如何評價守望先鋒的新英雄「末日鐵拳」?
感覺這個英雄的熱度要比前幾個新英雄高得多啊,可玩性也很強。等正式服出來以後感覺會很高。
大家好,我叫盧西奧,在外人的眼裡大家都以為我是一位職業DJ,其實我是黑爪的秘密特工。我曾在很多地方巡迴演出,目的是搜集守望先鋒的情報。但在努巴尼的那場演出結束後,我的身份暴露了,所以我只好放下擴音器換好衣服去拿我本以為再也不會用到的鐵拳。但我沒想到的是,長時間沒使用鐵拳的我竟然在裝備鐵拳的時候被鐵拳強大的電流擊穿身體,於是我的頭髮被燒成了灰燼。忍無可忍的我只好出去和守望先鋒硬杠,就像你們看到的,最後我被溫斯頓擊敗了。在被關進監獄前我問溫斯頓,你們是怎麼發現我的真實身份的,溫斯頓說:「老子每次讓你切奶你就開個加速一拳把對面的干翻了,沙壁才相信你是搞DJ的
首先,台詞有一種暴雪風格的幽默,非常中二!就是極度霸道總裁的那種,哈哈哈。
我很喜歡!
比如——「必要的時候,我會親自站在目標點/我正在親自護送運載目標」……重音強調親自,然後還是整個隊伍語音里功放的。。。。
相對於其他人普普通通的「正在奪取目標點」,簡直中二到爆炸。
「誰能向我解釋一下運載目標為什麼停著不動?」被天使牽線——我正想按快捷鍵「謝謝」,不料這個鐵拳來一句:「這才像話」或者「我有說我需要別人幫忙了嗎?」真是賤的不行……其次就是非常好用,經過我獨創的秘密練習方法,儘管隊友可能不信任,儘管我沒在快速練習過,直接競技,在3000分段我的鐵拳50多場賽季勝率已經到了64+%,無數次最佳,剛開團撲進去就是單殺三四個非常非常頻繁。以往的多T陣容,想減員(比如想殺安娜專奶的毛妹大鎚?或者高台牽線的76?,簡直是噩夢)真的是非常困難,比賽節奏很慢。在大鎚BOSS模式里,兩個短CD無視護盾的擊飛技能可以讓BOSS永遠上不了高台;
在阿三塔防模式里,滿蓄力右鍵接大招,50m位移可以從中場直接飛進阿三家裡。
在這兩個自定義模式里需要酌情修改,否則容易破壞遊戲平衡。
在突擊練槍房裡則是個攪屎棍,正面對剛幾乎人人都不虛它,然而你永遠不知道這個兄貴會在哪個轉角突然跳出來給你一個擁抱,被錘出去那「咣」一聲震耳欲聾的音效簡直讓我感受到了暴雪的惡意。
同時這個兄貴還帶來了鐵拳VS大鎚、鐵拳VS源氏、鐵拳VS獵空、鐵拳BOSS 1v6等等新模式。
鐵拳VS大鎚就是簡單的哲學互♂毆。
鐵拳VS源氏、獵空則講究預判與躲避,玩的是個心理學。
鐵拳作為BOSS的話建議低血量高傷害,技能放得好就能無限藍甲續命,放不好就被一波輪死,考驗BOSS的操作。
總之是個很有意思的英雄,給自定義模式增加了很多可能性。
至於是強還是弱我倒是不怎麼在意,反正房主可以自己調數值呀,暴雪什麼的沒我聰明的。
侵刪種子是不可能有種子的,這輩子不會看歐美的,只有日本才能維持生活的樣子。
