csgo怎麼玩狙?

遠了開鏡不用說,太近不開鏡命中率也挺高。中距離的開鏡太慢,不開打不準,不知道csgo的彈道怎麼回事,以前玩過cf的,玩過瞬狙到csgo裡面不實用,csgo右鍵有點延遲的感覺,我就想問像國外的那些職業選手怎麼打出不開鏡殺人的效果??還有跳著狙或者槍打人為毛怎麼也能殺死人??


1.5到GO都是狙擊手來答一下(目前盡全力rank保持在大老鷹,這裡只針對老鷹及以下分段,仰望地球)

AWP是一把很神奇的武器。

想引領隊伍走向勝利么?起狙吧!

想導致隊伍經濟崩潰么?起狙吧!

在當前版本的CSGO中,瞬狙已經很難實現了。

(開鏡瞬間十字準線是模糊的,約半秒後才會變實線這時候才是指哪兒打哪兒)

所以狙擊=架點預瞄+甩槍(前者是基礎,後者是階段提升,最後才是盲狙之類的應用)

狙擊手面對敵人時往往只有開一槍的機會,目前在段位調整後的老鷹局以上,在對手槍法不失誤的情況下,基本上是不會給我們開出第二槍的機會的,所以遇敵時預瞄準確以及甩狙的穩定非常重要。

我對狙擊手的理解:

進攻的時候,我們應該走在隊伍前排,

擔當第二突破抑或助攻手這樣的角色。

當然出生位置如果不是太差的話,開局一定要出去搶點。狙擊槍是價值4750的武器,製造開局的人數優勢就是它這麼貴的原因之一。

(舉例:沙二 做T,自知反應不夠狙不了中門過點,第一時間去A門或者A小道搶點。對面大意不丟閃出來偵查的話,只需要一槍,人數優勢就出來了。)

進攻時是憑藉對這把槍的了解,中遠距離沒開鏡狀態下見到敵人,開鏡的同時甩,鏡頭打開約0.5秒左右開槍。一般沒有時間在確認敵人是不是在準星中間。目標是做到開槍時準星就剛好甩到敵人身上,開鏡只是為了保證子彈會命中你瞄準的那個點上,而不是讓用來慢慢瞄人(當然開鏡慢摸也是一種很好的打法,不過很考驗預瞄與急停,並且容易被對手預瞄針對)

對躲在隊伍後排撿人頭的狙擊手,雖然KDA很高,但我一直不喜歡這種類型的狙擊手,通過賣隊友賺Frag還不如省錢買AK、M4幫隊伍的突破手補槍破點。

防守的時候,盡量保持靜止開鏡防守,預瞄點極其重要!擁有優秀的預瞄,你遇敵時只需要小幅度甩槍調整甚至可以直接開槍命中。這樣的方式命中率高,最差最差的情況也是一換一,不會造成己方得人數劣勢,狙擊槍的威懾力在,防守的點不容易被破,是狙擊手最實用的打法。

當然你對自己水平有足夠自信的話,參考豬豬JW或者帥比Device的打法也挺不錯,依靠身法和意識,通過狙擊槍的優勢前壓製造人數優勢。不過我還是傾向於瓜點的打法,穩重才是狙擊手最利於團隊勝利的風格。

同時作為狙擊手。一定一定一定要確保附近有一個步槍手,遇敵第一時間可以迅速趕到幫你補槍和協防!互補的交叉火力才能發揮最大威力!同時保證兩人存活。

對於盲狙,只推薦在緊急情況下使用。即使在近距離的靜止站立狀態,彈道也小幅度隨機擴散,不一定落在你瞄準的點。不過蹲下的時候擴散變小,命中率提升。我專門練習過一段時間的盲狙,但實際應用不多,大多是殘局1V1的近身守包拆包,身上沒有P250 tec-9之類的手槍並且對方血量高於50的情況下。否則掏出手槍是你的最好選擇)

跳狙和跳打是專門對於鳥狙,霰彈以及少數手槍而言。

AWP,AK,M4等主戰武器跳起來的命中率感人.......基本都是High light集錦。

然後題主說的職業哥不開鏡打死人,應該有兩種情況。

1.盲狙,這真的很看人品和槍感,除非距離非常近。

2.狙擊打完第一槍不切槍,拉拴結束到自動開鏡之間是有半秒不到的空隙可以開槍(命中率沒有確切測試的數據支持)。這樣demo看起來會感覺沒開鏡也能命中擊殺。

最後,再次強調狙擊手最重要的就是保護自己,畢竟一身的裝備需要7000。打完一槍就找隊友協防補槍。千萬別在同一個地方多次架點,對面會針對你這個點打提前槍,你很容易被針對。

保命才能殺人。不能當送狙的白求恩!


