特別喜歡這個遊戲。

因為這個遊戲創造了我最喜歡的一種故事:盛世英雄。

盛世英雄其實永遠比亂世英雄更難,就好像有難容易同當,但是有福不一定能同享。甚至英雄們本身都會懷疑自己是不是錯了,像莫里森像萊耶斯像安娜像麥克雷那樣掙扎的人;但是這個遊戲在一面展現盛世英雄的不易的同時,又一面展現著小美,莉娜,安吉拉,溫斯頓這樣依然選擇站出來的人。

我一直覺得最好的遊戲不僅僅要好玩刺激,還需要像玩家傳達一些東西。就好像商業片很棒,但是也需要那些會傳達一些東西的片子,比如肖申克的救贖。ow想傳達的一直很直接,甚至像是小孩的動畫片里會說的一句話:

「這個世界需要英雄」

也一直在很認真的傳達,英雄不是戰爭不是勝利者,英雄是勇氣是希望是憐憫。是那些站出來的人,每一個,不論多麼普通的,站出來的人;他們都是值得被記住的英雄。就像那個在灕江塔里的大男孩吳宏宇,ow設計師讓他被世界玩家知曉並且記住,因為他值得被記住。

即使你不玩這個遊戲了,但是你依然會因為這次GG里的美那樣堅強的模樣而感動,會因為她的笑容而感到希望會覺得世界還是很好,會充滿勇氣去面對即將到來的明天。就說明,設計師或許已經達到他們的某個目的了,當然達到這個目的或許不會賺多少錢。

但是我很喜歡這樣的遊戲。也比如黎明殺機把楊教授真的加入了dlc!還有魔獸裡面那麼多的成為npc的玩家,比如靈魂醫者柯爾特,迷路獵人伊洛里克。

我很開心,你們也喜歡它們。

P.s 這大概也是為什麼我完全贊同王者農藥,吃雞都是非常成功的遊戲;但是我不愛玩的原因。

P.s 「p5天下第一!!!」(笑)


那一天,暴雪終於回想起了,自己原來是一家電影公司。終於回想起了,用心做電影的榮耀,以及用腳做遊戲的屈辱。

哈哈,開個玩笑,下面言歸正傳。這次的短片中,吹風機等梗被玩的太多了,咱們這裡就不說了,來談點正經的。

暴雪這次給美媽做的這個cg相當不錯,而且意味深長。在守望先鋒所有短片中,我認為這篇和《最後的堡壘》是其中最優秀的兩部,而且這兩篇還有極大的相似性。另外,這是所有短片中唯一一部沒有衝突(或者說沒有發生戰鬥)的。而其他短片中都在用各種戰鬥場面來展示英雄技能,或表現他們之間的矛盾。

《歸來》:猩猩大戰死神。沒開大的死神幾槍就把開大的猩猩打趴了,不管你信不信,我反正不信。

《新生》:獵空與黑百合的攻防戰,順便讓禪雅塔的師兄躺槍。

《英雄》:76大戰骷髏幫。老兵不死,只是凋零。

《雙龍》:兄弟之戰,一觸即發。同時也是我認為打鬥場面做的最好的一部,尤其是雙方一起開大的時候。

《滲透》:黑爪三傻與沃斯卡亞工業區的俄羅斯士兵。看來黑影有反心啊。

《最後的堡壘》:(在另一個已經死亡的堡壘晶元中看到的)堡壘與大鎚的恩怨。

而在這部《我們出發吧》中,可能唯一的衝突點就是美媽和壞掉的信號塔了。沒有發生戰鬥,卻能突出人物技能,而且連武器的製作過程都表現出來了,在這一點上做的挺不錯的。

剛才我說,這部cg與《最後的堡壘》有很多相似之處,不是沒有道理的。首先,兩部都是只有單一英雄出場,唯一的第二英雄,要麼是活在記憶里(堡壘的晶元),要麼是活在視頻里(美媽的電腦),不算正式出場。所以這兩部cg就變成了兩個英雄的獨角戲。這樣就突出表現了一種兩人都要面對的艱難處境——孤獨。

《出發》中美媽雖然有大段大段的台詞,但基本都是自問自答和與不能說話的雪球交流,這樣孤獨的感覺就顯得更深。堡壘則更過分了,一句台詞都沒有,就是一部默片。但在這樣孤獨的環境中,才更顯的兩人精神之難能可貴。