我都替暴雪想好CG了:開始,末日鐵拳跪在努巴尼的機器人前,拿出了香爐,背後一道綠影閃過,末日鐵拳說到:「你不是第一個被派來殺我的人,也不會是最後一個。」這時,一個渾身綠色的人跳下來「你敢冒死來到努巴尼,你宿敵的領地。」「這裡曾是我的家,難道沒人告訴你我是誰嗎?」說完,末日鐵拳一拳向那人打去,那人閃身一躲,向鐵拳喊到:「我知道你是誰,鐵拳,我也知道你每年的今天都會來這裡。」鐵拳默不作聲,又是一拳打去「你是為了祭奠一個死在你手下的人。」那人揮動手中的兵器,放出一道音障來彈飛了拳頭「你根本什麼都不了解!」鐵拳怒吼著,憤怒的跳起,一拳砸在那人旁邊,卻被他滑牆閃開,逃到了天台「你告訴自己,是因為你弟弟的背叛而不得不殺了他。你要讓家族延續下去,讓你的使命延續下去。」「那曾是我的使命,我的枷鎖。」鐵拳說完,一躍上天,一拳從天而降襲向那人,怒吼著:「但是我一直以我弟弟為榮!」那人並不作聲,只見他一拳上去,與鐵拳貼身肉搏,兩人肢體碰撞著,拳拳相撞,互相擊打著,末日鐵拳在戰鬥中逐漸落入下風,不敵那個原諒之人,被按到在牆上。「上香祭拜代表你以盧西奧為榮,榮譽可是要付之行動的!」他的話語中也帶上來些許怒意。「你不配,教導我什麼是榮譽!」說罷,末日鐵拳一把推開那人,他的光頭上閃起藍色的光芒,注入了沒能量的拳套「丸坊主、私の敵を飲み込まう!」此時,那人也一把抓住他的頭髮,一下扯了下來,頭頂也閃出綠色的光芒,注入他的拳頭,連帶著將末日鐵拳的藍光吸走「丸坊主の拳を味見!」話音落地,拳到,末日鐵拳被擊飛撞在牆上滑落,無力的跪倒在地下,望著那人問到:「只有鐵拳家的人才能駕馭光頭,你究竟是誰?」那人舉起拳頭,一拳打去,剛好在末日鐵拳額頭前一寸停下「快動手吧,殺了我。」「不,我不會那麼輕易讓你死的。」說罷,那人放下拳頭「你的使命還沒有結束……哥哥。」話音剛落,鐵拳瞪大了雙眼,滿臉難以置信的望著那人「不……不可能,我的弟弟已經死了!」那人沒有回答,只是把面罩摘下,面罩下,是盧西奧的臉,他眼中反射出末日鐵拳驚訝的扭曲的臉,隨後,他有重新將面罩帶上,從窗口跳出,滑牆離開,陽台上只剩下末日鐵拳還跪倒在哪裡。一座塔頂,盧西奧站在塔尖上,月光映照著他的身影,緩緩的照亮他拳套上的一行字:盧西奧-鐵拳
那一日,末日鐵拳破獄而出,魔焰滔天,凶威蓋世。
整個江湖戰戰磊磊,以至於『鐵拳』的名號,一時之間竟無人敢提。
「都說末日鐵拳不可一世,在我看來,不過是盛名之下的莽夫而已,止增笑耳」 突然,一聲喊叫傳入眾人耳中。 酒客們紛紛轉向聲源,想要瞧瞧到底是誰敢放出這麼一句驚世之言。 而眼過之處,卻只有一位弔兒郎當,扎著多尾髮辮,面色黝黑的年輕男子。 頓時酒館裡炸開了鍋。 「哈~哈~哈,你聽到了嗎,有個毛頭小子在瞎放屁」 「哼,不自量力的野猴子罷了」 「噓!噤聲!關於那個人的話題,莫要再提,老朽我還想過幾天安穩日子嘞」 就在眾人鬨笑一團之時,一直癱在角落打盹的酒館老闆睜開了昏昏欲睡的雙眼,看向了年輕人的方向,淡淡道:「哦?不知你何德何能,如若沒什麼本事,此事....還是休提為好」 「呵呵~」年輕人不屑笑道,
「不出三日,末日鐵拳必將從江湖上銷聲匿跡」 整個酒館鴉雀無聲,似乎被年輕人的夜郎自大給蠢到了。 於是再沒有人理會年輕人,酒客們一邊嘟囔:怎麼遇見個傻子,一邊繼續喝酒。 只有酒館老闆,至始至終都盯著年輕人。 年輕人似是感到了酒館老闆的注視,徑直走向了老闆。 「你要獨自一人,去挑戰那難以企及的高峰?」
老闆扭了扭脖子,淡淡道。 年輕人自嘲笑了笑,朝老闆抱拳道:「呵,男兒行,披肝瀝膽,以身飼魔,換得萬民福祉,贏個江山依舊!老頭兒,等著瞧吧!」 酒館老闆愣了楞,隨後大笑道,