本文主講破點狙和狙擊手的殘局,為大家解答一些不是很看得懂的操作,比如為什麼很多優秀狙擊手喜歡以切刀來代替二次開鏡的問題。

本人是jw的粉絲,個人打法風格也更偏向於進攻狙。進攻狙和正常架點的狙擊手相比最需要注意的三點內容:

1、身法要好

因為很多時候要搶位置和轉移,身法很多時候決定了你的進攻效率,加速跳一方面是搶點。一方面很多人容易忽略的一點是加速跳前進比正常跑動發出的腳步聲要小很多,頻率也低很多,這些細節在搶一些靠近敵人的點位時有關鍵作用(比如dust2的B1層以及inferno的香蕉道)。這些細節往往決定很多。

2、急停與預瞄

這兩個為什麼要放在一起說,因為用awp殺了上萬的人的經驗告訴我,急停與預瞄幾乎是分不開的。很多破點狙的瞄準時間只有急停恢復准心的那零點幾秒,如果沒有很好的預瞄點,那你憑什麼和對方已經架好點的狙擊手對抗呢。

舉個簡單的例子,CT在dust2中門反清匪家狙擊手(難度較大,樓主也只會在狀態很好的時候這樣做),接近中門提前開鏡,估算準心挪到匪家的位置,見到人的瞬間反跑急停,准心靜止的瞬間瞄準開槍。在敵人的視角里你就是出來閃了一下又縮回去的樣子。如果你是萌新,這大概聽起來很玄學,但這些技巧在官匹高段位局以及5E兩千分左右分段已經很常見了。需要大量的練習以及對地圖的掌握。

放個小插曲,樓主本人最擅長的破點位是inferno上香蕉道出來打掉在B點棺材(以前叫線圈)上架好槍的狙擊手,很多防守狙由於心理上覺得自己佔了槍位優勢覺得自己有很多開槍機會,加上長時間架點的注意力自然渙散,心理上的戒備程度與有備而來的進攻狙是沒法比的。而這些都是進攻狙聚精會神的一槍破點的好機會。

3、節奏多變

進攻狙一個必備的素質是狡猾,上文講到的那些可能會讓大家覺得進攻狙相對防守狙容錯率要低很多,畢竟上文講到很多時候只有一槍的機會。

其實不然,你把把那幾個位置破點對面能不防著你嗎。

這個時候就講到一個經驗多了以後很多老狙擊手會注意到的問題:節奏——包括了進攻節奏,開槍節奏,搶點節奏等各種節奏綜合體。比如沙2你經常中門反清匪家狙擊手時候,可快可慢,可以貼著中門打,誒,我下一把就靠著後面牆打,再下一把我扔個閃再打,再下一把我封個玄學煙打,或者起不了狙我p250或者點擊槍中門近點等你,近來你不一定打得過我。不進來我能第一時間支援繞後。

節奏這個東西說白了就是思路,你整個人要有個清晰的思路,無論是進攻狙或者防守狙,打的還是要靈活一些,當然,推薦大家練狙的同時練好一把手槍,我用的最好的是p250和cz,前者掏槍速度快單發傷害高,後者近戰簡直就是一把小ak,很多時候awp不是很方便的時候就考驗狙擊手的打手槍技術了(手動滑稽)

好了進攻狙的三個點說的差不多,補充一下開文說的那個疑問解答:狙擊手切刀

很多小白認為這是裝逼,包括剛接觸cs時候的我自己也是這樣想的,但打過太多的殘局之後樓主對切刀這件事便深有體會。

主要是兩個原因:1、靜音,2、加快移動速度

有人說切刀能加快開槍速度,這可真是NB吹到天外去了,csgo內置awp最快開槍速度都是固定的,拋去不開鏡就開槍這種極限速度,開鏡開槍的最快速度都是固定的,切刀根本無濟於事。那什麼有濟於事?

聲音。

開鏡聲頻繁會增加狙擊手暴露位置的風險,尤其是近點和殘局的時候。這兩種情況開鏡的次數越少越好,提前暴露自己位置意味著什麼不說大家都懂。比如,我開了單倍鏡架點想換點的時候,切刀轉移和再開一次雙倍鏡再關閉瞄準鏡,哪個更好?這些你可以說無所謂,但你要是一個人打殘局呢?你還能說無所謂嗎?那時候你真是恨不得開關鏡都沒有聲音,至少切刀沒有聲音這點就已經決定了其必要性。

