為什麼科幻作品中的帝國大多以封建帝國形式存在?
沒想到隨手寫一點就有這麼多關注,那稍微說多一點。
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請不要把一眾起點小白文當科幻,正經的科幻里封建帝國的比例並不是特別多。不是特別多,不是特別多。特彆強調三遍給評論里某些視力或者理解能力不佳的同學。
不過這個問題說起來挺有趣的
探討未來人類政治制度確實是科幻小說喜歡的領域之一。一般來說無非就三種,皿煮、毒菜和無政府。(這是大類,不涉及具體某部小說里各種政體,再強調給評論里另一些擺姿勢愛好者)
以銀英為例,銀英本來就有探討政治制度的成分,與此相對設計了三個政體。純獨裁的帝國,民主的自由同盟和無政府的費沙。但是在萊因哈特篡權之前,舊帝國更多是帶有早期西方封建+君主立憲的味道,邊緣領地存在封建諸侯,中央直轄地區由元老院或者皇帝委派,元老院作為執政機關,並不是單純的封建帝國。
評論里有提到沙丘和基地系列
沙丘里沙丘星上的政治形態應該更類似一個政教合一的神權國家/神權聯盟,要說封建,也有那麼點意思。
基地里政治形態比較有意思,有商業托拉斯似的金權國家,有選舉制的帝國,有神權政體,這些都能叫帝國。
這涉及一個帝國的定義問題
到底是一個以皇帝來統治國家就叫帝國
還是所有國力強大、影響力廣泛的毒菜強權都能叫帝國
皿煮的自然一律叫共和國或者同盟或者聯邦,地方上自然得叫自治。甭管什麼軍國主義保守主義沙文主義一律都得叫議長或者總統。一看就特別皿煮。
毒菜么,實際上很多國外小說也有用統帥、執政官、第一公民、老大哥之類的稱呼。但是從國人思維的角度作為毒菜的典型一般就是皇帝,有皇帝自然是帝國。帝國么,下面一票自治領全是白丁自然說不過去,怎麼著也得弄個大公爵位玩玩。然後直轄的省呢,堂堂省長大人怎麼著也得弄個侯爵玩玩。然後一眼看過去,皇帝,公爵,侯爵。喲呵!封建大帝國!甭管你的地區統治者是分封的還是委派的還是地區元老院推舉的,從名字上一看就特別毒菜特別封建。
但是1984和美麗新世界壓根沒有皇帝的影子,難道你覺得這倆描述的世界就很皿煮了么?
有各種原因,但總體而言,把星際時代的國家描寫成封建帝國,我個人分析下來主要有以下幾方面的考量:
一、反烏托邦式描寫二、便於作者描寫三、太空歌劇式描寫四、凸現版圖廣大
一、反烏托邦
反烏托邦的未來宇宙,主要認為雖然人類在進步,但社會卻比現今更蒙昧,人民的生活也比現在更悲慘。基地,沙丘,戰錘40K等,很大一部分未來作品都是這麼設置的。而這種悲慘的社會,是不太可能用開明的民主政治來套的——一個處境悲慘人民蒙昧的開明民主社會,想想就比較違和。通常這種作品都會選一些「非主流」的落後社會形態,比如叢林部落,比如獨裁,而封建制度則是其中最常見的選擇。二、便於作者描寫
小說作品,通常是「英雄的」小說,強調少數幾個角色的影響力,而不是把角色寫成群氓的一員。一個角色對社會所能施加的影響越大,描寫起來就更加容易。比如發動戰爭的原因,描寫為一個獨裁者的野心,比起描寫為一群邪惡議員撕逼站隊投票通過的決議,前者要容易、生動得多。另外,俗話說冤有頭債有主,不論是正派反派,作家都需要一個具體的人物作為代表。一個邪惡/英明的領主就比一個貪婪/正直的議會要具體得多,讀者對於一個政體的情感也容易結合到這個人身上。想像一下,一個一舉一動都要集體授權的正派/反派,讀者對他的好感/厭惡也會沖淡許多。三,太空歌劇式描寫
有些太空歌劇小說是把地球上的一些故事搬到太空環境中去,因此需要設置一個和地球近似的政治體系。比如比約德的邁爾斯系列,主旨就是要描寫貴族之間的鬥爭,因此把政體設置為封建帝國也是順利成章的(順帶說一句,這是科幻里少有的比較開明進步的封建體系)四,凸現版圖遼闊封建制度的起因,就是國家國土遼闊,君主無法有效管轄,所以給手下貴族封土建國。而就算在太空時代,為了凸現幅員遼闊,可能也會在邊疆地區設置封建小社會。比如在戰錘40k和基地系列裡,都因為帝國(不一定是封建帝國)的控制權衰退,所以在邊遠地區,原來的星球總督就會攫取政權,變成所在區域的主宰,實行封建統治,而帝國對此也只能睜一眼閉一眼。嚴肅來講