「哈哈哈,年輕人說話好聽!老頭我今日暫且受教,來,喝了這碗『猴蕉酒』就當老夫我給你踐行了」 年輕人毫不猶豫的接住了杯子,一飲而盡。
「呵呵,前程似錦」老闆抱了抱拳,笑道。 「哼,改日你們終會明白,我的名號」年輕男子環顧酒館眾人,邪魅一笑,最後輕輕看了一眼酒館老闆,推開了大門,走了出去。 「切,不知哪裡來的野猴子,不知天高地厚,那勞什子末日鐵拳恐怖無比,豈是他一介匹夫可以抗衡的?」眾人又調笑道。 酒館裡響起了此起彼伏的笑聲。 唯有酒館老闆沒有笑,而是深深的看了一眼年輕人的背影。 鮮血般的夕陽又紅了幾分。
之後的兩天,年輕人似乎是人間蒸發了一般,再也沒有任何消息傳出過。 而酒館裡的眾人似乎也已經忘記那個自不量力的年輕人,依舊是喝酒打諢。 「呵,他大概是死了吧」酒館老闆打了打哈欠,看著晃蕩的門框,眼裡出現了一抹不易察覺的失落。 突然,酒館外有人高聲喊到:
「末日鐵拳被制裁啦!」
酒館的空氣沸騰起來。 眾人急忙傾巢而出。
酒館老闆第一個衝出去,抓住來人衣袖,急切問道:「此話當真?」
「嘿,當真,假不了,您去那外面瞧瞧,滿世界都在傳!伊利奧斯,他被一個毛頭小子給推進深井了!」 老闆眼前一亮,連忙問道:「你可知,具體是何人所為?」 「嗐!只知道他是一個扎辮子的黝黑年輕人,不知名,不過他推下去拳王的時候,曾講過一言『這猴蕉酒有點澀了』」 酒館老闆充滿褶子的臉上出現了一抹笑容。
「哎呀,真是英雄出少年」 「不知是哪一位少年英才出此壯舉,老農我定將那我那花季的閨女嫁給他!」 眾人紛紛讚歎到。 只有酒館老闆笑而不語,
酒館小二疑惑道:「怎麼,你老認識那個人?」
老闆沒有理會詢問,轉身慢悠悠的走進了酒館,只聽見老闆嘴裡不斷嘟囔著:「呵呵呵,世界拳王的腰帶,終究還是姓盧」 剩下仍在歡呼的人群。 這天,夕陽依然像鮮血般在燃燒。 酒館不遠處,一個扎著多尾髮辮的年輕身影緩緩走來。一起打的朋友加我嘍遊戲ID:猴子爽死香蕉#5727安娜 :MMP天使 :MMP和尚 :GG
只有島田家族的人才能露出乳頭,你到底是誰
按照小鋸鱷的視頻看,傷害和機動性不錯,連招可能比源氏秒人還快。
鹹魚玩家的看法:大招機動性不夠強,作為一個要衝進人堆的英雄250血簡直是很讓人難過的,沒有自保技能。
打一些機動性差的英雄可能一打一個準,比如麥克雷狂鼠阿三堡壘之類的,很容易就清掉了,奶裡面感覺安娜和尚可能會被抓死,天使和DJ這種有點機動性的另說。在C位里,源氏有e獵空可以三閃,麥克雷有閃光彈76有奶棒,法老之鷹會飛黑影可以瞬移,就連死神都可以回血,但是毀滅之拳好像沒有這類自保技能,感覺略吃虧。按照這個狀態的要吃的資源可能比其他幾個C位多【個人想法,歡迎商討】,如果沒有配合可能就是個250的充電寶,塊頭不小,感覺很容易瞄準的樣子。對法老之鷹和狙擊應該沒什麼威脅。打狗的話靈活性好像不是那麼足,也可能是因為小絕比較厲害,他的視頻里玩了源氏和獵空,一般都是死於不明AOE,1v1感覺獵空能秀死毀滅之拳,黑影應該是相當克制毀滅之拳的,被黑了就只能等死了。以上個人見解(?ò ? ó?)我一個只玩天使和dj的今天晚上不知道多少次轉角遇到光頭了。跑還跑不過他。經常莫名其妙的就死了,被撞死,被抬飛天死,被大招遠程追殺死。。。。 感覺碰瓷三人組可以新增一個天使了
