《遊戲王》系列動畫中,哪一代主角的決鬥能力是最強的?


大家好,我是遊星。我們來決鬥吧,先攻我就讓給你了。

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你用完了5張手牌成功召喚出了你的王牌怪獸E·HERO 尼奧斯,然後結束回合是嗎?居然能在第一回合就成功召喚出自己的王牌怪獸,我承認你真的很強!

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我的回合,抽卡!

(我的初始手牌是一對一、調律、螺絲刺蝟、等級偷竊蟲、未知同調士、速攻同調士)

當對手場上有怪獸、自己場上沒怪獸時,這張卡可以從手上特殊召喚。我特招未知同調士

接下來,我發動魔法卡,一對一

從手牌將等級偷竊蟲送入墓地,從卡組特殊召喚調節支援士

我將調節支援士與未知同調士調星

聚集的祈願將引向全新速度的地平線,成為光芒閃耀的道路吧!同調召喚,希望的力量,同調協調者,方程式同調士!

方程式同調士同調召喚成功時,可以從卡組抽一張卡。此外,調節支援士被同調怪獸的同調召喚使用送去墓地的場合,從自己卡組抽1張卡。(抽到的分別是高速戰士和星骸龍)

接著我發動魔法卡,調律

從卡組將速攻同調士加入手牌

然後將卡組最上方的卡送入墓地

之後我將手牌中的螺絲刺蝟送去墓地

特殊召喚速攻同調士!

墓地中的等級偷竊蟲效果發動,場上的速攻同調士等級降為4,等級偷竊蟲從墓地特殊召喚!

速攻同調士的效果發動,這張卡可以作為名字帶有「同調士」的調整的代替而成為同調素材。我選擇的是——廢品同調士!

我將場上LV4的速攻同調士和LV1的等級偷竊蟲調星

同調召喚——廢品戰士!

接下來,我將手牌中的高速戰士送入墓地

特殊召喚速攻同調士!

墓地中的等級偷竊蟲效果發動,場上的速攻同調士等級降為4,等級偷竊蟲從墓地特殊召喚!

速攻同調士的效果發動,這張卡可以作為名字帶有「同調士」的調整的代替而成為同調素材。我選擇的是——廢品同調士!

我將場上LV4的速攻同調士和LV1的等級偷竊蟲調星

同調召喚——廢品戰士!

此時,我的場上有一隻方程式同調士和兩隻廢品戰士

我將場上的方程式同調士和2體廢品戰士同調,5+5+2=12

聚集的群星化為一體時,新的羈絆將照亮未來,成為光芒閃耀的道路吧!超越極限加速同調,進化之光,流天類星龍!

接下來,我通常召喚星骸龍

這張卡召喚成功時,可以選擇自己墓地1隻攻擊力500以下的怪獸表側攻擊表示特殊召喚。復活吧,方程式同調士!

因為場上有調整怪獸存在,我特殊召喚墓地中的兩隻螺絲刺蝟!

我將兩隻螺絲刺蝟與星骸龍同調,4+2+2=8

聚集的祈願將成為新生的閃耀之星,化作光芒閃耀的道路吧!同調召喚,飛翔吧,星塵龍!

將場上的方程式同調士與星塵龍同調

2+8=10

聚集的夢之結晶將開啟全新的進化之門,成為光芒閃耀的道路吧!加速同調,翱翔吧,流星龍!

好了,此時我的場上有流天類星龍加流星龍各一隻。我的回合結束。


如果縱觀5部來說,由於每個時代環境和卡池都不一樣。因此非要說誰更強,並沒有太多可比性。

其次,其實決鬥是由決鬥構成和編劇共同努力的結果。DM中是彥久保雅博和吉田伸,從GX開始就是彥久保雅博一言堂了。所以某個角度來說,看彥久保雅博希望誰更強吧(滑稽)

如果純看操作,那毫無疑問,不動遊星。他在那個時代的操作可以說是教科書級別的。代表作當然是129集對哈拉爾德的比賽,面對動畫效果的三極神,依然能夠反過來利用對方的效果並戰而勝之。至於廢品卡組的實力嘛,大家可以看看 @林源 上面寫的答案。

不過遊星的最大的問題在於,站立決鬥太少,而且騎乘決鬥使用的是SP-魔法卡,不是普通的魔法卡,難以和另外幾位進行比較。十周年劇場版是少有的三代同堂打一個boss,遊星站中間做主攻固然有著K射捧新人的因素,同時也能看到卡組三人卡組在時代上的差距。(王樣起手5魔陷,十代起手1怪4魔陷。官方你捧新人也不用黑前輩們吧?)