移動速度。

閃身清點的剖析流程是——閃身急停開槍切刀回撤,回撤速度上來說這是最快的,本來你就一槍的機會,開完槍都是要跑路的,拿著狙移速那麼慢,說不定就會吃對方回敬的子彈。

基本上就是這些,具體環境大家具體應用吧。歡迎提問。

希望給大家帶來的是乾貨。


鳥狙走位要猥瑣,和單噴一樣打游擊、陰人。

AWP要架點,熟悉地圖架點位置。然後就要練反應速度。

Gay Gun要打出氣勢,要有自信。心中有信念能殺人,就能殺人。

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沒殺人別打我。


我一直懷疑CSGO中是否存在瞄準修正這種機制,很多時候瞄得穩不如瞄得快,瞬鏡命中率反而要比等準星穩了還高。打小目標完全是看到的一瞬間把鏡甩過去的,等穩了再狙基本都成了屁話。

上面說的是非卡點狀態下的狙,卡點還是好好瞄,不然亂瞄亂射該打不中的還是打不中


謝邀,對於csgo狙擊我不是太了解,不過我要說,不要迷信瞬狙什麼的,題主玩過cf,也知道cf在比賽局,爆破瞬狙用的也是不多的,主要還是架狙。關於跳狙更多的是跳出來開鏡,落地再射擊。但是輕狙不同,ssg08隻要處於落地過程(跳躍先上升,到高點,再下降),狙擊是很準的(十字準線是實心)。AWP還是得穩穩的打。由於csgo蹲起來移動速度會減的厲害,所以cf常用的閃蹲在csgo並不好用。

關於練習狙擊…還是得預瞄,快速開鏡,射擊吧。貼吧有狙擊學習貼。


咱是指揮兼副狙老骨灰玩家_(??ω?? 」∠)_

瞄準:

微瞄(甩中只露一個小小頭那種)和大幅度移動的精確度。步槍更多是中間幅度的移動。這就是步槍選手和狙擊手的細微不同,但是手感還是差一些的。瞄準基本看握滑鼠的姿勢,滑鼠速度,墊子等等的玄學(符合自己)。基本不能強練。無論步槍還是狙擊都是甩,這不過幅度不一樣,或者叫快速定位。

過人的急停能力,站和蹲等等

過人的經驗和YY能力。能推算對方的大概位置然後,閃身擊殺。開關鏡的時機也比較難掌握。這個可以多看demo或者pov學習。還有多跑圖。。,


Deadmau4 說的不敢苟同。

切刀主要有幾個因素:

1,歷史遺留問題,CS1.5中切手雷是換槍速度最快的,快到對方聽不到狙響,所以1.5時期很多對狙的地圖大家都是切雷。1.6以後刀和雷一樣快,但是被敵人打到之後的粘性拿刀是最小的,所以切刀流就多了。

2,切刀/雷之後有準心,方便瞬鏡或預瞄,當然CSGO遠距離瞬是沒戲了,中距離蹲著瞬還湊合。

3,切刀之後跑的快。

你所說的開完槍等拉完槍栓再開槍,1.5基本沒人用,1.6的各路大神基本都這麼玩了,叫拉杆狙。因為1.6有切槍強制1秒的開鏡等待時間。但是CSGO又沒有這個強制1秒了,只是准心模糊彈道飄。所以CSGO中拉杆狙和切刀都可以。

很多kennys和Guadian的frag鏡頭拉杆和切刀都有。


老老實實練步槍吧,沒天份你拿練狙的勤奮去練AK a1 a4都可以到大老鷹了


首先其實1.6時代在職業比賽中瞬狙也不是主流,還是練好甩槍這些基本功為好。

別的Ls的都已經說得比較好了,我補充兩點,1、熟悉地圖。你應該知道常用的狙擊位,以及狙掉一個人之後的退守位置。2、還有一個沿著牆邊慢慢往前摸的技術,試試吧


我來補充一點:

很多玩家玩awp都有個習慣就是切東西。說的具體一點的分解動作:掏出awp/開鏡/開火/馬上按Q切成手槍或刀/切回awp/再次開鏡/再次開火。整套流程看似速度很快,手指很嫻熟而且逼格很高,但其實是很沒有效率的。

我們來從awp使用者的心理去揣摩這麼做的意圖:awp是一把打一槍就要上子彈的手動武器,上子彈還要用手扳,不如利用切東西來省略上膛這一動作,看上去很職業很強勢很有高端肌肉記憶范兒。殊不知最有效率的方法是:掏出awp/開鏡/開火/退鏡上膛/自動恢復成開鏡狀態/再次開火。(甚至跳過再次開鏡按住滑鼠直接盲狙,在中近距離有奇效!)

重點就是要克服這層心理障礙,告訴自己:慢條斯理並且順應awp的特性才是最好的。

p.s. 看著viewmodel的手臂抬起來完整地做一次拉槍栓的動作難道不具有美感嗎?(慈祥的微笑)


玩過龍狙嗎

試過不開鏡跳著跑著蹲著見人就是一槍然後五顆頭串燒ace嗎?

知道為什麼四個隊友開局都買了電擊槍虎視眈眈看著你嗎?