作為一個上限很高的英雄(秒天秒地秒空氣),其下限實在不夠高,操作難度並不算大,導致現在的鐵拳很多,我覺得得削,至少削一下右鍵,不管是cd還是傷害,都真的太高了。想想源氏還有八秒cd傷害只有五十。鐵拳這個四秒和傷害量真的就挺變態了。
三個技能,全部都是位移加控制,還有一個傷害量這麼高的右鍵和大招,左鍵基本保證了中距離輸出,還有個被動保證生還,真的太陰霸了。讓我想起了八秒刀的源氏時代。就現在的源氏大家都還叫著要削,你說鐵拳會不會削?這是聖教軍吧
-------@何貴你把我拉黑了。你回復我說,你回答裡面是乾貨;而我回復你"萬物起源lol"是扣帽子。廢話,你自己的回答配得上這頂帽子。你要是單單吐槽這個和蔚好像啊,我會把你當作別的遊戲玩的少的loler。但是你最後猜測"暴雪"借鑒"了lol,就和借鑒了軍團要塞一樣",這頂帽子就扣給你了。並且,你的乾貨僅僅是都有拳套,都會蓄力,招式類似,都有護盾。有人提出了不一樣的看法我也就更改了一點答案。
么么噠歡迎指教今天新英雄一出,我就上線試了試。下面說一下整體的遊戲體驗:根據左鍵的4發子彈而言,攻擊力隨著距離的增大減小,子彈分散,玩家想要通過左鍵進行主要攻擊是非常困難的,其攻擊力我覺得遠程(我忘記加上啦)不如天使姐姐小手槍。(借評論里講,感覺是死神)暴雪出這個英雄應該並不是想讓射擊成為它主要攻擊方式,而是依靠shift、E等配合攻擊,向評論里說的那樣。就像之前我們在遊戲廳打的那些拳擊遊戲,我想這是暴雪的主要目的,心思很新穎,但是各位ow小夥伴買不買賬又是另一回事。從操作來講,作為一個競技2900分段的人,我是覺得操作很困難(應該也是因為很不熟悉),一開始連那幾個鍵功能都記不清...?????不過我覺得要是會靈活操縱的話,這是一個非常強勢的英雄,機動性還算高,雖然可能比不上源啦~好啦好啦新英雄都出了,光看我們說有什麼意思,快上線體驗吧~最後的最後題外話:作為一個在接觸ow之前只玩前幾乎不玩遊戲的人,沒想到ow令我如此上癮,很多人覺得玩久了沒意思,氮素,大多數說這些話的人,你們真的把這些英雄玩的爐火純青了嗎~有些英雄是需要時間磨合的,比如源,比如黑影,比如...好吧是所有,打個比方,你眼裡看起來很簡單的天使,其實打起來可能難度並不亞於源。所以我覺得呢,所有的英雄玩精通了都是非常厲害的~答應我要繼續愛這個遊戲哦~答應我心態要好好的哦~好嗎?好的!????(?( ??? )?)????—————更新分割線寫一個題外的話,作為一個ow迷,我真的希望這個遊戲越做越好。昨天我在打競技的時候遇到了一個小美,故意堵家門,導致隊友在加時的時候無法出門,在源氏進入小房子的時候,給了一道牆,把源隔在小房子里,導致我根本奶不到,源氏白白送了。