至於其他幾位候選人,王樣受限於早年卡池太淺,連鎖較少,而且存在製作組偷懶使用OCG卡圖、雜糅漫畫效果和省略回合宣言的情況。(DQ王)

十代連鎖操作方面還可以,只可惜過於費卡和依賴神抽。(這就是製作組矯枉過正的惡果了,限制太多,廢品四俠由於被指定了作為素材,因此不得不出場)

游碼則更像是,馴獸師,出霍普,升階飆攻擊力,操作方面前期很糟糕,後期倒是踏實了不少。

游矢嘛,操作問題不算太大,主要是動作決鬥撿卡實在太那啥……早期為了娛樂出效果不算強力的低攻怪是一個黑點。(對,說的就是你,探尋河馬)

以上為重新回坑後的新答案

以下為原答案

理論上來說,還是法老王最強,卡牌強度差太多,而且你要是試著拿法老王的牌組去和別人打,你會卡手卡的你阿媽都不認得


定位上來看是遊戲最強。

表現上來看是遊星最強。

實卡強度上來看是游矢最強。

開掛上來看是游馬最強。

不過某種意義上我覺得十代才是最強,因為拿著一副怎麼用都不好用的辣雞新空間俠和指定素材融合的元素英雄還能和別人打得有聲有色才是真正的決鬥者啊。


真正的英雄不需要朋友——暗爪

⑨呆最強


完全就不能拿來比啊

打個比方吧

兩年前我是某網遊全服第一,然後我怒刪遊戲不玩了

兩年後的今天……遊戲里大街上隨便抓個人屬性都比我當年好……

歷代的豬腳,可以說玩的根本就不是一個遊戲……


其實我的想法是:遊戲=遊星&>十代&>游馬。游矢才剛出來,有待觀望。


小表表示,你對陷阱卡一無所知。

你出了 星辰0,暗爪,最終戰士,流淚,自然木龍。。小表也能微笑的蓋下波紋之力和神之通告輕鬆2卡解場。


謝邀。

這個問題邀請我真是太開心了,初中時我們全班男生都被捲入了遊戲王大軍里,流派眾多,對遊戲王的心得體會真是絕無僅有,所以關於這個問題,我自認還是有點發言權的。不過因為我的觀看量僅限於前三部,第四部子供向太嚴重,我只知道超量召喚的規則,但是沒有認真看,第五部現在還在出,也不好評價,所以探討基本建立在前三個主角上。

要分析哪一代主角的決鬥能力最強,我認為要區分動畫和OCG後的實際效果兩方面來看。

如果是從動畫角度看,答案應該是很明確的,就是武藤遊戲。在DM里他已經獲得了決鬥王的稱號,而在GX里,他已經成為了傳說級別的人物,直到5DS的劇場版里,他的地位借遊星之口獲得了再一次確認:「這個人是史上最強的決鬥者」。

至於為人詬病的神抽和口胡,你找得出哪一代主角是完全不神抽和口胡的嗎?王樣是輸在了DM時規則的不成熟,十代在這個問題上只會比王樣更嚴重,所以這個是劇情需要,劇情已經承認他是最強,那就沒有太多值得討論的了。

但是OCG後,三代主角里,王樣的卡組基本上已經是最差了,一部分原因在於,原作動畫里王樣的卡效果都是過於泛化的,當時也沒有考慮太多搭配或者卡差設計,所以效果非常簡單粗暴,基本不用付任何代價就可以達到目的,比如強欲,比如心變,這些後來嚴重破壞了遊戲平衡的卡,要麼就沒有OCG化,要麼就都被關進了小黑屋,而且估計有生之年都不會再出來了,這就大幅削弱了王樣卡組的實力,而K社在王樣的卡組上下的功夫確實不多,對比直到現在還不停出新卡的白龍,黑魔導的存在感已經很低了。再加上現在的遊戲王越來越講求精密的戰術配合,攻擊力早就不是決定勝負的唯一砝碼了,所以通常怪獸的生存空間被嚴重擠壓,白龍是少數還能成為主流的通常怪獸,但它的威力也是由一堆效果卡配合發揮出來的。