其次是兩部cg都有很深的思想內涵。《堡壘》突出的主題是反對戰爭、熱愛和平,以及回歸自然,擁抱美好;而《出發》則著重歌頌了人在面臨絕境時的勇敢、堅強等美好品質,以及大無畏的探索精神和犧牲精神。感人肺腑,引人深思。

另外,兩部短片在劇情方面也有很多相似的地方。(下面多圖預警)

在一切開始的時候,堡壘從睡夢中醒來。(頭上的綠色不是重點)

在一切開始的時候,美媽從睡夢中醒來。

堡壘說,要有萌物,於是便有了妮妮。

美媽說,要有萌物,於是便有了雪球。

堡壘跟妮妮互動的很開心。

美媽也跟雪球互動的很開心。(這張有點像傅園慧)

開頭都是很美好的日常,但接著,劇情立刻急轉直下。

堡壘發現了同類的屍體,意識到自己是世界上最後的堡壘了。

美媽也發現了隊友的屍體,意識到自己是南極科考隊唯一的倖存者了。

從晶元中,堡壘讀到了事情的經過。

從屏幕上,美媽看到了事情的經過。

堡壘顯得很憤怒。

美媽顯得很傷心。

這個時候,萌物們也大顯身手了。

妮妮用愛感化,化解了堡壘心中的殺機。

雪球用愛發電,驅散了美媽心中的絕望。

堡壘很感動。

美媽也很感動。

最後,堡壘面臨一個艱難的抉擇。

美媽也面臨一個艱難的抉擇。

堡壘做出了他的選擇。

美媽也做出了她的選擇。

妮妮很高興。

雪球也很高興。

堡壘露出了笑顏。(也許吧)

美媽也露出了笑顏。(盛世美顏)

最後再說幾句:

暴雪這次做的這個短片,因為主角的設定是中國人,所以在中國受到了很大的關注,我們看的也格外親切。這部cg好就好在它沒有像某些西方媒體那樣無腦黑中國(我們不要求多少讚美,只要正常展現中國,不要加那麼多莫名其妙的詆毀就行了),對中國人的一些日常生活習慣也算比較了解,而且也有所展現(例如燒開水、吃泡麵等)。

另外片中也表現了美媽很多優秀的品質。例如身處絕境時永不放棄的精神。她第一次打開大門時,猶豫了一陣又退了回來,並對自己的能力產生了懷疑,這也是人之常情。但當她第二次打開大門時,她已經下定決心了。她深吸一口氣,然後毫不猶豫的走了出去。她的勇敢,她的堅強,感染著看視頻的每一個人,讓人慨嘆。雖然這可能是全人類都有的美好品質,但當我看到它在一個中國人的身上集中體現的時候,我還是為她感到由衷地自豪。

這部短片從美工到劇情都很不錯,我看到好多外國人都為美媽的精神所深深感動。但他們一看到美媽出場就各種喊著「cute」,感覺他們看到小美的感覺和看到大熊貓是一樣一樣的。而且美媽最經典的那句台詞「這個世界值得我們為之奮鬥」在短片中沒有表現,不得不說是一個遺憾。但瑕不掩瑜,總體來說,這還是一部質量上乘的宣傳動畫,非常不錯。

話說暴雪真的不打算轉行做動畫嗎?


啊啊啊,美媽好可愛啊,好萌啊(痴漢臉)

言歸正傳,美媽的故事其實大家都很清楚了,和之前大神找到彩蛋綜合起來的差不多:

守望先鋒組織在南極的觀測站遭遇史無前例的風暴,由於補給匱乏為了等待組織援救,觀測站的成員們只能進入冰凍狀態。然鵝這個時候守望先鋒被廢除了,於是沒有人再來救這些可憐人。9年後美媽醒來,發現整個基地只剩她一個活人了還有一個萌萌噠的「凍住不洗澡」機器人,美媽表示rtmd,於是發明了冰凍槍。美媽爬上了信號塔,接到了猩猩的信號「我需要198,我不知道什麼是守望先鋒」。然後果斷撤退。

故事很簡單,但是美媽真的是暴雪爸爸的親女兒,十分鐘片長的CG,而且是美媽一人的獨角戲,我就問你還有誰?