不理解為什麼隊友都在認真輸出、還會有這種想惡意掉分的人,我當時真的氣得發抖,雖說這是個遊戲啊...我昨天打競技的時候,要麼碰到掛,要麼隊友互噴,基本上一局沒贏,而玩輔助,本來就很吃隊友,所以遇到這種事,不知道到底該怎麼辦了,隊友不好好輸出,半藏百合(當然有玩的很好的)打不到人也不換,生涯里從沒玩過麥克雷都敢提槍上陣,一個人頭都拿不下來,但是秒選麥克雷...各種這樣的體驗,我想說真的很不好,很不舒服,不過到頭來也只能勸告自己,和他們,認真你就輸了...玩了競技之後,遇到了各種各樣的人,有一上來就罵的,也有小學生不坑的,有超級厲害的半藏百合,也有賊菜還不肯補位的輸出,雖說玩什麼是你的自由,可是這畢竟是合作遊戲,不合作的隊伍,如同一盤散沙,尤其是在高分段,真的只會輸。最後,希望暴雪爸爸嚴懲這些傷害他人遊戲體驗的人吧,畢竟我真心愛這個遊戲,而且這個遊戲做的很好。希望各位不要碰到我遇到的那種故意送的隊友,感覺就像是遇到了一群演員。原來的回答被知乎重新定向了,再答一次。
不要高興得太早…不是單人能飛的英雄,必須要打陣容,但你也知道國內情況。
數據如下,都是自己測的可能跟官方有些許出入。
主要技能:
中遠距離蓄力沖拳滑鼠右鍵:30米(4秒CD,蓄力另算)150+傷害,不蓄力直接擊出10米,50傷害。擊中的話會有一定的擊退效果。
無牆狀態全中150+傷害。有牆能秒,我不確定牆壁疊加傷害是多少,好像是一倍?
近中短程跳砸E鍵:8米左右(7秒CD)50傷害。有落地位置提示,扇形範圍,落地前可以調整攻擊方向(落點不變)50傷害。注意:不要瞄著人跳,那樣會打不到人,落點要在他面前大概3-4個身位的地方。
近距離向上擊飛Shift:(7秒CD),50傷害。不確定跳起的距離,有一定浮空時間,可以跳上普通單層建築比如阿努比斯A點的台階。「 跳上跳」 能上2樓,比如訓練場的那些。相信大多數場景的2層都可以上。
注意:蓄力沖拳無論你朝哪個方向擊出,只會朝水平面移動,不能用來地形。注意。
次要技能:
4發散彈 左鍵:傷害很高,單發爆頭150左右,身體60-70.射速較快,用盡後被動逐發回滿。按住連射射速大概跟路霸那個差不多。
使用主要技能擊中目標產生被動護甲,單個技能全中目標+30護盾(護盾掉得不算快),用大招可以瞬間加滿護盾,也就是總共400血。
終極技能:完全無敵中遠距離任意移動:15米傷害範圍,中心5米(跳起接近1秒才能移動,移動大概5秒時間,我不太確定,落地之前1+秒左右會有落點提示)「 天降邪惡」 一個同心圓傷害範圍,中心秒所有脆皮。範圍類似早期小美? 但實戰中似乎並不是整個範圍都相同傷害的,邊緣150左右。有時候150都打不到,我也不知道為啥。
守望先鋒里的 「 距離 」,因為遊戲透視問題比較奇怪,不要看到30米,15米,就覺得挖草逆天,其實也還好。
跟猩猩+奧麗莎一樣,需要輔助進行針對保護,打狗不科學(混戰中可以,因為左鍵散彈傷害高),
用來打坦,打不動。但蓄力沖拳對舉盾大鎚有擊飛效果,對方特殊陣型的時候合理運用。
如果用於保奶,還不如猩猩,猩猩不用瞄準啊。當然,如果對方雙狗水平比較差,你是可以打的。不蓄力右拳打出,2槍帶走。
混戰中比較有優勢,盡量充當刺客,看準機會衝進團戰撿人頭(混戰中你進去必撿一個),左鍵撿人頭效率也非常高。
直接當前排比較懸。不要看了角色說明就當龍傲天玩。只要忍大招滿了就苦盡甘來一瞬間,但不跟毛妹配合的話,不一定能打出大量瞬殺,畢竟你的 「 午時已到 」 特別響亮,砸地之前還會提前1+秒左右出現落點提示,別人會散開。但如果用於僵持推車之類的戰術逼走位,那麼可以說是最實用的大招了……
