justinmind為何沒能像axure一樣流行起來?

justinmind相比axure功能更豐富強大,對移動APP的原型設計支持也比axure更好,為何現在如此冷門,沒有像axure一樣成為行業通用軟體?

猜測原因1:justinmind破解難度比axure大

猜測原因2:有比justinmind更好的移動APP原型設計工具

歡迎各位產品經理、交互設計師討論?


1,破解難

2,資源少

3,用的人少

4,axure有什麼不好?


1.Axure簡單易學,如果有熟手指導,新手一小時就能掌握大部分功能。justinmind那叫一個難學。

2.Axure的動態面板加模板,強大到沒朋友。axure的變數,justinmimd的函數,都是冷門功能,一般人哪用得上。

3.Axure的移動端展示確實是個問題,但是可以在ipad上面很好地展示。如果你不怕麻煩,截圖導到下圖所示軟體之一中(部分可能不行,另外你還可以用pop,墨刀,快現),對圖片做交互即可。

當然這需要你在畫原型時儘可能少用動態面板,多用單頁面,方便截圖。我一般是把UI做的一級頁面放在Tapcase里做交互展示給領導看,其他幾百個頁面就在網頁端展示了(領導才不管你那細節頁面呢)。

4.justinmind的同步展示,比較卡比較慢,沒見多好用啊。

5.破解難易度,使用普及度,資源豐富度,差距較大。話說有人有justinmind破解辦法嗎?記得某論壇有,不過好像也收費,某寶也有。我打算要不去買個正版得了。


個人感受和幾點有關:功能的獨特性和不可替代性、先入為主、機會成本。

  • 兩者都是廣而泛的選手,能幹的某些具體的活裡面其實有不少其他工具也能幹,甚至乾的更好,但他倆比其他工具還能多些其他的活,人有我有,人無我也有。Justinmind和Axure相比,總的來說,能做的差不太多(大約80~90%功能重疊),小部分特色功能各有優勢。

  • Axure算是在這個領域名氣最大、應用最早最廣的工具,Justinmind相比之下是後來者。早期用Axure的人群如果要轉到Justinmind,以前在Axure里累計的素材、模板,以及相關的製作經驗就用不上了,這些都算是機會成本。折騰多一個工具一般意味著要消耗多一倍時間和精力的,如果B工具比A工具好用那麼一點點(其實用A工具也能實現,只是可能麻煩點),那值不值得花多一倍的精力去折騰呢?相信大部分人還是繼續用A工具了吧。
  • 那如果是兩個都沒用過的新用戶呢?近兩年各種設計工具井噴,市場上其實已經有更多的選擇。在各位後期新秀面前,Justinmind和Axure其實都有點尷尬了。

小結:其實都是工具,了解清楚各自的優劣和適用範圍後,根據具體的工作需求挑一個更順手的就好了。

p.s. 一些相關鏈接

  • Axure 8.x beta 快要發布 了(Axure RP 8 新特性前瞻)。

  • 常用原型設計工具優劣簡評


我當時就一個想法, Axure 學精通了也不容易,幹嘛再去精通一個冷門工具?

Axure 做移動端大多數常見交互都沒問題,JM 最多也就是精通之後更方便點。目前我只知道雙指縮放這一個手勢,JM 支持,Axure 不支持。我想用 JM 做一個 App 上下滾動界面內容,下拉放大圖片,時針旋轉效果,簡單翻頁效果,不光要研究怎麼使用函數,還要改變思路去適應它。這種效果用 Axure 都不難做,學 JM 對交互效果補足的邊際效應還有多少?

Windows 7 當時想裝,還各種問題,瞬間放棄。

Axure 和 JM 都不過是工具,與其想在工具上一較高下,不如好好鑽研自己更精通的一個,拿原型說話。


1/ 破解,如果沒有Iloveaxure和aaa這兩個流傳百年的神碼,我哪買得起Axure。比如axure7剛出來的時候,我就擔心原來的碼還能不能用。如果要換一個工具,那就必須考慮後續的長期使用的成本

2/ 對於已經熟悉axure操作的人來說,justinmind的操作更抽象,功能雖然貌似更強一點,但是axure其實也在學習其他軟體的有點,並快速改進,比如現在支持的事件更多了,移動端的展示也有官方支持了

3/ axure的資源和學習資料更多,可以說axure上基本上沒有哥解決不了的問題。再讓我轉justinmind從熟悉到精通需要經過多個項目的歷練才行。除非axure的神碼都掛了,而justinmind出了神碼。當然我會先說服老闆掏錢買正版……O(∩_∩)O


JM用了一年多,準備用回axure的來說下……

JM的不足:

1.貌似是java寫的,用起來卡死了……加個事件卡幾秒才打開操作頁面,一步步操作真是費心費力。(超致命,據我了解並不是我一個人這樣。我電腦配置:surface pro3:i5+8G內存+256G SSD,難不成這玩意還要吃顯卡資源?)

