如何評價艦隊collection在沉船之後強行賣萌的劇情?

編劇的思維難以理解


你們真難伺候

為什麼我總是一個搬運工啊【摔


staff通過第3 4 5話篩選出

不願意吃翔的老玩家

姑且原意吃翔的老玩家

吃了翔還說香的老玩家

從沉船之後我就堅決不看了 沒什麼原因 我心裡不能接受 僅此而已 我不否認是我太過敏感

不過到了最近幾話會有和我同期入坑的朋友推薦我去看 還表示還不錯

從這一點看動畫組還是成功的=。=?

說實話動畫還好 吹雪塑造的很好 讓我很感動 本來就很喜歡這個元氣的小主角 現在也決定再下一個給戒指的真愛婚船就是她

我接受說動畫和遊戲是兩條世界線的想法(如月的畫師在第3話之後發了個推 讓我很感動 說那只是個平行世界 而你們的如月依然元氣 發推過去好久了暫時沒找到)

但是我覺得很好笑的是 動畫組一定明白沉船對於玩家是很敏感的(因為遊戲運營一直還算努力的營造著沉船並不是好事的傾向 具體不講了) 卻還要觸及大家這份敏感的神經

用了那麼多原遊戲台詞(很多地方用的太過無厘頭 不是遊戲廚說不定難以理解) 想要讓老玩家有一種親切感 然後又用沉船來猛打臉 我覺得真的很好笑

就是一種 我要佔你便宜我還要炫耀 的感覺

本來還想訂BD 現在只能祝福大暴死了


先上結論:第四集製作的的確比較混亂,但是沒有你們說的那麼差。

強行賣萌?

第四集明顯就是走的雙線好么?

且看,這一集的兩條線:一條是承接上集,如月掛掉的悲劇線,主要體現的內容是睦月不願意接受現實,一直在港口等待,吹雪不知所措,最後吹雪經歷九死一生後醒悟,和睦月一起接受現實;第二條線是吹雪遭遇四傻,一開始覺得這群人不靠譜,最終發現她們其實是強大卻不富有責任心的好人。

這是很王道的手法,主角暫時跳出主線,跟隨一群新人物展開新的冒險,心理上還帶有原來主線上的陰影,但是經歷波折後,在新的冒險中解開心結,回去拯救主線的故事。

也就是說,第一條線是把第二條線套在裡面的。正是主角在第二條線的領悟,才讓她有力量讓她和睦月一起走出第一條線的陰影。也正是因為如此,第二條線和主線才會有那麼大的反差。

那些說為啥大傻還能賣萌的,試問你若聽聞你素昧平生的某同校同學突然殞命,這會對你的生活產生多大的影響?遇見了當事人,你會不會還專門提那些傷心事?

(其實還是嬌喘的細節做得不夠,若是把金剛考慮這些事情的鏡頭放進去,就沒有這些破事了)

我的感覺是原本兩集的內容被剪成一集了,比如跟上一集聯繫不明顯,睦月和吹雪沒有直接的表態;大傻艦隊出擊前後的細節完全沒有,直接跳到海上。而雙線的手法,最重要的恰恰就是人物心理刻畫的種種細節。雖然可以看得出製作在這方面的努力,比如小學生的談話,長門和陸奧的談話等等,但是還是得說刻畫的都還不夠到位和細緻。製作省略了最重要的銜接點:四傻艦隊出航的時候,還有吹雪被襲擊的時候的回憶殺。這些要點和他們的重要性相比,都顯得太粗糙和簡短。

這兩條線內容太多,如果要好好鋪開來講,醞釀一下感情,渲染一下氣氛,至少要花兩集時間,時間點可以切在四傻艦隊出擊時;而嬌喘只用了一集,不知道是出於什麼考慮。

我覺得,可能是製作方想要放進來的東西太多,時間不夠所導致的。

雖然因為切掉的細節太多,導致主角和各種配角的心理狀態沒有得到好的體現,但是這個劇情絕不是爛的,只是整個片子表現不夠到位,那些噴動畫屎劇情的,只能說根本噴的不在點子上,這個劇情是毫無問題的,我還是對後續發展抱有一定的信心,希望後面製作能把這些東西給捋清楚了。另:當然我並不是反對你們噴這個動畫,你問我資不資詞,我當然是資詞的啦!只是看著你們的評論,一直有一種隔靴搔癢的不痛快感。咱能把舌頭捋直了,腦袋冷靜下來,好好分析一下是錯在哪裡了么?你們噴子有一個好,新番出了亂子,你們噴得比誰都快,但是噴的內容都圖僧破,sometimes naive!光噴一句屎,意義不明啊。我今天是把你們得罪了一下,你們要好好提高自己的姿勢水平。