而如果是考慮OCG化後的實際效果,遊星的卡組應該是最強的。而實際上,單從動畫劇情來看,他的決鬥實力都可以排在十代前甚至是和王樣並駕齊驅,一是5DS的規則已經基本完善了,二是5DS的決鬥設計非常精巧,這一點我想看過的人都不會否認。遊星是少有的卡組OCG化後基本不用改就能拿來用的主角,單單是動畫里他用的連鎖,都是教科書級別的。一回合就能上流星龍,運氣好的話一回合上流淚,如果對手不是非常厲害或者有逆轉的手段的話,這場你就壓定了。這一點你用王樣和十代的卡組都體會不到的。

至於十代,是非常尷尬的位置。動畫進行到GX時,製作組有感於DM的卡牌設計過於逆天,所以矯枉過正,GX的卡組強度被大幅削弱,卡牌效果限制嚴苛到了幾乎不合理的地步,造成了眾多fun向卡組的泛濫,實用性非常差,特別是十代的卡組,經常為了應付某場決鬥就臨時編了個卡來用,和他本身的卡組是完全不兼容的,有人為了收集十代用過的卡,曾經做過統計,發現他用過兩百多張卡……而他自己的卡組,融合的素材限制非常多,而且非常耗手牌,叫出兩隻融合怪獸手牌也就差不多用光了,如果對方一個奈落之類的坑,妥妥的GG思密達,不過整個GX里的人都比較厚道,像這種直接炸怪的卡都用得很少,有一次吉姆難得覆蓋了一張炸裂裝甲,卻因為對方怪獸不受魔陷效果影響而發動不了。所以就動畫來看,十代的決鬥技術是最差的,經典五換一姿勢太美不敢看。我理解大家對萌萌十代的喜愛,我也很喜歡這種熱血男主角,但他的決鬥真的是不敢恭維。

而K社後來也吸取了教訓,出了很多新卡來強化英雄卡組,最突出的一點是放寬了融合素材的限制,現在的大地俠啊大龍捲俠啊光輝俠啊都只需要符合的屬性怪獸就可以融合了,效果也強力了很多,所以OCG後英雄卡組從兼容性最差的卡組一躍成了兼容性最好的卡組,跟什麼卡組搭配都行,只要有符合條件的融合素材就能打,所以OCG後在這三位里大概可以排第二。他的缺點在於怪獸效果過分注重攻擊力,對魔陷效果的抗性較差。看看這幾個融合怪獸的效果:

光輝俠,每有一隻除外的E·HERO攻擊力上升300

大地俠,召喚回合指定對方一隻怪獸,攻擊力減半,自己上升相同數值

大龍捲俠,召喚成功時,對方全場怪獸攻擊力減半

幽冥女郎,墓地每有一隻E·HERO攻擊力上升100

基本都是以高攻擊力壓場為主,但正如我剛才說的,攻擊力已經不是決定勝負的唯一砝碼了。

不過現在K社又出了新的C·HERO系列,具體是什麼效果,會不會加強對魔陷的抗性,這個就不清楚了。

總結

動畫:遊戲≥遊星>十代

OCG:遊星>十代>遊戲


游作:你們的link怪呢?


遊戲有法老王附體,從古打牌打到今,對遊戲王的理解當然是第一的。主角中真正能做到和卡組互相感應的人也許只有他一個

遊星貧民窟出身,只有那些撿來的卡,能組出那樣的卡組並且能堅持使用同一副卡組,他對卡的理解也是相當厲害 。小廢品和天使神杖等卡從頭用到尾,卻能夠打出如此多的combo,實在令人佩服

然而其他兩個主角都是典型的有錢買卡不會打牌的人(arcv還沒出完暫時不評價),十代5卡奧特曼 游馬合體進化開掛閃光抽卡都已經是不必再提的事了

打個比方,遊戲就像從系列剛發售開始一直玩到現在的決鬥者(現在的發條/現在的魔導/魔偶甜點/代行天使等),遊星是原創卡組的開創者(混沌吹笛人/aj/各種均卡卡組等),而十代游馬則是決鬥技術稍有欠缺的主流玩家(十代還有假面hero,游馬只有霍普,連競技都算不上- -)

這就能夠解釋為什麼遊戲遊星要比十代游馬決鬥技術強。一名在線上長時間使用同一副卡組的人,無論遇到什麼樣的卡組,勝率都不會低。現實生活中也不乏這樣的例子,在店賽中上位的不一定全部都是主流卡組,其中總會有一些環境中佔少數的卡組,例如入魔 影依等(51表以後)


如果把主角光環都拆掉,絕對是遊星吧。遊戲卡組太一般,主角光環口胡王。十代更是靠主角光環不知從卡組變出了多少本來沒放進去的卡片。遊星頂多靠主角光環神抽了幾次,卡組坑本來就多。游馬同遊戲。游矢比較爭議,畢竟實力是有的,但主角光環神抽依賴性較強。