因為在通訊上,星際帝國的時間尺度和封建時代大帝國的時間尺度是同一個量級的。所以需要採用同樣的組織模式進行管理。一方面這麼設定觀眾好理解
另外一方面,你問的問題不就是【科幻作品中的帝國】,一般意義上的帝國就是封建帝國啊如果問的是廣義上的帝國(實力強大疆域廣闊的國家),那大概是你看的科幻作品比較少所導致的錯誤印象,比如星球大戰的銀河第一帝國是共和議會制的,星際旅行里的人類為主的聯邦制博格人是蜂群制克林貢人是軍管極權制在深空九號以及巴比倫五號上還有政教合一集權制~我覺得你這個問題應該加一個『非單一地球』的限定,據我這麼多年科幻看下來,只是以地球為背景的非穿越科幻故事裡幾乎沒有封建帝國的設定。在以跨星系人類文明、失聯的外星殖民地為背景的科幻小說里,封建帝國類的整體才真是多到讓人吐。
根據我的理解,就是因為這麼設定比較好寫,並且還能強行合理——以地球為背景的不這麼寫也是因為即使強行都很難寫得合理,或者強行合理之後也沒有寫在別的星球上更有意思。
因為在地球這個範圍內,有點兒文化的人都知道以前的專制帝國或者封建帝國都是什麼德行,一堆一堆的受害妄想症(褒義)都提防著它們,所以哪怕之前在帝制剛結束十幾年的中國,想當皇帝的袁世凱都會迅速的被趕下台。然而你現在讓未來出現一個皇帝說我要把老百姓分吧分吧扔給幾個領主當私家奴隸?他周圍馬上能出現幾萬個野心家爭著搶著去殺他換民意支持,這種政體不等生出來呢就被掐死了。
而在跨星系文明或者失聯殖民地之所以可以這麼寫,是因為那時候人類會分散,很有可能好幾船殖民者都是沒什麼文化的難民,管船的是個權利慾極強的軍官。在失聯殖民地的情況下,這個軍官可以順理成章的利用自己的武力以及難民的無知,把殖民地變成他和他手下親信們的封建帝國,因為難民裡面沒人知道以前的封建帝國操蛋,他們也不會太清楚的分析這個軍官的政權和他們以前的祖國政權有什麼差異(甚至可能覺得現在更好),這樣這個封建帝國就站穩腳跟延續下去了。
跨星系可能要略微複雜點兒,因為都跨星系那麼多人了,肯定不全是無知的難民,一般來說這種情況作者會讓封建帝國先在比較偏遠的星球建立起來,然後利用初期暴兵快的優勢吞掉其它有文化的星球,最後統一銀河系或者三足鼎立什麼的。
好吧說了這麼一大堆似乎只是解釋了『為什麼可以這麼寫』,而沒說『為什麼很多人這麼寫』。。。其實還是因為我前面說的『好寫』,封建帝國讀者們多少都熟悉,讀起來省腦子,而且又有搶男霸女的壞人又有傻白甜公主還有青天大老爺一樣的為民做主的高富帥王子,可以掰出各種爛俗狗血劇情,為廣大沒什麼追求的低層次讀者製造淺薄的快感,並且還能讓他們產生『我也能看懂高大上的科幻』的驕傲感——嗯,所以我是很討厭這種貪圖省事的無腦設定的。
最重要的是,人們對這種政治形式有了解同時又並不生活在這種政治體制下。這樣讀者既能理解角色,同時又有了疏離感。可以刻畫一些「讀者覺得可能出現的人物形象」比如偉光正的騎士,一心為國的/卑鄙無恥的大臣。還有,這種權利高度集中的體制夏,少數人對局面發展起作用極大。也更合適作品描寫。議會制下如果按現實情況來,推動一個法案要找上幾十個議員,聯繫6,7個黨派核心人物。作者根本沒法寫啦。封建帝國只要隨便編個理由,宰相/皇帝就能出台NB/SB的決策了。
沒有辦法,現代人對於未來科技充滿了憧憬,卻對社會制度的發展缺乏想像力。不是每個人都有馬克思一樣的邏輯推理和想像力的。
這裡要解釋一下。以我的經驗,在一些背景比較宏大的科幻作品中,大多數是「帝國」,但不「封建」——國家是中央集權,是一個「大」的國家,但沒有把領土分封給很多小的領主、小的國家。
這樣的設定主要為了情節的方便。就像我們做物理題的時候往往要把物體簡化為「質點」。一個帝國,一個領袖(或一個長老會),一個命令。最多來個反對派、投機派、中立派、前任領袖之類,反正就那麼幾股力量而已。也便於人物形象的塑造如果政體是民主的話,不確定性就太多(如果力求真實,必然要描述多個利益團體之間的博弈),寫作相對比較困難。而一般來說,科幻作品也沒有必要花費太多筆墨在政治描寫上。從理性上來講,太空對於人類而言是十分之危險的,充滿著各種不確定性以及未知因素,那麼如果人類需要將種族延續下去,最為有利的制度會是什麼?我認為,必定是精英治國下的中央高度集權制度,也就是說一個英明的皇帝+封建社會,只有依靠擁有強大執行力這樣的社會制度才能夠將人類社會的潛能引導出來,面對災難與危機時能將所有的力量集中起來解決,才最終能夠保持這一種族的延續,所以開國皇帝一般都是極為厲害的。而當人類度過了危難,不具有外部壓力,民主制才能夠最大限度的加快科技文化發展。