啊不行,我是來引戰的

剛看完,覺得動畫做的很好

觀點一:如月沉沒並無不妥

你們到底想要什麼?不死人?死人的動畫那麼多沒見哪個是因為死人就被評為爛片的

你們啊,都容易衝動,看個動畫一定要跟自己聯繫,如月沉了就是殺了你老婆,那我只能說,tooyoung

觀點二:第四集賣萌並無不妥

先喂屎再喂糖

反對上面觀點,根據觀點一,如月沉沒並不是屎劇情,而是中藥,編劇可能是考慮到現在的小孩子不給點糖都不肯吃中藥的市場,加入了賣萌元素。

然後我們看有誰在賣萌。

驅逐艦方面,基本全員消沉。島風,有

輕巡,那珂,無(個人認為堅持自己的夢想中的那珂不算賣萌)

重巡,無

空母,無

戰艦,長門自責,金剛級,有。

總之是金剛級和島風賣了一集的萌,吹雪看著前輩們賣萌強顏歡笑。

考慮到島風的人設屬性,不評價。

金剛日記:某日。今天出海遠征,回來的路上碰上水雷戰隊遭遇危險,千里之外我一發炮彈擊中敵方主力救下兩支水雷戰隊,雖然最後因為疏忽導致如月陣亡,這也是沒辦法的事吧。回港後想安慰港口的吹雪和睦月,但是不知道如何下手。總之,以後也要打起精神來!FIRE!

第二日 今天還是沒看到提督呢……果然是因為在意如月陣亡嗎……很擔心啊……

第三日 今天被陸奧叫去提督室,雖然不知道幹什麼但一定要好好的在提督面前表現呢!Burning Love!……………………………………………………如果能讓提督振作起來就更好了。

於是金剛四姐妹精心策划了給提督看的賣萌計劃,最後因為提督找鳳翔喝酒,失敗了,並傷害了一堆玻璃心。

以上

金剛:誒?因為賣萌被提督討厭了?…………………………………………怎麼可能~


不知道怎麼回事,總會有這麼多人會莫名的對STAFF產生期待。

從艦隊collection動畫第三集播出後,如月沉沒的新聞讓眾多的人興奮了,吃驚了,驚呼神作了。甚至湧現出了一批研究艦娘動畫深刻內涵的「艦學」,例如某位將OP的每一幀畫面配合歌詞分析作品的寓意何在用心之深比得上EVA,但是卻忽略了一部商業作品的OP歌詞基本上與作品關係不大的事實。2小時誕生的神作 「殘酷天使的行動綱領」創作過程公開

沒錯,我的意思就是,艦隊collection的動畫劇本是一部完全失敗的劇本

姑且不論,草川監督在12月宣稱艦娘動畫七分日常7分日常3分戰鬥 《艦隊Collection》動畫中赤城依然吃貨 已經將作品的目標鎖定在了喜歡萌系少女的觀眾身上,再不說艦娘PV裡面一片陽光明媚多麼富有正能量,甚至我們不提選擇花田十輝做系構就是看中他寫日常的能力。就讓我們看回原作。

論點1 第4集表現了戰鬥的殘酷性迫使你們一個個堅強起來

我想你們應該不會認為第三集能體現出戰爭的殘酷性,如月沉船的方式實在太過於突然,猶如一位九死一生的戰士好不容易可以回家過年卻被天上掉下的烏龜送了便當,除了體現出一種滑稽感也許還會有一種世事無常編劇你是在逗我感,而且更重要的是如月的死去沒有任何的鋪墊,只有一集的FLAG,別說觀眾有代入感了,能認識這個艦娘就算不錯,然而她沉了,還是滿血沉的。請問這怎麼體現戰爭的殘酷性。

小圓的第三集的殘酷就在於——你身邊值得信賴的前輩也許會在一秒之內失去生命,魔法少女就是這麼可怕就是這麼殘酷。這個毫無問題,但是如月的沉船能體現出戰鬥的殘酷性嗎?