我們一直對中國的英雄持一種stereotype,熊貓、長城、皇帝、功夫、書法、旗袍、和諧,無非是這幾個要素的排列組合。去年小美剛出來的時候,暴雪果斷地擯棄了這些傳統元素的限制,確實引起天下嘩然。但今天看起來,營造小美作為天朝英雄,那是再合適不過的了。

長期以來,「英雄」這個詞長期與不會武功的中國人無緣,也長期與圓圓臉萌兮兮的妹子無緣,也長期與知識分子科學家無緣。暴雪打破三面肅壁,領先為國人樹立了英雄的新標準:她有作為女生的可愛和稚氣,她有作為科學家的智慧和靈巧,她有作為英雄的勇敢和果斷,她有作為中國人一直秉持著的「」天下興亡匹夫有責」的民族信條。

小美讓我想起了現在流行的一個詞「小姐姐」:美麗而可愛,親切而友好,巾幗照樣不讓鬚眉,我想這就是我們新時代中國的年輕人應該有的新形象。我們知道「越是民族的,越是世界的」,一個民族的文化吸引他人不應只是靠那種陌生的異域感,而是從中抽象出的精神能與人類的精神內核發生共鳴。確實,暴雪有戴高帽的嫌疑(其實中國風的cg也是暴雪做的最好,暴雪不愧是最了解中國的外國公司),但是把小美的形象和那些我國現在當紅的形象一比,孰高孰低一目了然,我們難道不會感到有些不好意思嗎?

黑格爾認為,在一個時代中世界上最前列的國家精神就代表了整個人類文明的前線。我們傳統的民族敘事是苦大仇深的國讎家恨,或者動不動就萬物合一的偽和諧精神。並不是說這些信條不好,而是它們實在缺乏續航能力和感染能力。更重要的是,這些信條太低階太粗糙,並不能適應我國的未來定位。復仇者讓大家都恐懼,淡泊者讓大家都不知所云,大家希望的是領導者和英雄。中國需要自己的新文化,而這種新文化應該是人類文明高揚的旗幟,是所有人類都能共情而受到感召的精神。

變革的方向是什麼,我們從兩個遊戲里汲取名言。

《文明5》:我們人類不斷尋求邊界,為的只是打破它們。

《OW》:這個世界需要更多的英雄。

勇敢地去探索,只為了尋找人類新的黎明。


這短片看得我很沉重。

這可能是《守望》cg第一次描寫真正意義上的死亡,不知道你們注意到沒,之前的cg百合和半藏要麼用腿將人鏟倒,要麼將人打昏,還有一個守衛是在花村的那口鐘上撞暈的,基調十分滑稽。這些為了「喪失行動力」的表現很可能不是為了表現死亡的。

被擊穿身體奪走「生命」的只有類似人類的機器人,比如孟達塔,我想這可能是暴雪為了協調《守望先鋒》的風格,一直致力於弱化血腥、暴力和死亡的原因。

這部短片雖沒有直接的死亡場面,但好幾口亮紅燈的棺材形狀的冬眠裝置、歸零的心率線、小美的大驚失色和抱頭痛哭,讓我意識到:太殘忍啦……

之前的cg意義都不淺,76的正義,堡壘的反戰和尊重生命,但我覺得這部cg是真的沉重加深刻。

說點題外話。每個人對死亡都有不同的理解。我因為恐高,設想過最慘的死法就是摔死。我大學一個沒有故事的女同學說她最害怕像張愛玲那樣死了好久才被別人發現,可能是她害怕孤獨吧。而我工作中既見過摔死的,也見過三伏天死了幾個星期的……最令我難以釋懷的,是在絕境中,眼睜睜看著資源耗盡,絕望地死去。我父親所在的地質上沒少出過這樣的事,他的兩個同事,開車迷失在茫茫戈壁,被人發現時胃裡都檢測出了防凍液。那時的我還小,聽說以後萬分悲痛,常常一個人夢見那種絕境:人要渴到什麼程度才會喝下發動機的防凍液!