這樣一個玄學遊戲,玩狙擊?答案是,不充值你怎麼變強


如果不討論死斗或者團隊競技,只說正規比賽,csgo中的狙擊槍是戰略武器。只為了更精確的卡點,

csgo中狙擊的用法就是卡點,打開瞄準鏡架狙,然後狙殺敵人,是一種先發制人的存在,並不是提個狙擊去遇到人然後殺人。

在技術都是高端競技的水準,狙擊只是一把更加精確的AK,目的在於儘可能減少機槍第一發的失誤。因為csgo中狙擊並不能像CF一樣瞬鏡,開鏡的瞬間是不準的,只有等十字線成為實線後才准。對於大高玩來說,那一瞬間夠AK出去3發了。

通過國際比賽也能看出,一般一個隊伍就一把狙擊,並且他們也是去卡點,開鏡,等敵人進畫面,完成狙殺。

csgo中步槍還是主流,依然代表著火力持續性和殺傷力的完美結合。


要想玩好狙擊我建議你多練練甩槍,盡量爭取在開鏡的瞬間能把准信甩在敵人身上。這是最基本的,深入一些就要熟悉地圖,沒事跑跑地圖,了解架槍的位置,熟悉一下投擲物的應用。最後練習身法,具體怎麼聯繫自行百度搜索KZ 最最重要的一點,調校好滑鼠的靈敏度才能保證好你的最大發揮!!


第一次回答 作為喜好武器一直是awp的我來說 架點狙 這是狙擊最常用的也是入門的 看預瞄水平和甩的準不準 進攻狙是最具有欣賞性的打法 練好急停手感好的話非常厲害 如果很想學的話 多去看看savage和冬瓜直播

看kennys那些世界頂級狙擊手集錦的話 發現他們近距離全是靠耳機 那個提前槍真是美如畫 遠距離基本開鏡十字就在你臉上了 急停完就是boom

所以說 沒有天賦的選手還是少玩awp 像我這種強行玩的derank選手還是少數 十槍空八槍

總的來說 不會ak m4 awp不要緊 只要玩會p90 大地球不是夢……摧枯拉朽的p90 無敵

發現問題沒看完 csgo的槍彈道飛出的穩定性是看你自己的速度的 急停你的速度是0 那麼停住的時候打出去的子彈講道理是按你瞄的點飛的 跳起來也是有一瞬間速度為零 所以很多厲害的人用小鳥開鏡可以花式爆頭 而大鳥在空中穩定性很差 打到人是幾率問題(大鳥小鳥的移動速度不同 小鳥的急停更加容易 這也是跳起來小鳥准而大鳥不準的原因吧)另 我說跳起來準是指在最高點瞬間開槍是準的(其實還是看運氣和手感)起跳後不是很經典的點位都很難甩 急停真的很重要啊 所以現在這種浮誇的時代 邊跑邊打的p90才是王道 想要hf 只需b34


1、玩FPS遊戲,不選個趁手的滑鼠,還不如玩掃雷

2、有個趁手的滑鼠,不把參數調好,還不如玩貪吃蛇

3、參數調好了,不跑跑地圖走狙點,還不如起把P90 RSUH B

4、學會走狙點了,不知道急停開槍,還不如起把700塊玄學狙跑起來打

5、學會急停開槍,不知道預瞄做個lyb,還不如起個大菠蘿掃街

6、做成了lyb,卻不會甩狙,還不如起個手雷到處砸

7、不夠錢起甲就別xjb起狙,起了狙就別xjb往前沖

8、起個趁手的手槍防止對面摸到你身邊來,電槍只能近身打(手動狗頭)

9、別抗著把大大大大狙滿街跑,看著都累,就不能切個刀?????

10、玩什麼狙,你是嫌我P90還不夠爽嗎?????


我玩就是:預瞄+瞎幾把甩


之前也是玩CF居多 偶爾會在網吧和朋友打1.6的iceworld 轉csgo一年整 就周末回家玩玩 玩了差不多400小時 沒玩競技 輕拍 就我400小時的感覺而言 csgo裡面的狙完全是拼反應手速 移動中瞬開鏡有時會打不中 主要是以卡點為主 當然題主你想嘗試 遊走的狙擊 開一局死亡競賽扛上祖傳AWP 挺練反應的 太多轉角遇到愛的情況 對面AK 你AWP 拐進dust2 A小道貼臉遇到 你不一槍乾死對面 就是對面一梭子掃死你 還有 玩csgo玩多了。現在玩CF頭暈


dust2中路讀秒狙,3s左右瞄中線,完美0^0


提升自己的意識,比什麼都重要


甩槍要快,打完就跑,不要試圖開第二槍。保證自己的存活是最關鍵的。甩不準就去白銀開小號練槍,我就是這樣上地球的。


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