論點2 第4集表現了其他人幫助吹雪醬成長正能量

姑且不說另外一邊的睦月倒是成為了一塊「望夫石」沒有人關心當然除了最後幾分鐘莫名其妙的哭泣,就說吹雪的成長需要這麼多人捨命幫助,難道說真的是因為提督對這個女孩青眼相加所以大家都來巴結?

另外要體現吹雪的成長,加上第四集的氣氛,為什麼不能用如月大破必須去遠港修幾個月來作為引子?要讓如月沉掉這個基本上等同於死亡的方式?要知道用死亡來成長一個人只會用於嚴肅的劇情動畫之中。

我們拋開這些理由,一部動畫既然開始說好了是一部賣萌喝茶片,你要突然講出死亡這個沉重的話題,那麼作品的性質就改變了,第4集再怎麼樣幫助也不應該是以如此歡樂的方式。要麼是在金剛救了吹雪之後來一發友情破顏拳驚醒,要麼是有所感觸自己振作。用如此跟第三集最後的劇情不搭調的方式鼓舞對方,那麼這就還是一部喝茶片嗎?

論點3 如月沉了關其他艦什麼事?或者說她們都習慣了

姑且不說第一個問題成立的話那麼就如同一部後宮番里後宮不和諧引發黨爭,也讓玩遊戲的FANS產生反感。第二個問題成立的話,那麼就要說到還原歷史這個問題了。

是的,一旦艦娘習慣沉船,也就是以後將會持續沉船,而聯繫上W島,當然讓人讚歎KADOKAWA多麼有責任感,多麼不向萌豚們妥協——當然讚歎的人忘了看艦C的都是萌豚,甚至玩艦C的軍事宅也不是大多數。

不說動畫第一集已經說明艦娘們是昔日戰艦之魂的體現,那麼時間線只能是二戰之後,請問如何還原歷史?

不說第一二集那麼歡樂的氣氛完全沒有戰爭的緊迫感,請問如何還原歷史?

不說第四集那一段不明所以的斗歌會,請問這也是還原歷史?

還原歷史意味著作品面向的只能是嚴肅劇情的觀眾而不是萌豚(因為要沉幾十艘),那麼前面這麼多的宣傳又是什麼用意?

不管怎麼說,第四集很明顯的證明了艦隊collection這一次的動畫企劃,很有可能邁向失敗的深淵。

不說第三集劇本的矯揉,不說系列構成劇情安排不合理,不說草川監督沒有認真審視這部動畫,不說原作田中不明白艦娘沉船究竟意味著什麼,不說KADOKAWA不明白這部動畫要怎麼定位。

這個鍋,得全體STAFF去背。

不管以後的劇情如何,第四集的安排純粹是失敗的,因為如果是喝茶片,第三集的劇情走入了一個日常片很少去的雷區;如果是嚴肅向,如月的沉船沒有任何的意義甚至劇情有些滑稽。

當然,作為觀眾,對於劇情究竟怎樣其實也不必太過關心,自己喜歡就好。我還喜歡看《罪惡王冠》呢,本來就是娛樂向,圖個開心就好。


這是一部反法西斯主義獻禮片。

占坑等下詳細寫。


總得緩緩做點鋪墊才能讓赤城他們去中途島吧。。。。

沉船你們要棄番,賣萌你們說強行,吃我大46cm三連裝炮啦!


看完第四集,我原本強制認為這兩集裡面的時間差隔了一個月,但你也知道這麼想根本不自洽。


很簡單,死人已經死了,但活著的人總還要活下去。(來來來,張嘴吃屎)


「魂淡,為什麼又要挑起戰爭?」

「你們不是要皿煮,要自由嗎?」


老實說,這部作品就算披著萌妹子的皮,還是改不了它戰爭題材的本質。戰爭作品死上個把人(船)也不奇怪。一個部隊中的成員宕掉了,不可能整個軍營都沉痛哀悼吧。其他部隊還不是照樣談笑風生(例如說被官方黑的四傻)。

再說了,整個鎮守府雖然表面上一團和氣,但實際上也分了不少派系。如果是敵對派系的人死了,這邊是不是會舉杯相慶呢?要是我們學吳閑雲煮酒論「艦娘」,說不定能挖出不少黑幕。

言歸正傳,這一集看上去是神作強行切賣萌,實際上是換掉了描寫的主要對象,體現了某個派系的勝利。被時代的車輪碾過去的如月醬已經成了如月「醬」,難道還有管它的必要嗎?

(手機答題,如有混亂,還請擔待。)


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