dotamax的盈利模式是什麼?

我只是一名普通的dota2玩家,我關注dotamax網站也有一段時間了,這個網站是跟dota2有數據鏈接的,上線之初這個網站只有各種數據的匯總分析沒有任何的商業盈利點在。最近在國內大直播時代開啟之後,dotamax主頁上做了各網站直播鏈接的推廣,不知道這是否與各大直播網站有商業合作,權且算一個商業盈利點。其次,其飾品交易這一功能目前限於飾品互換,並不能產生盈利,我的看法是後期網站可能會推出類似虛擬幣充值的功能來引導飾品交易這一塊。拋開這兩點,dotamax現在靠dota2這一款遊戲已經拉住了幾十萬的活躍用戶,其成熟的盈利模式與盈利點有可能出現在什麼地方?求懂行的人不吝賜教,謝謝!(不要吐槽我的用詞,我不是學商科也不是搞遊戲開發的,用詞不當還請理解,單純好奇的一個遊戲玩家)


我是dotamax的創始人,目前我們的產品做的最好的應該是dota2這塊,日活躍用戶已經可以覆蓋國內30%左右的dota2活躍用戶。我們下一步會複製這個模式,嘗試其他遊戲,如:lol,風暴英雄和暗黑3。目前lolmax.com, http://hosmax.com以及http://d3.maxjia.com已經上線,流量也很不錯。

至於變現,我們目前能想到的和其他的互聯網產品一樣:增值服務、遊戲聯運等等。

p.s. 飾品交易有名的淘寶店每月的凈利潤有百萬,這也是一個不大不小的變現點。還有很重要的一點:我們很缺人!有興趣加入我們可以私信。 招聘網址: http://dotamax.com/joinus/


前不久很多dota2玩家的steam賬號被盜,而這部分玩家的steam賬號恰巧都綁定到Max上。Max推出飾品競猜功能、飾品交易功能,而想要進行飾品交易就必須綁定steam帳號,飾品交易功能推出後,Max也取消了steam的解綁功能,也就相當於一旦綁定就不能解綁,max知道玩家的飾品庫存,而且獲取玩家的交易鏈接(如果綁定且給許可權的話),所以這背後和盜號有沒有關係只有內部人員清楚。至於贏利,飾品競猜相當於賭博,提供交易平台相當於開店,背後在做點小動作,想盈利簡單了。@徐寧

我就是來黑Max的,什麼時候加回解綁功能再說吧。

評論區來了個洗地的,還用「醫患關係」做比較給我扣了個「鬧事者」的帽子,真是厲害得不行!


最開始我是看dotabuff的,後來他們的引擎開源了,我就搬了他們的代碼重寫。想自己搞一個中國版的。

我當時想的方法是:

1. 基於模型訓練自己開盤坐莊(菠菜網那樣,我想這個的時候是不知道有菠菜的存在的),模型好的話賠率控制好莊家穩賺。當然不能用現金,用虛擬貨幣,然後實時結算刀幣或者steam market上的飾品。第一批啟動資金直接點擊就送。

2. 增值服務

  • 補充官方數據/成就。現在不算reborn,官方能看到的資料還是很少的。有些玩家 8分鐘HY的局夠我吹三年,官方就沒有,dotamax可以log下來啊。高地破三路大翻盤夠我吹5年,官方就沒有,dotamax可以log下來啊。各種成就/任務解鎖,送虛擬幣,虛擬幣再去賭勝負。
  • 數據告訴你為啥你這把不贏,線上崩還是團戰沒把握好,技能釋放的不對,還是走位不好。你和7000分大神的差距在哪。我不知道dotamax的replay解析工具是什麼,但dotabuff開源yasha的代碼是可以拿到每一幀的所有數據的,比如技能釋放,傷害,你吃樹吃的是哪顆樹都能很輕鬆的得到。我當時自己做的parser已經可以做到這點了。

  • 針對職業玩家的額外服務,戰隊的教練分析別人的rep,光看能看到多少?直接爬下來對手所有的錄像,跑分析。什麼時候喜歡遊走,插眼喜歡插哪個位置,樹林蹲人喜歡蹲哪。人的習慣很難改的,他在天梯局100把都喜歡繞優先控上F,他打比賽肯定改不了。不是有人做了dota2視野的heatmap么

這兩個都需要:

1. 有dota的基礎

2. 懂dota2 的replay

3. Machine Learning Data Mining

我做到前2個,我媳婦很懂第3個。但她好像對我這個project不感興趣。。。。

後來我想去dotamax當PM,但好像他們並不鳥我 @徐寧


他們還沒找到盈利模式


數據挖掘網站一般都是廣告推廣, 我還想和dotamax站長溝通下加入陣容分析呢.


把競技類的做全,用戶粘性提高,然後等著被收購是最好的選擇了。游久,騰訊等等,如果被游久收購的話,游久也算是利好了。@徐寧


大多數dotaer沒有發現的是,通過replay可以分析出的東西,是遠遠超過我們認知的:個人細節,戰隊細節等等。這些信息,不管是在產品運營中,還是在比賽和戰隊經營中,能發揮的作用是無法想像的。比如僅僅通過對局的數據,足夠建立起一套遠超11天梯的評價機制,題主覺得,這個可以盈利否?


還用說嗎?當然是下注菠菜了


有名了就有錢了


這麼久沒開始盈利 , 這個公司 這麼撐下去的?


流量換取廣告,戰隊數據分析技術支持,平台外設售賣,遊戲點卷充值,飾品交易收費等等。總有變現方法的


吹牛比,營造噱頭,不想增強自己的管理水平和數據處理水平,就想著吊個大白痴來投資,不長久的。

至於廣告?為什麼不等著中國政府全面博彩合法化?


作為遊戲GS,如果是想做大平台,還是建議走頁游模式,不過不建議做低端頁游聯運,我建議獨代,當然這需要背後融資集團力量,那是管理層的問題了

我對DOTAMAX的建議灰常簡單,往視頻直播行業進軍,培養草根大神,初步招募300~500DOTA高手(天梯5000分以上房間匹配內戰直播)

做好自己平台的事情,招踏實做事的夥伴,少管燒錢的BAT,做到500W級別再補充

還有,我是YY直播招募主播噠,歡迎想做遊戲娛樂主播的朋友聯繫我。



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