儘管用這樣的ID我還是想說前三代里螃蟹操作最優,王樣是決鬥者靈魂信仰,十代,唔你和尤貝爾好好過。


謝邀,只看完了前三代,先擺結論:沒有可比性。

按OCG規則前三代當然一代比一代強啦,其實2代有奇蹟融合融合回收云云並沒有想像的那麼虧卡,倒是神樣卡組以OCG眼光來看就是一盤散沙。四代去了同調系統加了相對弱的超量系統其相對強度倒是值得商榷。

動畫里各種劇情殺:口胡神抽現場印卡。初代最後提出一種概念:真正的決鬥者是能抽出想要的牌的。而前三代主角到最後歷經磨練,都是真正的決鬥者中的真正的決鬥者(好拗口。。。)

遊戲和十代在GX大結局倒是決鬥過一次,最後十代ATK2500的NEOS攻擊ATK5000的天空龍,十代手上歐尼斯特王樣手上栗子球,自此結束,開放式結局哪方粉絲都不得罪。

PS:後來還有個遊戲,十代,遊星組隊打BOSS的fan向劇場版。


從口胡上來講,王樣最強。
從勝率上來講,遊星最強,勝率99.9%,還有0.01是因為摩托車螺絲掉了。
從規則上來講,游矢最強,搖擺超量同調融合一起用也沒誰了。
從髮型上來講,我覺得王樣最強。


暫且不討論劇情上(因為……抱歉我只看過5D"s和GX)

在實卡對戰(主要討論OCG環境 按照2016.1的禁現卡表)中 最強的大概毫無疑問的是榊游矢的卡組 娛樂夥伴

看到過一個段子【我展示手牌中的猴子海龜龍劍魔術家和骷髏,獲得決鬥勝利】 雖然這裡的是外掛了龍劍士的EM 但也可以看得出在OCG中游矢的卡組是多麼兇惡

再回溯一個環境 色支 火布偶 傷害雜耍人還沒禁止的時候 當道的叫做EMEm 是娛樂夥伴和娛樂法師的混合體(?)先攻色支(效果:去除一個素材宣言卡種類(怪物,魔法,陷阱)宣言的效果直到對方結束階段前不能發動)基本就可以投(註:OCG環境大量展開大部分依靠怪物效果 什麼你說魔導書?你試試不下怪啊) 而且做個色支(需求三張素材)一點也不心疼

教練這玩意太噁心了 嗯於是K社連帶著娛樂法師也削了一刀 我的R4向Em光道強度下降不少

(怨念的超主流介紹完畢……下個環境死的是誰呢?順便OCG卡組越強混得越慘吶 小番茄你還要印新卡么)

因為沒有看Zexal 不好評價九十九游碼的卡組 請允許我略過 只需要知道因為他才有我們的一隻能飈上五千攻戰鬥時還不能發效果的皇就可以了

不動遊星的卡組叫廢品二重身 曾經也是游矢卡組的那種級別(三卡出流天的方式有四種 你知道嗎? 不對這似乎跑錯孔乙己的片場了)說起來滿足隊大部分卡組都上過位吧 鬼柳的永火(三炮九叉才可以令我滿足啊) 烏鴉的黑羽(黑旋風放三了 新的雷切效果也不錯) 遊星的廢二 什麼你跟我說共鳴者?那就是個卡堆

大概就是一大堆墓地起效跳上場然後【螃蟹說書中】然後就是星塵龍或者流星龍(蟹:流天?比得上我的星嫁嗎!)(註:流天的唯一一次出場是在和最終Boss決鬥時,而且最後我記得還是靠星塵龍獲得勝利)

也就是說以多次的特殊召喚來湊齊星數然後OverTop Accel Synchro出流天 流天壓制能力其實蠻不錯(搭上自然木龍獸風味更佳)

遊星的廢二對比起當時實卡環境的上位廢二而言缺的部件也不少 不過主幹基本上是齊了(加上:Sp.愚蠢的埋葬 成長的鱗莖 數學家 卡片炮擊士 科技屬·超圖書館員還有其他雜七雜八的加速物)

游城十代的卡組前期是元素英雄(E·Hero E指Elemental) 後期變成了元素英雄搭新空間俠(Neos) 變成了霸王之後又印出了邪心英雄(E Hero E指Evil) 漫畫里用的是假面英雄(M·Hero)反正用過的卡組很多 我也不知道有沒有落下