我相信大多數科幻作家也是意識到這一點,所以才會將所處宇宙非常危險的人類都描寫為封建帝國。
以下舉幾個例子宇宙危險且封建制:戰錘40k帝國,三體人,星球大戰帝國宇宙較為平靜民主制:質量效應,光環,eve因為 「一人 我飲酒醉醉把佳人成雙對兩眼 是獨相隨我只求他日能雙歸嬌女 我輕扶琴
燕嬉 我紫竹林
我痴情紅顏我心甘情願我千里把君尋說紅顏 我痴情笑曲動 我琴聲妙我輕狂高傲我懵懂無知我只怪太年少棄江山 我忘天下斬斷情絲我無牽掛
千古留名傳佳話兩年征戰已白髮一生征戰何人陪我誰是誰非我誰相隨戎馬一生為了誰能愛幾回我恨幾回敗帝王 我斗蒼天我奪得皇位以成仙豪情萬丈天地間續寫另類我帝王篇
紅塵事我已斬斷久征沙場我人心亂當年揚名又立萬我這一戰無遺憾相思 我愁斷腸眼中 我淚兩行我多年為君一統天下我戎馬把名揚煙雨 我平凡事此生我懷大志為了佳人回眸一笑我立下這毒誓百花 我出芬芳回首 我曲流殤我回眸滄海一曲憂傷感觸莉花香將軍出徵人在外我歸來之日誰還在兄弟把酒論豪邁馳騁疆場我求一敗」屌不屌?這麼屌的一生就問你用民主國家怎麼寫,只有帝國時代才符合這王霸之氣故事的背景啊。按照「人類簡史」
「帝國的定義就只在於文化多元性和疆界靈活性兩項。」
「就事實而言,帝國在過去2500年間一直就是全球最常見的政治形式,大多數人在這段時間都是活在帝國政體之下。
此外,帝國政體其實非常穩定,多半時候要打倒反叛軍根本不成問題。帝國之所以會傾覆,通常都是因為有外部侵略或是內部統治精英的內鬥。相對而言,說到被征服者奮起追求自由、對抗帝國統治,向來記錄都很差,他們多半都是持續臣服長達數百年之久。通常這些民族就慢慢被帝國消化,最後自己獨特的文化也煙消雲散。」[2]
太空歌劇的寫作模版通常是希臘羅馬到中世紀結束這一時間段的歐洲(特別是西歐和地中海國家的)歷史。當然在描寫跨星系文明的作品中,通訊、交通不便的情況下有可能出現封建制度,因為兩者的存在的基礎比較相似。
另外看英文書的話,裡面政體真是多到豐富,以至於幾乎沒法在中文中找到精確對應的詞
有一種文學體裁叫【太空歌劇】
說真的,架空歷史小說里封建帝國的比率,要比科幻小說里封建帝國的比率高得多。。。
比起想像太空戰艦,想像政治制度又無趣又難…正確預言各種未來科技成果的例子太多了,相反能預言出未來政治制度的一點點皮毛的人都是超級先知哲人了。
看到標籤裡面有星球大戰。感覺星球大戰裡面的銀河帝國不是封建制吧?
原因很簡單,因為過往的世紀科幻主要由歐美國家主導,而歐洲有羅馬共和國,封建城邦時代和資本主義時代。其中時間持續最長的就是封建時代。因為歐美人不了解中國這種中央集權體制和阿拉伯的伊斯蘭政教合一國體,自然是先從自己比較熟知的共和國分裂,封建城堡重歸統一的題材下手,以羅馬帝國為參考背景也可以有所借鑒。
有還是有的,民主的星球國家。銀河護衛隊里的新星。
好講,好讀,好理解。好講制度老舊矛盾劇烈,亂世出英雄嗎好讀接觸最多的也就是封建帝國了,當初讀一個共產主義就廢了不少腦筋(別理睬,我笨)好理解都說了矛盾劇烈,甭說反叛了,就算手足相殘,弒父也是應該的
突出人物吧
一國之君,大手一揮,南征北戰何等氣魄?但是很多影視劇里都會弄個長老院這類的存在,增添一點神秘感,讓觀眾自己腦補這個國家曾經的輝煌。
長老院大部分不能干涉帝王的治國手段
卻又掌握了一些雲里霧繞的神秘東西當帝國危在旦夕之際,帝王或者主角就會接觸這一層秘密所以弄成帝國社會的另一個作用應該就是更容易敘事,更容易闡述整個故事線吧推薦閱讀:
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