可能悲劇就是這部短片的魅力之一,死亡不可怕,它教會我們,珍惜尊重生命。


記得05年的時候,中國科考隊去挑戰南極一個點,名字大約是DOME A,應該是南極海拔最高點,央視每天晚上都要播出一些新聞資料。

真心覺得那些科學家們太偉大了,你能透過屏幕感覺到,那個地方,真心不是好地方。但是,科學任務還是需要有人來做的。

然後說回視頻里小美的身材,是很豐腴,但是我可以給你說一個冷知識,就是那年科考隊長說的,我記憶很清晰的一句話:來南極你體重不過三位數,最好不要來。

三位數,說的是公斤,也就是你沒個兩百斤就不要來了。

體重夠了,抗寒,抗餓,抗風。這三樣,決定了你能在最極端的環境下,生存下來。

所以,我覺得美媽這身材很符合她的身份。

大愛~~~~小美!

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

增加一點關於那次科考的信息

DOME-A 又叫" 冰穹A" 中國南極崑崙內陸冰蓋考察隊於2005年1月9日 22時15分(北京時間)成功登上南極冰蓋Dome-A的衛星遙測標識的兩個高峰之一——北高點,位置為80°22′51〃S,77°27′23〃E,利用手持GPS初步測定的北高點海拔高度為4093米,距南極中山站1260公里,氣溫-31.5°。

它是南極內陸冰蓋海拔最高的地區,氣候條件極端惡劣,被稱為「不可接近之極」。它是南極冰蓋尚未開展科學探測的制高點,也是南極四個必爭之點——極點、冰點、磁點和高點中唯一沒有被其他國家搶佔的點。

冰穹A地區是南極冷源的中心區,是南極冰蓋上僅存的一個開展深冰芯鑽探的理想地點,它也是開展雪冰現代過程、大氣科學、空間物理和天文學觀測等科學觀測的理想地點,具有極其重要的科學價值。國際上一些國家相繼制訂了冰穹A冰蓋考察計劃。

中國第21次南極科學考察實施的南極中山站至冰穹A冰蓋斷面綜合考察,是人類首次向南極冰蓋之巔發起的衝擊。

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

還有一個「冷知識」,科考隊的行進過程很有意思。

他們從出發點出發時,攜帶了大量的補給,這個大家都明白。但是他們在行進過程中,要在路上遺留一些補給,埋起來,打上標記。這樣可以減少負擔,又可以防止突發情況,在回去的路上沒有了補給。

崑崙潤滑油為了這個項目,專門研發的潤滑油,工程車的履帶也都是特種鋼定製,就是為了去那裡「鑿點冰」。


暴雪終於想起來自己是個電影公司了


感覺以後手持吹風機時會犯一波中二


轉一段b站的回復,我覺得寫的特別好

守望先鋒里我最喜歡的英雄就是小美。小美是一名隸屬於守望先鋒的頂尖氣候學家,並曾經成功使用新技術幫助亞洲地區迴避了氣候災難。在一次項目中小美和她的同事遭遇了極端暴風雪,進入了急凍休眠狀態。數年後,這批科學家的急凍艙最終被發現時,小美是其中唯一的倖存者。 當她從休眠中醒來時,守望先鋒已經解散,世界各地的氣候站也盡數荒廢,數據全部丟失。 小美失去了全部的同事,朋友,和事業,可以說屬於小美個人的世界已經被徹底摧毀了。 但是每次遊戲開始時,她還是會說「我們的世界值得我們奮鬥」。

小美戰鬥不是像D.va 一樣為了獲勝,也不是像島田兄弟一樣為了救贖自己,更不是像寡婦一樣為了殺戮,她戰鬥的全部目的就是讓世界變得更好。還有比這更像英雄的英雄嗎?


這是一個超級大突破啊!!就沒人注意到這一次西方公司設計的中國女性形象終於不再是刻板的細長小眼睛了嗎!!西方遊戲公司竟給了中國女性角色一雙水靈靈的大眼睛!!!