技能可以玩出花樣(民工三連)沒錯,但老實說混戰里你衝進去,帶走一個,一換一的可能性比較大,大招有團戰價值,不能穿透冰牆。但是在戰場中整體攻擊方式和範圍太被動,我看很多人在狂吹機動性,那麼大的體積,血線低,擊飛和跳砸7秒,沖拳CD要4秒,一套連招全中也就加100不到的護盾,因為有擊飛(傷害很低,但把人打得滿場跳肯定先收拾你),
4發散彈射擊傷害比較可觀,相當於一個路霸近身了,大家都會盯著你的,蓄力沖拳有極其明顯前搖。在被注意的情況下還能打出全中和連技嗎?玩起來難度還是很大的。
機動性並不是很高,但配合隊友連招進場收C位,左鍵再來一個脆。相信,如果你隊友不是帝國流的話,
還是有點樂趣的。
關於大量護盾!逆天啊……你還是想太多了,切不說幾乎只有你開大打中人才能滿400血。閉上眼睛,回想一下沒有盾的500血的大鎚,沒有盾的500血的猩猩,是不是浮現出4個大字 「 抱頭鼠竄 」 ?當禿頭擼秀嗷用連招打死一個脆皮,心中正喜的時候,別忘了,你是頂天只有300多血的,移動沒有移動技能的,巨大物體站在前排。
基本上,目前測試服的情況,只要你沖拳空了,就回城了。沒錯,空的一瞬間就回城。
很多人看的測試服視頻是一堆拳王飛來飛去,覺得很剛哦! 其實快速里,目前啊,他都是回家最快的。
大招只要沒砸到對面輸出位,大招結束你也回城。因為落點那麼明顯嘛。一局下來能殺1.2個人,基本都是對方走位的時候被沖拳隨緣打死。我沒見過快速里能連殺的,玩了一天都沒有。
哦,對了,如果你沖拳的同時路上有個夾子……你又得回城了。
尷尬的地方在於,你很脆,如果按照通常的技能CD互相掩護,拆開來用,你會回城很快可能還打不死人。打民工連呢?連中了你也回家了。
所以很強嗎?再想想。
快速必選,競技永別之拳?也不一定,畢竟大招太有誘惑力。跟毛妹或者小美配合,雙點圖的B點幾乎心情很平靜的就拿了。反應快能左鍵爆頭的玩家,應該能打出很花哨的連殺,不過目前可能蜜月期吧,沒什麼人研究這個傷害挺高的左鍵,都在錘啊錘,錘還沒左鍵一個次要技能傷害高呢。
目前,只是目前啊,反正都不會玩。 我用法鷹可以同時打2個禿頭,76可以同時打2個禿頭,閃光可以同時打2個禿頭,死神可以同時打3個,半藏可以無瞄準難度光速殺1個,但因為自身比較脆,不太適合群P。小美1個禿頭溜著玩問題不大,托比昂1個穩殺,開大能同時打4個,黑影打1個沒難度。當然都是全身而退,dva毛妹雖然不能狂虐對面,但反正你也死不了,和尚……看到有和尚你就別選拳王了,容易恥辱。
關於腿短英雄是否能迴避蓄力衝擊的問題,全蓄力是比較好躲的,因為前搖明顯,但如果看準對方走位,隨時擊出,則比較難躲,但這樣打出50-60傷害是否划算,需要好好看局勢。 …夾子回城,閃光彈回城,催眠針回城…當然團戰中被隨緣錘到真的無解,脆皮肯定瞬秒,回頭左鍵又是2個人,啊,這點非常酷,真心不黑,非常非常酷。(在幻之操作下)對於雙點圖B點開團應該能打出很炫的全場最佳,算目前唯一能不開大就做到的英雄吧,但,反正他肯定回城你也不用太內疚。
編輯於 20:46
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賊雞兒好玩!