2.基於上條,沒法像axure一樣,在一個界面進行多次事件操作(批量操作)。舉個例子:ABC共3個矩形,點擊A後賦值1,其餘兩個變為0.看看下面的對比……

3.事件條件:jm更像是做一個資料庫操作(某種程度來說會相比axure在條件判斷上更豐富),但因為高度自由化,所以導致略難操作。而且缺少幾個關鍵的事件:動態面板狀態、元件可見性。使得jm要實現類似的判定必須藉助變數來操作,將會耗費更多時間

4.大家通過上面圖應該看出來了,jm對高分屏的支持簡直就是渣渣!!我上面圖還是在外接的顯示器(1680*1050)的顯示來,字那個小啊……你們感受下2160*1440下的狀況

其實jm還是有不少優點的(jm的數據集個人感覺比axure的中繼器好用),2、3條其實還能忍忍,但第一條卡的問題真的沒法忍啊……


凡事找根本。

個人愚見:原因在於它的定位。

justinmind定位高保真,而高保真的設計曲高和寡,為什麼?

這裡面又有幾個原因:

1,高保真雖然看起來很酷,但實用性和使用場景很有限。

2,要做高保真,設計者必須懂產品,懂美工,這兩個能力缺一不可。國內(包括國外)同時有這兩個能力的人,很有限。

3,高保真需要所在團隊或公司有高度崗位分工,這樣的團隊很有限。

4,高保真費工(包括設計和後期迭代)。在越來越快的開發節奏下,能夠提供大量時間來做高保真的機會很有限。

目前,其實不少國內外原型設計工具適應了越來越快的開發節奏,比如Mockplus,uxpin等。mockplus除了一般的快速設計,還提供了快速交互,通過直接封裝可見的交互組件,再通過可見的交互設置(直接滑鼠拖),提升了設計效率。mockplus的內容面板(動態面板),可動態載入頁面,同時設置內容面板時,也是直接拖拽。兼顧了Axure和justinmind的優點(分頁編輯,同時設置起來很好找)。

至於justinmind破解難,我認為不是主要原因,如果真好用,在國內可能早就破解多多了。


怪我咯!Axure中文網和Justinmind中文網都是我在運營。從我的角度說一下:

1、我懶,Justinmind中文網好久沒更新了。

2、小樓老師的漢化包也好久沒更新了(主要是漢化麻煩)。

3、Justinmind的代理沒談下來,官方根本不鳥,所以就沒動力推廣和運營。

4、破解麻煩,正版也不便宜。


前面有人需要確解的事,個人認為這是可以忽略的一面,AX難道就是開源、免費的么?

前兩年的時候已經安裝了JM這個自稱神器的軟體了,不過上手太難了。Jm優勢在於移動設計,擱平時做WEB原型,AX已經夠用了。現在的交互設計,都離不開動態面板,而JM在這方面的操作簡直讓人崩潰。我們都知道AX的動態面板每個層是一個新的頁面,顯示區域用虛線標註著,其餘的地方我們可以自由放置任何資源,不管用得著用不著的,而又不影響最終的顯示,這簡直是神設計。而JM的動態面板,是所見即所得的編輯區域,從效率上講,比AX方便,而它也就僅僅這個優點。當你有多個動態面板要疊加在一起、當你把資源搬進動態面板里,當你的動態面板一層套著一層、當你的資源超出動態面板可視區時、當你在動態面板里做複雜交互時……等等,對用慣了AX的人,在執行這些操作時,心裡總是不斷的罵著娘,到底世上還有沒有比這個更難操作的東西了。一句話總結JM的動態面板就是:低效率、反人類設計!Pm本來就是注重用戶體驗的一個群體,在面對一個每天都要接觸的不友好設計時,很多人往往會放棄!