西方人眼中的中國女性形象一般都是下面這樣的,

比如迪士尼的花木蘭

比如在西方時尚界叱吒風雲的萬寶寶。

再比如彩虹六號最近要出的中國香港女幹員

再看看我們小美,多麼漂亮的大眼睛,CG還就此各種特寫,感動啊!中國女孩終於不是小眼睛了!

ps:

近年來我覺得西方推出的最帥的中國男性形象——彩虹六號中國角色Leison!育碧良心啊!對比下戰地4里解放軍那造型我也是醉了。。


這幾個cg

76不知道幹什麼~ 安娜回憶老友也不知道幹什麼

堡壘不知道在幹什麼~ 半蔵兄弟在撕逼 鐵拳越個獄 黑影去搞大陰謀

溫斯頓召喚隊友好歹是做了件好事

在守望先鋒隊員一群人滿世界打醬油的時候

就tm只有小美還在想拯救世界~~~


劇情什麼的就不說了,美媽還是那個美媽,不過看完感覺更喜歡美媽了,還有渲染是真的牛啊,各種材質的體現,暴雪影業名副其實。

短片出來了,估計淘寶眾商家正在緊鑼密鼓地連夜趕製各種"周邊"吧,預測這個水杯會熱銷

暴雪出品,必屬精品


我很高興的看到中國女性在守望先鋒中的形象是新時代的進步形象,是唯一能夠真正為人類帶來實際利益的科學家形象

之前在小美的形象出來時我和很多人一樣覺得胖胖的妹子用冰做武器比起日本和韓國的那三個亞洲角色實在是太不拉風了,直到這個CG出來後我才知道自己錯的有多麼離譜,小美在CG和背景故事裡展示出的頑強精神,科學素養和智慧與勇氣不僅是新時代人類的優點,更體現出我們中國妹子最優秀的品質:內秀

至於為什麼剛才一直在提新時代,是因為比起我們的小美,日本的島田兄弟看上去才更像舊時代的角色,不管是性格還是角色特徵與使用武器,而韓國的DVA則完全只是體現出了韓國發達的電子競技產業,傳統文化和新時代特質都完全沒有體現(以後DVA的CG出來後可能會被打臉)。

而從CG里他們做出的事來看,島田兄弟沉浸在對往事的回憶中中無法自拔,兄弟相殘,半藏永遠走不出以前島田公子的光環和手刃親弟弟的愧疚,他們在CG里的爭鬥,說得不好聽一點和我們一點關係都沒有,純屬兄弟內鬥,而小美在CG里做出的事是在試圖使自身存活的同時把能夠拯救世界的數據傳播出去,她所面對的處境比之前在CG中出現的任何守望先鋒成員都要兇險的多,而她試圖去做的也是比任何人都崇高的事業,與中國文化中窮則獨善其身 達則兼濟天下的理念不謀而合,中國人不靠天不靠地,不靠先祖的遺產,只靠自己建設這一點也是體現的淋漓盡致,看到這裡,至少我自己對暴雪想要表達什麼心裡是有點B數了,至少暴雪覺得亞洲能夠擔當得起如此重任的必須是一個中國角色,他們認為只有自強不息的中國人才是亞洲的未來!從這點上看,暴雪誠不欺我,有暴風雪這個技能的果然是親女兒啊!先寫到這裡,我去開包了!


小美31歲,不過睡了九年,所以我認為她22歲。

感謝評論指正,小美是博士,確實31歲更符合角色。

不過她真的很顯小好嗎。


恐怕以後暴雪會賣雪球牌充電寶

冰槍狀吹風機,小美專屬雪怪棉拖,魚人咖啡杯


(本文共4105字,gif動圖約有16.8m)

作為一個動畫專業的大學生,我也來說說自己的想法。

這毫無疑問又是一部非常優秀的動畫短片,為守望先鋒的世界增加了更多的細節和魅力。但我個人認為還有一些地方可以做的更好。

記得當天晚上我在youtube看直播的時候,心中十分激動,可以說很久很久沒有如此激動的期待什麼東西了。更何況有爐石的動畫珠玉在前,我已經做好被震撼的準備了!當時我以為會出關於狂鼠和路霸的短片,畢竟有澳大利亞的新地圖(之前狂鼠和路霸的遊戲模型做的動畫只能算地圖介紹),但是當動畫導演 Ben Dai 說,我們看過了各種人物的經歷,士兵,冒險家,唯獨沒有科學家時,我差點在大半夜叫出來,難道這次是小美的故事么!!!這可是我們中國的角色!誰能不偏愛她多一點呢?在以前所有已曝光的動畫短片中,小美是鏡頭最少的,僅僅在合照里的最後排出現過,

誰曾想這次居然可以看到完全以小美為主角的故事——這實在太令人激動了!