要評價的話 OCG環境下 假面英雄>元素英雄≧邪心英雄>新空間俠

假面英雄嘛 別人掏出一張叫做【假面英雄·暗爪】出來並和你說要和你交個朋友時好好體會吧(其實最出名的也是這張)

元素英雄 之前一段時間有過一個打法叫Hero Beat也曾經主流過吧……打法是用下級小怪活生生A死對面 反正強度不差 不信你看 天空俠O表限1T表禁止(EM:我家天空俠可不會這樣)

邪心英雄 單看效果很強力 但是它的融合怪限定只能用暗黑融合特召 40張裡面下滿也就3張……當然你也可以下貪慾之瓶回收

新空間俠 ……說實在話 這副卡組 非十代不能駕馭 至少……即便是打Fun我也沒贏過

最後 虧卡是融合次元的特色 不爽不要玩

(十代:我發動奇蹟融合)

(凱撒:我發動未來融合)←真·不虧卡融合(所以就被禁止了)(開玩笑啦 禁止的原因據說是五神龍堆墓)

(素良:我發動魔玩具融合)

(于貝爾:我發動超融合)

(影依融合:我是不是被甩出融合次元了啊)

(尤姐你快夠 雖然某種意義上很好用 但也虧卡啊 雖說你可以虧對面的卡)

武藤遊戲大概是大家最熟悉的主角了吧 可惜我沒看過DM 不過那句話怎麼說來著 卡越老越BUG

當時出的卡大概是沒考慮到競技 效果要多Bug有多Bug

舉幾個例子

現世與冥界的逆轉 這個要進去小黑屋改效果的玩意

混沌之黑魔術師 又是改過效果的玩意 死於回收墓地的魔法卡

天降的寶札 OCG化以後立即改了效果

還有不知道有沒有出現的

天使的施捨 三換三堆二墓 還是有選擇的堆墓(堆墓:二代開始有這個概念 三代發揚光大 直到現在的OCG環境墓地也是很重要的一環)(側面印證了大宇宙 次元的裂縫 還有暗爪是多麼噁心)

苦澀的選擇 挑五張 對方選一張加入手卡 其他送去墓地 沒有任何的限制 勉強可以說檢索一精堆四 簡直就是泛用未來融合嘛(未融是龍族的堆墓卡 不是么?誒?原來還有召喚五神龍的額外效果嗎?!)

嗯……以上 遊戲的卡組單卡挑出來不少強力的 但是……一大堆的通常怪獸和意味不明的卡註定了OCG環境中的弱小 同上 這副卡組 非武藤遊戲不能駕馭

從這裡也可以看出 隨著時代的發展 卡組一代比一代強(教主和蟹哥的我真的不敢確定) 排下來就是論外番茄 神蟹哥 准神漫畫十代 凶動畫十代 並武藤遊戲

再多嘴一句 再老的卡也有煥發春天的一天 白龍就是一個很好的例子(兼容曾經的兩大主流徵龍和魔導書) 出新卡之後重新回到人們的眼球之中 雖然感覺賺卡能力不行 但大概K社如果繼續出新卡的話白龍上位甚至拳打帝王腳踩BA也不是不可能的

嗯 最後說一句題外話 以上所說的卡組 我大都沒用過(最多也就是打過)我用的主要是克夫光道(前略 天國的光征) 報社機殼(就是那種五個後場分別是虛無空間 技能抽取 御前試合 群雄割據 宮廷的規矩的那種) 偶爾也會玩下其他諸如黑羽 永火 DDD(渣構築又不想抄於是……)之類的 因此不保證評述的準確性 見諒


九十九游馬

神?電光砍了

神新宇俠?電光砍了

流星龍?電光砍了

娛樂夥伴?丟棄手卡浮游櫻,展示額外電光皇,然後電光砍了


光看常用卡組強度的話,蟹哥的廢二應該是強於其他的

但是遊戲王的動畫世界觀里,卡組強度對勝負的影響微乎其微,決定勝負的是與key卡的羈絆(神抽能力),對卡組的熟悉(口胡能力),你問我這五台印卡機哪台印出的卡比較厲害,這就沒法比較了


武藤遊戲。遊戲王這三個字原本就是為他而生的稱號。


現在來看。。。。。

作哥應該是最強的了

v6第17集,作哥上來手牌被削光,到了自己回合神抽牌也被送墓了,換我們早就投降了(然而才第二回合,並不能投降),誰知作哥空手超展開otk......

有贊補圖


肯定是遊戲最強啊!超越規則的存在!能在對面的回合從手中發動融合啊!


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