打一把快速,無意識的右鍵趕路弄死閃光四次,故意的搞死七八次。
基本我玩這個,都是我最佳,我已經計劃在買金武了。
右鍵和被動真的太強,打得好可以一絲血反殺一兩個。安娜遊戲體驗賊差…我躲在障礙物後面奶人偷人,經常被不知道哪裡衝過來的鐵拳撞死在牆上………要麼就是被打飛,被眩暈,大招安娜小短腿根本跑不出去…鍵盤都快被我砸斷了:)
暴雪捉襟見肘了,作為一個和moba沾邊的遊戲,能選擇的角色就那麼幾個,一堆作用不穩定沒法總在競技的,版本更迭又廢了一坨,穩定上分的英雄就十個不到。暴雪現在也知道英雄少,所以才一直加新英雄,但是畢竟卡住了射擊遊戲以及近外未來社會,其實把自己卡的挺死的了,到了現在武器類型已經開始重複了,能不能在增加十個左右能上場的英雄是給暴雪續命的關鍵。那我們再看末日鐵拳,這個英雄看起來更像是傳統moba英雄,近戰射程近,技能連招比較多,就是因為手太短需要大量的位移性連招,而且S右鍵二連實測可以上二樓技能CD還很短,加上超高的傷害總感覺很容易碰上個碰瓷的(我玩獵空最討厭的就是狂鼠半藏)。不過現在的問題是這個英雄到底是佔用什麼位置,是佔用一個T位還是一個C位還需要看實際戰局的輸出如何。再說起這個英雄的設計,武器是拳套肯定是短手,不過沒想到暴雪居然是做成了C位,不過配合他自身的技能傷害確實值得一個突擊英雄的名號,手短必須要一個突進技能,右鍵定了。在這個基礎上添加了一個上二樓的突進傷害技能,E技能類似獵空E這種進場後逃生用的二段位移技能(也可以E進場 右鍵跑 也可以都用來打傷害)大招的話私活是gay點爆發清場逼走位用的,這個沒啥好說的看設計師。最關鍵的是被動,第一個帶護盾的突擊英雄,這也是我認為能當T打的原因,我也覺得是借鑒蔚的理由,沖拳是沒辦法,但是這個擊中敵人產生護盾的機制是真的不好洗,前人種樹後人乘涼,人拳頭自己不在意我們做玩家的沒啥好說的。還有這個英雄的實際用法還是要等實際使用才能說,黑影也是開發了很久才找到了特定的打法。放狗陣容其實第一賽季就會有很強的效果但還是到了第四賽季才開始大放異彩,my又在時空杯靠著一手復古地推一句碾壓奪魁還是很有意思的。owps馬上開始了,希望國內戰隊能想出更好更多的戰法和套路。
瀉藥
玩了2天 6小時之後逐漸會用這個英雄了末日鐵拳靠的是連招 至於基本功 那就是轉身和準頭了右鍵突臉 shift勾拳警告 再e鍵轉身接左鍵在實戰中 嘗嘗一個人切入幾個人中 帶走1-2個人 然後葬命
保命技能太少 而且一套連招打完之後 有1-2s的弱智期 靠近戰輸出但是耐不住爆發高單挑和源氏獵空 8 2開吧 當然是小房間的情況下給各位玩輔助位的小夥伴支個招
鐵拳沒了技能以後只有四發手炮,沒有位移,打不死人不說體型還大,活靶子一個
被切得很煩的時候果斷掏出鄧紫棋教他做人吧
致敬格鬥遊戲,可操作性挺強的。這個英雄右鍵很imba導致我現在看到他就害怕!!目測要被削!!
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