而當我看完之後,我不由感嘆,暴雪的CG動畫真的一如既往的好。但是也有一絲失落,覺得有些地方沒有做好。在這裡和大家分享一下我的看法。

首先和大家說說這部短片的優點:

1.人物設計

儘管有很多人並不是很能接受小美的設計,但是我在一開始就覺得這是非常高明的設計。是獨具匠心的設計。

如今很多遊戲,在處理女性角色時,過於簡單粗暴,一句話就是爆乳肥臀大長腿。這種審美在韓國的原畫界尤其流行(娛樂圈恐怕也是),

許多國內的遊戲廠商也會如此,這樣的結果就是一切服裝都朝著這種人設風格服務,無論你的職業、功能是什麼,永遠是深V爆乳裝加高叉短裙,完全不考慮角色的故事背景。典型的例子就是穿越火線和王者榮耀的女性角色。

連鍾無艷都是這樣什麼鬼啊!(另外兩個是荊軻和花木蘭,如果沒玩過,你能猜出來誰是誰么?)

實際上這雖然「性感」,但並不是好的人物設計,而是最懶惰的設計。因為說實話,設計一個九頭身的大胸女性角色,難度遠遠低於小美這樣的非常規角色。如今這種我個人非常不喜歡的「高挑爆乳風」反作用於受眾,於是大家慢慢都對如此的女性角色習以為常,人物設計愈發同質化,形成了一個惡性循環。我覺得這是非常不好的現象,是很物化女性的產物。

而小美則並非如此,在剪影輪廓上就與常規角色區分開來,可以說,僅僅看她的體型,就非常具有故事性,遠非千篇一律的前凸後翹可比。

在早期階段,小美也有過一個非常常規的設計形象,但暴雪的美術總監駁回了這個設定,並採用了如今的胖版。身邊許多人說更喜歡原先的,但是我以為這個遠不如如今的胖小美有個性。

原始設定與小美的樂觀性格,並沒有絲毫的關係——而須知一切人物外觀設計都是為了塑造人物性格服務。在我們的生活中,並非所有女性都是那種高挑身材,而「微微發胖」也並不是醜陋、不健康的象徵,反而很容易讓人聯想到樂觀、熱情等性格。

僅憑小美的身材,我認為這個角色的豐富程度已經超過了王者榮耀里的許多角色。毛妹的角色亦是如此,個人以為她們都比黑百合的設計有趣的多。

2.動畫表演:

這次的小美的動畫(animation),尤其是面部表情動畫做的非常好,這可以說是暴雪這一系列CG的優良傳統了。

實際上在很早期階段,進行人物臉部模型的綁定時,暴雪就花了大功夫,試圖做一個盡善盡美、功能強大,表情豐富的臉部綁定,

隨後他們以這個臉部模型為基礎,做出其他人物的臉部。

因為模型的拓撲結構沒有改變,所以每個角色都共享如此強大的面部綁定。

(這種高級面部綁定,真是令在做畢設的我羨慕不已)

但技術上的便利還不夠,更重要的是,要做出如此生動的動畫,一定要有好的表演參考(reference)。這就對動畫師的要求很高了,在做動畫之前,動畫師會自己演多幾遍,

有的時候,一個女性角色背後的動畫參考很有可能是一個五大三粗的兄貴。猜猜這是哪個出自哪部動畫電影?(迪士尼)

因此,好的動畫師同時要是一個好的演員。在這一點上,暴雪這幾部動畫都維持了非常高的水平。(當然和皮克斯、迪士尼的動畫還有一點差距)

實際上這部短片還有非常多的優點,音樂、光影氛圍等等,就不多說了。

接下來我想說說,我個人覺得,有些不夠好的地方。

首先聲明,面對如此優秀的短片,這幾乎可以算是雞蛋挑骨頭,但是畢竟對小美愛的深切,所以不妨提出和大家交流。

首先我覺得昱姐的英文配音有些小問題。當然有中國口音完全沒問題,實際上我很享受遊戲里有口音的各種英語配音。但是問題是,似乎在很多對白上,語調過於平了。這次的小美有許多的自言自語,有些疑惑的地方,語調沒有升起來(4『04 how do I get this data out),很多長對白(發現數據那個部分),念起來有點生硬。