另外一方面,教程太少,除了官方提供的幾個案例,根本找不到優秀的原型可供參考。JM的函數非常強悍,可惜沒有全面點的教程可學習。官方的幫助目錄提供的是英文的,粗略的說明,沒有結合實例很難靈活應用。大多數Pm不是程序員出身,沒有那麼好語言基礎,要花費很大精力去理解和學會這些函數的應用,只是為了在一百次的設計中應用到的一個需求,而技術、UI可能完全不看的交互,試問它的用戶會多嗎!

評價:Jm確實是一款針對移動設計很優秀的原型設計軟體,不過就當前而言,它註定了是小眾化的軟體。最新的6.4版本在整體格調、交互體驗上已經達到了一個新的高度,慢慢的也開始有一些圈子和忠實用戶,這是一件好事。


justinmind做手機原型其實比axure更加快速簡便


很討厭justinmind的動態模板,我就是因此而不去用它。


很久遠的問題了吧,但估計還是會有很多人有這樣的問題,也說一說自己的想法吧,工具沒有好壞之分吧(如AX中繼器貌似無導入外部數據功能,JM也沒選項組功能,用起來都有不方便的地方,但肯定會有新版本去彌補各自的不足),關鍵是用的熟手,最最最重要的,是要看自己公司是用哪款軟體才是真理,你會多少種原型軟體要是沒一種是團隊正在用的,估計也很囧,但會一種了學習一種新軟體也是幾個鐘頭的事。。。

而說沒有流行起來,真要說個原因,只能說先入為主了,可以看看wps和微軟office的使用情況就清楚了


操作太反人類了


我們公司產品集體買了正版的justinmind,做原型效率越來越高。


現在都用墨刀。


時間問題,萬事開頭難

現在已經有不少的justinmind的論壇,博客開始發布資源,教程了。

假以時日,justinmind會越來越流行


必須承認現在版本的jm比axure從界面來說逼格要高很多,黑色背景更容易沉浸於設計,但就使用而言,jm的上手難度要比axure高一些,尤其是在交互動作方面,習慣了axure再轉jm總有些不習慣,再加上如問題所言,破解難度大了點,總擔心一旦熟悉了又沒法長久使用了


就我個人而言,僅僅是沒聽說過,加之AXURE可以滿足我的需求,所以也就沒再挖掘其他原型軟體。


justinmind和axure在製作功能上基本是差不多的,但原生組建庫justinmind要比axure多很多,而且官網上就會陸續更新,比如win10的元件和圖標。

而且在動作上,justinmind要比axure完善一點,比如justinmind早早就支持的旋轉動作,axure也是到8.0測試版才出現。而且justinmind相對來說演示會更好看一點,而且更方便一點。尤其是移動端,用手機自動全屏。(本人是導出html文件,然後發布雲空間預覽,程序自帶的分享實在是慢到令人髮指)

雖然說了這麼多justinmind的好話,但其必然無法大規模被使用。原因如下:

1.語言問題:雖然也有漢化包,但由於其更新版本速度太快,最新版始終無法與獲得支持,所以基本上都處於要用英文的狀態,造成很多人不願意去了解這款軟體;

2.操作界面:與axure界面不一致,國內大部分產品都是axure的使用者,在使用同類軟體時肯定會按照自己的操作習慣去使用,比如動作欄,axure是在右側,而justinmind是在下側。這樣的改動會造成「沒有axure得心應手」的感覺;

3.演示控制項:這個其實是最大的問題,常規工作來看,PM製作的原型需要導出成html文件去給UI和研發去演示,而justinmind導出的html文件限制很強的,需要特定的瀏覽器,還需要安裝插件。

所以,一款語言不通,使用不那麼得心應手,需要安裝控制項的特定瀏覽器才能預覽的交互軟體,怎麼會流行起來?


個人覺得優點:可以直接同步到移動設備演示,雖然還不是很流暢,但是已經比axure相對方便很多; 缺點:資源還是相對較少,感覺隨時有可能從免費變為收費。

綜合感覺,效果差不多,就jm可以同步到移動端這點,已經很不錯了;做移動端jm好點,pc端建議還是axure


我為何沒破解。。?

現在已經在ipad 紅米note mac上通用了 個人覺得比Axure強大太多 就一點Axure能直接生成在移動端用的原型嗎? 唯一的缺點 就是移動端同步賬戶下載原型的速度太慢太慢


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