當然這只是小問題,中文版的配音則非常完美。情緒把握的非常到位,太棒了!在這一點上,中文配音版優於原版。

接下來,是我覺得整部短片最大的問題,也是我稍微有些失望的主要原因——我認為這次這部短片,實際上在塑造小美的性格時,沒有做好。有些情緒也沒有鋪墊到位。

一個典型的例子,就在小美看到隊友們已經罹難後,一個人悲傷的蜷縮著,然後不一會兒,打起精神站起來,下定決心活著把數據帶出去。

這個情緒的轉折實在沒做好。甚至我的一個朋友問,為什麼她面對五個屍體,一下子就能振作起來?這也太心大了吧?

實際上,小美並沒有「一下子」就振作起來,動畫里通過小美的姿勢變化,燈光變化,以疊畫的方式(很常規的手段),說明了小美其實悲傷痛苦了很長一段時間。

但問題在於,1.這個說明不清楚。此時的地板顏色和燈光顏色非常接近,整體都是一個藍色調,光線變化很不明顯;同時小美的景別太遠,幾個變化的姿勢也都很像,這導致了第一眼很可能沒注意到這一段暗示了時間變化。同時,音樂的連續也削弱了時間的跨度。

2.這個轉變不有力。這一段的情緒主要要表現的是小美從悲傷到振作的情緒變化。如果僅僅用一段如此有距離感的短時鏡頭,最後加上她的自述,實在不夠有力。

如果讓我來,我一定會讓小美先抱頭無聲哭泣,她抹著眼淚,然後切她和隊員的快樂回憶,來一連串快速剪切,然後最後一個回憶是一個隊員搓著手,吐著寒氣,開玩笑問隊長,

「Why we end up here, in this cold iron box surrounded by iceberg? (我們怎麼到了這冰天雪地的鬼地方?) 」

這時隊長喝一口熱水,很認真的回答:「Because our work can save millions of lives.(因為我們的事業可以拯救成千上萬的人)」 (也就是原片中小美自己站起來說的話)

其他隊員都呆了一下,然後嘲笑隊長這麼認真,「Yes, Captain Serious~~」一片歡樂和諧的氣氛。

而小美也若有所思的笑著。

接著鏡頭切回來,小美帶著眼淚的臉,她再站起來,看著手中的U盤,面色變得堅毅。這個時候再把她的對白說出來。這樣就可以把小美從悲傷——振作的心理歷程解釋清楚,並且有一種傳承了隊長遺志的使命感。

可能諸位覺得我這樣有點俗套,但是我以為,作為一個短片,這樣的轉折,再結合音樂,將會是是非常有力、有效的。

我覺得很有可能暴雪的動畫團隊也有想過用記憶閃回的方式來塑造形象,畢竟他們在《最後的堡壘》和《歸來》中都有效利用了這個技巧。

那麼為什麼這次沒有這麼做呢?我認為主要原因是成本太高。要知道,守望先鋒CG的所有人物模型都是重做的,原先的遊戲模型面數太低了,不足以表現動畫細節,

而幾乎可以確定,科考隊員們都是一次性的角色,出場時間只有幾十秒,為了這麼短時間的角色來建模綁定,成本實在太高了。(可以觀察到在《英雄》中的反派角色都很像,在《新生》中的保鏢也很像,他們都是基於一個base

mesh製作的低成本角色)這就是隊長不露頭的原因,也是所有照片都用畫的原因。(科考合照、沃斯卡亞女士和智械)

這種成本的限制,是會一直貫穿所有守望CG的製作的,這也是這一系列短片的基調——單一主角的,少數人物的故事。如果要期待智械戰爭這樣的視覺盛宴,或者形象非常立體、鮮活的配角,恐怕要到大電影裡面看了(如果有的話)。

也正是因為情緒鋪墊有些不到位,隨之而來的問題是小美的堅強與樂觀沒有很好的體現。

我認為小美可能在南極站呆了頗長一段時間,她面對的最大敵人不單單是惡劣的環境,還有孤單的心理狀態。在如此的情況下,她的堅強才顯得難能可貴,所以我認為,至少添加以下幾點可以更好的描繪她的狀態:

1.在她一開始心情低落的時候,雪球推著她和她打了一會兒乒乓球(如遊戲中一樣),和她下象棋,讓她開心些。

2.正是因為雪球的陪伴,所以在它奉獻自己電量的時候,小美才會那麼恐慌,不是害怕永遠失去雪球(畢竟可以充電),而是害怕孤單一人。(所以雪球應該稍早奉獻自己,給隨後小美的獨角戲騰出時間)

3.隨著劇情發展,小美的介紹性獨白應該越來越少,並在雪球「犧牲」後,開始用中文

4.對基地物資緊缺應該有更細緻的描寫,(比如泡麵掰成兩半分開吃)燈光應該越來越少,許多場景的環境燈光應去除了,以說明電量緊缺,只留下一點燈光,用以製作冰凍槍。

(請想像,在一盞微弱的燈光下細心組裝的小美。

最後,還請大家注意,在遊戲的地圖中,有一個小貼紙,上面寫著「祝我(美)生日快樂」,

所以可以設想,小美在被困的這一段時間,度過了自己的一個生日。這是一個很有戲劇衝突的安排,完全可以大做文章,所以請讓我開回腦洞,如果是我做導演,我會如此安排這部短片的開頭:

風雪交加的極夜,被雪覆蓋的南極科考站,從某個小窗戶露出微弱閃爍的燭光。

女聲,輕輕唱,用中文)「祝我生日快樂,祝我生日快樂···」

內景,一片黑暗。只有燭光照亮小美一人坐在桌前,桌上是一個倒放的泡麵桶,插著幾根點燃的木筷子作為蠟燭。

燭火照亮她閉眼許願的臉。

「祝美靈···生日快樂···」(速度慢

唱完之後,深吸一口氣,把蠟燭吹滅。

黑場,暴風雪的背景聲,字幕「BLIZZARD ENTERTAINMENT PRESENTS」

(下一幕接原片的開頭)

諸位覺得是否這樣更能表達小美的孤獨和堅強呢?

好啦!這就是我對這次短片的評價和一點想法,不知不覺已經寫了這麼多。雖然有很多篇幅是講我所認為的不足,但是畢竟這只是一家之言,而我也不過一個普通大學本科生罷了,希望不要貽笑大方。

我其實是非常喜歡這部短片的,可以說,小美的角色和故事是我認同度最高的,正如一位答主所言,她象徵了中國人的新風貌,新精神。我深表認可。那些旗袍,扇子,功夫的stereotype,一直都讓我覺得有一絲陳腐的異域情調、殖民地氣息,這樣樂觀堅強的小美,才是我真正欣賞的中國女性。

作為一個動畫學生,我對能創作這樣的小美的暴雪致以最大的敬意。如果有一天,我們也能創造出這麼生動,有感染力的新國人角色,那真的就是墜好了!(而不是爆乳肥臀的鐘無艷(白眼))

最後,祝願暴雪越做越好,還能有更好的動畫短片產生!加油!


過來人和你們講,這個身材,贊!

各種意義上的贊!


我給暴雪爸爸提個建議,現在是遊戲花錢,cg白看

感覺如果白送遊戲,cg花錢看,能賺更多


守望裡面

有把黑洞小型化的大佬

有跟靈能一樣召喚巨龍的忍者

有全身動力甲一手大鎚的

有開高達的駕駛員

有基因改造的超級戰士

有飛檐走壁的,有高科技黑人拳皇

而這一切

被一個吹風機

吊著打。


被天使小手槍打死已經夠屈辱了,沒想到我居然是被吹風機各種爆頭……


推薦閱讀:

《守望先鋒》裡面每個英雄的大招(Q 技能)台詞有什麼特殊意義?
求守望先鋒源氏和天使cp昵稱?
在競技模式中,對方法老之鷹和天使雙飛該如何處理?
如何評價《守望先鋒》關於末日鐵拳的2分鐘新動畫?
守望先鋒如何在路人局玩好查莉婭?

TAG:遊戲 | 網路遊戲 | 暴雪娛樂Blizzard | 守望先鋒? | 三維動畫 |